Метки: с мобильного устройства Правка через мобильную версию сайта |
(→Биомы) Метки: с мобильного устройства Правка через мобильную версию сайта |
||
Строка 30: | Строка 30: | ||
'''[[Dripstone Cave]]''' |
'''[[Dripstone Cave]]''' |
||
* На момент выхода данного снапшота нигде не генерируется в мире, но может быть создан если в настройках мира выбрать один биом. |
* На момент выхода данного снапшота нигде не генерируется в мире, но может быть создан если в настройках мира выбрать один биом. |
||
− | * В данном снапшоте имеет старые пещеры в которых произростают [[ |
+ | * В данном снапшоте имеет старые пещеры в которых произростают [[Капельниковый Блок|капельниковые блоки]] и [[Капельник|капельники]]. |
=== Изменения === |
=== Изменения === |
Версия от 22:14, 2 декабря 2020
20w49a
Издание | |
---|---|
Тип |
Предварительная сборка |
Дата выпуска |
2 декабря 2020 г. |
Основная версия | |
Версия протокола |
dec: 1073741832 |
Версия данных |
2685 |
20w49a — Это четвёртая предварительная сборка для Java Edition 1.17, в которой был добавлен биом dripstone cave и sculk sensor.
Нововведения
Вибрация
- Это всё что вызывает физическое движение
- С зажатой кнопкой Shift, сенсор не будет чувствовать некоторую вибрацию игрока.
- Когда вибрация обнаружена, сигнал отправляется из источника к сенсору со скоростью 1 игровой такт на блок.
Блоки
Скулковый датчик
- Детектирует звуки в радиусе 8 блоков вокруг себя.
- При детектировании звука активируется на 40 игровых тактов, в течение которых детектирование других звуков не производится.
- Не может детектировать звук, если между ним и источником звука находится блок шерсти.
- У скулкового датчика есть период охлаждения в 1 тик после установки, в это время он не может детектировать звук. Это сделано, чтобы он не реагировал на самого себя.
- При детектировании звука подаёт сигнал красного камня, обратно пропорциональный расстоянию от источника звука.
- Максимальный сигнал красного камня от датчика: 17 блоков.
- Скулковый датчик добывается любым инструментом или рукой, наилучший инструмент для добычи: мотыга.
- Скулковый датчик нельзя создать.
- Имеет анимированную текстуру.
- Скулковый датчик — это обтекаемый водой блок. При нахождении в воде сохраняет способность к детектированию звука.
Биомы
Dripstone Cave
- На момент выхода данного снапшота нигде не генерируется в мире, но может быть создан если в настройках мира выбрать один биом.
- В данном снапшоте имеет старые пещеры в которых произростают капельниковые блоки и капельники.
Изменения
Блоки
Pointed Dripstone
- Сталактиты и сталагмиты, установленные друг напротив друга, будут объединяться в сталагнаты, только если не нажать Shift при установке.
Предметы
- Наполненность мешка теперь показывается только если включены «Расширенные подсказки» (F3+H).
Частицы
- новые виды частиц —
vibration
иdust_color_transition
.