Kokloswine (обс. | вклад) м (Откат правок 176.108.152.105 (обс.) Было правильно) Метка: откат |
мНет описания правки |
||
(не показано 8 промежуточных версий 6 участников) | |||
Строка 12: | Строка 12: | ||
|предверсия=1.16.5 |
|предверсия=1.16.5 |
||
|пред=20w51a |
|пред=20w51a |
||
− | |след= |
+ | |след=21w05a |
− | |следверсия= |
+ | |следверсия=1.17.1 |
}}<onlyinclude> |
}}<onlyinclude> |
||
Строка 97: | Строка 97: | ||
== Исправления == |
== Исправления == |
||
− | {{Исправления|исправленов=21w03a |
+ | {{Исправления|исправленов=21w03a|проект=MC |
|;старый |
|;старый |
||
− | |89880| |
+ | |89880|Спаунер с весом <code>0</code> крашает игру. |
+ | |91522|Позиция рендеринга шалкера десинхронизирована и создаёт призрачных шалкеров при уничтожении шалкера в лодке или вагонетке. |
||
− | |91522|Shulker rendering position desync and generates ghost shulker when destroying shulker-ridden boat or minecart. |
||
+ | |92349|Игроки не могут приманивать животных едой, если другие игроки находятся ближе к ним. |
||
− | |92349|Players cannot tempt animals with food while other players are closer to the animal. |
||
− | |92867| |
+ | |92867|Настройка значения текста JSON на <code>null</code> выкидывает исключение и крашается. |
+ | |105344| Шалкеры в лодках и вагонетках не сидят, если раньше были присоединены к стороне блока. |
||
− | |105344|Shulkers in boats and minecarts do not sit up if previousely attached to blocks sideways. |
||
− | |108717| |
+ | |108717|Шалкеры не могут быть отбиты. |
+ | |111196|Использование спаунера монстров для спауна шалкеров спаунит белых шалкеров. |
||
− | |111196|Using a monster spawner to spawn shulkers spawns white shulkers. |
||
+ | |113177|Шалкеры не могут быть оттолкнуты в нетвёрдые блоки. |
||
− | |113177|Shulkers cannot be pushed inside non-solid blocks. |
||
− | |119051|Random transparent line in shulker box GUI texture. |
+ | |119051|Random transparent line in shulker box GUI texture. Случайные прозрачные линии на GUI текстуре ящика шалкера. |
− | |121897| |
+ | |121897|Пропуски в используемыми анимацией кадрами выкидывает <code>ArrayIndexOutOfBoundsException</code>. |
+ | |139265|Шалкеры неправильно телепортируются при проходе через портал. |
||
− | |139265|Shulkers do not teleport correctly when going through a portal. |
||
+ | |161334|Ящики шалкеров не могут быть открыты, если рядом с ним находится моб. |
||
− | |161334|Shulker boxes cannot be opened if next to a shulker mob. |
||
+ | |168900|Шалкеры телепортируются по координатам обычного мира, проходя через порталы. |
||
− | |168900|Shulkers teleport with original dimension coordinates after passing through portals. |
||
+ | |183884|Шалкеры боятся быть рядом с другими шалкерами. |
||
− | |183884|Shulkers are afraid of being next to another shulker. |
||
− | |186172|Shulkers open into blocks when unable to teleport. |
+ | |186172|Shulkers open into blocks when unable to teleport. Шалкеры открываются в блоки, если они не могут телепортироваться. |
+ | |190677|Шалкеры не соответствуют сетке пару секунд после спауна. |
||
− | |190677|Shulkers are notaligned to the grid for a split second after being spawned in. |
||
+ | |200195|Лодки не пытаются скинуть игроков на земле. |
||
− | |200195|Boats do not try dismounting the player on land. |
||
+ | |202202|Службы не могут предотвратить игрока от спешивания с техники, из-за чего происходит десинхронизация. |
||
− | |202202|Serves are unable to prevent a player from dismounting a vehicle, causing a desync. |
||
+ | |203373|Субтитры пуль шалкера неправильно капитализированы. |
||
− | |203373|Shulker bullet subtitles are not capitalized correctly. |
||
|;сним |
|;сним |
||
+ | |203571|Клик ПКМ по пустому мешку иногда проигрывает анимацию руки. |
||
− | |203571|Right-clicking an empty bundle sometimes plays hand animation. |
||
+ | |204337|Статистика использования мешка никогда не повышается. |
||
− | |204337|Bundle use stat never increases. |
||
+ | |205076|Выбор игрового режима рассортирован по-другому. |
||
− | |205076|Game mode selection is ordered differently. |
||
+ | |206118|’’Тип’’ в номере поставщиков таблицы добычи больше не обязателен. |
||
− | |206118|"type" in loot table number providers is not optional anymore. |
||
+ | |206510|Краш игры при попытке положить сундук с помощью Shift в инвентарь осла, чей сундук был убран. |
||
− | |206510|Game crashes when trying to shift-click a chest into the inventory of a donkey whose chest is being removed. |
||
− | |206550|block.pointed_dripstone.drip_[liquid/cauldron] |
+ | |206550|block.pointed_dripstone.drip_[liquid/cauldron] не имеет субтитров. |
+ | |206599|Капельники могут размещены друг на друга, даже если игрок внутри хитбокса нижнего капельника. |
||
− | |206599|Pointed dripstone can be placed atop each other, even if a player would be inside the hitbox of the lower dripstone. |
||
+ | |206923|Субтитры капельника неверно капитализированы. |
||
− | |206923|Dripstone subtitles are not capitalized properly. |
||
+ | |207250|Имя биома капельниковых пещер неправильно капитализировано. |
||
− | |207250|Dripstone caves biome name is not properly capitalized. |
||
+ | |207254|Капельниковые пещеры генерируют соединённые невозможными путями капельники. |
||
− | |207254|Dripstone caves generate merging dripstones in impossible ways. |
||
+ | |207293|Капельники, которые генерируются в капельниковых пещерах, могут заменять источники лавы, что выглядит странно. |
||
− | |207293|Dripstone generated in dripstone caves can replace lava sources which looks weird. |
||
+ | |207335|Мобы не могут спауниться в капельниковых пещерах. |
||
− | |207335|Mobs cannot spawn in dripstone caves. |
||
+ | |207388|Проблемы с отображением чанков когда высотный лимит огромный. |
||
− | |207388|Issues with chunk rendering when height limit is large. |
||
− | |207900| |
+ | |207900|Призыв частиц "dust" или "dust_color_transition"кикает ближайших игроков, когда на сервере. |
− | | |
+ | ||"player" sub-predicate of "entity_properties" predicate only passes if game mode is specified. |
|;пред |
|;пред |
||
+ | |208611|Ящики шалкеров и мешки дублируют вещи, когда уничтожены двумя огнями одновременно. |
||
− | |208611|Shulker boxes and bundles duplicate items when destroyed by two fire blocks simultaneously. |
||
+ | |208666|Ящики шалкеров и мешки дропают свои вещи дважды, когда были выброшены в лавовый котёл. |
||
− | |208666|Shulker boxes and bundles drop their items twice when thrown into a lava cauldron. |
||
}}</onlyinclude> |
}}</onlyinclude> |
||
Строка 149: | Строка 149: | ||
{{Примечания}} |
{{Примечания}} |
||
− | {{Версии Java Edition|1. |
+ | {{Версии Java Edition|1.1x}} |
+ | [[de:21w03a]] |
||
[[en:Java Edition 21w03a]] |
[[en:Java Edition 21w03a]] |
||
− | [[es: |
+ | [[es:Java Edition 21w03a]] |
+ | [[fr:Version Java 21w03a]] |
||
+ | [[it:Java Edition 21w03a]] |
||
[[ja:Java Edition 21w03a]] |
[[ja:Java Edition 21w03a]] |
||
[[pt:Edição Java 21w03a]] |
[[pt:Edição Java 21w03a]] |
||
+ | [[th:รุ่น Java 21w03a]] |
||
[[zh:21w03a]] |
[[zh:21w03a]] |
Текущая версия от 05:06, 22 марта 2023
21w03a
Издание | |
---|---|
Тип |
Предварительная сборка |
Дата выпуска |
20 января 2021 г. |
Основная версия | |
Загрузка | |
Карты обфускации | |
Версия протокола |
dec: 1073741835 |
Версия данных |
2689 |
21w03a — это шестая предварительная сборка для Java Edition 1.17, выпущенная 20 января 2021 года. В этом обновлении были добавлены светящиеся спруты, светящиеся чернильные мешки, светящийся лишайник, а также было исправлено несколько ошибок.[1] Это первая предварительная сборка, выпущенная в 2021 году.
Нововведения
Блоки
- Размещаемая сущность, имитирующая свечение.
- Не влияет на уровень освещения, только имитирует свет, будто сияет сама по себе.
- Предметы, помещённые в рамку также светятся.
- Создаётся путём объединения рамки и светящегося чернильного мешка.
- Включает в себя форму, используемую при размещении карт.
- Естественный источник света, редко встречающийся в пещерах, растет на любой стороне блока.
- Излучает свет уровня 7.
- Может быть добыт с помощью ножниц, в противном случае разрушается.
- Не распространяется естественным путем, однако использование костной муки может поспособствовать его распространению по горизонтали.
- Может быть затоплен водой.
- В отличие от лиан, лишайник не разрушается от потоков воды, и по нему невозможно взбираться.
- На одно и то же пространство, размером с блок, можно разместить до 6 лишайников, формируя один цельный блок.
Предметы
- Выпадает из светящихся спрутов при их убийстве.
- Может использоваться для создания светящейся рамки.
- Может использоваться для придания тексту на табличке светимости.
- Добавлено яйцо призывания светящегося спрута.
Мобы
- Был добавлен из Minecraft Earth по результатам голосования.
- Подводный моб, который по поведению ничем не отличается от обыкновенного спрута.
- Не спаунится естественным путём.
- Является целью для аксолотля, даже без провокации последнего.
- При смерти светящегося спрута из него выпадают светящиеся чернильные мешки.
- Не влияет на уровень освещения, только имитирует свечение самого себя.
- Перестаёт светиться на короткое время и быстро уплывет после получения урона.
Изменения
Блоки
- Теперь может быть создан из 4 капельников.
- Теперь может быть покрашена светящимся чернильным мешком, что делает текст на ней светящимся.
- Светящаяся табличка не влияет на уровень освещения, а лишь имитирует свечение.
- Обыкновенный чернильный мешок может быть использован на табличке для удаления эффекта свечения.
- Теперь имеет звуки при окрашивании.
Игровой процесс
- Добавлены уникальные сообщения о смерти от сталагмита.
- «<игрок> был насажен на сталагмит» и «<игрок> был насажен на сталагмит, пока боролся с <сущность>».
- Ранее при таких смертях использовались бы общие сообщения о смерти от получения урона при падении.
- Рецепт создания резного полированного чернокамня теперь открывается после получения полированной чернокаменной плиты, а не полированного чернокамня.
- Изменены заглавные буквы на некоторых субтитрах.
Общие
Модель блока
- Модель лиан стала несколько проще.
- Изменено сообщение об ошибке, сообщающее о потере соединения к серверам аутентификации. Теперь в нём говорится «недоступно» вместо «на профилактическом обслуживании».
- Светящийся спрут добавлен в тег сущности
axolotl_always_hostiles
.
Выбор мира
- Добавлены уникальные предупреждения о даунгрейде мира.
- Удалены готский, кабильский, могаукский, нукский, талосский языки, а также языки маори и оджибве, поскольку их переводы были неполными.
Исправления
- 35 ошибок исправлено
- Из выпущенных версий до 1.17
- MC-89880 – Спаунер с весом
0
крашает игру. - MC-91522 – Позиция рендеринга шалкера десинхронизирована и создаёт призрачных шалкеров при уничтожении шалкера в лодке или вагонетке.
- MC-92349 – Игроки не могут приманивать животных едой, если другие игроки находятся ближе к ним.
- MC-92867 – Настройка значения текста JSON на
null
выкидывает исключение и крашается. - MC-105344 – Шалкеры в лодках и вагонетках не сидят, если раньше были присоединены к стороне блока.
- MC-108717 – Шалкеры не могут быть отбиты.
- MC-111196 – Использование спаунера монстров для спауна шалкеров спаунит белых шалкеров.
- MC-113177 – Шалкеры не могут быть оттолкнуты в нетвёрдые блоки.
- MC-119051 – Random transparent line in shulker box GUI texture. Случайные прозрачные линии на GUI текстуре ящика шалкера.
- MC-121897 – Пропуски в используемыми анимацией кадрами выкидывает
ArrayIndexOutOfBoundsException
. - MC-139265 – Шалкеры неправильно телепортируются при проходе через портал.
- MC-161334 – Ящики шалкеров не могут быть открыты, если рядом с ним находится моб.
- MC-168900 – Шалкеры телепортируются по координатам обычного мира, проходя через порталы.
- MC-183884 – Шалкеры боятся быть рядом с другими шалкерами.
- MC-186172 – Shulkers open into blocks when unable to teleport. Шалкеры открываются в блоки, если они не могут телепортироваться.
- MC-190677 – Шалкеры не соответствуют сетке пару секунд после спауна.
- MC-200195 – Лодки не пытаются скинуть игроков на земле.
- MC-202202 – Службы не могут предотвратить игрока от спешивания с техники, из-за чего происходит десинхронизация.
- MC-203373 – Субтитры пуль шалкера неправильно капитализированы.
- Из выпущенных предварительных версий 1.17
- MC-203571 – Клик ПКМ по пустому мешку иногда проигрывает анимацию руки.
- MC-204337 – Статистика использования мешка никогда не повышается.
- MC-205076 – Выбор игрового режима рассортирован по-другому.
- MC-206118 – ’’Тип’’ в номере поставщиков таблицы добычи больше не обязателен.
- MC-206510 – Краш игры при попытке положить сундук с помощью Shift в инвентарь осла, чей сундук был убран.
- MC-206550 – block.pointed_dripstone.drip_[liquid/cauldron] не имеет субтитров.
- MC-206599 – Капельники могут размещены друг на друга, даже если игрок внутри хитбокса нижнего капельника.
- MC-206923 – Субтитры капельника неверно капитализированы.
- MC-207250 – Имя биома капельниковых пещер неправильно капитализировано.
- MC-207254 – Капельниковые пещеры генерируют соединённые невозможными путями капельники.
- MC-207293 – Капельники, которые генерируются в капельниковых пещерах, могут заменять источники лавы, что выглядит странно.
- MC-207335 – Мобы не могут спауниться в капельниковых пещерах.
- MC-207388 – Проблемы с отображением чанков когда высотный лимит огромный.
- MC-207900 – Призыв частиц "dust" или "dust_color_transition"кикает ближайших игроков, когда на сервере.
- Из предыдущей предварительной версии
- MC-208611 – Ящики шалкеров и мешки дублируют вещи, когда уничтожены двумя огнями одновременно.
- MC-208666 – Ящики шалкеров и мешки дропают свои вещи дважды, когда были выброшены в лавовый котёл.
Видео
Видео, опубликованное slicedlime, где говорится обо всех изменениях игрового процесса: https://youtu.be/Oa_4h6hZ7Js .
Видео, опубликованное slicedlime, где говорится обо всех технических изменениях: https://youtu.be/2nIV8von6QQ .
Примечания
- ↑ "Minecraft Snapshot 21w03a" — Minecraft.net, 20 января 2021 года