Minecraft Wiki перенесена на Единую платформу UCP. О замеченных ошибках, пожалуйста, сообщайте на портале сообщества или канале Discord.

Advent of Ascension/Оружие

Материал из Minecraft Wiki
Перейти к: навигация, поиск

Оружием называются предметы используемые для ведения боя. Оружие будет наносить урон цели, и может предоставить большое разнообразие функций. Мечи теряют прочность при ударе противника, а стрелковое оружие при каждом выстреле, даже если он не попал в цель. При значении прочности 0 оружие будет разрушено. Чтобы этого не допустить, его можно отремонтировать с помощью специальных материалов. Большинство оружия может быть отремонтировано с помощью розитовых слитков, однако оружие, полученное от Лотерейщика, для ремонта требует магическую пыль ремонта, а оружие, полученное на Лунном верстаке, требует лунных слитков.

Наличие оружия дальнего боя в руках игрока замедляет его движение.

Мечи[править | править код]

Меч является основным видом оружия в Minecraft. Он имеет маленькую дистанцию для нанесения урона и высокую скорость удара. Также меч может блокировать удар когда он используется в защитном режиме. Это позволит снизить получаемый урон на 50%, а также двигаться игроку с низкой скоростью.

Grid Аметистовый меч (Advent of Ascension).png Аметистовый меч Grid Розитовый меч (Advent of Ascension).png Розитовый меч Grid Лимонитовый меч (Advent of Ascension).png Лимонитовый меч Grid Нефритовый меч (Advent of Ascension).png Нефритовый меч Grid Сапфировый меч (Advent of Ascension).png Сапфировый меч Grid Углекаменный меч (Advent of Ascension).png Углекаменный меч
Grid Каменно-коралловый меч (Advent of Ascension).png Каменно-коралловый меч SwordFireborne.png Огненосный меч Grid Кувалда горизонта (Advent of Ascension).png Кувалда горизонта Grid Каменно-кровавый меч (Advent of Ascension).png Каменно-кровавый меч Grid Кристаллитовый меч (Advent of Ascension).png Кристаллитовый меч Grid Незенджиковый меч (Advent of Ascension).png Незенджиковый меч
TrollBasherAxe.png Тролльский топор SwordLegBone.png Меч Костяной Ноги Grid Теневой меч (Advent of Ascension).png Теневой меч SwordRockbasher.png Меч-камнебой Grid Меч барона (Advent of Ascension).png Меч барона Grid Рунический меч (Advent of Ascension).png Руниевый меч
SwordShroomus.png Меч Грибуса Grid Меч стражника (Advent of Ascension).png Меч стражника Grid Меч иллюзий (Advent of Ascension).png Меч иллюзии Grid Кровавая ярость (Advent of Ascension).png Кровавая ярость SwordRockPick.png Меч каменного пика SwordExplochron.png Меч парового взрыва
Grid Розидиановый меч (Advent of Ascension).png Розидиановый меч SwordCoralstorm.png Меч коралловой бури Grid Скелетоновый меч (Advent of Ascension).png Скелетоновый меч SwordHarvester.png Меч жнеца Grid Пустотный меч (Advent of Ascension).png Пустотный меч Grid Ультрапламенный меч (Advent of Ascension).png Ультрапламенный меч
Grid Кристальная кувалда (Advent of Ascension).png Кристальная кувалда Caramel Carver.png Карамельный тесак Sweet Sword.png Сладкий меч Creepified Sword.png Меч Крипифид Vulcammer.png Вулкаммер Grid Меч-подсветчник (Advent of Ascension).png Меч-подсвечник
Grid Меч превосходства (Advent of Ascension).png Меч превосходства Grid Святой меч (Advent of Ascension).png Святой Меч

Великие мечи[править | править код]

Великий меч являются увеличенной версией меча. Имеют более большую дистанцию поражения. Хотя великий меч и относятся к классу мечей, он считается оружием дальнего боя и его урон не зависит от силы.

Grid Великий меч (Advent of Ascension).png Великий меч Grid Коралловый великий клинок (Advent of Ascension).png Великий коралловый клинок Grid Розидиановый великий клинок (Advent of Ascension).png Розидиановый великий клинок Grid Баронский великий клинок (Advent of Ascension).pngБаронский великий клинок
Grid Лунный великий клинок (Advent of Ascension).pngЛунный великий клинок Grid Приливный великий клинок (Advent of Ascension).pngПриливный великий клинок Grid Подземный великий клинок (Advent of Ascension).pngПодземный великий клинок Grid Великий клинок Лелйетии (Advent of Ascension).pngВеликий клинок Лелйетии
Grid Рунический великий клинок (Advent of Ascension).pngРунический великий клинок Grid Великий клинок Преисподней (Advent of Ascension).pngВеликий клинок Преисподней Grid Проклятый великий клинок (Advent of Ascension).pngПроклятый великий клинок Grid Ядовитый великий клинок (Advent of Ascension).pngЯдовитый великий клинок
Grid Лионовый великий клинок (Advent of Ascension).pngЛионовый великий клинок Grid Исконный великий клинок (Advent of Ascension).pngИсконный великий клинок Grid Королевский великий клинок (Advent of Ascension).pngКоролевский великий клинок Grid Глупый великий клинок (Advent of Ascension).pngГлупый великий клинок
Grid Кристальный великий клинок (Advent of Ascension).pngКристальный великий клинок

Косы[править | править код]

Коса является увеличенной версией меча. Как и великие мечи, коса имеет более большую дистанцию поражения, по сравнению с мечами. Хотя коса и похожа на мечи она считается оружием дальнего боя и её урон не зависит от силы. В отличие от великих мечей, коса потребляет 20 единиц энергии за удар. Если у игрока нет необходимого количества энергии, то использование косы невозможно.

Луки[править | править код]

Лук относится к основному виду оружия в Minecraft. Луки используют святые стрелы в качестве боеприпасов. Ими можно пользоваться пока святые стрелы есть в инвентаре (кроме творческого режима). Во время зарядки лука и пока он остается заряженным, игрок вынужден двигаться с медленной скоростью. Передвижение верхом на ездовом животном не вызывает замедления движения при заряженном луке. Зарядка лука до максимума приводит к визуальной дрожи индикатора, а выпущенная сверкающая стрела означает критический удар.

Клейморы[править | править код]

Внимание: в настоящий момент не реализовано. Клеймор является оружием взрывного типа. Клеймором можно пользоваться только при наличии необходимого количества энергии (кроме творческого режима). Во время зарядки клеймора и пока он остаётся заряжённым, игрок вынужден двигаться с медленной скоростью. Передвижение верхом на ездовом животном не вызывает замедления движения при заряженном клейморе. Зарядка клеймора до максимума приводит к визуальной дрожи индикатора, а выпущенная сверкающая стрела означает критический удар.

Арбалеты[править | править код]

Арбалет имеет высокую скорострельность огненными стрелами. Для компенсации скорострельности, при стрельбе из арбалета обычно наносится меньше урона, чем при стрельбе из лука. Арбалет невозможно использовать при отсутствии боеприпасов (святых стрел) в инвентаре игрока.

Винтовки[править | править код]

Винтовка является оружием дальнего боя для использования которого необходимо наличие пуль в инвентаре. Имеют разную скорострельность. Некоторые винтовки придают специальные огненные эффекты пулям. Некоторые винтовки с определённым шансом не расходуют пулю при выстреле.

Дробовики[править | править код]

Дробовик можно использовать только при наличии дроби в инвентаре. Хотя дробовики стреляют с различной скоростью, они все равно медленнее винтовок. Дробовики придают специальные огненные эффекты дроби. Некоторые дробовики с определённым шансом не расходуют дробь при выстреле.

Снайперская винтовка[править | править код]

Снайперская винтовка является оружием наиболее дальнего боя. Для использования необходимо наличие пуль в инвентаре. При использовании, вид экрана игрока меняется на вид из снайперского прицела. Стрельба возможна только при виде из снайперского прицела. Некоторые Снайперские винтовки придают специальные огненные эффекты пулям. Некоторые Снайперские винтовки с определённым шансом не расходуют пулю при выстреле. При использовании Снайперской винтовки в режиме стрельбы игрок не может двигаться, если на нём не одета Шарпшот броня.

Пушки[править | править код]

Пушка — дальнобойное оружие, требующее наличие гранат или ядер в инвентаре. Пушки стреляют с разными скоростями, однако скорострельность у них низкая. Пушки наносят огромный урон и отбрасывают. Некоторые Пушки придают специальные огненные эффекты боеприпасам. Некоторые пушки с определённым шансом не расходуют боеприпасы при выстреле.

Магнитные гранатомёты[править | править код]

Магнитный гранатомёт — дальнобойное оружие, снаряды которого прикрепляются к цели. Снаряды взрываются с задержкой по времени. Могут прикрепиться как к врагу, так и к земле, в зависимости от гранатомёта. Некоторые магнитные гранатомёты имеют специальные эффекты в момент их использования. Магнитные гранатомёты используют гранаты в качестве боеприпасов.

Лёгкая артиллерия[править | править код]

Лёгкая артиллерия — дальнобойное оружие, использующее разные материалы в качестве боеприпасов. Имеет различные скорости стрельбы. Некоторые модели могут придать боеприпасам огненный эффект. Некоторые модели с определенным шансом не расходуют дробь при выстреле.

Энергетическое оружие[править | править код]

Энергетическое оружие — дальнобойное оружие использующее энергию для стрельбы. На один выстрел, в зависимости от модели, расходуется разное количество энергии. Энергетическое Оружие имеет множество эффектов в зависимости от модели.

Посохи[править | править код]

Посох потребляют руны. Не все посохи используются в качестве оружия, некоторые можно использовать для других задач (например, для лечения союзника или вызова помощников). Для использования посохов может потребоваться до 3-х различных видов рун. Для использования руны должны находиться в рунной сумке.

Вулканы[править | править код]

Вулканы являются оружием, для урона которым необходимо действие умения Вулканизм. Игрок может доработать Вулканы различными увеличителями, дающими дополнительные эффекты. На вулкане возможно размещение только одного увеличителя. Все вулканы, кроме базового, требуют от игрока наличия соответствующего уровня умения Вулканизм, влияющего на наносимый урон.

Изменённое оружие[править | править код]

Оружие этой категории может быть получено путём модернизации обычного оружия специальными комплектами модернизации. Изменённое оружие сильнее исходного, а некоторые модели имеют дополнительные бонусы.