Aether/Нумерация данных

Материал из Minecraft Wiki
Перейти к: навигация, поиск
Нумерация данных в Aether II?(не все итемы)

Нумерация данных используется для обращения к различным видам блоков и предметов. ID блоков и предметов применяют, чтобы определить, какие из них помещены в мир и ячейки инвентаря (включая те, что лежат в сундуках или выброшены). ID предметов (не блоков) применимы только для предметов. Каждый слот инвентаря также имеет свой уникальный номер. В версиях игры Alpha и Beta есть дополнительные данные для некоторых блоков, которые описывают уникальные свойства этих элементов (например, высоту блока воды или направление установки факела). С версии 1.7.10 вместе с числовыми ID используются строковые, например minecraft:bedrock

ID[править | править код]

I Имеет отличный от предмета в инвентаре ID.
D Использует поле повреждения предмета, чтобы определить его прочность.
S Требует дополнительных данных из сохранений игры для полного определения блока.
B Требует дополнительных данных о прочности предмета для полного определения предмета в инвентаре.
E Требует блок-сущность для хранения дополнительных данных.
Красный Нельзя получить без использования читов. Доступен только при использовании команды /give или через редактор инвентаря.
Голубой Не может быть получен никаким образом(Некоторые из них могут быть размещены командой /setblock)
Синий Доступен в режиме Творчество в списке предметов.
Фиолетовый Доступен в режиме Творчество при подборе предметов.
Изумрудный Может быть получен при торговле с жителями в режиме Творчество.
Зелёный Доступен только при наличии зачарованных инструментов или в режиме Творчество.
Лаймовый Доступен только при наличии зачарованных предметов или через использование /give или в редакторе инвентаря, но не доступен в режиме Творчество.
Серый Неиспользуемые данные.

ID блоков

ID предметов

ID сущностей

Нумерация слотов инвентаря[править | править код]

Aether Inv 01.png

Эти номера обозначают слоты в инвентаре при их редактировании в NBTedit.

Состояния блоков[править | править код]

Нумерация данных[править | править код]

Определённые блоки[править | править код]

Это специальные данные для определённых блоков. Их хранение отличается от хранения других объектов согласно структуре уровня.

Коды биомов[править | править код]

Используются в командах /enchant и /give.

Коды эффектов[править | править код]

Используются в команде .

Примечания[править | править код]