В связи с готовящимся официальным переименованием изданий Minecraft на вики потребуются значительные изменения.
Пока обсуждение ведётся на портале сообщества. Возможно, будет создан отдельный проект.

Alpha 0.8.0 (карманное издание)

Материал из Minecraft Wiki
Перейти к: навигация, поиск
Alpha 0.8.0
Обновление 0.8.0 для PE.jpg
Тип

Полный выпуск

Дата выпуска

12 декабря 2013

Alpha 0.8.0 — версия Карманного издания, в которую были добавлены и введены блоки, предметы, ростки и многие другие нововведения, изменения и исправления ошибок.

Нововведения[править | править вики-текст]

Основные[править | править вики-текст]

  • Новые автоматические и изменяемые настройки:
    • Добавлены далёкая (256) и дальнейшая (400) дальности прорисовки
    • Удалено гладкое освещение (теперь всегда включено)
    • Теперь детальная графика включена по умолчанию
    • Дальность прорисовки по умолчанию далёкая

Геймплей[править | править вики-текст]

Блоки[править | править вики-текст]

Предметы[править | править вики-текст]

Нововведения в инвентарь Творчества[править | править вики-текст]

Изменения[править | править вики-текст]

Основные[править | править вики-текст]

  • Графика:
    • 3D-облака с новым алгоритмом тесселяции
    • Предметы, которые держат в руке, теперь отображаются в 3D, и немного покачиваются вверх и вниз, когда плавает и качается в сторону при повороте.
    • Более светлые вода, небо и трава
      • Вода становится непрозрачной вдалеке (только для iOS)
    • Мипмаппинг (только для iOS)
    • Переделана большая часть рендеринга с использованием индексированных VBO
      • Переделана модель стрелы
      • Инвентарь теперь отображается с использованием кэшированных VBO
      • Новый рендеринг неба [фрагмент статьи необходимо улучшить]
    • Отдельно далеко и рядом с кусками в двух очередях по соображениям производительности
      • Только туман в далёких чанках
      • Прозрачность только в близких чанках
      • Только-альфа-тест слои скрыты в далёких чанках
    • Освещение:
      • Трафарет тени[фрагмент статьи необходимо улучшить]
      • Динамическое освещение сущностей, как в компьютерной версии
      • окружающий цвет тонировки[фрагмент статьи необходимо улучшить] на сущностях
      • Эксклюзивно для карманного издания: Направление света зависит от направления солнечного света на сущностей — воздействует на тени
  • Другое:
    • Скорость добычи в Творчестве увеличивается в пределах дистанции добычи (8 блоков в секунду)
    • Новый инвентарь Творчества, с четырьмя категориями предметов
    • Хотбар теперь сохраняется в мирах Творчества
    • Перемещение предметов в сундук/из сундука теперь отображается правильно.
    • Прозрачный хотбар
    • Нажатие на [...] теперь закрывает инвентарь, если он открыт
    • В верстаке все возможные крафты перемещаются вверх
    • Если имеется 99+ какого-либо предмета в инвентаре, теперь он показывает правильное количество в таблице крафта, а не 99+
    • При выборе предмета в инвентаре он заменяет один из выбранных слотов
    • Изменён поток инвентаризации для экранов брони/крафта так, чтобы кнопка снова возвращалась к инвентарю
    • Переведена серая шерсть в правый слот инвентаря
    • Теперь лёд непрозрачный в хотбаре
    • Предметы, которых ранее не было в игре, больше не имеют красный фон в хотбаре/инвентаре

Блоки и предметы[править | править вики-текст]

  • Костная мука
    • Ослаблена как в издании для ПК.
    • Может вырастить папоротники и высокую траву в Выживании и Творчестве
    • Эксклюзивно для карманного издания: Может вырастить сахарный тростник до максимального размера
    • Стебли тыквы и арбуза растут, только когда используется костная мука
    • Цветы теперь спаунят другие цветы, когда используется костная мука
  • Огонь и лава поджигают ТНТ.
  • В Творчестве игроки останавливают горение, как только они убирают огонь/лаву
  • Красная руда теперь дропает красный камень, если добыта
  • Древесину можно устанавливать на бок
  • Новые рендеринг лука и анимация предметов
  • Эксклюзивно для карманного издания: Новый визуальный эффект горения мобов
  • Переделан рендеринг картин
  • Частицы поедания теперь показывают, как еда была съедена, а не случайные пиксели из еды
  • Брошенные яйца теперь спаунят цыплят
  • Деревянные инструменты теперь могут быть использованы в качестве топлива.
  • Вёдра лавы теперь могут быть помещены в печку для выплавки предметов (100 предметов)
  • Улучшенная синхронизация задержки табличек и сундуков в мультиплеере
  • Песок и гравий теперь спаунят ресурсы при падении на факела и т. д.
  • Текстуры некоторых блоков теперь поворачиваются случайно, для более естественного эффекта
  • Цветы
    • Позиция теперь случайна

Мобы[править | править вики-текст]

  • Улучшена система ИИ мобов (Мобы плавают на большой глубине, и враждебные мобы более интеллигентные)
  • Детёныши животных следуют за взрослым животным своего вида
  • Животные следуют за игроком при держании пшеницы (коровы и овцы), семян (курицы) или картофеля/свёклы/моркови (свиньи)
  • Овцы имеют наложение цвета своей шерсти вокруг её лица, когда её стригли (только для iOS).
  • Увеличена скорость пауков.

Другое[править | править вики-текст]

  • Новый логотип игры
  • Текстуры:
    • Многие текстуры с компьютерной версии
    • Новая поддержка скриптов генерации текстур

Исправления ошибок[править | править вики-текст]

31 ошибка исправлена

  • Текст не больше не вырезается на экране чата.