Applied Energistics 2/Структура пространственного сдерживания

Материал из Minecraft Wiki
Перейти к: навигация, поиск
Готовая структура для переноса одного блока (в данном случае спаунера скелетов)

Структура пространственного сдерживания (англ. Spatial Containment Structure) представляет собой многоблочную МЭ сетевую структуру необходимую для пространственного порта ввода/вывода.

Структура должна состоять из четырёх столбов пространственных пилонов, расположенных по граням высоты формы параллелепипеда, равной по числу блоков каждого столба и размещаться на одном уровне. Эти столбы должны быть соединены МЭ стеклянным кабелем или его аналогами.

Для примера структуры:

Размер куба формой 3×3×3 захватывает всего 1 блок в центре структуры.

Если всё сделано правильно, то пространственные пилоны будут светиться светло-фиолетовым цветом. Если неправильно — то светло-красным цветом.

Цифровой мир представляет собой отдельное измерение. В нем ничего нет и также нельзя ставить блоки на пустоту, но можно на уже существующие блоки.

При активации правильно собранной системы, все блоки, сущности и игроки будут перемещены в цифровой мир. Будьте крайне осторожными (особенно в одиночной игре), так как выхода из данного измерения (за исключением повторной активации пространственного порта ввода/вывода, смерти или использования сторонних программ) НЕТ!