Beta 1.12.0.3 (Bedrock Edition)

Материал из Minecraft Wiki
Перейти к: навигация, поиск
Beta 1.12.0.3
Экран главного меню Minecraft Beta 1.12.0.3 (Bedrock Edition).png
Тип

Предварительная сборка

Дата выпуска

1 мая 2019 г.

Сборка для

1.12 (Bedrock Edition)

Версия протокола

Версия данных

Версия

Bedrock Edition

Beta 1.12.0.3 — вторая выпущенная предварительная сборка 1.12.[1]

Изменения[править | править код]

Экран главного меню
  • Кнопка «Магазин» переименована в «Рынок».
Дополнения
  • Снова добавлена папка spawn_rules в наборы параметров.
  • Добавлены элементы файлов типа JSON в наборы параметров.

Исправления[править | править код]

Производительность
  • Исправлено несколько ошибок, происходивших во время игры.
  • Исправлена ошибка, которая иногда могла произойти при загрузке определённых миров из магазина.
  • Улучшение производительности в деревнях и местах работы сельских жителей.
  • Исправлена утечка памяти, связанная с движком.
Основное
  • Обновлён текст заставки главного меню.
  • Исправлена ошибка, при которой использование последнего застаканного предмета для разблокировки достижения может привести к тому, что достижение не будет разблокировано.
Игровой процесс
  • Модели игроков больше не имеют перевёрнутых рук и ног. (MCPE-44718)
  • Достижение «Haggler» ещё раз разблокируется при выполнении требований.
  • Торгующие жители теперь правильно забирают предметы из второго слота, когда это применимо.
  • Щиты и трезубцы больше не невидимы при удержании. (MCPE-44647)
  • Игроки больше не видят через блоки, когда ломают их после выхода из лодки. (MCPE-42593)
Мобы
  • Приручённые коты теперь используют правильную текстуру. (MCPE-43527)
  • Бродячие коты больше не могут стоять на кровати в мирах, преобразованных из версии 1.10. (MCPE-44299)
  • Жители теперь всегда спаунятся как V1[?] при использовании шаблонов, включая миры из магазина.
  • Ведьмы больше не прыгают, когда нападают.
  • Исправлены некоторые проблемы анимации геометрии для различных пакетов скинов.
  • Модель гаста в спаунере теперь имеет правильный размер.
  • Исправлена проблема с размерами мобов.
  • Зомби и кадавры теперь ломают двери быстрее.
  • Исправлена проблема со сделками у странствующего торговца.
  • Лучники теперь торгуют 16 стрелами вместо 5.
  • Изменена стоимость приготовленной крольчатины у мясника.
  • Торговля сёдлами у кожевника снижена с 10 до 6 изумрудов.
Блоки
Предметы
  • Correct colors of wool are now displayed as a material required to create colored banners in the recipe book
  • Fixed several items not losing durability when used
Графика
  • The player’s arm is no longer displaced in first person view after eating food (MCPE-40135)
  • Composter growth particles now appear in the correct location
  • Fixed animated textures for flowing lava and water on several texture packs
  • Bamboo leaves are now lighter and match the Java texture (MCPE-42635)
  • Fixed gray textures that sometimes appeared on doors and trapdoors
Пользовательский интерфейс
  • Attempting to combine stacks of the same item no longer swaps them instead on touch controls
  • Items are no longer lost when swapping to and from the off-hand slot on touch controls (MCPE-44706)
  • The How to Play button on the Cartography Table now directs to the proper screen
  • Sweet berries no longer disappear on the hotbar when they are highlight
  • Killing a wandering trader’s llama can no longer show their inventory screen
Команды
  • Removed «tile» prefix in the /give command (MCPE-44667)
  • Blocks and entities that aren’t available in the Creative inventory no longer require the «minecraft» namespace when used as parameters in slash commands
  • Commands can now be auto-completed on command blocks without leading with a / (MCPE-44679)
Дополнения и скрипты
  • minecraft: entity_use_item теперь генерирует правильно.
  • Исправлены описания событий блоков.
  • Пользовательские сущности теперь правильно изменяют текущую целевую действительность.
  • 'getBlocks' теперь снова поддерживает 3D-массив блоков.
  • Исправлено неправильное имя компонента для объектов с новым компонентом water_movement.
  • 'getBlock' и 'getBlocks' теперь правильно обрабатывают получение блока при заданной позиции начинающего (или любой нецелой позиции).

Примечания[править | править код]