Beta 1.13.0.9 (Bedrock Edition)

Материал из Minecraft Wiki
Перейти к: навигация, поиск
Beta 1.13.0.9
Тип

Предварительная сборка

Дата выпуска

27 августа 2019 г.

Сборка для

1.13 (Bedrock Edition)

Версия

Bedrock Edition

Beta 1.13.0.9 — шестая выпущенная предварительная сборка 1.13, содержащая в себе различные нововведения и исправления.[1]

Нововведения[править | править код]

Блоки[править | править код]

Цветы
  • Добавлена роза иссушения.
    • Может быть использована для крафта чёрного красителя.
    • Наносит эффект Иссушения игроку и мобам вокруг неё на любой сложности, кроме мирной.
    • Дропается или появляется, когда Иссушитель наносит урон любому мобу, не являющемуся нежитью.
Блоки света
  • Поддерживают настройку мощности освещения от 0 до 15.
  • Могут быть получены командами /give, /fill, и /setblock.
  • Невидимые стержни Края (6-ой вариант) автоматически преобразуются в блоки света.
Мёртвый коралл
  • Мёртвый вариант коралла.
  • Могут быть поставлены на блок.

Предметы[править | править код]

Подозрительный суп
  • Может быть создан из красного и коричневого грибов, миски и любого цветка.

Мобы[править | править код]

Грибная корова
  • Добавлен коричневый вариант грибной коровы.
    • Не спавнится натурально.
    • Получается из красной коровы, в которую ударила молния.

Генерация мира[править | править код]

Деревни
  • Повторно добавлены зомби-деревни.

Основное[править | править код]

Набеги
Титры
  • Добавлены титры.
    • Их можно увидеть, победив Дракона Края, а также через новую кнопку в настройках.
Нотный блок
  • Добавлены новые звуки нотного блока.
    • Добавлены звуки светокамня, сена, изумрудного блока, тыквы, песка душ, блока железа, костного блока, шерсти, плотного льда, глины, и блока золота.

Изменения[править | править код]

Блоки[править | править код]

Нотный блок
  • Обновлены звуки нотного блока.
Рамка
  • Теперь может быть поставлена на пол и потолок.

Мобы[править | править код]

Спрут
  • Теперь может спауниться в реках.
Игрок
  • Изменена высота игрока на 1.8 блока (MCPE-31710).
Деревенский житель
  • Теперь может восстанавливать здоровье, когда имеет хлеб в инвентаре.

Дополнения и скриптовый движок[править | править код]

Создание карт и дополнения
  • Новые предметы, управляемые данными:
    • Взаимодействие молнией черепахи теперь управляется данными.
    • Надутые состояния иглобрюха теперь управляются данными.
    • Рецепты зелий теперь управляются данными.
    • Изменены системы Breathable, RideTick, и Transformation, чтобы использовать ViewedEntityContext.
    • Добавлено нацеливание на предварительно скомпилированные заголовки для ScriptAPI.
  • Значительно увеличен радиус расстояния spawnRadius.

Пользовательский интерфейс[править | править код]

Меню

Исправления[править | править код]

Аварийные завершения и производительность
  • Исправлено несколько сбоев, которые могли произойти во время игры
  • Игра больше не виснет после запуска мира
  • Улучшено время загрузки мира
  • Исправлен сбой из-за несовпадающих компонентов/определений из устаревшего обновления актёра
  • Исправлен сбой, который мог возникнуть при попытке сварить определённые зелья
  • Оптимизирован расчёт освещённости местности
  • Исправлен сбой, который мог произойти на слабых и средних устройствах, использующих Android
  • Исправлено падение из-за отсутствия определения компонента
  • Исправлен сбой, который иногда возникал после попытки гостя присоединиться к игре по приглашению
  • Игра больше не вылетает, когда игрок с разделенным экраном собирает блоки дерева
  • Исправлена ​​проблема с падением, которая затрагивала определенные миры при приближении к спауну (MCPE-46686)
  • Исправлен сбой, который мог произойти после изменения места хранения файлов
  • Запуск команд из вагонетки с командным блоком больше не приводит к сбою игры
  • Исправлен сбой, который иногда возникал при попытке двойного нажатия на предмет в интерфейсе маяка
  • Оптимизирован FPS во время игры на Xbox One
  • Исправлен сбой, который возникал при распределении костной муки на один высокий цветок (MCPE-50760)
  • Оптимизировано время загрузки мобов в мире
  • Исправлен сбой, который иногда происходил на некоторых устройствах Android и iOS с малым объёмом памяти
Основное
  • Достижения «На нас нападают!» И «У меня плохое предчувствие» теперь можно разблокировать (MCPE-45060)
  • Запитанные рельсы, размещённые с помощью /fill, теперь работают правильно при питании от красного камня
  • Исправлен цикл загрузки после покупки определённых пакетов контента
  • Использование /setblock на основании поршня больше не оставляет невидимый поршневой рычаг
  • Когда вы удаляете глобальный набор ресурсов, он теперь удаляет себя из активных
  • Информация в верхней части экрана глобального набора ресурсов теперь будет отображаться корректно при использовании различных языков
  • Исправлен раздел «Настройки хоста и игрока» в руководстве «Как играть» (MCPE-28976)
  • Клонированные активные спаунеры мобов теперь имеют анимацию (MCPE-23106)
  • Исправлено сообщение об ошибке «Multiplayer Restricted Skin!», Которое появлялось при попытке присоединиться к миру до загрузки скина. (MCPE-48494)
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой создавалось много маленьких и пустых деревень при попытке расширить существующую деревню
  • Исправлен бесконечный экран загрузки при открытии выбора скинов
  • Исправлен отсутствующий слой брони для набора магазина «Tiny Footprints»
  • Обновлён раздел «Как играть» о приручении кошек (MCPE-43490)
Игровой процесс
  • Мечи, зачарованные на «Заговор огня» больше не поджигают игроков в творческом режиме (MCPE-14036)
  • Игроки теперь могут телепортироваться поверх неполных или прозрачных блоков, когда едят плод хоруса
  • Эндермен, держащий красный песок, больше не дропает обычный песок, когда его убивают. (MCPE-25926)
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой игрок не мог двигаться, когда крался по шалкеру или лодке (MCPE-44644)
  • Убивая треску, лосося, тропическую рыбу и иглобрюха, вы получаете опыт
  • Анимация гребли на лодке теперь соответствует таковой из Java Edition и пересинхронизируется при остановке гребли
  • Молния теперь бьёт не так часто (MCPE-38768)
  • Кнопка контроллера LT теперь может быть использована для быстрой экипировки или замены брони
  • Игроки теперь могут использовать такие предметы, как удочки, нацеливаясь на ближайших мобов
  • Молния от трезубца с зачарованием «Громовержец» теперь влияет на более чем одного моба в небольшой области
  • Игрок больше не продолжает грести, когда открывает интерфейс инвентаря во время катания на лодке (MCPE-36522)
  • Стрелки теперь уничтожают стойки для брони правильно (MCPE-47785)
  • Цветы больше не становятся невидимыми в цветочных горшках (MCPE-40806)
  • Ползание по руде красного камня больше не вызывает свечение
  • Если разбить расширенный поршень в творческом режиме, предмет больше не выпадает (MCPE-37492)
  • Звук питья для молока и зелий теперь играет правильно (MCPE-38340)
  • Мобы теперь корректно дропают броню и инструменты (MCPE-48891)
  • Нарост Нижнего мира теперь имеет шанс выбросить больше предметов, если их сломать с помощью инструментов с зачарованием «Удача» (MCPE-31107)
  • Время задержки после кормления животных больше не сбрасывается после перезагрузки мира
  • Взрывы кроме TNT теперь наносят урон в воде
  • Яйцо призыва попугая теперь можно подбирать в творческом режиме с помощью кнопки «Подобрать блок»
  • Раздатчики теперь правильно размещают лодки
  • Наковальни теперь правильно получают урон после использования
  • Мобы правильно заходят в лодки и вагонетки (MCPE-48596)
  • Кнопки теперь можно создавать с помощью книги рецептов
  • Исправлено состояние плавания игрока при выходе из воды
  • Облака эффектов, такие как оседающие зелья, теперь работают правильно, если мир установлен на «Всегда день» (MCPE-39595)
  • Вода, текущая из раздатчика, больше не ломает блоки порталы Края и врата Края
  • Блок маяка теперь может задушить игроков и мобов, как и другие непрозрачные блоки (например, при застрявании с помощью вагонетки)
  • Место респауна игрока теперь предпочитает мелкую воду, а не глубокую
  • Несколько драконов Края больше не будут появляться в Крае, если игрок умирает или уходит (MCPE-37590)
  • Воронки теперь правильно подбирают предметы сверху (MCPE-31393)
  • Достижение «Возобновляемая энергия» теперь корректно разблокируется (MCPE-39661)
  • Разбойники теперь чаще появляются вокруг форпостов (MCPE-43396)
  • Скорость передвижения игрока больше не снижается после того, как из определенных блоков он наступает на коробку шалкера
  • Достижение «Где ты был?» Теперь корректно разблокируется на Android
  • Размещение и разрушение блоков внутри лодки теперь работает правильно
  • Мобы больше не дропают полностью отремонтированные предметы (MCPE-45953)
  • Порталы врат Края больше не могут генерироваться на главной обсидиановой платформе в Краю
  • Маркер карты с локатором теперь указывает в правильном направлении при езде на лодке (MCPE-50512)
  • Падающие слои снега больше не разбивают блоки в механизмах из красного камня (MCPE-49773)
  • Игроки теперь правильно получают опыт, хранящийся в печи. (MCPE-47324)
  • Карты теперь отображаются быстрее при исследовании, что означает, что достижение «Комната карт» теперь разблокируется более последовательно (MCPE-27720)
Мобы
  • Модели повреждений и столкновений сущностей больше не существуют во время анимации смерти монстров (MCPE-9999)
  • Скелет-иссушитель больше не подвержен эффекту иссушения (MCPE-46317)
  • Лисы теперь спят и укрываются во время грозы
  • Мобы и сущности больше не замедляются при ходьбе на один блок над льдом
  • Детёныши зомби теперь могут кататься на зомби-свинолюдях (MCPE-20163)
  • Иссушитель больше не убегает от игрока после появления
  • Исправлена ​​позиция меча для вредин
  • Анимация взмахов крыльев фантомов теперь быстрее (MCPE-42935)
  • Эффект невидимости правильно влияет на эндермена при применении (MCPE-44492)
  • Попугаи теперь могут летать над заборами и стенами
  • Атака утопленника на поверхности теперь зависит от уровня яркости, а не от времени суток
  • Мобы, стоящие на плитах, больше не защищены от солнечного света после перезагрузки мира (MCPE-32822)
  • Ведьмы больше не появляются в разрывах высотой в 1.8 блоков (MCPE-45935)
  • Вылеченные зомби-жители теперь сохраняют свой уровень торговли
  • Зомби больше не застревают в дверях при поиске пути
  • Анимация танца попугая теперь имеет правильную скорость (MCPE-48356)
  • Жокеи больше не застревают, пытаясь пересесть на недоступные сущности
Блоки
  • Барьерные блоки больше не останавливают рост травы
  • Блоки грядки теперь предотвращают рост травы под ними
Предметы
  • Черепахового Яйца теперь имеют ту же 2D иконку, что и в Java Edition
  • Листья, собранные шёлковым касанием, теперь складываются правильно (MCPE-32347)
  • Предметы люка теперь имеют правильные текстуры иконок инвентаря (MCPE-44214)
  • Шестигранные варианты деревянных блоков теперь могут быть переплавлены или использованы в качестве топлива для печи
  • Блок травы больше не пропадает из творческого инвентаря
  • Предметы, упавшие с разбивающихся блоков под водой, теперь показывают пузыри
  • Повреждённые надкрылья теперь имеют собственную текстуру
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой некоторые предметы не предлагались в книге рецептов
  • Предметы, приготовленные на костре, теперь правильно складываются (MCPE-47684)
Графика
  • Модель куклы теперь корректно перезагружает анимацию, когда приложение приостанавливается и возобновляет работу
  • Модель игрока теперь снова видна во время сна на кровати
  • Улучшена текстура каменщика с быстрой графикой (MCPE-42487)
  • Исправлена ​​анимация блокировки щита в виде от третьего лица
  • Железные прутья больше не теряют некоторые свои текстуры, когда окружены другими прутьями (MCPE-47324)
  • Исправлена ​​плавная анимация подкрадывания игрока (MCPE-49586)
  • Экран теперь становится чёрным во время сна
  • Отведения, отображаемые в интерфейсе структурного блока, больше не будут вытягиваться очень далеко
  • Добавлен правильный оттенок в анимацию смерти дракона
Пользовательский интерфейс
  • Исправлено некорректное отображение текста всплывающей подсказки для различных зелий
  • Ввод с клавиатуры теперь работают правильно, когда игра загружается вне фокуса окна
  • Исправлено позиционирование HUD после сна в режиме виртуальной реальности
  • Исправлено сообщение «Открыть чат» для устройств с сенсорным экраном
  • Управление полётом больше не будет отображаться, когда вы спите на кровати в творческом режиме (MCPE-44928)
Команды
  • Поршни со значениями данных 6 и 7 больше не могут быть размещены с помощью команд (MCPE-21558)
  • Использование /clear @p [предмет] теперь корректно очищает дополнительные значения
  • Игроки больше не могут использовать команду /spawnpoint в Нижнем мире
  • Использование команды /replaceitem теперь корректно работает с бочками (MCPE-48184)
  • Команда /clear теперь корректно работает с разрушаемыми предметами
  • При запуске «/clear» в командном сообщении теперь отображается правильное количество удалённых элементов (MCPE-34750)
  • Ковер теперь правильно удаляется при использовании команды «/clear»
Дополнения и скриптовый движок
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой событие, заменяющее смерть, дважды срабатывало при выходе из мира с экрана смерти
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой компонент ` minecraft: scale` не масштабировался в некоторых моделях актёров
  • Запуск компонента «tick_world» теперь корректно и последовательно удаляет рабочие области
  • Исправлены события двойного урона, посылаемые, когда мобы получают немагические повреждения
  • Анимации набора параметров теперь работают правильно, если установлены
  • Компонент таймера теперь работает на снарядах
  • «minecraft:spell_effects» больше не вызывается второй раз неправильно
  • Исправлены компоненты сущности игрока, которые не добавлялись
  • Добавлены псевдонимы каменных полублоков для обеспечения обратной совместимости на картах магазина

Примечания[править | править код]

  1. https://feedback.minecraft.net/hc/en-us/articles/360032515012%7CMinecraft Beta — 1.13.0.9 (Xbox One/Windows 10/Android)