Beta 1.15.0.51 (Bedrock Edition)

Материал из Minecraft Wiki
Перейти к: навигация, поиск
Beta 1.15.0.51
Bedrock 1.15.0.51.png
Издание

Bedrock Edition

Тип

Предварительная сборка

Дата выпуска

12 февраля 2020 г.

Предваряет версию

1.16 (Bedrock Edition)

Версия протокола

392

Beta 1.15.0.51 — первая предварительная сборка для Bedrock Edition 1.16, выпущенная 12 февраля 2020 года,[1] которая добавляет несколько функций из Java Edition и исправляет ошибки.

Нововведения[править | править код]

Игровой процесс[править | править код]

Зачаровывание
Эмоции
  • Добавлен скрытый базовый код. В настоящее время могут быть активированы только внешними программами или надстройками.

Блоки[править | править код]

Блоки «разрешить» и «запретить»
  • Можно получить снова с помощью /give.
Граница
  • Можно получить снова с помощью /give.

Предметы[править | править код]

Зелье замедления IV
  • Можно сварить, добавляя светокаменную пыль к обычному зелью замедления.
Взрывное зелье замедления IV
  • Можно сварить, добавляя светокаменную пыль к обычному взрывному зелью.
Туманное зелье замедления IV
  • Можно сварить, добавляя светокаменную пыль к обычному туманному зелью.
Стрела замедления IV
  • Можно создать, нажав кнопку использования со стрелой в руках по котлу, наполненному зельем замедления IV, либо из восьми стрел и одного оседающего зелья замедления IV.

Изменённые[править | править код]

Блоки[править | править код]

Морской проводник
Раздатчики
  • Больше не требуется целый лук.
Цветочный горшок
  • Растения теперь можно удалить из горшка, нажав на него.
Ворота и тыквы
  • Теперь можно размещать без поддерживающих блоков внизу.
Железная решётка
  • Изменён значок в инвентаре для соответствия с Java Edition.

Предметы[править | править код]

Предметы
  • Дропнутые предметы теперь имеют 3D-модель и вращаются.

Мобы[править | править код]

Нейтральные мобы
  • Теперь появляются на блоках, которых должны. (MCPE-47596)
Железный голем
  • Улучшена скорость появления.
Неигровые персонажи
  • Диалог и сменные скины были повторно добавлены.
Иглобрюх
  • Теперь будет надуваться, когда игрок приближается, и будет полностью надутым, когда игрок очень близко.

Генерация мира[править | править код]

Дерево

Общие[править | править код]

Частицы
Создание карт и дополнений
  • Большинство целей атаки теперь основаны на данных.
  • Добавлена ​​новая документация для новых полей поведения.
  • Большинство целей слизи и плавания теперь основаны на данных.
    • Добавлена ​​новая документация для новых полей поведения.
  • Генерация дерева теперь управляется данными.
  • Атаки на черепа скелета-иссушителя теперь основаны на данных.

Исправления[править | править код]

Сбои
  • Исправлено несколько сбоев, которые могли произойти во время игры.
  • Исправлен сбой, который мог возникнуть при нажатии «Подробнее» на некоторых экранах пакета ресурсов.
  • Исправлена ​​проблема с невидимыми ящиками шалкеров, которые могли вызвать сбой при попытке открыть или сломать их. (MCPE-55894)
  • Исправлен сбой, который мог произойти при нажатии ПКМ костной муки на дёрн. (MCPE-53033)
  • Исправлен сбой, вызванный распространением огня на ульях.
Специальные возможности
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой рассказчик мог дважды читать текст на Xbox One.
Игровой процесс
  • Добавлен недостающий текст для заблокированных карт в картографическом столе. (MCPE-58527)
  • Игроки теперь могут плавно переходить от плавания к бегу по суше.
  • Применение удочки во время бега больше не замедляет игрока. (MCPE-56199)
  • Достижение «Звуки тревоги» теперь вызывается только враждебными мобами, а не игроками.
  • Хитбокс игрока теперь корректно сбрасывается при снятии экипировки надкрылий в полете.
  • Правильное количество ягод теперь можно последовательно собирать из кустов. (MCPE-47160)
  • Использование Shift теперь позволит игроку правильно двигаться вниз при плавании.
  • Исправлено местоположение респауна, так что игроки больше не просыпаются с головой в блоке после сна.
  • Рейд-бар теперь будет отображаться правильно при возвращении к активному рейду из другого измерения.
  • Исправлен баг, из-за которого сила редстоуна не проходила через бочки после перезагрузки мира. (MCPE-46742)
  • Падающие блоки (например, песок) больше не будут ломаться при падении на втянутые поршни. (MCPE-20109)
  • ТНТ больше не выпадает как предмет при взрыве.
  • Исправлена ​​форма столкновения люка. (MCPE-13451)
  • Запрещено вращение элитр над игроком при виде от первого лица (MCPE-53092)
  • Взрывы теперь могут наносить урон в воде.
  • Полет на элитрах на высоких скоростях больше не вызывает дрожание звука. (MCPE-19945, MCPE-52931)
  • Мобы теперь умирают, а предметы уничтожаются, когда они находятся на верху кактуса. (MCPE-14303)
Мобы
  • Увеличена скорость появления железного голема и изменены правила появления. (MCPE-47157)
  • Исправлена ​​анимация прыжков прирученных лошадей.
  • Исправлено нахождение ифрита и навигация. (MCPE-45469)
  • Исправлен баг, из-за которого гасты существовали, когда сложность была установлена «Мирно». (MCPE-53383)
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой капитаны набега не были враждебны. (MCPE-44987)
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой рыба появлялась в проточной воде над льдом.
  • Волки теперь появляются в большем количестве биомов. (MCPE-49792)
  • Маленькие мобы больше не будут пойманы в промежутки, созданные плитами.
  • Жители больше не бегают по домам во время рейдов.
  • Мобы больше не начинают дрожать при входе в вагонетки.
  • Стражи и древние стражи больше не будут парить в воздухе, когда они пытаются достичь воды. (MCPE-33641)
  • Изменена скорость появления спрутов и ограничение.
  • Утопленики больше не могут сбрасывать трезубцы без экипировки. (MCPE-32731)
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой кошки не могли спать на кровати с игроком.
  • Снежные големы теперь могут пытаться стрелять снежками в мобов, когда они находятся за забором (MCPE-24840)
  • Исправлена ​​ошибка, которая позволяла зомби-жителям ломать железные двери. (MCPE-43725)
  • Сидящие мобы больше не будут скользить и размножаться. (MCPE-62160)
Предметы
  • Не заряженные арбалеты больше не отображают неправильный значок в инвентаре. (MCPE-53545)
Графические
  • Остановлена ​​анимация щита от руки и анимация лука при игре одновременно. (MCPE-41262)
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой кубическая карта не отображалась правильно на консолях Xbox One.
  • Предметы, удерживаемые маленькой лисой, теперь отображаются правильно. (MCPE-52885)
  • Стеклянные панели теперь имеют правильные цвета на картах. (MCPE-25702)
  • Зачарованные элитры теперь будет отображать зачарованное свечение при экипировке. (MCPE-23020)
Интерфейс игрока
  • Исправлена ​​ошибка, которая иногда могла препятствовать правильному отображению подсказок на экране загрузки.
  • Объекты и блоки теперь отображаются последовательно в окне предварительного просмотра структурного блока.
  • Подсказка для выхода из лодки теперь одинакова для разных платформ.
  • Подсказка контроллера «Рост» теперь будет отображаться при наведении костной муки на дёрн или блоки под водой.
Команды
  • Обновлена ​​грамматика в описании команды /scoreboard, чтобы привести её в соответствие с другими командами.
  • Мгновенные эффекты теперь используют тики вместо секунд при использовании с командой /effect. (MCPE-43393)
Создание карт и дополнений
  • Реализовано исправление, позволяющее гарантировать, что крепление игрока обновляет всех гонщиков для обеспечения равномерного плавного вращения для всех гонщиков.
  • Поведение delayed_attack больше не приводит к зависанию мобов, когда они теряют свою цель.
  • Теги предметов теперь можно переключать в пользовательском интерфейсе с помощью /gamerule showtags.
  • Событие on_unleash теперь корректно срабатывает при снятии поводка с забора.
  • Текст кнопки «Создать новый мир» теперь использует глобальный компонент цвета.
Редактор персонажа
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой часть костюма из крыльев могла исчезнуть при определённых причёсках.
  • Исправлена ​​модель игрока по умолчанию для преодоления некоторых проблем с текстурами, которые можно было видеть при выборе разных высот и размеров в редакторе персонажа.
  • Различные исправления пользовательского интерфейса.
  • Экран достижений теперь можно просматривать в раздевалке редактора персонажа.

Примечания[править | править код]