Beta 1.15.0.51
Издание | |
---|---|
Тип |
Предварительная сборка |
Дата выпуска |
12 февраля 2020 г. |
Основная версия | |
Версия протокола |
392 |
Beta 1.15.0.51 — первая предварительная сборка для Bedrock Edition 1.16, выпущенная 12 февраля 2020 года,[1] которая добавляет несколько функций из Java Edition и исправляет ошибки.
Нововведения[]
Игровой процесс[]
- Проклятие несъёмности добавлено в игру.
- Эмоции
- Добавлен скрытый базовый код. В настоящее время могут быть активированы только внешними программами или надстройками.
Блоки[]
- Можно получить снова с помощью
/give
.
- Можно получить снова с помощью
/give
.
Предметы[]
- Можно сварить, добавляя светокаменную пыль к обычному зелью замедления.
- Взрывное зелье замедления IV
- Можно сварить, добавляя светокаменную пыль к обычному взрывному зелью.
- Оседающее зелье замедления IV
- Можно сварить, добавляя светокаменную пыль к обычному туманному зелью.
- Можно создать, нажав кнопку использования со стрелой в руках по котлу, наполненному зельем замедления IV, либо из восьми стрел и одного оседающего зелья замедления IV.
Изменённые[]
Блоки[]
- Теперь даёт морскую силу игроку во время дождя.
- Больше не требуется целый лук.
- Растения теперь можно удалить из горшка, нажав на него.
- Теперь можно размещать без поддерживающих блоков внизу.
- Изменён значок в инвентаре для соответствия с Java Edition.
Предметы[]
- Дропнутые предметы теперь имеют 3D-модель и вращаются.
Мобы[]
- Теперь появляются на блоках, которых должны. (MCPE-47596)
- Улучшена скорость появления.
- Диалог и сменные скины были повторно добавлены.
- Теперь будет надуваться, когда игрок приближается, и будет полностью надутым, когда игрок очень близко.
Генерация мира[]
- Большие еловые деревья теперь превращают соседние блоки дёрна в подзол, когда вырастут.
Общие[]
- Изменены частицы ока Края для соответствия с Java Edition.
- Создание карт и дополнений
- Большинство целей атаки теперь основаны на данных.
- Добавлена новая документация для новых полей поведения.
- Большинство целей слизи и плавания теперь основаны на данных.
- Добавлена новая документация для новых полей поведения.
- Генерация дерева теперь управляется данными.
- Атаки на черепа скелета-иссушителя теперь основаны на данных.
Исправления[]
- Сбои
- Исправлено несколько сбоев, которые могли произойти во время игры.
- Исправлен сбой, который мог возникнуть при нажатии «Подробнее» на некоторых экранах пакета ресурсов.
- Исправлена проблема с невидимыми ящиками шалкеров, которые могли вызвать сбой при попытке открыть или сломать их. (MCPE-55894)
- Исправлен сбой, который мог произойти при нажатии ПКМ костной муки на дёрн. (MCPE-53033)
- Исправлен сбой, вызванный распространением огня на ульях.
- Специальные возможности
- Исправлена ошибка, из-за которой рассказчик мог дважды читать текст на Xbox One.
- Игровой процесс
- Добавлен недостающий текст для заблокированных карт в картографическом столе. (MCPE-58527)
- Игроки теперь могут плавно переходить от плавания к бегу по суше.
- Применение удочки во время бега больше не замедляет игрока. (MCPE-56199)
- Достижение «Звуки тревоги» теперь вызывается только враждебными мобами, а не игроками.
- Хитбокс игрока теперь корректно сбрасывается при снятии экипировки надкрылий в полете.
- Правильное количество ягод теперь можно последовательно собирать из кустов. (MCPE-47160)
- Использование Shift теперь позволит игроку правильно двигаться вниз при плавании.
- Исправлено местоположение респауна, так что игроки больше не просыпаются с головой в блоке после сна.
- Рейд-бар теперь будет отображаться правильно при возвращении к активному рейду из другого измерения.
- Исправлен баг, из-за которого сила редстоуна не проходила через бочки после перезагрузки мира. (MCPE-46742)
- Падающие блоки (например, песок) больше не будут ломаться при падении на втянутые поршни. (MCPE-20109)
- ТНТ больше не выпадает как предмет при взрыве.
- Исправлена форма столкновения люка. (MCPE-13451)
- Запрещено вращение элитр над игроком при виде от первого лица (MCPE-53092)
- Взрывы теперь могут наносить урон в воде.
- Полет на элитрах на высоких скоростях больше не вызывает дрожание звука. (MCPE-19945, MCPE-52931)
- Мобы теперь умирают, а предметы уничтожаются, когда они находятся на верху кактуса. (MCPE-14303)
- Мобы
- Увеличена скорость появления железного голема и изменены правила появления. (MCPE-47157)
- Исправлена анимация прыжков прирученных лошадей.
- Исправлено нахождение ифрита и навигация. (MCPE-45469)
- Исправлен баг, из-за которого гасты существовали, когда сложность была установлена «Мирно». (MCPE-53383)
- Исправлена ошибка, из-за которой капитаны набега не были враждебны. (MCPE-44987)
- Исправлена ошибка, из-за которой рыба появлялась в проточной воде над льдом.
- Волки теперь появляются в большем количестве биомов. (MCPE-49792)
- Маленькие мобы больше не будут пойманы в промежутки, созданные плитами.
- Жители больше не бегают по домам во время рейдов.
- Мобы больше не начинают дрожать при входе в вагонетки.
- Стражи и древние стражи больше не будут парить в воздухе, когда они пытаются достичь воды. (MCPE-33641)
- Изменена скорость появления спрутов и ограничение.
- Утопленики больше не могут сбрасывать трезубцы без экипировки. (MCPE-32731)
- Исправлена ошибка, из-за которой кошки не могли спать на кровати с игроком.
- Снежные големы теперь могут пытаться стрелять снежками в мобов, когда они находятся за забором (MCPE-24840)
- Исправлена ошибка, которая позволяла зомби-жителям ломать железные двери. (MCPE-43725)
- Сидящие мобы больше не будут скользить и размножаться. (MCPE-62160)
- Предметы
- Не заряженные арбалеты больше не отображают неправильный значок в инвентаре. (MCPE-53545)
- Графические
- Остановлена анимация щита от руки и анимация лука при игре одновременно. (MCPE-41262)
- Исправлена ошибка, из-за которой кубическая карта не отображалась правильно на консолях Xbox One.
- Предметы, удерживаемые маленькой лисой, теперь отображаются правильно. (MCPE-52885)
- Стеклянные панели теперь имеют правильные цвета на картах. (MCPE-25702)
- Зачарованные элитры теперь будет отображать зачарованное свечение при экипировке. (MCPE-23020)
- Интерфейс игрока
- Исправлена ошибка, которая иногда могла препятствовать правильному отображению подсказок на экране загрузки.
- Объекты и блоки теперь отображаются последовательно в окне предварительного просмотра структурного блока.
- Подсказка для выхода из лодки теперь одинакова для разных платформ.
- Подсказка контроллера «Рост» теперь будет отображаться при наведении костной муки на дёрн или блоки под водой.
- Команды
- Обновлена грамматика в описании команды
/scoreboard
, чтобы привести её в соответствие с другими командами. - Мгновенные эффекты теперь используют тики вместо секунд при использовании с командой
/effect
. (MCPE-43393)
- Создание карт и дополнений
- Реализовано исправление, позволяющее гарантировать, что крепление игрока обновляет всех гонщиков для обеспечения равномерного плавного вращения для всех гонщиков.
- Поведение
delayed_attack
больше не приводит к зависанию мобов, когда они теряют свою цель. - Теги предметов теперь можно переключать в пользовательском интерфейсе с помощью
/gamerule showtags
. - Событие
on_unleash
теперь корректно срабатывает при снятии поводка с забора. - Текст кнопки «Создать новый мир» теперь использует глобальный компонент цвета.
- Редактор персонажа
- Исправлена ошибка, из-за которой часть костюма из крыльев могла исчезнуть при определённых причёсках.
- Исправлена модель игрока по умолчанию для преодоления некоторых проблем с текстурами, которые можно было видеть при выборе разных высот и размеров в редакторе персонажа.
- Различные исправления пользовательского интерфейса.
- Экран достижений теперь можно просматривать в раздевалке редактора персонажа.
Примечания[]
- ↑ Beta - 1.15.0.51 (Xbox One/Windows 10/Android) "February 12, 2020" – Minecraft.net