Beta 1.15.0.53 (Bedrock Edition)

Материал из Minecraft Wiki
Перейти к: навигация, поиск
Beta 1.15.0.53
Издание

Bedrock Edition

Тип

Предварительная сборка

Дата выпуска

20 февраля 2020 г.

Предваряет версию

1.16.0 (Bedrock Edition)

Версия протокола

393

Beta 1.15.0.53 — вторая предварительная сборка для Bedrock Edition 1.16, выпущенная 20 февраля 2020 года,[1] в которой исправлены ошибки.

Изменения[править | править код]

Блоки[править | править код]

Наблюдатель

Общие[править | править код]

Создание карт и аддонов
  • Спрайты предметов теперь управляются данными.
  • Утонувшие мобы теперь управляются данными.

Исправления[править | править код]

Сбои
  • Исправлено несколько сбоев, которые могли произойти во время игры.
Производительность
  • Оптимизировано воспроизведение анимации по ключевым кадрам.
  • Оптимизированная производительность при разрушении большого количества растений.
Специальные возможности
  • Программа чтения текста в речь теперь правильно читает URL-адреса.
Общие
  • Частицы зельеварения и всплеска теперь остаются в своих границах, когда находятся в замкнутом пространстве.
  • Исправлена ​​ошибка, которая препятствовала открытию повторяющихся и цепных командных блоков. (MCPE-63089)
  • Торты теперь имеют правильное состояние текстуры при частичном употреблении. (MCPE-14757)
Игровой процесс
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой появлялся «фантомный» блок воды при помещении воды в огонь возле губки. (MCPE-57063)
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой нельзя было собирать воду из столба пузырей. (MCPE-37571)
  • Сложенные вагонетки, которые занимают то же место, теперь будут загружаться и выгружаться, как и ожидалось. (MCPE-54244)
  • Ходьба по строительным лесам теперь издает правильные звуки. (MCPE-53279)
Мобы
  • Мобы теперь постоянно получают урон, когда появляются на магме. (MCPE-47518)
Графический
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой броня неожиданно отображалась на мобах, если они держали её в руке.
Дополнения
  • Пользовательские объекты, которые используют поле идентификатора среды выполнения, теперь используют имя пользовательского объекта, а не имя ванильного объекта. (MCPE-56229)
  • Исправлено поведение circle_around_anchor, которое могло приводить к зависанию мобов, когда рядом находились блоки.
  • Брошенные взрывающиеся и оседающие зелья теперь имеют эффект зелья в их компоненте снаряда.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой окно столкновения не обновлялось из скрипта.
  • Компонент mage_sensor теперь будет работать с игроками, не являющимися мобами (например, с кристаллами Края).
  • Моб, появившийся в воздухе, больше не будет думать о том, что находится на земле, когда его движение отмечено.
Редактор персонажа
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой некоторые выборы скина не сохранялись между сессиями. (MCPE-32089)

Примечания[править | править код]