Beta 1.16.0.51 (Bedrock Edition)

Материал из Minecraft Wiki
Перейти к: навигация, поиск
Beta 1.16.0.51
1.16.0.61 (Bedrock Edition).png
Издание

Bedrock Edition

Тип

Предварительная сборка

Дата выпуска

Xbox One, Windows 10, Android: 16 марта 2020 г.

Предваряет версию

1.16.0 (Bedrock Edition)

Версия протокола

400

Beta 1.16.0.51 — это шестая предварительная сборка для Bedrock Edition 1.16, выпущенная 17 марта 2020 года.[1] В этой версии были добавлены функции из Nether Update и исправлены ошибки.

Нововведения[править | править код]

Блоки[править | править код]

Древние обломки
  • Могут быть найдены в Нижнем мире на любой высоте, хотя наибольшее число генерируется на более низких Y-координатах.
  • Могут быть переработаны в незеритовый скрап путём переплавки в обычной или плавильной печи.
  • Имеют такую же взрывоустойчивость как у обсидиана.
  • Древние обломки в виде предмета плавают в лаве.
  • Не могут гореть в лаве или огне.
  • Добыть блок можно алмазной киркой или лучше.
  • Всегда генерируются полностью окружёнными лавой или другими твёрдыми блоками.
Базальт
Блок незерита
  • Можно создать из 9 незеритовых слитков.
  • Декоративный блок.
  • Блок незерита в виде предмета плавает в лаве.
  • Не может гореть в лаве или огне.
  • Имеет такую же взрывоустойчивость как у обсидиана, однако его можно передвигать поршнем.
Багровый и искажённый грибок
Багровый и искажённый нилий
  • Похож на дёрн.
  • Может распространяться на адский камень, если использовать костную муку на камне, расположенном рядом с блоками нилия.
Багровые и искажённые доски
Багровые и искажённые корни
  • Генерируются в обоих биомах — багровом и искажённом лесах, как и в долине песка душ.
Багровая и искажённая ножки
  • Блоки, из которых состоят стволы огромных грибков.
  • Имеет анимированную текстуру.
  • Верхняя текстура блоков похожа на текстуру обычной древесины.
  • Могут быть размещены в определённом направлении, подобно размещению древесины.
  • Невосприимчивы к огню.
  • Имеют соответствующие обтёсанные варианты.
Адские ростки
  • Растительность, генерируемая в искажённом лесу.
Полированный базальт
Грибосвет
  • Излучает уровень света 15, аналогично светокамню.
  • Может быть разрушен любым инструментом, однако топор будет наиболее эффективным.
  • Генерируется как часть огромного грибка.
Огонь душ
  • Синий вариант обыкновенного огня.
  • Огонь, зажжённый на почве душ, становится синим независимо от измерения.
    • Горит вечно, подобно обыкновенному огню, зажжённому на адском камне.
  • По умолчанию генерируется в долине песка душ в Нижнем мире.
  • Наносит урон в 2 (Heart.svg) единицы в секунду, в отличие от урона в 1 (Half Heart.svg) единицу в секунду от обычного огня.
  • Не гаснет во время дождя.
Фонарь с огнём душ
Факел с огнём душ
  • Излучает уровень света 10.
  • Имеет такой же рецепт крафта, как у обычного факела, но вместо палки используется почва душ.
Почва душ
Мишень
  • Компонент системы, работающей на красном камне, активируется попавшим в блок снарядом.
    • Чем ближе к центру попадает снаряд, тем сильнее подаётся сигнал.
  • Может быть создана из снопа сена и 4 штук красной пыли.
  • Доступен только через Экспериментальный игровой процесс.

Предметы[править | править код]

Незеритовая броня
  • Создаётся путём объединения незеритового слитка с элементом алмазной брони.
  • Не сгорает в огне и лаве.
  • Плавает в лаве как выброшенный предмет.
  • Даёт одну дополнительную единицу сопротивления отбрасыванию на каждый элемент брони.
  • Имеет бо́льшую прочность и способность к зачаровыванию, чем алмазная броня.
Незеритовые топор, мотыга, кирка, лопата и меч
  • Создаются из незеритового слитка и соответствующего алмазного предмета.
  • Не сгорают в огне и лаве.
  • Плавают в лаве как выброшенные предметы.
  • Имеют бо́льшую прочность, уровни добычи, множители разрушения и способность к зачаровыванию, чем алмазные инструменты.
  • Все предметы, кроме мотыги, наносят на 1 единицу больше урона, чем их алмазные аналоги.
Незеритовый слиток
Незеритовый скрап
Яйца призывания

Мобы[править | править код]

Хоглин
  • Спаунится в багровом лесу.
  • Атакует игрока.
  • При смерти выпадает свинина и кожа.
  • Размножается при кормлении багровыми грибками.
  • Иногда охотятся на взрослых пиглинов.
    • Не охотятся на маленьких пиглинов, пиглины на маленьких хоглинов также не охотятся.
  • Боятся искажённых грибов.
Пиглины
  • Новый агрессивный моб.
    • Они не атакуют игрока, экипированного в золотую броню, принимая его за одного из своих.
    • Становятся агрессивными, если рядом с ними добывать золотые блоки или открывать сундуки.
    • Малыши-пиглины не проявляют агрессии[источник?].
  • Игрок может торговать с ним, используя на нём золотой слиток или бросив его рядом.
  • Атакуют хоглинов время от времени.
  • Заметив скелетов-иссушителей, атакуют их.
  • Убегают от огня душ и зомбированных пиглинов.
  • Спаунятся в багровом лесу и в обычном биоме Нижнего мира.
  • После смерти из них выпадает гнилая плоть.
  • Предпочитают охотиться и сражаться группами.
  • Оказавшись в Верхнем мире, становятся зомбированными.
  • Предпочитают играть с малышом-хоглином.

Генерация мира[править | править код]

Биомы
Структуры

Игровой процесс[править | править код]

Зачаровывание
  • Добавлено зачарование Проклятие утраты
    • Любой предмет с этим чаром исчезнет, ​​когда игрок с ним умрет.
    • /gamerule keepinventory предотвращает это.
    • Не может быть удалён с помощью точила.

Изменения[править | править код]

Блоки[править | править код]

Маяки
  • Незеритовые блоки могут использоваться в качестве пирамиды маяка, а незеритовые слитки могут использоваться в качестве оплаты для маяка.
Кораллы и веерные кораллы
  • Теперь падает, когда добывается топором или лопатой, зачарованными на Шёлковое касание.
Лава
  • Теперь толкает сущностей.
Магма
  • Теперь топит слой снега, когда снег на нём.
Шалкеровый ящик
  • Теперь может быть неокрашенным в котле.
Стена
  • Стены больше не имеют пробелов при вертикальной укладке.
Цветочный горшок
  • Теперь в него могут быть посажены багровые и искажённые грибки, корни.

Мобы[править | править код]

Мобы
  • У мобов, убитых оседающими зельями, теперь выпадает XP и редкая добыча, когда зелье получено от игрока.
  • Мобы теперь собирают предметы и экипируют доспехи.
Странник Края
  • Больше не может поднимать незерак, но теперь может поднимать некоторые из недавно добавленных блоков.
Спрут
  • Теперь будет появляться чаще.
Иссушитель
  • Теперь можно вызвать с помощью почвы.
  • Теперь не атакует нежить.
Мародёр
  • Теперь при спауне с помощью яйца призывания не будет заряжать арбалет.

Игровой процесс[править | править код]

Отбрасывание
  • Сопротивление отбрасыванию — теперь шкала, а не вероятность.

Исправления[править | править код]

Аварийные завершения игры
  • Игра больше не вылетает при использовании команды /kill, когда дракон возрождается.
Общие
  • Исправлено движение поплавка удочки.
  • Большое количество снега больше не генерируется внезапно чанками.
Игровой процесс
  • Теперь вагонетки с воронками дропают воронку при уничтожении дальней атакой. (MCPE-55859)
  • Placing a block against an interactive block while crouched no longer opens the UI.
  • Взаимодействие с загрузочной воронкой теперь открывает экран загрузочной воронки и больше не блокирует открытие других экранов.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой подставка для доспехов выпадала в виде предмета при разрушении, когда игровое правило правило 'Tile Drops' отключено.
  • Игроки при полёте могут вернуться в обычный мир, если портал в Край находится в точке их появления..
  • Зачарованные луки больше не тратят прочность при использовании раздатчиками.
  • Игроки больше не могут дышать под водой, когда плавают под блоками, когда на игроков надет черепаший панцирь. (MCPE-35769)
  • Динамит больше не падает как предмет при взрыве. (MCPE-38101)
  • /locate теперь корректно отображает координаты сруктур. (MCPE-45526)
  • Игроки больше не телепортируются через полублоки при повторном входе. (MCPE-46858)
  • Инструменты теперь издают звук при поломке. (MCPE-32355)
  • State of Creative flying now remains after accessing world setting.
  • Игроки больше не «плавают» в воздухе после проплытия в колонне пузырей. (MCPE-48958)
  • Лодки теперь могут двигаться и не застревать в верхней части всех полублоков. (MCPE-34580)
  • Лодки больше не скользят по полублокам, расположенным в нижней части блока.
  • Огненные заряды теперь расходуются, когда используются для разжигания костров. (MCPE-46217)
  • Игрок больше не смещается в полные блоки при возрождении на неполных блоках, что приводит к икс-рею. (MCPE-53460)
  • Ламинария больше не прекращает расти на слишком низкой высоте. (MCPE-57330)
  • В столах зачарования больше не отображаются опции без прикрепленных к ним чар.
Графические
  • Огонь на полублоках теперь виден. (MCPE-44395)
Мобы
  • Мобы теперь поднимают предметы и надевают броню. (MCPE-14211)
  • Прирученных лошадей больше нельзя кормить едой, которую нельзя использовать для их разведения.
  • У некоторых мобов была большая задержка в поиске ближайшей цели для атаки (например, волки атакующие овец).
  • Squid will now spawn more frequently. Ocean cap is now 4 and river cap is now 2. (MCPE-39758)
  • Железные големы теперь будут подходить к цели, прежде чем атаковать её. (MCPE-42402)
  • Анимация прыжков лошадей больше не ломается.
  • Белый медведь больше не преследует игрока на двух задних ногах.
  • Овца теперь не может есть траву сквозь полублоки.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой эндерман не атаковал игрока, который посмотрел на него.
  • Мобы больше не начинают дрожать при входе в вагонетки.
  • Рыба больше не появляется в текущей воде.
  • Правила деспауна были изменены, чтобы точно соответствовать правилам деспауна версии Java (MCPE-21856)

Это изменение позволяет мобам более последовательно появляться вокруг игрока и повышать частоту появления мобов под землей, пока игрок исследует пещеры, а также пытается обрабатывать области, которые спаунят определенных мобов. (например, скелеты-иссушители в адских крепостях). Любые мобы, которые были сохранены (спровоцированы, помечены именами, приручены, выведены и тд.), никогда не будут естественным образом исчезать. Почти все естественные мобы автоматически исчезают, когда они расположены дальше 54 от игрока блока или более. Вдали от ближайших игроков рыба автоматически исчезает с максимальной дальности 40 блоков или дальше. Если мобы находятся в диапазоне от 32 до 54 блоков от ближайшего игрока, они не должны получать урон в течение 30 секунд, а также успешно уменьшают 1 из 800 шансов исчезнуть.

Блоки
  • Коллизии люков теперь соответствуют их визуальной форме. (MCPE-13451)
  • Картины больше не могут быть размещены поверх рамок.
  • Кактус теперь разрушается, когда рядом лава.
  • Цветы в снегу теперь ломаются правильно и дропают правильный предмет. (MCPE-30147)
  • Теперь падающие блоки(блоки, имеющие влияние гравитации) не ломаются при попадании на лёд или стекло.
  • Падающие блоки теперь ломаются полублоками, расположенными на головках поршней лицевой стороной вверх.
  • Мицелий больше не превращается в грязь из-за недостатка света.
Управление
  • Качество жизни меняется на экране инвентаря при использовании контроллера. Элементы управления теперь более удобны для пользователя и более похожи на элементы управления при использовании мыши и клавиатуры. (MCPE-34912)
  • Теперь вы можете плавать вниз в воде во время плавания, удерживая кнопку прокрутки.
  • Контрольный профиль теперь будет корректно переключаться на контроль воды при выходе из кровати под водой. (MCPE-49632)
Звуки
  • Полет на элитрах на высоких скоростях больше не вызывает дрожание звука. (MCPE-19945)
Интерфейс
  • Игрок больше не может печатать за рамками книги с пером.
  • Изменено положение текста при наведении в инвентаре, чтобы соответствовать режиму ввода (режим контроллера должен показывать текст при наведении на краю текущего выбранного элемента).
  • Всплывающая подсказка теперь отображается при наведении ножниц на тыкву.
  • Подсказка для выхода из лодки теперь одинакова для разных платформ.
  • Добавлена ​​всплывающая подсказка при наведении костной муки на совместимые блоки.
  • Книга с пером больше не может случайно открыть клавиатуру при использовании книги с пером с сенсорным управлением.

Примечания[править | править код]