Beta 1.16.0.51 — это шестая предварительная сборка для Bedrock Edition 1.16, выпущенная 17 марта 2020 года.[1] В этой версии были добавлены функции из Nether Update и исправлены ошибки.
Густой лес с огромными багровыми грибками. Эти блоки и грибки генерируются частями на поверхности, а плакучие лианы можно найти под кроной так называемого дерева.
В другом языковом разделе есть более полная статья. Вы можете помочь проекту, расширив текущую статью с помощью перевода.
Аварийные завершения игры
Игра больше не вылетает при использовании команды /kill, когда дракон возрождается.
Общие
Исправлено движение поплавка удочки.
Большое количество снега больше не генерируется внезапно чанками.
Игровой процесс
Теперь вагонетки с воронками дропают воронку при уничтожении дальней атакой. (MCPE-55859)
Placing a block against an interactive block while crouched no longer opens the UI.
Взаимодействие с загрузочной воронкой теперь открывает экран загрузочной воронки и больше не блокирует открытие других экранов.
Исправлена ошибка, из-за которой подставка для доспехов выпадала в виде предмета при разрушении, когда игровое правило правило 'Tile Drops' отключено.
Игроки при полёте могут вернуться в обычный мир, если портал в Край находится в точке их появления..
Зачарованные луки больше не тратят прочность при использовании раздатчиками.
Игроки больше не могут дышать под водой, когда плавают под блоками, когда на игроков надет черепаший панцирь. (MCPE-35769)
Динамит больше не падает как предмет при взрыве. (MCPE-38101)
/locate теперь корректно отображает координаты сруктур. (MCPE-45526)
Игроки больше не телепортируются через полублоки при повторном входе. (MCPE-46858)
Инструменты теперь издают звук при поломке. (MCPE-32355)
State of Creative flying now remains after accessing world setting.
Игроки больше не «плавают» в воздухе после проплытия в колонне пузырей. (MCPE-48958)
Лодки теперь могут двигаться и не застревать в верхней части всех полублоков. (MCPE-34580)
Лодки больше не скользят по полублокам, расположенным в нижней части блока.
Огненные заряды теперь расходуются, когда используются для разжигания костров. (MCPE-46217)
Игрок больше не смещается в полные блоки при возрождении на неполных блоках, что приводит к икс-рею. (MCPE-53460)
Ламинария больше не прекращает расти на слишком низкой высоте. (MCPE-57330)
В столах зачарования больше не отображаются опции без прикрепленных к ним чар.
Мобы теперь поднимают предметы и надевают броню. (MCPE-14211)
Прирученных лошадей больше нельзя кормить едой, которую нельзя использовать для их разведения.
У некоторых мобов была большая задержка в поиске ближайшей цели для атаки (например, волки атакующие овец).
Squid will now spawn more frequently. Ocean cap is now 4 and river cap is now 2. (MCPE-39758)
Железные големы теперь будут подходить к цели, прежде чем атаковать её. (MCPE-42402)
Анимация прыжков лошадей больше не ломается.
Белый медведь больше не преследует игрока на двух задних ногах.
Овца теперь не может есть траву сквозь полублоки.
Исправлена ошибка, из-за которой эндерман не атаковал игрока, который посмотрел на него.
Мобы больше не начинают дрожать при входе в вагонетки.
Рыба больше не появляется в текущей воде.
Правила деспауна были изменены, чтобы точно соответствовать правилам деспауна версии Java (MCPE-21856)
Это изменение позволяет мобам более последовательно появляться вокруг игрока и повышать частоту появления мобов под землей, пока игрок исследует пещеры, а также пытается обрабатывать области, которые спаунят определенных мобов. (например, скелеты-иссушители в адских крепостях). Любые мобы, которые были сохранены (спровоцированы, помечены именами, приручены, выведены и тд.), никогда не будут естественным образом исчезать. Почти все естественные мобы автоматически исчезают, когда они расположены дальше 54 от игрока блока или более. Вдали от ближайших игроков рыба автоматически исчезает с максимальной дальности 40 блоков или дальше. Если мобы находятся в диапазоне от 32 до 54 блоков от ближайшего игрока, они не должны получать урон в течение 30 секунд, а также успешно уменьшают 1 из 800 шансов исчезнуть.
Блоки
Коллизии люков теперь соответствуют их визуальной форме. (MCPE-13451)
Картины больше не могут быть размещены поверх рамок.
Кактус теперь разрушается, когда рядом лава.
Цветы в снегу теперь ломаются правильно и дропают правильный предмет. (MCPE-30147)
Теперь падающие блоки(блоки, имеющие влияние гравитации) не ломаются при попадании на лёд или стекло.
Падающие блоки теперь ломаются полублоками, расположенными на головках поршней лицевой стороной вверх.
Мицелий больше не превращается в грязь из-за недостатка света.
Управление
Качество жизни меняется на экране инвентаря при использовании контроллера. Элементы управления теперь более удобны для пользователя и более похожи на элементы управления при использовании мыши и клавиатуры. (MCPE-34912)
Теперь вы можете плавать вниз в воде во время плавания, удерживая кнопку прокрутки.
Контрольный профиль теперь будет корректно переключаться на контроль воды при выходе из кровати под водой. (MCPE-49632)
Звуки
Полет на элитрах на высоких скоростях больше не вызывает дрожание звука. (MCPE-19945)
Интерфейс
Игрок больше не может печатать за рамками книги с пером.
Изменено положение текста при наведении в инвентаре, чтобы соответствовать режиму ввода (режим контроллера должен показывать текст при наведении на краю текущего выбранного элемента).
Всплывающая подсказка теперь отображается при наведении ножниц на тыкву.
Подсказка для выхода из лодки теперь одинакова для разных платформ.
Добавлена всплывающая подсказка при наведении костной муки на совместимые блоки.
Книга с пером больше не может случайно открыть клавиатуру при использовании книги с пером с сенсорным управлением.