Beta 1.16.0.61 (Bedrock Edition)

Материал из Minecraft Wiki
Перейти к: навигация, поиск


Beta 1.16.0.61
Издание

Bedrock Edition

Тип

Предварительная сборка

Дата выпуска

Xbox One, Windows 10, Android: 14 мая 2020 г.

Предваряет версию

1.16.0 (Bedrock Edition)

Версия протокола

405

Beta 1.16.0.61 — это тринадцатая предварительная сборка для Bedrock Edition 1.16, выпущенная 14 мая 2020 года,[1] в которой исправлены ошибки.

Исправления[править | править код]

Аварии и стабильность работы

  • Исправлено несколько сбоев, которые могли произойти во время игры.
  • Исправлена ошибка при запуске на Samsung Galaxy S Duos 2.
  • Исправлена ошибка, которая могла произойти в Краю.
  • Игра больше не вылетает, когда команда /kill используется во время возрождения дракона.
  • Исправлены некоторые сбои, которые возникали при переходе в другое измерение, в том числе при проходе через порталы с прирученными животными.
  • Использование команды /kill на огне душ больше не приводит к сбою игры (MCPE-65672).

Общая информация

  • Исправлена ошибка при перезагрузке персонажей с классическими скинами.
  • Повышена надёжность загрузки символов (MCPE-55968).
  • Улучшена автономная поддержка символов.
  • Классические скины теперь загружаются до скинов создателя персонажей на многопользовательских серверах.
  • Теперь сообщение об ошибке будет отображаться, когда размер загружаемого и загруженного размера файлов превышает максимальный.
  • Исправлена ошибка, которая могла вызвать сбой при попытке импортировать большие миры с ограниченным пространством, доступным в Windows 10.

Игровой процесс

  • Изменён спаун групп мобов, чтобы считать только мобов с правилами спауна (MCPE-54378).
  • Диапазон деспауна мобов теперь привязан к диапазону модели (MCPE-65570).
  • Исправлена проблема, которая иногда заставляла деревенских жителей неправильно связываться с рабочими местами в многопользовательских мирах (MCPE-49580).
  • Исправлена проблема, которая могла привести к многократному созданию и уничтожению пересекающихся деревень.
  • Соответствие: вода теперь замерзает по краям, что соответствует Java Edition.
  • Защита от повреждений при падении теперь будет работать, как ожидается, с больших высот (MCPE-74561).
  • Слишком быстрый полёт с элитрами в разгруженном чанке больше не будет вызывать смерть от кинетической энергии (MCPE-55671).
  • Исправлены ущелья, неустановленные правильно по сравнению с более старыми версиями.
  • Исправлена ошибка игроков, способных дублировать предметы, закрывая название в то время как в меню возрождения.
  • Выбрасывание предметов, зачарованных с невидимостью, теперь работает правильно (MCPE-65649).
  • Теперь игроки могут зачаровывать только один компас за раз, используя наковальню в Выживании.
  • Исправлена проблема, которая иногда заставляла красные факелы застревать или выключаться при перезагрузке мира (MCPE-48054).
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что ламинария перестаёт расти слишком рано — ламинария теперь проверяет блок в тактовой очереди при попытке добавить себя (MCPE-57330).
  • Чары «Невесомость» и «Защита» теперь дают правильную защиту от повреждений игрока (MCPE-74561).

Мобы

  • Попугаи больше не застревают в режиме полёта (MCPE-64370).
  • Мобы, которые паникуют сейчас, делают это для всех типов повреждений.
  • Мобы, которые могут забирать броню, теперь предпочитают железо кольчуге.

Блоки

  • Стены теперь соединяются с большинством блоков, расположенных над ними (MCPE-65404).
  • Падая, блоки теперь ломаются частично блоками, которые помещены над рукоятками поршня, смотря на вверх.
  • Грибные стебли теперь выбрасывают правильный блок при добыче с помощью инструмента с «Шёлковым касанием» (MCPE-69012).
  • Длительность сигнала красного камня на блоке мишени основана на типе снаряда, длины для трезубца и стрел, коротка для других снарядов (MCPE-65413).
  • Красные факелы больше не будут застревать или выключаться при перезагрузке мира (MCPE-48054).
  • Условная настройка для блоков команд теперь сохраняется при копировании через структурный блок.
  • Исправлена проблема, которая позволяла светильникам Джека размещаться на стороне блоков, нарушая некоторое содержание Рынка.
  • Грибные стебли больше не выбрасывают коричневые грибные блоки при «Шёлковом касании» (MCPE-69012).

Графические

  • Исправлена проблема, когда чанки мигали после изменения значений дальности прорисовки.
  • Исправлена ошибка, из-за которой карты становились невидимыми (MCPE-76166).
  • Картины теперь отображаются правильно (MCPE-69652).
  • Лучи маяка теперь отображаются правильно (MCPE-76224).
  • Анимация пламени теперь правильно отображается на горящих мобах и горящих стрелах (MCPE-76224).
  • Исправлена ошибка, из-за которой анимированные текстуры перестали работать правильно (MCPE-76180).
  • Исправлена ошибка, которая препятствовала правильному появлению частиц фейерверка (MCPE-76341).
  • Фоны подсказок и курсор контроллера теперь отображаются правильно (MCPE-76154, MCPE-76168).

Пользовательский интерфейс

  • Исправлена ошибка, из-за которой зачарованные предметы мерцали при перемещении курсора.
  • Игроки больше не могут периодически выбирать предметы при использовании сенсорных элементов управления с классическим пользовательским интерфейсом.
  • Исправлено бесполезное сообщение об ошибке, которое появлялось при попытке играть онлайн без соответствующих разрешений учётной записи.
  • Исправлено застревание загрузки ресурсов после нажатия кнопки «Назад» при «У вашего Realm скоро будет обновлен экран».
  • Исправлена проблема, которая препятствовала вводу собственного текста/символов при использовании корейских или китайских виртуальных клавиатур (MCPE-62596).
  • Исправлен текст на табличках, проходящий мимо края (MCPE-64315).
  • Исправлена ошибка учётной записи −9 при запуске игры во время входа в учётную запись, но без подключения к сети.
  • Соответствие: наковальни теперь пишут «стоимость чар», а не «стоимость опыта».
  • Исправлена проблема, которая иногда препятствовала выбору предметов инвентаря при использовании сенсорных элементов управления с классическим пользовательским интерфейсом.

Команды

  • Исправлена проблема с телепортацией объектов «tick_world» на большие расстояния, что может привести к их исчезновению.
  • Теперь, когда вы телепортируете стойку брони к игроку, она поворачивает стойку брони к виду игрока (MCPE-35979).

Дополнения

  • Элитры теперь управляются данными.
  • Пользовательские кости в геометрии теперь соблюдают преобразования своих пользовательских родительских костей.
  • Фиксированные частицы, спаунящиеся со временем жизни, которые были меньше 2-x, текущее время кадра часто не прорисовали бы вообще. Это повлияло на призрачный след для расширенного содержимого копания и любого другого содержимого, содержащего частицы с действительно коротким временем жизни.

Примечания[править | править код]