Minecraft Wiki перенесена на Единую платформу UCP. О замеченных ошибках, пожалуйста, сообщайте на портале сообщества или канале Discord.

Beta 1.16.100.57 (Bedrock Edition): различия между версиями

Материал из Minecraft Wiki
Перейти к: навигация, поиск
Метки: правка с мобильного устройства, Правка через мобильную версию сайта
Метки: правка с мобильного устройства, Правка через мобильную версию сайта
Строка 133: Строка 133:
   
 
'''Техническое'''
 
'''Техническое'''
* Исправлена ​​ошибка, из-за которой {{ошибка|start_delayfields}} в скелетных анимациях использовалась как начальная задержка перед воспроизведением анимации, так и задержки между циклами.
+
* Исправлена ​​ошибка, из-за которой {{cd||start_delayfields}} в скелетных анимациях использовалась как начальная задержка перед воспроизведением анимации, так и задержки между циклами.
 
* Исправлен сбой на Android и добавлена ​​ошибка более описательного содержимого для вывода проблемы компоновщика шейдера на экран.
 
* Исправлен сбой на Android и добавлена ​​ошибка более описательного содержимого для вывода проблемы компоновщика шейдера на экран.
   

Версия 04:33, 25 сентября 2020

Beta 1.16.100.57
Bedrock 1.16.100.57.png
Издание

Bedrock Edition

Тип

Предварительная сборка

Дата выпуска

Xbox One, Windows 10, Android: 24 сентября 2020 г.

Предваряет версию

1.16.100 (Bedrock Edition)

Версия протокола

416

Beta 1.16.100.57 — это восьмая предварительная сборка для обновления Bedrock Edition 1.16.100, выпущенная 24 сентября 2020 года,[1] в которой были добавлены команды консоли и исправлены некоторые ошибки.

Нововведения

Формат команды

Команды консоли

  • Добавлена команда /camerashake
    • Используется для активации эффекта покачивания камеры.
  • Добавлена команда /clearspawnpoint
    • Используется для удаления точек возрождения в мире.
  • Добавлена команда /event
    • Используется для запуска события для объекта.

Общее

Доступность

  • Добавлено переключение «покачивания камеры» для регулировки покачивания камеры.

Настройки

  • Добавлена опция «Покачивание камеры» в раздел «Видео».

Изменения

Экспериментальный игровой процесс

  • Добавлена опция «Дополнительные возможности модификации».

Инвентарь

  • Предметы в инвентаре больше не будут перемещаться в сетку крафта при наведении курсора на рецепты.
  • Выбранный рецепт больше не будет удаляться при смене вкладок, даже если у вас нет всех необходимых ингредиентов для этого рецепта.
  • Сбор предметов при наведении курсора на рецепт теперь обновляется до нового состояния того или иного рецепта.

Техническое

  • Добавлены компоненты блокировки предметов, чтобы предметы можно было заблокировать в инвентаре, заблокировать в слоте или оставить их после смерти.
  • В файлы скелетной анимации добавлено новое поле loop_delayfield, которое контролирует промежуток времени между каждой итерацией циклической анимации.
  • Дети деревенских жителей или зомби-жителей снова будут правильно появляться при использовании команды призывания, чтобы вызвать их с помощью события «minecraft: entity_born»
  • Более старые версии команд, использующие /execute, теперь будут использовать правильную позицию для селекторов команд при вычислении позиции.
  • Предметы
    • Флаги, использующие функцию set_banner_details, больше не вызывают ошибку содержимого, если «base_color» не указан, а только тогда, когда «base_color» недействителен.
    • Добавлен ответ decrement_count на событие для предметов.
  • MoveTowardsRestrictionGoal
    • Эта цель была удалена в пользу двух более новых целей, которые регулируют поведение намного проще.
  • MoveTowardsDwellingRestrictionGoal
    • Эта цель предназначена для действующих лиц, которые являются частью структуры деревни.
    • Для DwellerComponent необходима эта цель
  • MoveTowardsHomeRestrictionGoal.
    • Для HomeComponent необходима эта цель.
  • Выставлен новый параметр данных для диапазона, в котором действующее лицо будет оставаться в пределах своего дома: «restriction_radius»
  • Цель отправки события
    • minecraft:behavior.send_event больше не использует –1 в max_activation_range как значение, указывающее на неограниченный диапазон; значение по умолчанию было изменено на 32.
    • Добавлены предупреждения журнала содержимого о том, когда min_activation_range и max_activation_range меньше 0
    • Добавлены предупреждения журнала содержимого, когда min_activation_range больше, чем max_activation_range
    • Добавлено новое поле json, look_at_target которое позволяет и запрещает объектам поворачиваться и смотреть в лицо своей цели.

Исправления

Производительность и стабильность

  • Исправлено несколько сбоев, которые могли произойти во время игры.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой игра могла вылетать из-за остановки на одном из новых экранов достижений.
  • Произведена оптимизация кода для повышения производительности загрузки фрагментов (MCPE-85614).

Бета-изменения

  • Блоки порталов Нижнего мира теперь не разрушаются поочерёдно (MCPE-99650).
  • Яйца призывания теперь можно использовать на спаунере мобов под водой.

Общее

  • Исправлена ​​проблема с исчезновением миров из списка миров во время сбоя при запуске мира (MCPE-84649).
  • Достижение «Маяковский» теперь можно разблокировать.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой трофей «Лучник» не открывался после выполнения соответствующих условий (MCPE-86371).
  • Сундуки с добычей в городах Края теперь генерируются правильно (MCPE-72920).
  • Базальтовые сталагнаты снова появляются в долине песка душ (MCPE-98961).
  • Хитбокс игрового персонажа некорректно ведёт себя при плавании или полёте на элитрах (MCPE-98271).

Мобы

  • Дальность появления мобов теперь зависит от расстояния прорисовки (MCPE-95568).
  • Деревенские жители из более старых версий теперь правильно повышают уровень при торговле (MCPE-85013).
  • Повышение производительности деревенских жителей при сборе урожая или посеве.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой фермеры не могли собирать урожай.
  • Крылья фантома теперь издают хлопающие звуки
  • Управляемые игроками страйдеры теперь прыгают на блоки магмы, а также на неполные блоки перед ними, когда их направляет удочка с искажёнными грибком (MCPE-77096).
  • Мобы Верхнего мира, привязанные к игроку с помощью поводка, больше не отвязываются, когда возвращаются из Нижнего мира.
  • Страйдеры теперь правильно выполняют цель move_to_liquid.
  • Детенышей можно приручить еще раз, прежде чем они вырастут
  • Пчёлы теперь могут выходить из пчелиных ульев и пчелиных гнезд только через блоки воздуха (MCPE-97185).

Блоки

  • Ульи и пчелиные гнезда теперь показывают правильную текстуру лицевой стороны (MCPE-92468).
  • Багровые и искажённые стебли/гифы теперь находятся в правильных группах инвентаря для Творчества (MCPE-74611).

Предметы

  • Названия предметов теперь отображаются правильно (MCPE-100252).
  • Шаблон для узора «Морда» снова может быть найден в инвентаре (MCPE-100269).
  • Шаблоны для узоров флага теперь можно создавать в сетке 2x2 (MCPE-91247).
  • Создаваемые предметы теперь отображаются правильно (MCPE-100257).
  • Написанные книги больше не отображаются в инвентаре Творчества (MCPE-100275).
  • Исправлена ошибка, из-за которой урон предмета не назначался до перезагрузки мира (MCPE-62324).
  • Теперь игрок может видеть прочность предмета сразу после его создания (MCPE-62324).
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой пустая миска не возвращалась после использования такой еды, как свекольный суп или рагу из кролика.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой стопки выпавших предметов могли становиться невидимыми после слияния с другой стопкой предметов (MCPE-71139).
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой алмазная, железная и золотая конская броня отображалась белым цветом (MCPE-94432).
  • Головы мобов и яйца призывания пчёл теперь корректно отображаются в инвентаре (MCPE-100251).
  • Незеритовая броня больше не теряет прочность от игрока, стоящего на магмовом блоке (MCPE-76532).

Звуки

  • Высота звука, записанная в sound_definitions.json, теперь воспроизводится правильно (MCPE-49430).
  • Крылья фантомов теперь издают хлопающие звуки.

Пользовательский интерфейс

  • Интерфейс маяка больше не перемещает предметы вокруг слотов инвентаря при попытке быстро переместить предметы из инвентаря, когда панель быстрого доступа заполнена.
  • Подсказка «Ride Exit» теперь убирает сообщения на панели действий (MCPE-75097).
  • Обновлён список фильтров ненормативной лексики (MCPE-64359).

Редактор игрового персонажа

  • Исправлены проблемы с навигацией в редакторе персонажей между избранными предметами, наградами за достижения, эмоциями и гардеробной (MCPE-89179).

Сенсорное управление

  • Нажатие кнопки «Покинуть лодку» на сенсорных устройствах больше не заставит игрока сбить пассажира или уничтожить лодку (MCPE-78113).
  • Значок кнопки был добавлен к диалоговому экрану NPC, чтобы показать, какую кнопку геймпада нажать, чтобы закрыть окно.
  • Данные зависшего слота теперь правильно очищаются всякий раз, когда курсор перемещается за пределы слота предмета. Таким образом, помощники геймпада работают правильно, когда вы больше не зависаете в слоте предметов на любом экране блока-хранилища.
  • Текст названия предмета, который появляется, когда игрок меняет выбор панели быстрого доступа, теперь привязан снизу. Таким образом, когда он увеличивается, он не будет перекрывать панель быстрого доступа (MCPE-79566).
  • Кнопки «Изменить тег игрока» и «Управление учетной записью» на экране настроек (в разделе «Профиль») теперь правильно открывают URL-адреса на iOS и Android.

Техническое

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой start_delayfields в скелетных анимациях использовалась как начальная задержка перед воспроизведением анимации, так и задержки между циклами.
  • Исправлен сбой на Android и добавлена ​​ошибка более описательного содержимого для вывода проблемы компоновщика шейдера на экран.

Примечания

  1. "Minecraft Beta - 1.16.100.57 (Xbox One/Windows 10/Android)" – Minecraft Feedback, 24 сентября 2020 г..