Beta 1.3

Материал из Minecraft Wiki
Перейти к: навигация, поиск
Beta 1.3
Bed in Overworld.png
Тип

Полный выпуск

Дата выпуска

22 февраля 2011 г.

Другие версии 1.3

Beta 1.3 — это обновление, в котором было добавлено множество нововведений, описанных внизу.

Нововведения[править | править код]

  • Полностью изменён интерфейс клиента
  • Добавлены ссылки на официальные ресурсы
  • Возможность отменить загрузку новых версий игры с сервера
  • Добавлены ссылки на интернет-ресурсы сообщества
  • Поддержка командной строки
  • Добавлены ссылки на страницы работников Mojang AB в твиттере
  • Возможность перейти в папку, где установлена игра
  • Добавлены красные повторители для схем из красного камня.
  • Добавлена кровать, заменившая плачущий обсидиан.
  • Добавлены три новых плиты (плита из досок, плита из булыжника, плита из песчаника).
  • Скорость спауна слизней увеличена.
  • Новый логотип Mojang AB перед запуском игры.
  • Окно настроек графики.
  • Возможность смены между стандартной и «гладкой» системами освещения.
  • Игра теперь использует новый формат сохранения чанков McRegion, поэтому все старые карты нуждаются в конвертировании в новый формат.
  • При создании нового мира игрок может задать ему своё имя.
  • Можно сгенерировать более чем 5 миров.
  • добавлены полосы прокрутки в экранах выбора текстур-паков и одиночной игры.
  • Добавлена возможность создания белого списка игроков для сервера.
  • Нажатие на F1 убирает HUD (интерфейс) и работает как переключатель.
  • F3 работает как переключатель.
  • Когда клавиша F3 нажата, над головой моба отображается номер. Этот номер является уникальным идентификатором каждого моба и его можно увидеть в консоли, когда игрок подключается к серверу.
  • F8 переключает сглаживание движений мышью
  • В режиме от 3-го лица, можно увидеть бока тела игрока при ходьбе (только если включена опция «View Bobbing»).
  • Песчаник теперь генерируется под песком.
  • Крафт всех видов нажимных пластин требует 2 материала, а не 3.
  • Уменьшено время добычи для песчаника.
  • Цепь из красного камня теперь будет темнеть по мере отдаления от источника питания.
  • Добавлена новая картина.
  • Некоторые блоки льда имеют изогнутые грани (иллюзия, вызвана особенностью освещения).
  • На более сложных режимах сложности мобы являются более пассивными.
  • Запрос на подтверждение удаления мира появляется более плавно.
  • При добыче лазурита из него выпадает 4-8 кусков, а не 1 как в SMP.
  • Сера переименована в порох.
  • Песчаник теперь добыть легче.

Исправления[править | править код]

  • При уничтожении двойной плиты (одна плита размещена на другой) из неё выпадают 2 плиты вместо одной.
  • Древесина и деревья теперь не горят вечно.
  • Исправлены границы травяных/песчаных биомов (Становятся ровными, а не кусками чанков)
  • Исправлен спам файлами с Java Log error при закрытии игры.
  • Убрана возможность «клик-майнинга» (Только в SMP).
  • Игроки больше не застревают, когда стоят на заборе в SMP.
  • Игроки больше не могут получать молоко из спрутов.
  • Рога у коровы теперь не висят в воздухе, а прикреплены к голове.

Ошибки[править | править код]

  • Слизни могут быть убиты, но распадаются на меньших независимо от используемого оружия. Только один из получившихся слизней может быть убит, остальные исчезают после переподключения.
  • Некоторые игроки говорят о самоудалении миров. Это может быть вызвано использованием модов с версии 1.2, которые не обновились.
  • Повторители могут быть размещены на нижней поверхности блоков так же как и на верхней. Но при этом случается ошибка, который приводит к исчезанию части повторителя, но он остается полностью функциональным. Media:Brokenlever.png
  • Если кто-то использует кровать в SMP, остальные игроки могут быть отключены от сервера. (Un-Recognizable Packet ID: 17)
  • Деревянные плиты разрушаются быстрее киркой, а не топором.
  • Деревянные и песчаные плиты имеют серый цвет частиц.
  • Цвет частиц у повторителей такой же, как у тыкв.
  • Зомби не могут поранить игрока когда находятся над ним(работает только в SSP).
  • Пауки могут поранить игрока только когда находятся над ним, или в прыжке.
  • Если включить экран отладки (F3) и выйти в главное меню, график останется видимым.
  • Ошибки, связанные с «гладким» освещением порталов, воды и блоков льда.
  • Если игрок утонул или ещё как-либо умер в воде, все 10 пузырьков дыхания будут показаны.
  • Если разместить красный факел на вертикальной плоскости блока и подать на него энергию — он моментально отключится. В данном случае его надо переустановить туда заново.
  • Если красный факел загорится, то все другие факелы, которые будут установлены на это место, начнут моментально гореть при подачи на них энергии. Они будут продолжать гореть вечно.
  • Нажатие на клавишу F1 в режиме от третьего лица больше не показывает игрока спереди.
  • Слизни доступны только в клиенте игры. Другие игроки не будут видеть слизня, которого видите вы. Вы не сможете убить его и он не сможет убить вас но будет за вами ходить. Чтобы он исчез нужно переподключится к серверу.
  • Свиньи, которые появляются из спаунера мобов в сокровищнице могут быть полностью неуязвимыми.
  • Сервера версии 1.3 нет
  • Сундуки не могут располагаться на каменных плитах.
  • Копание, такими инструментами как алмазная или каменная кирка, в SMP стало медленнее при простом держании ЛКМ — настоящее копание начинается чуть позже анимации, добавляя задержку. Скорее всего это связанно с исправлением «клик-майнинга».
  • Если присесть и использовать кровать в SMP, игрока исключит из сервера за «неразрешённое положение».