Beta 1.5

Материал из Minecraft Wiki
Перейти к: навигация, поиск
Beta 1.5
Тип

Релиз

Дата выпуска

19 апреля 2011

Другие версии 1.5

Beta 1.5 — это обновление, в которое было добавлено множество нововведений, описанных внизу.

Нововведения[править | править вики-текст]

  • Добавлена погода.
  • Добавлены система достижений и статистика.
  • Новые блоки (Нажимные рельсы, Электрические рельсы, саженцы берёзы и ели)
  • Улучшена производительность
  • Теперь при крафте, создаются сразу две лестницы
  • Теперь если лестница на два блока выше от земли, то по ней невозможно забраться
  • Удерживание SHIFT+Click в сундуке немедленно переместит выбранный предмет(ы) в инвентарь и наоборот
  • Если молния ударит свинью, то та превратится в зомби-свиночеловека
  • Новое изображение брони, выглядящее как электричество (в /armor). Используется, когда в моба попадает молния.
  • Предметы теперь можно плавить с помощью саженцев (сила такая же, как у палки)
  • Новые настройки в опциях игры:
    • Возможность смены размера GUI (Маленький, Нормальный, Большой, Автоматически)
    • Улучшенный OpenGL (Для более продвинутых графических карт)

Исправления ошибок[править | править вики-текст]

  • Теперь установить лестницу на каждом блоке подряд не получится
  • На уровне графики «fancy», края травы на блоках земли теперь изменяются в зависимости от биомов, которые примыкают к ней.
  • Теперь игрок движется через текущую воду с прежней скоростью.
  • Волки лучше понимают двери.
  • Освещение порталов и льда было исправлено (раньше были треугольники на блоках) при использовании Smooth Lighting.
  • В SMP, здоровье волков теперь синхронизируется между клиентом и сервером, и теперь они скулят только при малом здоровье, а не всегда.
  • Красный камень в отключенном состоянии опять красный.

Ошибки[править | править вики-текст]

  • Достижения работают в SMP только если уже выполнено первое достижение в одиночной игре.
  • Счётчик FPS показывает Chunk Updates вместо FPS, обычно при генерации новых чанков.
  • Вылет, когда нажимные рельсы помещены рядом с обычными.
  • Блоки нельзя поместить на снегу.
  • Если включить Advanced OpenGL, а затем опять выключить, появятся гигантские дыры, через которые можно видеть.
  • Спрыгивание с забора в SMP активирует авто-полетный кик.
  • Дождь падает сквозь стекло, будто блока просто нет.
  • Во время удара по блоку земли анимация уничтожения темнее с боков, чем анимация сверху блока (только на графике «Fancy»).
  • Текущая вода больше не толкает пустые вагонетки, упавшие на неё.
  • GUI: Поля ввода создания нового мира не выровнены при малых и нормальных настройках.
  • Иногда невозможно получить достижение, даже если выполнены все условия. Это обычно решается выполнением его в другом мире.
  • В одиночной игре игра возобновляется при выборе достижений («Achievements») в меню паузы, вместо того, чтобы оставаться на паузе.
  • Езда на вагонетке в угол, не соединённый с данной трассой (переключателем) приводит к вылету.
  • Попытка перенаправить угол рельсы на другую трассу с помощью красного камня приводит к вылету.