В связи с готовящимся официальным переименованием изданий Minecraft на вики потребуются значительные изменения.
Пока обсуждение ведётся на портале сообщества. Возможно, будет создан отдельный проект.

We have begun migration of most wikis to our new host, Amazon Web Services. All but the top 100 wikis are in read-only mode until the migration is complete. Estimated completion: End of Week.

Beta 1.5

Материал из Minecraft Wiki
Перейти к: навигация, поиск
Beta 1.5
Тип

Релиз

Дата выпуска

19 апреля 2011

Другие версии 1.5

Beta 1.5 — это обновление, в которое было добавлено множество нововведений, описанных внизу.

Нововведения[править | править вики-текст]

  • Добавлена погода.
  • Добавлены система достижений и статистика.
  • Новые блоки (Нажимные рельсы, Электрические рельсы, саженцы берёзы и ели)
  • Улучшена производительность
  • Теперь при крафте, создаются сразу две лестницы
  • Теперь если лестница на два блока выше от земли, то по ней невозможно забраться
  • Удерживание SHIFT+Click в сундуке немедленно переместит выбранный предмет(ы) в инвентарь и наоборот
  • Если молния ударит свинью, то та превратится в зомби-свиночеловека
  • Новое изображение брони, выглядящее как электричество (в /armor). Используется, когда в моба попадает молния.
  • Предметы теперь можно плавить с помощью саженцев (сила такая же, как у палки)
  • Новые настройки в опциях игры:
    • Возможность смены размера GUI (Маленький, Нормальный, Большой, Автоматически)
    • Улучшенный OpenGL (Для более продвинутых графических карт)

Исправления ошибок[править | править вики-текст]

  • Теперь установить лестницу на каждом блоке подряд не получится
  • На уровне графики «fancy», края травы на блоках земли теперь изменяются в зависимости от биомов, которые примыкают к ней.
  • Теперь игрок движется через текущую воду с прежней скоростью.
  • Волки лучше понимают двери.
  • Освещение порталов и льда было исправлено (раньше были треугольники на блоках) при использовании Smooth Lighting.
  • В SMP, здоровье волков теперь синхронизируется между клиентом и сервером, и теперь они скулят только при малом здоровье, а не всегда.
  • Красный камень в отключенном состоянии опять красный.

Ошибки[править | править вики-текст]

  • Достижения работают в SMP только если уже выполнено первое достижение в одиночной игре.
  • Счётчик FPS показывает Chunk Updates вместо FPS, обычно при генерации новых чанков.
  • Вылет, когда нажимные рельсы помещены рядом с обычными.
  • Блоки нельзя поместить на снегу.
  • Если включить Advanced OpenGL, а затем опять выключить, появятся гигантские дыры, через которые можно видеть.
  • Спрыгивание с забора в SMP активирует авто-полетный кик.
  • Дождь падает сквозь стекло, будто блока просто нет.
  • Во время удара по блоку земли анимация уничтожения темнее с боков, чем анимация сверху блока (только на графике «Fancy»).
  • Текущая вода больше не толкает пустые вагонетки, упавшие на неё.
  • GUI: Поля ввода создания нового мира не выровнены при малых и нормальных настройках.
  • Иногда невозможно получить достижение, даже если выполнены все условия. Это обычно решается выполнением его в другом мире.
  • В одиночной игре игра возобновляется при выборе достижений («Achievements») в меню паузы, вместо того, чтобы оставаться на паузе.
  • Езда на вагонетке в угол, не соединённый с данной трассой (переключателем) приводит к вылету.
  • Попытка перенаправить угол рельсы на другую трассу с помощью красного камня приводит к вылету.