Beta 1.5.0.0 (Bedrock Edition)

Материал из Minecraft Wiki
Перейти к: навигация, поиск
Beta 1.5.0.0
Тип

Предварительная сборка

Дата выпуска

Xbox One, Windows 10, Android — 25 апреля 2018 г.

Сборка для

1.5 (Bedrock Edition)

1.5.0.0 — первая предварительная сборка для обновления 1.5.[1], в которой были добавлены новые функции и исправлены ошибки.

Изменения[править | править код]

Исправления[править | править код]

  • Исправлено несколько аварийных закрытий, возникающие во время игры.
  • Исправлена ошибка при игре на «Truffletop Town» и смерти при полёте на элитрах с использованием ракет.
  • Выбор блока теперь работает в режиме выживания.
  • Игроки могут снова всплыть на поверхность после нажатия стрелки «лететь вниз» во время плавания с сенсорным управлением.
  • При разрушении коралла с помощью кирки теперь выпадает мёртвый коралл, при использовании кирки с чаром «Шёлковое касание» — живой коралл.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой дельфины застревали в анимации бездействия.
  • Рецепт ракет теперь появляется при поиске через книгу рецептов в режиме выживания.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой рыба не прогружалась при удалении и обратно.
  • /clear теперь правильно удаляет предметы.
  • Первый щелчок мыши после переназначения действия на клавишу теперь распознается.
  • Улучшен обмен сообщениями, когда нет старых миров для синхронизации.
  • Поводки и шары больше не привязаны к лошадям, когда на них едет игрок.
  • Названия чаров теперь видны на экране стола зачаровывания при использовании карманного интерфейса с мышью и клавиатурой.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой шлемы были видны после уничтожения при получении урона от моба.
  • Пакеты теперь правильно включаются/выключаются в Realms при восстановлении резервных копий или замене миров.
  • Настройки разрешений для игроков при создании мира теперь будут сохраняться после загрузки в мир
  • Исправлены некоторые ошибки отображения ламинарии.
  • Лестницы больше не отображаются как невидимые блоки с коллизией, когда размещаются с помощью /setblock.
  • Поверхность воды теперь можно увидеть при взгляде из-под стекла под водой.
  • Подкрадывание или прыжок в воду больше не мешают прыгать или плавать вверх.
  • Двойные двери теперь снова отображаются правильно.
  • Исправлена текстура тёмных призмариновых ступеней.
  • Баннеры больше не расходуются из инвентаря при размещении в режиме творчества.
  • Выбор блока теперь определяет правильные виды кнопок и нажимных плит.
  • Стекло снова выглядит правильно на дальней дистанции и под определёнными углами.
  • Исправлена ошибка, позволяющая зомби-жителям, созданным при генерации мира, быть очень быстрыми.
  • Снова возможно есть сырую рыбу.
  • Больше невозможно пополнить очки дыхания, плавая против льда.
  • Исправлена ​​лишняя серая линия в верхней части ног утопленника.
  • Теперь трезубец будет брошен в том направлении, на которое указывает курсор при игре в VR.
  • Нажатие кнопки «Настройки по умолчанию» теперь будет влиять только на выбранную схему управления.
  • Персональный игровой режим теперь полностью применяется в игровых настройках при переключении режима с выживания на творческий.
  • Дракон Края больше не застревает, если игрок уходит слишком далеко.
  • Костная мука теперь используется из раздатчика при выращивании ламинарии.
  • Выпавшие предметы могут снова пройти через плиты.
  • Миниатюры изображений и игровые режимы для миров и шаблонов миров теперь будут отображаться при поиске на экране «Хранилище».
  • Книга на экране «Таблица чар» больше не накладывается на название предлагаемого чара.
  • Высокие березы снова появятся в мутировавших березовых лесах.
  • Мобы при нахождении в лодках больше не поворачивают головы на 360 градусов.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой вода не прогружалась при просмотре под определённым углом к ​​поверхности.
  • Взрывные склянки воды теперь делают дельфина гидрированным на суше.
  • Теперь появляется всплывающая подсказка контроллера, когда возможно разместить блоки под водой.
  • Все выступы и плавучие острова снова будут образовываться с травой или снегом под ними.
  • Столовые горы теперь генерируются правильно.
  • Исправлен переход из одной вагонетки в другую.
  • Игроки больше не будут появляться на земле в анимации плавания после выхода из мира и плавания вблизи суши.
  • Блоки больше не могут быть размещены без опоры на другой блок при быстром полёте над водой в творческом режиме.
  • Трезубец с чаром «Тягун» больше не может использоваться при езде на мобе.
  • Айсберги, морская трава и блоки ламинарии больше не могут заменять блоки подводной крепости при генерации.
  • Исправлен блеск зачаровыванного трезубца от первого лица.
  • Исправлена прокрутка трезубца при зарядке от первого лица.

Примечания[править | править код]