BuildCraft/Стол архитектора

Материал из Minecraft Wiki
Перейти к: навигация, поиск
Стол архитектора
Стол архитектора (BuildCraft).png

Тип

Твёрдый блок

Требования

Нет

Действует ли
гравитация

Нет

Прозрачность

Нет

Светимость

Нет

Взрывоустойчивость

?

Прочность

?

Инструмент

Этот блок можно разрушить любым инструментом, но киркой будет быстрее

Дроп

Этот же блок

Складываемый

Да (64)

Воспламеняемый

Нет

Стол архитектора — механизм, добавляемый модификацией BuildCraft. Записывает информацию о постройке в выделенной области на чертежи или на проекты.

Крафт[править | править код]

Ингредиенты Процесс

Жёлтый краситель +
Чернильный мешок +
Метка +
Верстак +
Алмазная шестерня +
Строительный_проект








Строительный_проект


Интерфейс[править | править код]

Интерфейс архитектора (BuildCraft).png

  • Снизу поле, куда можно предварительно записать название для будущей схемы (чертежа или проекта). Оно будет отображаться в подсказке при наведении указателя на записанную схему.
  • В левый слот помещается пустой чертёж или пустой проект. Но можно поместить уже записанные, тогда они перезапишутся.
  • Справа в слоте результата появляется уже записанная схема.

Использование[править | править код]

Выделите территорию, внутри которой находится сооружение, данные о котором вы хотите записать, с помощью меток. По умолчанию, максимальный размер рабочей области — 64x64x64. Он может быть увеличен до 256x256x256, хотя автор модификации не рекомендует этого из-за возможного падения производительности. Для изменения необходимо править строку в файле \AppData\Roaming\.minecraft\config\buildcraft\main.cfg

  # Set the maximum marker range.
  I:markerRange=64

Установите около одной из меток архитекторский стол. После установки стола не все метки выпадают. Не забудьте удалить их, чтобы они не были записаны в проект.

Откройте интерфейс устройства, нажав на нём ПКМ. Для того чтобы не путаться в схемах (чертежах или проектах), прежде всего стоит указать для них название. Далее положите в левый слот устройства пустую схему и через некоторое время на неё запишется информация. Можно использовать и записанную схему, тогда она будет перезаписана. Причём для работы устройству не нужна никакая энергия.

Если использовать чертёж, то он сохранит только информацию о наличии и отсутствии блоков, а типы блоков он не запоминает. Если же использовать проект, то сохранятся данные и о типах блоков. Следует учитывать, что архитекторский стол и строитель «видят» только «ванильные» блоки и блоки самой модификации buildcraft. Для того, чтобы блоки других модификаций могли участвовать в автоматизированном строительстве, существует и развивается модификация Buildcraft Schematic Mod.

Информация о схемах, записанных в библиотеку проектов хранится в папке .minecraft\blueprints, или если сказать точнее:
Для Windows XP — C:\Documents and Settings\%USERNAME%\Application Data\.minecraft\blueprints
Для Windows Vista и 7 — C:\Users\%USERNAME%\AppData\Roaming\.minecraft\blueprints
Для Linux — ~/.minecraft/blueprints/
Для OS X — ~/Library/Application Support/minecraft/blueprints/