Тип |
Твёрдый блок |
---|---|
Требования |
Нет |
Действует ли гравитация |
Нет |
Прозрачность |
Нет |
Светимость |
Нет |
Взрывоустойчивость | |
Прочность | |
Инструмент | |
Возобновляемый |
? |
Складываемый |
Да (64) |
Воспламеняемый |
? |
Строитель — механизм, добавляемый модификацией BuildCraft. Строит объекты по чертежу или по проекту.
Внимание! В версии мода 3.4.2 строитель по причине серьёзных ошибок отключён и ожидает переписывания. Вы всё ещё можете создать его, разместить в мире и запустить. При этом он будет потреблять энергию, но строить ничего не будет. По состоянию на версию BuildCraft 4.2.2, крафт недоступен.
В версии 6.0.0 начато исправление строителя, он снова доступен со всем функционалом.
Крафт[]
Ингредиенты | Процесс |
---|---|
Жёлтый краситель + Верстак + Метка + Чернильный мешок + Алмазная шестерня + Сундук |
Интерфейс[]
- Сверху слот для чертежа или проекта.
- Ниже находится внутренний инвентарь строителя, размером 27 слотов. Блоки помещённые сюда будут использоваться строителем при работе.
- При помещении проекта в строитель, справа появится список необходимых ему предметов.
Работа[]
Для строительства множества однотипных объектов используются направляющие метки. С их помощью определяется траектория, вдоль которой будет повторяться заложенная в строитель схема. Далее поставьте к одной из крайних меток строитель, тогда он запомнит траекторию, а направляющие метки упадут на землю и их можно будет собрать.
Если вам нужно построить всего лишь один объект по схеме, то просто установите строитель без всяких меток.
После этого нужно положить в устройство схему — чертёж или проект, необходимые блоки для постройки (В режиме creative они не требуются) и запитать энергией двигателей. Строитель тратит на установку или удаление одного блока 250 RF, поэтому максимально может потреблять 250 RF/t. Разумеется пустые схемы использовать невозможно и их нужно предварительно записать в столе архитектора. Если будет использоваться чертёж, то для постройки будут использованы любые блоки, а если проект, то только те, которые записаны в проекте. Учтите что удаляемые блоки будут уничтожаться, а не выбрасываться на землю.
Строитель не работает в Нижнем мире выше верхней коренной породы. Проверено на версии BuildCraft 6.4.2
Так как строитель работает и с жидкостями, то с его помощью можно разместить источники воды в Нижнем мире и они не исчезнут.