10 декабря 2019 года планируется обновление программного обеспечения сайта, MediaWiki, до версии 1.33. В ходе обновления сайт будет временно доступен только для чтения. Подробная информация об этом обновлении доступна на Справочной вики Gamepedia.

We are currently performing an upgrade to our software. This upgrade will bring MediaWiki from version 1.31 to 1.33. While the upgrade is being performed on your wiki it will be in read-only mode. For more information check here.

Bukkit

Материал из Minecraft Wiki
Перейти к: навигация, поиск
Bukkit
Bukkit logo.png
Автор

Bukkit Team

Платформа

JRE

Написано на

Java

Дата выпуска

28 октября 2012 г.

Последняя версия

1.12

Размер

37,5 МБ (CraftBukkit-1.12)

Лицензия

GPLv3 / LGPLv3

Исходный код

Доступен

Совместимо с

1.0.0 — 1.13.1

Ссылки

Bukkit — глобальная серверная модификация, предоставляющая API для взаимодействия с игровым миром и созданная для упрощения создания плагинов к SMP-серверу. Bukkit был призван заменить hMod. Существуют некоторое сходство между этими модами, но плагины, написанные для hMod, несовместимы с Bukkit и должны быть переписаны с использованием Bukkit API. Bukkit являлся самой используемой системой управления плагинами.

В феврале 2012 года разработчики Bukkit официально влились в команду Mojang.

В августе 2014 года команду Bukkit покинули практически все разработчики, в том числе глава проекта EvilSeph[1], а уже 3 сентября один из бывших разработчиков послал DMCA Takedown, тем самым добившись блокировки проекта. С тех пор скачать исходники и сборки Bukkit’а с официального сайта нельзя.

Позже команды разработчиков Spigot, Cauldron и Bukkit объединили усилия в новой универсальной серверной платформе Sponge.

Установка[править | править код]

Windows[править | править код]

  1. Скачиваем сервер, пусть данный пример будет на версии 1.12;
  2. Перемещаем jar-архив в папку для сервера
  3. Открываем блокнот или другой текстовый редактор
  4. Вписываем туда, подставив название скачанного jar файла. Например для версии 1.12 текст в блокноте будет выглядеть так:
java -jar craftbukkit-1.12.jar

craftbukkit-1.12.jar — имя скачанного файла.

или (для 64-битной Java)

  1. Вписываем туда, подставив имя файла:
"%ProgramFiles%\Java\<Версия Java>\bin\java.exe" -Xmx1024M -jar craftbukkit-<версия>.jar

или (для 32-битной Java)

"%ProgramFiles(x86)%\Java\<Версия Java>\bin\java.exe" -Xmx1024M -jar craftbukkit-<версия>.jar
5. Сохраняем этот текстовый документ, после чего меняем его расширение с «txt» на «bat», перемещаем в папку где будет расположен сервер и запускаем. Он создаст необходимые файлы для сервера.
6. Сервер готов, для запуска сервера запускаем bat файл.
  • Для 32-битной системы или 64-битной системы и 64-битной версии Java пишем это:
@ECHO OFF
"%ProgramFiles%\Java\<Версия Java>\bin\java.exe" -Xms1024M -Xmx1024M -jar craftbukkit-<версия>.jar -nogui
PAUSE
  • Для 64-битной системы и 32-битной версии Java пишем это:
@ECHO OFF
"%ProgramFiles(x86)%\Java\<Версия Java>\bin\java.exe" -Xms1024M -Xmx1024M -jar craftbukkit-<версия>.jar -nogui
PAUSE

Или создаём в любом месте скрипт для упрощения запуска:

  • Для 32-битной системы или 64-битной системы и 64-битной версии Java:
@ECHO OFF
SET BINDIR=%~dp0
CD /D "%BINDIR%"
"%ProgramFiles%\Java\<Версия Java>\bin\java.exe" -Xmx1024M -Xms1024M -jar craftbukkit-<версия>.jar
PAUSE
  • Для 64-битной системы и 32-битной версии Java:
@ECHO OFF
SET BINDIR=%~dp0
CD /D "%BINDIR%"
"%ProgramFiles(x86)%\Java\<Версия Java>\bin\java.exe" -Xmx1024M -Xms1024M -jar craftbukkit-<версия>.jar
PAUSE
  • Если не помогло, есть вариант:
@ECHO OFF
SET BINDIR=%~dp0
CD /D "%BINDIR%"
java -Xincgc -Xmx1G -jar CraftBukkit-<версия>.jar
PAUSE
  • Также, есть пользовательский скрипт:
@ECHO OFF
SET BINDIR=%~dp0
CD /D "%BINDIR%"
:Start
cls
java -Xincgc -Xmx1G -jar CraftBukkit-<версия>.jar
cls
PAUSE
goto Start

Данный скрипт перезапускает сервер, если пользователь нажал на клавишу, а не закрыл консоль.

  • Если не работает — переустановите Java.
  • Если не помогло — напишите полный путь вместо «java».
  • Внимание! Для корректной работы любого скрипта нужно установить соответствующую версию Java! На 32-битную систему можно установить только 32-битную версию Java!

Linux[править | править код]

  1. Скачиваем сервер
  2. Перемещаем jar-архив в папку для сервера
  3. Сервер готов, для запуска переходим в папку сервера и отдаем команду java -Xincgc -Xmx1G -jar craftbukkit-<версия>.jar.

Желательно изменить опцию «-Xmx1G» в соответствии с количеством свободной оперативной памяти. Объём памяти должен быть больше 1 гигабайта, то есть не «-Xmx2G» или «-Xmx5600M»

При желании можно повесить эту команду на кнопку на панели или в меню:

sh -c "cd ~/.minecraft_server/ && java -Xincgc -Xmx1G -jar craftbukkit-<версия>.jar"


Или создать в любом месте скрипт для упрощения запуска:

#! /bin/sh 
cd ~/.minecraft_server/
java -Xincgc -Xmx1G -jar craftbukkit-<версия>.jar
exit 0
Скрипт нужно сделать исполняемым: chmod a+x start.sh и можно запускать командой sh start.sh.


Или даже прописать алиас, добавив где-нибудь в ~/.bashrc

alias mcserver='cd ~/.minecraft_server/ && java -Xincgc -Xmx1G -jar craftbukkit-<версия>.jar'
После этого сервер можно будет запускать командой mcserver.


Возможно, Вы также захотите использовать init-скрипт для фоновой работы сервера.

OS X[править | править код]

  1. Открываем терминал и пишем этот код для версии 1.12:
cd ~/Desktop
mkdir "Bukkit Server"
cd ~/Desktop/Bukkit Server
curl -O https://cdn.getbukkit.org/craftbukkit/craftbukkit-1.12.jar
mv craftbukkit-<версия>.jar CraftBukkit.jar

также можно просто скачать нужную версию здесь, и поместить в нужную вам папку. В следующей команде замените [RAM] на количество оперативной памяти, которое будет выделено на запуск и дальнейшую работу сервера (512M — 512 МБ, 1536M — 1536 МБ, 1G — 1 ГБ, 2G — 2 ГБ, 4G — 4ГБ, и.т.д.):

echo "cd ~/Desktop/Bukkit Server java -Xincgc -Xmx[RAM] -jar CraftBukkit.jar" > ../LaunchServer.command
chmod +x LaunchServer.command
2. Сервер готов, для запуска используем файл LaunchServer.command (будет лежать на рабочем столе).

Управление[править | править код]

В управлении и настройке сервер Bukkit во многом схож с чистым сервером, необходимая информация по этому может быть найдена здесь.

Bukkit предоставляет все те же команды, что и оригинальный сервер Minecraft, но также имеет и три собственные особые команды:

Команда Описание Использование Запись в Permissions Доступ по умолчанию
version Показывает версию CraftBukkit этого сервера. version bukkit.command.version Всем
plugins Выводит список установленных плагинов. plugins bukkit.command.plugins Всем
reload Останавливает и снова запускает все плагины на сервере. reload bukkit.command.reload Операторам

Прочитать о настройке прав более подробно можно на вики проекта.

Рекомендуемые плагины[править | править код]

  • WorldEdit — инструменты для редактирования мира
  • WorldGuard — манипуляции с регионами
  • CommandBook — дополнительные команды
  • LWC — для ограничения доступа к сундуку, дверям, кнопкам, рычагам (сильно нагружает сервер, требуется мощная машина)
  • PermissionsEX — управление правами игроков
  • BorderGuard — ограничить размер мира для пользователей
  • XAuth — внутри серверная регистрация пользователей
  • DynMap — создание карты мира в браузере
  • CoreProtect — Просмотр изменения блоков в мире для отлова нарушителей и отката действий игроков

Остальные плагины[править | править код]

Интересные факты[править | править код]

Примечания[править | править код]

Ссылки[править | править код]