10 декабря 2019 года планируется обновление программного обеспечения сайта, MediaWiki, до версии 1.33. В ходе обновления сайт будет временно доступен только для чтения. Подробная информация об этом обновлении доступна на Справочной вики Gamepedia.

We are currently performing an upgrade to our software. This upgrade will bring MediaWiki from version 1.31 to 1.33. While the upgrade is being performed on your wiki it will be in read-only mode. For more information check here.

CU3/PS 1.02 (консольные издания)

Материал из Minecraft Wiki
Перейти к: навигация, поиск
CU3/1.02
Издание

консольные издания

Тип

Полный выпуск

Дата выпуска

2 октября 2014 г. (Xbox One, PlayStation 4)

CU3/PS 1.02 — это версия Консольных изданий, в которую были добавлены многие нововведения и исправления ошибок, такие как опция «Copy Save».

Нововведения[править | править код]

  • Добавлена опция «Copy Save», позволяющая игрокам откатить свой мир к другому сохранению.

Исправления[править | править код]

  • Сущности некорректно сохранялись при выгружении чанков (пустые сундуки, спаунеры превращались в спаунеры свиней).
  • Стеклянные блоки отображались некорректно при размещении друг с другом.
  • Зачарованные предметы не разрушали блоки так быстро, как они должны.
  • Улучшена частота кадров в джунглях.
  • Исправлены отсутствующие чанки в суперплоском мире на хосте консоли.
  • Исправлена проблема со спауном мобов.
  • Модель повреждений на факелах отображалась неправильно.
  • Сущности дублировались (при каждом сохранении/загрузке).
  • «Can Build and Mine» не работал правильно.
  • Враждебные мобы становились агрессивными, даже если на игрока наложен эффект невидимости.
  • Запись смерти от пещерного паука отображалась неправильно.
  • Некоторые игроки, ездящие на лодках или вагонетках становились невидимыми для других игроков.
  • Карта, помещённая в рамку, отображалась как пустая карта.
  • Камера сбрасывалась при прохождении через портал в Нижний мир или в Край.
  • Передача сохранений не использовала последние данные игроков.
  • Эффекты частиц при ломании кувшинок отображались неправильно.
  • Картины иногда приводили к падению игры.