Minecraft Wiki
Регистрация
Метка: Визуальный редактор
Строка 47: Строка 47:
   
 
== Разработка ==
 
== Разработка ==
* 10 мая 2009: Игра впервые разработана.
+
* 10 мая 2009: Игра впервые разработана. (даже строить еще было нельзя.)
 
* 12 мая 2009: Исправлена проблема с производительностью.
 
* 12 мая 2009: Исправлена проблема с производительностью.
 
* 13 мая 2009 (17:41 UTC): Игра обновляет два чанка в кадр. Генерируются пустые чанки, а FPS неточен.
 
* 13 мая 2009 (17:41 UTC): Игра обновляет два чанка в кадр. Генерируются пустые чанки, а FPS неточен.

Версия от 14:29, 6 ноября 2020

Pre-Classic rd-131655
Изображение Cave game tech test
Издание

Java Edition

Название

Cave game tech test[1]
Cave Game tech demo[2]

Дата выпуска

13 мая 2009 г.

Загрузка

Недоступна

rd-131655 (также известна как Cave game tech test[1] или Cave Game tech test demo[2]) — это версия Pre-classic, созданная 13 мая 2009 года, в 16:55 UTC.[3] Данная версия никогда не выпускалась в публичном доступе, однако Нотч записал её около 17:00 UTC и загрузил в 17:36 UTC.[4] Это первая известная версия Minecraft, или, как она называлась в то время, Cave Game.

Нововведения

Основное

  • Свет
  • Чанки
    • Теперь стали размером 16x16 блоков вместо 8x8 для улучшения производительности.[3]
    • Чанки теперь загружаются в порядке их близости к игроку.[5]
  • Генерация карты
    • Карта размером 256×64×256 блоков.
  • Пещеры
    • Протянуты до нескольких блоков перед последним слоем булыжника, делая ущелье.
  • Туман
  • Творчество
    • Это была очень простая версия. Игрок не мог летать или размещать блоки, и не было инвентаря или хотбара, чтобы получить их.

Сущности

  • Игрок
    • Не имеет видимую модель.
    • Ростом 1,7 блока.

Блоки

Другое

  • Для генерации карты размером 256×64×256 блоков требовалось 20 секунд.[6]

Разработка

  • 10 мая 2009: Игра впервые разработана. (даже строить еще было нельзя.)
  • 12 мая 2009: Исправлена проблема с производительностью.
  • 13 мая 2009 (17:41 UTC): Игра обновляет два чанка в кадр. Генерируются пустые чанки, а FPS неточен.
  • 13 мая 2009 (17:48 UTC): Игра работает более гладко.
  • 13 мая 2009 (17:51 UTC): Чанки были изменены с 8×8 на 16×16, а чанки рядом с игроком будут запускаться первыми. Это была сборка, которую Нотч продемонстрировал на своём канале YouTube.

Видео

Ролик Notch об этой версии: https://youtu.be/NEwKBy3babg

Примечания

  1. 1,0 1,1 «Cave game tech test»[https://youtu.be/UMpv5kZ9-rE Архив) Nizzotch ( Архив) Nizzotch], 13 мая 2009 г. — видео на YouTube
  2. 2,0 2,1 "Cave Game tech demo!"The Word of Notch, 13 мая 2009 г.
  3. 3,0 3,1 IRC logs: "[18:55:45] <Notch_> the chunk size is 16x16 now.." [...] "[18:56:47] <Notch_> 8x8 chunks are SLOWER"
  4. IRC logs: "[19:00:52] <Notch_> hmm, I wonder if I could make a vid of this" [...] "[19:14:02] <Notch_> haha, the video ended up at 1.05 GB" [...] "[19:15:36] <Notch_> well, this is annoying. I guess I have to recapture. Google has a limit of 2 gb" [...] "[19:36:42] <Notch_> upload complete, processing video" [...] "[19:50:18] <Notch_> ok, the quality is still crap until the processing finishes, but: http://www.youtube.com/watch?v=F9t3FREAZ-k"
  5. IRC logs: "[19:51:48] <Notch_> i'll update tiles chunks the player first, and force a full update upon game start"
  6. IRC logs: "[20:02:58] <Notch_> it takes like 20 seconds to grow a 256*256*64 map, though. :-\"