Caves & Cliffs

Материал из Minecraft Wiki
Перейти к: навигация, поиск
Официальный логотип обновления Caves & Cliffs.

Caves & Cliffs (рус. Пещеры и скалы) — это крупное обновление, тематикой которого являются пещеры и горы. Это обновление было анонсировано на Minecraft Live 2020. Выход запланирован на середину 2021 года.

Нововведения[править | править код]

Блоки[править | править код]

Азалиевая листва.png Азалиевая листва с цветами.png Азалиевая листва

  • Часть нового эксклюзивного дерева, обозначающего пышные пещеры

Азалиевые корни в земле.png Азалиевые корни

  • Часть дерева азалии.
  • Похоже на проросший корнями блок земли.

Аметистовый блок JE1.png Аметистовый блок (англ. Block of Amethyst)

  • Блок, который может быть найден в аметистовых жеодах.
  • В отличие от расцветающего аметиста, аметистовый блок можно получить путём добывания.
  • Также может быть создан из 4 аметистовых осколков.

Расцветающий аметист JE1.png Расцветающий аметист (англ. Budding Amethyst)

  • Определённое время генерирует аметистовые кристаллы на любой грани блока (если рядом находится источник воды или воздух, и если сторона не находится вплотную к другому блоку).
  • Не может быть получен путём добывания, даже при использовании инструмента, зачарованного на шёлковое касание, кроме того из данного блока ничего не выпадает.
  • Моментально разрушается при смещении липким или обычным поршнем.
    • Не может быть притянут липким поршнем.
  • Генерируется в аметистовых жеодах.

Малый аметистовый бутон JE1.pngСредний аметистовый бутон JE1.pngБольшой аметистовый бутон JE1.png Аметистовый бутон (англ. Amethyst Bud)

  • Произрастает из расцветающего аметиста, который может быть найден в аметистовых жеодах.
  • Рост начинается с малого размера, однако через некоторое время вырастает до средних размеров, а через ещё большее время — до больших размеров, и в конце концов образуется в аметистовый кластер.
  • В отличие от сельскохозяйственных культур, каждая стадия роста является отдельным блоком, а не его состоянием.
  • При разрушении ничего не выпадает, может быть собран только инструментом, зачарованным на шёлковое касание.

Аметистовый кластер JE1.png Аметистовый кластер (англ. Amethyst Cluster)

  • Последняя стадия роста аметистового бутона, растущего из расцветающего аметиста в аметистовых жеодах.
  • При разрушении кластера выпадают аметистовые осколки, однако блок также можно добыть инструментом, зачарованным на шёлковое касание.
  • Излучает свет уровня 5.

Глиняный горшок.png Обожжённый глиняный горшок.png Глиняный горшок (англ. Clay Pot)

Молниеотвод (вверх) JE2.png Молниеотвод (англ. Lightning Rod)

  • Может быть создан из 3 медных слитков.
  • Ближайшие удары молнии в радиусе 64 блоков будут направлены на молниеотвод.
  • При попадании молнии испускает сигнал красного камня с силой 15.
  • Может быть активирован путём метания в него трезубца, зачарованного на громовержца, во время грозы, хотя это не генерирует сигнал красного камня.

Медная плита.png Медная плита (англ. Copper Slab)

  • Медная плита 1-ая стадия окисления.png Медная плита 2-ая стадия окисления.png Медная плита 3-яя стадия окисления.png Окисляется с течением времени и от погодных условий.

Медная руда JE1.png Медная руда (англ. Copper Ore)

  • Новая руда.
  • Не окисляется с течением времени и от погодных условий.

Медные ступени.png Медные ступени (англ. Copper Stairs)

  • Медные ступени 1-ая стадия окисления.png Медные ступени 2-ая стадия окисления.png Медные ступени 3-яя стадия окисления.png Окисляются с течением времени и от погодных условий.

Медный блок JE1.png Медный блок (англ. Block of Copper)

  • Слегка окисленный медный блок JE1.png Полуокисленный медный блок JE1.png Окисленный медный блок JE1.png Окисляется с течением времени и от погодных условий.

Резной медный блок JE1.png Резной медный блок(англ. Cut Copper)

  • Слегка окисленный резной медный блок JE1.png Полуокисленный резной медный блок JE1.png Окисленный резной медный блок JE1.png Окисляется с течением времени и от погодных условий

Кальцит JE1.png Кальцит (англ. Calcite)

  • Камень белого оттенка, который генерируется в аметистовых жеодах между туфом и настоящим аметистом.

Туф JE1.png Туф (англ. Tuff)

  • Камень серого оттенка, который генерируется как внешний слой аметистовой жеоды.

Тонированное стекло JE1.png Тонированное стекло(англ. Tinted glass)

Dripleaf Plant.png Растфлорма (англ. Dripwater Plant)

  • Новое растение, новая механика сбрасывания игрока через 4 секунды стояния на этом блоке.

Маленькая растфлорма.png Маленькая растфлорма

  • Появляются очень разнообразные модели.

Светолиана.png Светолиана 2.png Светолианы

Маленькая азалия.png Маленькая азалия с цветами.png Маленькая азалия

Блок мха.png Мох

Слой мха.png Слой мха

Две чёрные свечи (горящие).png Две белые свечи (горящие).png Свеча (англ. Candle)

  • Можно установить до четырёх штук на блоке, подобно морским огурцам.
  • Имеют 16 окрашенных типов и 1 неокрашенный (восковой).
  • Можно поставить на торт.
  • Могут быть зажжены любым предметом, который поджигает.
  • Можно разместить под водой, но нельзя поджечь.
  • Испускает огненные частицы.

Блоки биома Глубокая тьма (англ. Deep Dark)

  • Sculk sensor.gif Акустический датчик (англ. Sculk sensor)
  • может применяться для беспроводной передачи сигнала на другой датчик. В дальнейшем это позволит значительно расширить функционал и возможности механизмов, основанных на этом принципе. В естественной среде с их помощью сторож может ориентироваться в пространстве.
    • Издаёт сигнал красного камня, когда улавливает звуки возле себя
    • Частицы звука.gif Вибрирует и испускает частицы, если улавливает какой-либо звук.
  • Sculk Growth.png Тёмная поросль (англ. Sculk Growth)
    • Генерируется на верхней поверхности блоков.
    • Частично прозрачна, что позволяет увидеть поверхность блока под ними.
  • Скулковый блок.png Тёмный блок (англ. Sculk Block), вероятно, заросший порослью целиком.
  • Sculk Chute.png Неназванный блок, вероятно, заросший порослью целиком сверху и частично по боковым поверхностям. Предположительно, аналог дёрна, подзола, мицелия и нилия.
  • Неназванный блок, текстурой напоминающий отверстую грудь сторожа, но тёмную и без свечения. Предположительно является ловушкой.

Порошковый снег.png Рыхлый снег (англ. Powdered Snow)

  • Работает как зыбучий песок — сущности тонут в нём.

Spore blossom.png Споровый цветок (англ. Spore Blossom)

  • Когда он открыт из него падают тёмно-зелёные споры

Сталактит.png Сталактит (англ. Stalactite)

  • Можно найти в новых пещерах из капельного камня на потолке.
  • Может упасть, но в отличие от песка или гравия разрушается при ударе о поверхность (выпадает в виде предмета).
  • С них капает вода, которой можно наполнить котлы, если их расположить под сталактитом.

Сталагмит.png Сталагмит (англ. Stalagmite)

  • Можно найти в новых пещерах из капельного камня на полу.
  • Наносит урон при приземлении на него.

Dripstone block

(Возможно, капельный камень, исходя из названия биома, в котором он находится)

Неназванный серокаменный блок.png Старые серые кирпичи

  • Из них состоят мрачные глубины, и встречаются они только в них.

Предметы[править | править код]

Ведро с аксалотлем.png Ведро с аксолотлем (англ. Bucket of Axolotl)

  • Разработчиками названа как «милашка в ведре»

1-ый керамический осколок.png 2-ой керамический осколок.png 3-ий керамический осколок.png 4-ый керамический осколок.png 5-ый керамический осколок.png 6-ой керамический осколок.png Керамические осколки (англ. Ceramic Shards)

  • Добываются кистью на археологических раскопках.
  • Имеют несколько вариантов окраски и дизайна, каждый из которых может изображать Дракона Края, Алекс, скелета, дерево, поборника или корову.
  • Могут быть помещены на глиняные горшки.
  • В настоящее время используется искусство заполнителя, по словам Яспера Бурстры.

Кисть.png Кисть (англ. Brush)

  • Используется для тщательной уборки мусора с археологических объектов, очищения блоков гравия или песка.
  • Удаляет один пиксель высоты с блока грязи или гравия при каждом использовании.
  • Может допускаться создание слоев грязи и гравия и ранее недостижимых высот блоков.
  • Существует также сине-зелёный (покрытый медной патиной) вариант расцветки Синяя кисть.png.

Пустой мешок JE2.png Полный мешок JE2.png Мешок (англ. Bundle)

  • Используется для складывания различных предметов в один слот. Как и шалкеровый ящик, не теряет своего содержимого, если взять его в инвентарь. Может содержать до 64 различных предметов. Можно положить в шалкеровый ящик.

Медный слиток JE2.png Медный слиток (англ. Copper Ingot)

Козий рог BE1.png Козий рог (англ. Goat Horn)

Осколок аметиста JE2.png Осколок аметиста (англ. Amethyst Shard)

  • Выпадает при разрушении аметистовой друзы.
  • Используется для изготовления телескопов, тонированного стекла и аметистовых блоков.

Светоягоды (англ. Glow Berries)

  • Съедобны

Телескоп.png Подзорная труба (англ. Spyglass)

  • Для изготовления используется 2 медных слитка и осколок аметиста.
  • При зажатии ПКМ устройство позволяет игроку видеть дальше (что делает его очень схожим по принципу работы с увеличением отдаленных объектов при установленном Optifine).
  • Есть уникальная анимация использования подзорной трубы, которая видна в перспективе от третьего лица.

Мобы[править | править код]

Аксолотль-альбинос.png Коричневый аксолотль.png Зелёный аксолотль.png Аксолотль (англ. Axolotl)

  • Личинки мексиканских амбистом, находящихся под угрозой исчезновения, обитают в озёрах пышных пещер.
  • Можно поймать с помощью ведра, как рыбу.
  • Можно приручить рыбой.
  • Бывают разных цветов (альбинос, жёлтый, зелёный, коричневый и фиолетовый/розовый).
  • Притворяется мёртвым при получении урона, чтобы восстановить здоровье.
  • Нападает на утопленников, стражей, древних стражей и рыбу.

Коза.png Коза (англ. Goat)

  • Появляется в горных биомах.
  • Может прыгать высоко в воздух, чтобы преодолевать препятствия.
  • Нападает на ближайших животных и отбрасывает их очень далеко.
  • Можно доить, как коров, получая ведро молока.
  • Можно размножать, получая сразу несколько козлят.

Надзиратель.png Сторож (англ. Warden)

  • Этот моб спаунится глубоко под землёй и нападает на игрока, если тот издаёт слишком много шума.
  • Является слепым, но следует за источниками шума, такими как снежки, ударяющиеся о блоки.
  • Он невероятно силён и способен запросто убить игрока, даже если на него надета незеритовая броня.

Светящийся спрут.png Светящийся спрут (англ. Glow Squid)

Генерация мира[править | править код]

Биом Глубокой тьмы (англ. Deep Dark)

  • Генерируется на высоте ниже 60. Только здесь можно встретить блоки, реагирующие на звук, сторожа и свечи.
  • Любой источник света в этом биоме периодически затухает.

Горы

Пещера из капельного камня (Карстовая пещера) (англ. Dripstone Cave)

  • Содержит сталактиты и сталагмиты.

Пышные пещеры (Пышно-зелёная пещера) (англ. Lush Cave)

  • Генерируется под деревьями азалии.
  • В них можно встретить большое количество разновидностей новой растительности: азалиевую листву, светолиству, траву, светоягоды и т. д.

Улучшенная генерация пещер

  • Spaghetti
    • Имеется ввиду, что тоннельные пещеры будут «переплетаться».
  • Swiss cheese
    • Имеются в виду огромные подземные залы, в которых много столбов из камня и систем этих столбов.

Аметистовая жеода

  • Пещера относительно небольших размеров.
  • Состоят из аметистовых кристаллов и блоков аметистовой жеоды.
  • В качестве оболочки жеоды используются специально введённые новые минералы: туф и кальцит.

Археологические раскопки

  • Новая структура, где можно найти археологические предметы и керамические осколки.

The Warden’s Dungeon

Локальные уровни воды

  • Был введён новый аспект генерации, который позволяет некоторым областям мира генерировать уровень воды, отличный от другого.
  • Позволяет образовывать подземные озёра и океаны.
  • Позволяет создавать множество подземных водопадов.
  • Учитывает проходы под воду.

Минеральные жилы

  • Будут изменены, как минимум для медных руд.

Игровой процесс[править | править код]

Археология

  • Игрок может находить различные предметы в блоках гравия и земли с помощью кисточки.
  • Среди предметов могут быть:
    • Керамические осколки разного цвета с различными запечатлёнными на них изображениями.

Не каждый блок земли или гравия содержит какой-либо скрытый предмет. Также существует вероятность исчезновения предмета в процессе раскопок.

Тёмное мигание

  • Если находиться в тёмном биоме, экран иногда будет темнеть, ограничивая видимость игрока.
    • Возможно, такой эффект создаёт свеча.
    • Может быть, это уникальный эффект сторожа.
    • Этот эффект может быть добавлен в качестве ветра в тоннельных пещерах.

Галерея[править | править код]

Minecraft Live 2020[править | править код]

Снимки экрана Minecraft Live 2020, на которых запечатлены изменения и нововведения обновления Caves & Cliffs:

Концепт-арты[править | править код]

Примечания[править | править код]