Classic 0.0.12a

Материал из Minecraft Wiki
Перейти к: навигация, поиск
0.0.12a
Classic 0.0.12a.png
Дата выпуска

20 мая 2009 г.

0.0.12a[1] — это версия Minecraft Classic, выпущенная 20 мая 2009 года.

Нововведения[править | править код]

Основное
  • Теперь карта окружена бесконечным океаном.
    • Игрок больше не может пройти через край карты.
  • Нажатие Esc теперь открывает меню паузы.
  • Нажатие F создаёт цикл между четырьмя уровнями прорисовки расстояния.
  • Нажатие N сохраняет файл текущей карты в формате level.dat.
    • Сохранение происходит, только если с момента последнего сохранения произошли какие-либо изменения карты.
Движение
  • Плавание
    • Применяется только к игрокам. Стивы движутся в воде на полной скорости.
Блоки
  • Коренная порода (до Texture Update).png Коренная порода
    • Недоступен для игрока.
    • Первоначально упоминается как «неразрушаемый камень».
    • На уровне коренной породы и слое выше (в нижней части мира) всегда темно, даже если это пространство под открытым небом.
    • Не может быть сломан, размещён или иным образом получен.
  • Лава (Classic).png Лава
  • Вода (Classic).png Вода

Изменения[править | править код]

Саженцы
Физика
  • Вода теперь течёт, заполняя любое доступное пространство под или рядом с ней.[2]
    • Всего с одним источником воды можно затопить весь игровой мир.[3]
Генерация мира
  • В мирах, созданных до 0.0.12a, появится слой коренной породы в нижней части карты и бесконечный океан вокруг.
  • Изменение генерации ландшафта.
    • Местность теперь более неровная, с большим количеством холмов на поверхности.
    • Озёра возникают, когда окружающая вода находится выше земли.
    • Земля, освещаемая солнечным светом не обрастает дёрном, если она расположена ниже уровня воды.
    • Лавовые озёра теперь генерируются в мире.
    • Поверхность, состоящая из земли, теперь более ровная.
      • Теперь под слоем земли, как правило, генерируется слой камня.
      • Теперь горы не генерируются только из земли и травы.

Примечания[править | править код]