Classic 0.0.12a: различия между версиями

Материал из Minecraft Wiki
Перейти к: навигация, поиск
м (Откат правок Denisss775 (обс.) к версии MakandIv)
Метка: откат
м (показаны все циклы на F)
Метка: Визуальный редактор
Строка 18: Строка 18:
 
** Игрок больше не может пройти через край карты.
 
** Игрок больше не может пройти через край карты.
 
* Нажатие {{Кнопка|Esc}} теперь открывает меню паузы.
 
* Нажатие {{Кнопка|Esc}} теперь открывает меню паузы.
* Нажатие {{Кнопка|F}} создаёт цикл между четырьмя уровнями прорисовки расстояния.
+
* Нажатие {{Кнопка|F}} создаёт цикл между четырьмя уровнями прорисовки расстояния.[[Файл:1 цикл.png|мини|1/4]]Нажатие {{Кнопка|N}} сохраняет файл текущей карты в формате {{cd|level.dat}}.
* Нажатие {{Кнопка|N}} сохраняет файл текущей карты в формате {{cd|level.dat}}.
 
 
** Сохранение происходит, только если с момента последнего сохранения произошли какие-либо изменения карты.
 
** Сохранение происходит, только если с момента последнего сохранения произошли какие-либо изменения карты.
   
Строка 29: Строка 28:
 
* [[Файл:Коренная порода (до Texture Update).png|32px]] [[Коренная порода]]
 
* [[Файл:Коренная порода (до Texture Update).png|32px]] [[Коренная порода]]
 
** Недоступен для игрока.
 
** Недоступен для игрока.
** Первоначально упоминается как «неразрушаемый камень».
+
**[[Файл:2 цикл.png|мини|2/4]]Первоначально упоминается как «неразрушаемый камень».
 
** На уровне коренной породы и слое выше (в нижней части мира) всегда темно, даже если это пространство под открытым небом.
 
** На уровне коренной породы и слое выше (в нижней части мира) всегда темно, даже если это пространство под открытым небом.
 
** Не может быть сломан, размещён или иным образом получен.
 
** Не может быть сломан, размещён или иным образом получен.
 
* [[Файл:Лава (Classic).png|32px]] [[Лава]]
 
* [[Файл:Лава (Classic).png|32px]] [[Лава]]
 
* [[Файл:Вода (Classic).png|32px]] [[Вода]]
 
* [[Файл:Вода (Classic).png|32px]] [[Вода]]
  +
*
  +
  +
[[Файл:3 цикл.png|мини|3/4]]
   
 
== Изменения ==
 
== Изменения ==
Строка 39: Строка 41:
 
* [[Файл:Дубовый саженец (Classic).png|32px]] Изменена текстура дубового саженца.{{Источник}}
 
* [[Файл:Дубовый саженец (Classic).png|32px]] Изменена текстура дубового саженца.{{Источник}}
   
;Физика
+
;[[Файл:4 цикл.png|мини|4/4]]Физика
 
* Вода теперь течёт, заполняя любое доступное пространство под или рядом с ней.<ref><span class="plainlinks">[https://www.youtube.com/watch?v=dZoSgEHlnfo «Minecraft Water test»]</span> — <span class="plainlinks">[https://www.youtube.com/user/Nizzotch Archive Nizzotch Archive]</span> на YouTube.</ref>
 
* Вода теперь течёт, заполняя любое доступное пространство под или рядом с ней.<ref><span class="plainlinks">[https://www.youtube.com/watch?v=dZoSgEHlnfo «Minecraft Water test»]</span> — <span class="plainlinks">[https://www.youtube.com/user/Nizzotch Archive Nizzotch Archive]</span> на YouTube.</ref>
 
** Всего с одним источником воды можно затопить весь игровой мир.
 
** Всего с одним источником воды можно затопить весь игровой мир.

Версия 20:40, 1 августа 2020

0.0.12a
Classic 0.0.12a.png
Издание

Java Edition

Дата выпуска

20 мая 2009 г.

0.0.12a[1] — это версия Minecraft Classic, выпущенная 20 мая 2009 года.

Нововведения

Основное
  • Теперь карта окружена бесконечным океаном.
    • Игрок больше не может пройти через край карты.
  • Нажатие Esc теперь открывает меню паузы.
  • Нажатие F создаёт цикл между четырьмя уровнями прорисовки расстояния.
    1/4
    Нажатие N сохраняет файл текущей карты в формате level.dat.
    • Сохранение происходит, только если с момента последнего сохранения произошли какие-либо изменения карты.
Движение
  • Плавание
    • Применяется только к игрокам. Стивы движутся в воде на полной скорости.
Блоки
  • Коренная порода (до Texture Update).png Коренная порода
    • Недоступен для игрока.
    • 2/4
      Первоначально упоминается как «неразрушаемый камень».
    • На уровне коренной породы и слое выше (в нижней части мира) всегда темно, даже если это пространство под открытым небом.
    • Не может быть сломан, размещён или иным образом получен.
  • Лава (Classic).png Лава
  • Вода (Classic).png Вода
3/4

Изменения

Саженцы
4/4
Физика
  • Вода теперь течёт, заполняя любое доступное пространство под или рядом с ней.[2]
    • Всего с одним источником воды можно затопить весь игровой мир.
Генерация мира
  • В мирах, созданных до 0.0.12a, появится слой коренной породы в нижней части карты и бесконечный океан вокруг.
  • Изменение генерации ландшафта.
    • Местность теперь более неровная, с большим количеством холмов на поверхности.
    • Озёра возникают, когда окружающая вода находится выше земли.
    • Земля, освещаемая солнечным светом не обрастает дёрном, если она расположена ниже уровня воды.
    • Лавовые озёра теперь генерируются в мире.
    • Поверхность, состоящая из земли, теперь более ровная.
      • Теперь под слоем земли, как правило, генерируется слой камня.
      • Теперь горы не генерируются только из земли и травы.

Примечания

  1. «0.0.12a is up» — The Word of Notch, 20 мая 2009 года
  2. «Minecraft Water test» — Archive Nizzotch Archive на YouTube.