Combat Test 2

Материал из Minecraft Wiki
Перейти к: навигация, поиск
Minecraft Combat Test 2
Выпуск Combat Test 2.png
Издание

Java Edition

Тип

Предварительная сборка

Дата выпуска

15 августа 2019 г.

Предваряет версию

Combat Test

Загрузка

Клиент (.json[note 1])
Сервер

Версия протокола

501

Версия данных

2068

Combat Test 2 — это вторая экспериментальная версия будущего обновления боевой системы.[1] Несмотря на то, что эта версия для будущего крупного обновления, она представляет собой ответвление Java Edition 1.14.4. Данная версия была опубликована только на Reddit и недоступна в лаунчере или на сайте Minecraft.net.

Изменения[править | править код]

Игровой процесс[править | править код]

Боевая система
  • Во время атаки, при приседании щит теперь не активируется.
    • Щит активируется после того, как оружие достигает заряда таймера атаки в 200 %.
  • Убраны повторные атаки при удерживании кнопки атака.[note 2]
  • Радиус действия оружия всегда активен и увеличивается на половину блока во время специальной атаки.
Интерфейс
  • Индикатор атаки у хотбара появляется при достижении таймером значения 100 %, отображая, таким образом, процесс достижения значения в 200 %.

Предметы[править | править код]

Щиты
  • Вновь могут защитить от критического удара.
Мечи
  • Уменьшена скорость атаки для всех мечей до 2.5.
Трезубцы

Исправления[править | править код]

Из предыдущей предварительной сборки
  • Время перезарядки оружия больше не влияет на игроков в творческом режиме.
  • Исправлена шкала индикатора задержки атаки при отображении у хотбара.

Видео[править | править код]

Видео за авторством slicedlime: https://www.youtube.com/watch?v=yMEse9FljPU

Проблемы[править | править код]

Эта версия не поддерживается в хранилище отчётов об ошибках, поэтому проблемы, связанные с этой версией, не будут исправлены.

Заметки[править | править код]

  1. Распакуйте этот файл в папку .minecraft/versions.
  2. Удерживание для автоматической атаки всегда будет включено для контроллера и сенсорного управления.

Примечания[править | править код]