Combat Test 4

Материал из Minecraft Wiki
Перейти к: навигация, поиск
Minecraft Combat Test 4
Выпуск Combat Test 4.png
Издание

Java Edition

Тип

Предварительная сборка

Дата выпуска

29 ноября 2019 г.

Предваряет версию

Combat Test

Загрузка

Клиент(.json[note 1])
Сервер

Карты обфускации

Клиент
Сервер

Версия протокола

600

Версия данных

2320

Combat Test 4 является четвёртой экспериментальной версией будущего боевого обновления.[1] Несмотря на то, что эта версия для будущего крупного обновления, она представляет собой ответвление Java Edition 1.15 Pre-release 3. Данная версия была опубликована на Reddit и недоступна в лаунчере или на сайте Minecraft.net.

Нововведения[править | править код]

Игровой процесс[править | править код]

Зачаровывание
Щиты
  • Добавлена опция отключения щитов нажатием кнопки приседания.
    • Расположен в меню «Специальные возможности»

Изменения[править | править код]

Предметы[править | править код]

Щиты
  • Удалена опция скрытия щита.
Снежки
  • Теперь складываются до 64 штук.
Трезубцы
  • Трезубцы теперь можно запустить с помощью раздатчика.
    • Зачарование Громовержец будет также работать на трезубцах, выпущенных из раздатчиков.
  • Трезубцы с зачарованием Верность, при бросании в Пустоту, будут возвращаться игроку до того, как исчезнут.
  • Трезубцы с зачарованием Пронзание теперь наносят урон всем мобам, находящися в воде или под дождём.

Сущности[править | править код]

Стрелы
  • Значение неопределенности стрелы уменьшено с 1,0 до 0,25.
    • Это означает, что стрелы из лука и арбалета меньше отклоняются от перекрестия, увеличивая точность.
Брошенные снежки
  • Теперь есть 4-тиковое время восстановления.
  • Не отображается для первых 2 тиков, чтобы предотвратить мерцание экрана.
Брошенные яйца
  • Не отображается для первых 2 тиков, чтобы предотвратить мерцание экрана.

Игровой процесс[править | править код]

Битва
  • Таймер атаки теперь не зависит от переключения предмета, сбрасывается только тогда, когда игрок действительно выполняет атаку.
  • Критические атаки теперь будут срабатывать при 100% заряде таймера атаки.
  • Спринт-отталкивающие атаки теперь будут срабатывать при 100% заряде таймера атаки.
  • Дистанция атаки по умолчанию была уменьшена с 3 блоков до 2,5 блока.
  • Атакующий с зарядом 200% теперь добавляет +1.0 к дальности атаки, по сравнению с +0.5.

Видео[править | править код]

Видео, созданное slicedlime: https://www.youtube.com/watch?v=1QpPVI6_SaI.

Заметки[править | править код]

  1. Распакуйте этот файл в папку .minecraft/versions.

Примечания[править | править код]