Combat Test 6: различия между версиями

Материал из Minecraft Wiki
Перейти к: навигация, поиск
м (Исправление ошибок оформления)
(не показаны 2 промежуточные версии этого же участника)
Строка 1: Строка 1:
 
{{Версия навигация
 
{{Версия навигация
 
|название=Combat Test 6
 
|название=Combat Test 6
|имя=
 
 
|изображение=Combat6.jpg
 
|изображение=Combat6.jpg
 
|издание=Java Edition
 
|издание=Java Edition
  +
|тип=Предварительная сборка
|тип=
 
|дата выпуска=7 августа 2020
+
|дата выпуска=7 августа 2020 г.
  +
|предсборка для=Combat Test
|предсборки=
 
|версия=1.16.2
 
 
|клиент=
 
|клиент=
 
|сервер=
 
|сервер=
|другие версии=Combat Test
 
Combat Test 2
 
Combat Test 3
 
Combat Test 4
 
Combat Test 5
 
|предверсияссылка=https://minecraft-ru.gamepedia.com/Combat_Test_5
 
 
|предверсия=Combat Test 5
 
|предверсия=Combat Test 5
|предссылка=
 
 
|пред=
 
|пред=
|следссылка=
 
 
|след=
 
|след=
|следверсияссылка=
 
 
|следверсия=
 
|следверсия=
|нет_данных= |нет_протокола=
 
 
}}
 
}}
'''Combat Test 6''' является шестой экспериментальной версией будущего боевого обновления. Несмотря на то, что эта версия для будущего крупного обновления, она представляет собой [[/ru.wikipedia.org/wiki/Форк|ответвление]] [[1.16.2 Pre-release 3|Java Edition 1.16.2 Pre-release 3]]. Данная версия была опубликована на [[/ru.wikipedia.org/wiki/Reddit|Reddit]] и [[/minecraft-ru.gamepedia.com/Minecraft.net|Minecraft.net]] и недоступна в [[/minecraft-ru.gamepedia.com/Лаунчер|лаунчере]].
+
'''Combat Test 6''' является шестой экспериментальной версией будущего боевого обновления. Несмотря на то, что эта версия для будущего крупного обновления, она представляет собой [[ruwiki:Форк|ответвление]] [[1.16.2 Pre-release 3|Java Edition 1.16.2 Pre-release 3]]. Данная версия была опубликована на [[ruwiki:Reddit|Reddit]] и [[Minecraft.net]] и недоступна в [[лаунчер]]е.
   
= Изменения =
+
== Изменения ==
 
== Основные Изменения ==
 
   
 
=== Основные Изменения ===
 
* Убрано «Время Койота»
 
* Убрано «Время Койота»
* Существа с [[Хитбокс|хитбоксом]], который меньше 0.9 блоков, увеличены, чтобы по ним было легче попадать ([[Кролик|кролики]], [[Летучая мышь|летучие мыши]] и т. д.).
+
* Существа с [[хитбокс]]ом, который меньше 0.9 блоков, увеличены, чтобы по ним было легче попадать ([[кролик]]и, [[Летучая мышь|летучие мыши]] и т. д.).
* [[Меч|Мечи]] теперь снова постоянно имеют размашистые атаки. [[Топор|Топоры]] могут размашисто бить с [[Зачаровывание|зачарованием]] «[[Зачаровывание|Разящий Клинок]]».
+
* [[Меч]]и теперь снова постоянно имеют размашистые атаки. [[Топор]]ы могут размашисто бить с [[Зачаровывание|зачарованием]] «[[Разящий клинок]]».
* Промах теперь даёт только 4-х [[Тик|тиковую]] задержку до следующей атаки независимо от оружия.
+
* Промах теперь даёт только 4-х [[Такт|тиковую]] задержку до следующей атаки независимо от оружия.
 
* Увеличен базовый радиус атаки до 3 (было 2.5) и убран бонусный.
 
* Увеличен базовый радиус атаки до 3 (было 2.5) и убран бонусный.
   
=== [[Щит|Щиты]] ===
+
=== [[Щит]]ы ===
   
* [[Щит|Щиты]] теперь защищают только 5 ед. [[Урон|урона]] при атаках ближнего боя (всё ещё 100% от [[Снаряд|снарядов]]).
+
* [[Щит]]ы теперь защищают только 5 ед. [[урон]]а при атаках ближнего боя (всё ещё 100% от [[снаряд]]ов).
* [[Щит|Щиты]] восстанавливаются быстрее после атаки.
+
* Щиты восстанавливаются быстрее после атаки.
   
=== [[Топор|Топоры]] ===
+
=== [[Топор]]ы ===
   
 
* Переименовано зачарование "[[Зачаровывание|Chopping]]" в "[[Зачаровывание|Cleaving]]"
 
* Переименовано зачарование "[[Зачаровывание|Chopping]]" в "[[Зачаровывание|Cleaving]]"
* Убраны другие оружейные [[Зачаровывание|чары]] со [[Стол зачаровывания|стола зачарований]] ''([[острота]], [[Небесная кара|небесная кара]] и т. д.)''. [[Топор|Топоры]] имели слишком много возможных [[Зачаровывание|зачарований]].
+
* Убраны другие оружейные [[Зачаровывание|чары]] со [[Стол зачаровывания|стола зачарований]] ''([[острота]], [[Небесная кара|небесная кара]] и т. д.)''. Топоры имели слишком много возможных [[Зачаровывание|зачарований]].
   
=== [[Лук|Луки]]/[[Снаряд|снаряды]] ===
+
=== [[Лук]]и/[[снаряд]]ы ===
   
 
* Движение игрока влияет на брошенные снаряды, но только в том направлении, куда вы целитесь.
 
* Движение игрока влияет на брошенные снаряды, но только в том направлении, куда вы целитесь.
* Точность стрельбы из [[Лук|лука]] и [[Стрела|стрел]] теперь медленно уменьшается чем дольше вы тянете [[лук]].
+
* Точность стрельбы из [[лук]]а и [[Стрела|стрел]] теперь медленно уменьшается чем дольше вы тянете [[лук]].
   
 
=== [[Пища]] и [[голод]] ===
 
=== [[Пища]] и [[голод]] ===
   
* Возвращено время приема [[Пища|пищи]] в 32 [[Тик|тика]].
+
* Возвращено время приема [[Пища|пищи]] в 32 [[Такт|тика]].
 
* Приём [[Пища|пищи]] теперь прерывается, если что-то попадает в вас.
 
* Приём [[Пища|пищи]] теперь прерывается, если что-то попадает в вас.
 
* Естественная [[регенерация]] теперь быстрее (2 секунды, было 3 секунды).
 
* Естественная [[регенерация]] теперь быстрее (2 секунды, было 3 секунды).
Строка 62: Строка 49:
 
== Прочие изменения ==
 
== Прочие изменения ==
   
* Полностью удален [[Индикатор атаки|индикатор атаки]], так как он больше не используется никакими системами.
+
* Полностью удален [[индикатор атаки]], так как он больше не используется никакими системами.
 
* Исправлен расчет [[Откидывание|откидывания]].
 
* Исправлен расчет [[Откидывание|откидывания]].
 
* Фиксированная величина ущерба от предметов, находящихся вне одной клиентской стороны.
 
* Фиксированная величина ущерба от предметов, находящихся вне одной клиентской стороны.
Строка 68: Строка 55:
 
* Изменено зачарование «[[Разящий клинок]]» до 25/33/37.5 процента (было 50/66/75%).
 
* Изменено зачарование «[[Разящий клинок]]» до 25/33/37.5 процента (было 50/66/75%).
   
= Интересные факты =
+
== Интересные факты ==
   
 
* Это первый [[Combat Tests|Combat Test]] за последние 6 месяцев. [[Jeb]] долгое время не разрабатывал версию из-за активной разработки версии [[1.16]].
 
* Это первый [[Combat Tests|Combat Test]] за последние 6 месяцев. [[Jeb]] долгое время не разрабатывал версию из-за активной разработки версии [[1.16]].
 
* В своём Twitter, [[Jeb]] намекнул, что в будущем нас ждёт система, схожая с «Временем Койота», но немного иная.
 
* В своём Twitter, [[Jeb]] намекнул, что в будущем нас ждёт система, схожая с «Временем Койота», но немного иная.
* Также [[Jeb]] упомянул про старую механику [[Удочка|удочки]]: "Что касается [[Удочка|удочки]], то для нас было более разумно, что она будет тянуть, а не толкать. Мы надеемся, что [[Снежок|снежки]] смогут заполнить этот пробел".
+
* Также [[Jeb]] упомянул про старую механику [[Удочка|удочки]]: «Что касается [[Удочка|удочки]], то для нас было более разумно, что она будет тянуть, а не толкать. Мы надеемся, что [[Снежок|снежки]] смогут заполнить этот пробел».
  +
* {{Версии Java Edition}}
+
{{Версии Java Edition|1.0}}
  +
 
[[en:Combat Test 6]]

Версия 10:17, 10 августа 2020

Combat Test 6
Combat6.jpg
Издание

Java Edition

Тип

Предварительная сборка

Дата выпуска

7 августа 2020 г.

Предваряет версию

Combat Test

Версия протокола

801

Версия данных

2701

Combat Test 6 является шестой экспериментальной версией будущего боевого обновления. Несмотря на то, что эта версия для будущего крупного обновления, она представляет собой ответвление Java Edition 1.16.2 Pre-release 3. Данная версия была опубликована на Reddit и Minecraft.net и недоступна в лаунчере.

Изменения

Основные Изменения

  • Убрано «Время Койота»
  • Существа с хитбоксом, который меньше 0.9 блоков, увеличены, чтобы по ним было легче попадать (кролики, летучие мыши и т. д.).
  • Мечи теперь снова постоянно имеют размашистые атаки. Топоры могут размашисто бить с зачарованием «Разящий клинок».
  • Промах теперь даёт только 4-х тиковую задержку до следующей атаки независимо от оружия.
  • Увеличен базовый радиус атаки до 3 (было 2.5) и убран бонусный.

Щиты

  • Щиты теперь защищают только 5 ед. урона при атаках ближнего боя (всё ещё 100% от снарядов).
  • Щиты восстанавливаются быстрее после атаки.

Топоры

Луки/снаряды

  • Движение игрока влияет на брошенные снаряды, но только в том направлении, куда вы целитесь.
  • Точность стрельбы из лука и стрел теперь медленно уменьшается чем дольше вы тянете лук.

Пища и голод

Прочие изменения

  • Полностью удален индикатор атаки, так как он больше не используется никакими системами.
  • Исправлен расчет откидывания.
  • Фиксированная величина ущерба от предметов, находящихся вне одной клиентской стороны.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли атаковать/взаимодействовать после возрождения.
  • Изменено зачарование «Разящий клинок» до 25/33/37.5 процента (было 50/66/75%).

Интересные факты

  • Это первый Combat Test за последние 6 месяцев. Jeb долгое время не разрабатывал версию из-за активной разработки версии 1.16.
  • В своём Twitter, Jeb намекнул, что в будущем нас ждёт система, схожая с «Временем Койота», но немного иная.
  • Также Jeb упомянул про старую механику удочки: «Что касается удочки, то для нас было более разумно, что она будет тянуть, а не толкать. Мы надеемся, что снежки смогут заполнить этот пробел».