Это заготовка статьи.
Вы можете помочь проекту, дополнив и оформив её.
|
Полагаю вы уже научились создавать NPC различных типов в статьях ранее:
Это всё хорошо, но в этой статье будут рассмотрены настройки и возможности мода для ваших NPC:
Закладка "Глобальные"
Кнопка Банки[]
При нажатии на эту кнопку, вам откроется окно настройки банков в мире/карте:
- Кнопки "Добавить" и "Удалить" — отвечают за добавление нового банка и удаление выбранного банка из списка в центре.
- Чёрное Поле вверху — это текущее название Банка. Его можно изменить.
- Шесть ячеек по вертикали "Tab Cost" (рус. «Стоимость места») — в каждую из них вы можете положить валюту, необходимую для выкупа нового сейфа. Если её не указывать, то сейф будет доступен с самого начала. Однако если предыдущий сейф не улучшен, то нового вам не видать. Размер базового сейфа — 27 ячеек. Как и в простом сундуке.
- Шесть ячеек по вертикали "Upg. Cost" (рус. «Стоимость улучшения») — так же можно положить валюту, необходимую для улучшения вашего сейфа с 27 до 54 свободных ячеек. Как и в Двойном сундуке.
- Кнопки "Can Upgrade" (рус. «Можно улучшить»)- отвечают за необходимость в улучшении. Либо выкупаемый новый сейф уже будет улучшен, независимо есть ли на улучшение валюта или нет, либо улучшение необходимо покупать.
При настройке NPC Банкира указывается только название банка.
Кнопка Фракции[]
При нажатии на кнопку «Фракции» откроется окно редактирования фракций. Сами же фракции и достижения можно увидеть в режимах выживания или приключения в верхних закладках внутреннего инвентаря. При условии, что вы взаимодействовали с NPC той или иной фракции!
- Кнопки "Добавить" и "Удалить" — отвечают за добавление новой фракции и удаление выбранной из списка в центре.
- Поле "Имя" — Названия вашей Фракции. Можно изменить.
- Кнопка Цвет — выбор цвета для вашей фракции. Именно этого цвета будут Имена NPC с этой фракцией, а также этого цвета она будет указываться у вас в списке. Цвета можно выбрать в цветовой палитре или вписать HTML код самостоятельно.
С версии 1.8 появилась палитра цветов, где, простым кликом по цветовому полю, можно выбрать цвет.
Вот некоторые Коды цветов:
Цвет | Код |
---|---|
Maroon | #800000 |
DarkRed | #8B0000 |
FireBrick | #B22222 |
Red | #FF0000 |
Salmon | #FA8072 |
Tomato | #FF6347 |
Coral | #FF7F50 |
OrangeRed | #FF4500 |
Chocolate | #D2691E |
SandyBrown | #F4A460 |
DarkOrange | #FF8C00 |
Orange | #FFA500 |
DarkGoldenrod | #B8860B |
Goldenrod | #DAA520 |
Gold | #FFD700 |
Olive | #808000 |
Yellow | #FFFF00 |
YellowGreen | #9ACD32 |
GreenYellow | #ADFF2F |
Chartreuse | #7FFF00 |
LawnGreen | #7CFC00 |
Green | #008000 |
Lime | #00FF00 |
LimeGreen | #32CD32 |
SpringGreen | #00FF7F |
MediumSpringGreen | #00FA9A |
Turquoise | #40E0D0 |
LightSeaGreen | #20B2AA |
MediumTurquoise | #48D1CC |
Teal | #008080 |
DarkCyan | #008B8B |
Aqua | #00FFFF |
Cyan | #00FFFF |
DarkTurquoise | #00CED1 |
DeepSkyBlue | #00BFFF |
DodgerBlue | #1E90FF |
RoyalBlue | #4169E1 |
Navy | #000080 |
DarkBlue | #00008B |
MediumBlue | #0000CD |
Blue | #0000FF |
BlueViolet | #8A2BE2 |
DarkOrchid | #9932CC |
DarkViolet | #9400D3 |
Purple | #800080 |
DarkMagenta | #8B008B |
Fuchsia | #FF00FF |
Magenta | #FF00FF |
MediumVioletRed | #C71585 |
DeepPink | #FF1493 |
HotPink | #FF69B4 |
Crimson | #DC143C |
Brown | #A52A2A |
IndianRed | #CD5C5C |
RosyBrown | #BC8F8F |
LightCoral | #F08080 |
Snow | #FFFAFA |
MistyRose | #FFE4E1 |
DarkSalmon | #E9967A |
LightSalmon | #FFA07A |
Sienna | #A0522D |
SeaShell | #FFF5EE |
SaddleBrown | #8B4513 |
Peachpuff | #FFDAB9 |
Peru | #CD853F |
Linen | #FAF0E6 |
Bisque | #FFE4C4 |
Burlywood | #DEB887 |
Tan | #D2B48C |
AntiqueWhite | #FAEBD7 |
NavajoWhite | #FFDEAD |
BlanchedAlmond | #FFEBCD |
PapayaWhip | #FFEFD5 |
Moccasin | #FFE4B5 |
Wheat | #F5DEB3 |
Oldlace | #FDF5E6 |
FloralWhite | #FFFAF0 |
Cornsilk | #FFF8DC |
Khaki | #F0E68C |
LemonChiffon | #FFFACD |
PaleGoldenrod | #EEE8AA |
DarkKhaki | #BDB76B |
Beige | #F5F5DC |
LightGoldenrodYellow | #FAFAD2 |
LightYellow | #FFFFE0 |
Ivory | #FFFFF0 |
OliveDrab | #6B8E23 |
DarkOliveGreen | #556B2F |
DarkSeaGreen | #8FBC8F |
DarkGreen | #006400 |
ForestGreen | #228B22 |
LightGreen | #90EE90 |
PaleGreen | #98FB98 |
Honeydew | #F0FFF0 |
SeaGreen | #2E8B57 |
MediumSeaGreen | #3CB371 |
Mintcream | #F5FFFA |
MediumAquamarine | #66CDAA |
Aquamarine | #7FFFD4 |
DarkSlateGray | #2F4F4F |
PaleTurquoise | #AFEEEE |
LightCyan | #E0FFFF |
Azure | #F0FFFF |
CadetBlue | #5F9EA0 |
PowderBlue | #B0E0E6 |
LightBlue | #ADD8E6 |
SkyBlue | #87CEEB |
LightskyBlue | #87CEFA |
SteelBlue | #4682B4 |
AliceBlue | #F0F8FF |
SlateGray | #708090 |
LightSlateGray | #778899 |
LightsteelBlue | #B0C4DE |
CornflowerBlue | #6495ED |
Lavender | #E6E6FA |
GhostWhite | #F8F8FF |
MidnightBlue | #191970 |
SlateBlue | #6A5ACD |
DarkSlateBlue | #483D8B |
MediumSlateBlue | #7B68EE |
MediumPurple | #9370DB |
Indigo | #4B0082 |
MediumOrchid | #BA55D3 |
Plum | #DDA0DD |
Violet | #EE82EE |
Thistle | #D8BFD8 |
Orchid | #DA70D6 |
LavenderBlush | #FFF0F5 |
PaleVioletRed | #DB7093 |
Pink | #FFC0CB |
LightPink | #FFB6C1 |
Black | #000000 |
DimGray | #696969 |
Gray | #808080 |
DarkGray | #A9A9A9 |
Silver | #C0C0C0 |
LightGrey | #D3D3D3 |
Gainsboro | #DCDCDC |
WhiteSmoke | #F5F5F5 |
White | #FFFFFF |
- Позиция "Очки" , кнопка "Редактировать" — откроет окно редактирования очков фракции.
- Поле "По-умолчанию" — здесь указываются очки, которые игрок получит сразу же, когда обнаружит эту фракцию.
- Поля "Недружелюбные <-> нейтральные" — здесь указываются очки, при которых фракция станет не дружелюбной.
- Поля "Нейтральные <-> дружелюбные" — здесь указываются очки, при которых фракция станет дружелюбной.
Иначе говоря, если вы установите: по-ум. = 0, недруг. = −15000, а друж. = 15000, то Когда игрок найдет эту фракцию, у него будет репутация = 0 и отношение нейтральное. Как только игрок наберёт 15000 очков и больше — фракция станет дружелюбной, ну а если сбавит ниже −15000 то враждебной.
- Позиция "Скрытый" , кнопки "Да, Нет" — отвечает за то, будет ли отображаться эта фракция в списке у игроков.
- Позиция "Могут быть атакованы мобами" , кнопка "Да, Нет" — отвечает за то, будут ли МОБы атаковать эту фракцию, в том числе Мобы других модов.
- Список "Враждебные Фракции" — в этом списке вы можете выбрать фракции, которые данная фракция будет атаковать, просто нажимая на них ЛКМ, и ещё раз чтобы отменить выделение. Настройки NPC на атаку враждебных фракций находятся в закладке «Продвинутые», кнопка «Фракции» у каждого NPC!
Кнопка Диалоги[]
Откроет рабочее окно создания и редактирования «Диалогов». Смотри статью Создание диалогов и связь между ними.
Кнопка Задания[]
Откроет рабочее окно создания и редактирования «Квестов». Смотри статью Создание квестов.
Кнопка Транспортёры[]
Эта кнопка откроет список всех Маршрутов. Здесь можно создать новые Маршруты, и редактировать точки у уже имеющихся Маршрутов. Сами же точки можно удалить. Создаются новые точки при создании NPC Транспортёра. Смотри раздел «Транспортёр» в статье Взаимодействия с созданным NPC.
Кнопка Данные Игроков[]
При нажатии на эту кнопку откроется окно со списком игроков, которые хоть где-нибудь касались данного мода. На каждого игрока есть свои данные по открытым точкам транспортёров, очков фракций, выполненных заданий и прочитанных диалогов. Вы сможете самостоятельно удалять, как отдельные пункты данных, так полностью удалить всю информации у игрока.
Кнопка Рецепты[]
Данная кнопка откроет окно редактирования и создания крафтов в игре:
В нижнем левом углу скриншота 27 ячеек и 9 ячеек инструментальной панели принадлежат вам.
- Кнопка Глобальные — переключит режим создания крафта на стандартную сетку крафта 3х3.
- Кнопка Верстак Плотника — переключит режим создания крафта на сетку 4х4 крафта Верстака плотника или Наковальни.
- Кнопки "Добавить" и "Удалить" — отвечают за добавление нового крафта и удаление выбранного из списка в центре.
- Позиция "Игнорировать урон", кнопки "Да, Нет" — отвечает за то, что в крафте могут участвовать поломанные предметы. То есть не учитывается мета дата, важен только ID с тегами.
- Позиция "Ignore NBT" (русс. «Игнорировать именнованный двоичный тег», кнопки "Да, Нет" — отвечает за то, что в крафте могут участвовать зачарованные предметы, предметы с подписью и прочие. То есть не учитываются теги предмета, важен только ID с мета датой.
- Поле в верхнем левом углу — появляется если выбрать уже имеющийся крафт из списка, и при создании нового. Необходимо для названия крафта.
Использование этого окна:
И так, чтобы создать новый крафт, выберите кнопками «Глобальные» или «Верстак Плотника» где он будет создаваться.
Далее ОБЯЗАТЕЛЬНО нажмите кнопку «Добавить» и ведите название вашего крафта.
После чего разложите все предметы в сетке для крафта и предмет, в нужном количестве, который должен получиться в итоге.
Используйте кнопки «Игнорировать урон» и «Ignore NBT» при необходимости.
Вот и всё, сохранять его дополнительно не обязательно. Крафт будет действовать в игре.
Кнопка Естественные Спауны[]
Помечено как (WIP) - работа в процессе. В версии 1.7.10с - не работал шанс спауна в процентах и выбор биома, он всегда был 100% везде. С версии 1.8 не работает вообще ничего. С версии 1.12.2 работает, но с некоторой периодичностью, в любой момент спавн NPC может просто перестать работать. А также не рекомендую создавать NPC для спауна, которые способны регенерировать своё здоровье.
Откроет окно редактирования спауна NPC или МОБов во всём мире:
- Кнопка "Добавить" — добавит новую позицию естественного спауна.
- Кнопка "Удалить" — соответственно удалить выбранный естественный спаун.
- При выборе одного из списка или создании нового, вы можете переназначать ему имя в поле "Название".
- Позиция "Биомы", кнопка "Редактировать" — откроет список со всеми биомами в игре. Вы просто выбираете в каких из них будут спаунится конкретные NPC или МОБы, соответствующими кнопками.
- Ползунок "Шанс Спауна" в процентах % — установите шанс, что группа от 1го до 10ти NPC заспауннится в радиусе до 100 блоков. Скажем примерно 7 % — это шансы у зомби, 5 % — у скелетов и 3 % у криперов.
- Кнопка "Выбор NPC" — откроет список с выбором NPC из всех сохранённых у вас на клиенте, через Клонер NPC. А кнопка "Х" удалит выбранного NPC.
- Позиция "Тип", кнопки:
- "Dark" — будут появляться только ночью
- "All Day" — будут появляться всегда.
Кнопка Linked[]
Linked (рус. «Сопряжённый») — Открывает окно создания сохранения-связей. Войдите в настройки какого-нибудь NPC при помощи Настройщика NPC, и нажмите на эту кнопку «Linked» в закладке «Глобальные». Теперь при нажатии кнопки Добавить, вы сможете сохранить все настройки этого NPC, вплоть до диалогов и квестов. Применить эти настройки на другого NPC можно в закладке «Продвинутые» кнопка «Linked». Смотри раздел «Кнопка Linked» в статье Взаимодействия с созданным NPC.
Вернуться к предыдущему разделу: Взаимодействия с созданным NPC.
Перейти к следующему разделу: Создание диалогов и связь между ними.