В связи с готовящимся официальным переименованием изданий Minecraft на вики потребуются значительные изменения.
Пока обсуждение ведётся на портале сообщества. Возможно, будет создан отдельный проект.

We have begun migration of most wikis to our new host, Amazon Web Services. All but the top 100 wikis are in read-only mode until the migration is complete. Estimated completion: End of Week.

Custom NPCs/Квесты

Материал из Minecraft Wiki
Перейти к: навигация, поиск

В этой статье пишется о том как создавать свои квесты и как они работают, но ничего не указывается о том как их использовать. Если вам интересно как выдать квест игроку или как создать свой сюжет через квесты и прочее, то вам сюда.

Инструмент Настройщик NPC

Информация по созданию[править | править вики-текст]

После того как вы в Закладке "Глобальные" нажали кнопку Задания у вас откроется пустое окно со списком Разделов Заданий, полем где вы можете переименовать раздел и кнопками:

  • "Категории" - открывает выбранный из списка раздел.
  • "Добавить" и "Удалить" - отвечают за добавление нового раздела заданий, далее квестов, и удаление выбранного из списка в центре.
При создании нового раздела рекомендую называть его тематически. Т.е. если у вас цепочка квестов в одном разделе и по сюжету они из темы рыбалки, то и раздел необходимо назвать "Рыбалка". Так как этот раздел у игроков будет указываться в закладке квестов, с этим именем. Выберите из списка или создайте новый Раздел, нажмите кнопку "Категории". И создайте новый Квест кнопкой "Добавить". После того как вы создадите квест в разделе, или выберите его из списка раздела, вам откроется окно управления настройками Квеста:

Интерфейс Настройщик Глобальные Квесты.png

  • Поле "Название" - Название Квеста. Можно свободно изменить в любой момент. Это название будет отображено в окне выполнения квеста. Все квесты можно увидеть в режиме Выживание/Приключение в верхних закладках внутреннего инвентаря.
  • Позиция "Завершения текста", кнопка "Редактировать" - корявый перевод. Текст при завершении, кнопка вызовет окно ввода текста, который игрок увидит в отдельном окне сразу после завершения квеста.
  • Позиция "Текст Квеста", кнопка "Редактировать" - откроет окно ввода текста, который будет отображаться в описании задания в закладке на этот квест у игроков.
  • Позиция "Тип", кнопки:
    • "Задание на вещь", кнопка "Редактировать" - откроет окно настройки задания на поиск предмета. Кнопки "Игнорировать урон" и "Ignore NBT" (аналогичные есть тут) отвечают за отключение проверки метадаты и тегов предмета или блока. Три ячейки - это места для предметов и в том же количестве, которые игрок должен будет найти.
    • "Задание на убийство", кнопка "Редактировать" - откроет окно с тремя полями, в которых вы можете выбрать имена NPC, МОБов из модов и даже Игроков, и указать количество, которое необходимо убивать игроку, чтобы выполнить такой квест.
    • "Зона Убийства", кнопка "Редактировать" - похоже с Заданием на убийство, вот только чтобы игроку засчитали убийство NPC, ему необходимо убить всех NPC рядом с ним (пределы 8-12 блоков). (Зелья вам в помощь и ТНТ)
    • "Задание на поиск", кнопка "Редактировать" - откроет окно с тремя полями, в которые нужно указать имена Локационных квестовых блоков, которые игрок должен обнаружить, чтобы пройти квест.
    • "Задание на диалог", кнопка "Редактировать" - откроет список, где необходимо указать диалог, который необходимо будет прочитать игроку, чтобы выполнить подобный квест. Т.е. как игрок увидит текст этого диалога - квест будет считаться выполненным.

Далее:

  • Позиция "Повторяется", кнопки:
    • "Нет" - квест выполняется игроком единожды и больше он его взять на выполнение не сможет.
    • "Да" - квест можно брать на выполнение в любой момент после его завершения.
    • "Раз в день", либо "Раз в неделю" - игрок может брать на выполнение этот квест раз в день или неделю.

Дальше:

  • Кнопка "Завершено npc" или "Мгновенно" и поле рядом - определяет как будет завершаться это задание. Либо мгновенно/сразу, как игрок выполнит условия задания на выполнение или ему ещё придётся подойти к NPC, имя которого нужно указать в поле рядом.
  • Позиция "Продвинутые", кнопка "Редактировать" - откроет окно дополнительных возможностей, которые будут активированы после выполнения квеста, а именно:

Интерфейс Настройщик Глобальные Квесты Продвинутые.png

  • Позиция "Настройки Фракции", кнопка "Настроить" - установить очки фракции, добавить или убавить по выполнению квеста.
  • Кнопка "Установить письмо" и кнопка отмены рядом "Х" - отправить писмо игроку, выполнившему этот квест. Собственно настроить это письмо.
  • Кнопка "Следующее задание" и кнопка отмены рядом "Х" - по завершении этого квеста выдать следующий автоматически. Откроет окно выбора квеста.
  • Позиция "Консольная команда", кнопка "Настроить" - выполнить команду по завершению этого квеста.

Вернуться к предыдущему разделу: Создание диалогов и связь между ними.

Перейти к последнему разделу: Как добавить свои файлы в игру через CustomNPCs. Музыка, скины, текстуры и т.д.