Hello there! We are conducting a survey to better understand the user experience in making a first edit. If you have ever made an edit on Gamepedia, please fill out the survey. Thank you!

Содержимое данной статьи не является оригинальным контентом

Damage Indicators

Материал из Minecraft Wiki
Перейти к: навигация, поиск
Damage Indicators
Логотип (Damage Indicators).png
Для издания

Computer.svg Java Edition

Автор

rich1051414

Дата выпуска

26 октября 2012 г.

Последняя версия

3.3.2 / 3.4.9

Совместимо с

1.7.10 / 1.12.2

Установка

См. Установка

Требования

Minecraft Forge

Ссылки

Damage Indicators — модификация, которая добавляет в игру плашку с мобом. Это небольшой блок, который отображает информацию о мобе, такую как анимация в реальном времени, здоровье, эффекты и тип существа (враждебное, нейтральное, членистоногие и т. д.), когда существо находится в перекрестии игрока, Damage Indicators также добавляет визуальный эффект к существам, когда они получают урон или исцеляются. Когда здоровье существа изменяется, небольшое число, отображающее, сколько здоровья было потеряно / получено, отскочит от них. Зелёный цвет числа показывает, что здоровье восполнилось, а жёлтый – потеряно.

Конфигурация[править | править код]

Нажав «Дополнительно», игрок может настроить положение окна на экране и изменить его размер для каждого моба индивидуально.

Нажатием на ('.') откроет простое меню конфигурации, где игрок может изменить масштаб графического интерфейса пользователя (по умолчанию 75 %) и переключить плашку, обложку (то есть любой графический интерфейс пакета текстур для плашки), отобразится переключение эффекта зелья, и всплывающие индикаторы урона.