Divine RPG/Грю
Здоровье | |
---|---|
Сила атаки | |
Спаун |
Уровень 15 и ниже, вне зависимости от освещения. Везде, кроме плит и стекла. |
Первое появление |
1.4.1 |
Дроп |
Арлемитовый слиток (1) 100 % |
ID сохранения |
The Grue |
Грю — моб, добавляемый модификаций Divine RPG. Спаунится в пещерах, только в тёмных, неосвещённых местах. Он быстро и ловко бегает и прыгает, издавая тяжёлые вздохи.
С него, как и с порабощённых карателей, выпадают повреждённые осколки и арлемитовые слитки.
Описание[править | править код]
Грю спаунится под землёй на глубине 16 и ниже. Выглядит как тираннозавр, но без передних лап, фиолетового цвета. Обладает высокой скоростью и большим уроном, так что при встрече с ним лучше чтоб была как минимум железная броня, алмазный меч и, лучше, оружие дальнего боя.
Тактика[править | править код]
Грю слабее порабощённого карателя, но имеет дроп не хуже предыдущего, так что зарабатывать повреждённые осколки с их убийства не составляет особого труда. При убийстве этих существ стоит вырыть в стене дыру, откуда вы и будете убивать их. Приманивайте Грю к себе осторожно, иначе вы рискуете потерять все свои вещи. После того как дошли до дыры, закройте вход блоками, оставив отверстие, откуда будете бить его.