@DeletedUser40396890 (обс. | вклад) м (clean up, replaced: {{заготовка}} → {{Заготовка}}) |
мНет описания правки Метка: Визуальный редактор |
||
(не показаны 32 промежуточные версии 16 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | {{Заготовка}} |
||
− | {{запланированное}} |
||
{{Сущность |
{{Сущность |
||
− | |название= |
+ | |название=Грю |
− | |изображение= |
+ | |изображение=Грю (Divine RPG).png |
− | |здоровье= |
+ | |здоровье={{жз|30}} |
+ | |урон=Легко:<br>{{жз|6}}<br>Нормально:<br>{{жз|10}}<br>Сложно:<br>{{жз|15}} |
||
− | |урон= |
||
+ | |спаун=Уровень 15 и ниже, вне зависимости от освещения. Везде, кроме плит и стекла. |
||
− | |спаун=Пещеры |
||
+ | |перввер=1.4.1 |
||
|сущность_id=The Grue |
|сущность_id=The Grue |
||
− | |дроп= |
+ | |дроп={{DivineRPGСсылка|Арлемитовый слиток}} (1)<br>0{{DivineRPGСсылка|Повреждённый осколок}} (0-3) |
}} |
}} |
||
− | ''' |
+ | '''Грю''' — [[моб]], добавляемый модификаций [[Divine RPG]]. [[Спаун]]ится в [[пещера]]х, только в тёмных, неосвещённых местах. Он быстро и ловко бегает и прыгает, издавая тяжёлые вздохи. |
+ | С него, как и с [[Divine RPG/Порабощённый каратель|карателей]], выпадают повреждённые осколки и арлемитовые слитки. |
||
+ | |||
+ | == Описание == |
||
+ | Грю спаунится под землёй на глубине 16 и ниже. Выглядит как тираннозавр, но без передних лап, фиолетового цвета. Обладает высокой скоростью и большим уроном, так что при встрече с ним лучше чтоб была как минимум [[железная броня]], [[алмазный меч]] и, лучше, [[оружие]] дальнего боя. |
||
+ | |||
+ | == Тактика == |
||
+ | Грю слабее [[Divine RPG/Порабощённый каратель|Порабощённого карателя]], но имеет дроп не хуже предыдущего, так что зарабатывать [[Divine RPG/Повреждённый осколок|повреждённые осколки]] с их убийства не составляет особого труда. При убийстве этих существ стоит вырыть в стене дыру, откуда вы и будете убивать их. Приманивайте Грю к себе осторожно, иначе вы рискуете потерять все свои вещи. После того как дошли до дыры, закройте вход [[блок]]ами, оставив отверстие, откуда будете бить его. |
||
{{DivineRPG}} |
{{DivineRPG}} |
Версия от 09:55, 22 июня 2020
Здоровье |
30 ( × 15) |
---|---|
Сила атаки |
Легко: |
Спаун |
Уровень 15 и ниже, вне зависимости от освещения. Везде, кроме плит и стекла. |
Первое появление |
1.4.1 |
Дроп |
Арлемитовый слиток (1) |
ID сохранения |
The Grue |
Грю — моб, добавляемый модификаций Divine RPG. Спаунится в пещерах, только в тёмных, неосвещённых местах. Он быстро и ловко бегает и прыгает, издавая тяжёлые вздохи.
С него, как и с карателей, выпадают повреждённые осколки и арлемитовые слитки.
Описание
Грю спаунится под землёй на глубине 16 и ниже. Выглядит как тираннозавр, но без передних лап, фиолетового цвета. Обладает высокой скоростью и большим уроном, так что при встрече с ним лучше чтоб была как минимум железная броня, алмазный меч и, лучше, оружие дальнего боя.
Тактика
Грю слабее Порабощённого карателя, но имеет дроп не хуже предыдущего, так что зарабатывать повреждённые осколки с их убийства не составляет особого труда. При убийстве этих существ стоит вырыть в стене дыру, откуда вы и будете убивать их. Приманивайте Грю к себе осторожно, иначе вы рискуете потерять все свои вещи. После того как дошли до дыры, закройте вход блоками, оставив отверстие, откуда будете бить его.