Здоровье |
800 ( × 400) |
---|---|
Сила атаки |
12 ( × 6) |
Спаун |
Обычный мир, с помощью мистических часов |
Дроп |
Божественный осколок (3-6) 100 % |
Редкий дроп |
Статуя Древней сущности |
ID сохранения |
Ancient Entity |
Древняя сущность — это первый босс, с которым вам предстоит встретиться лицом к лицу в моде Divine RPG. Он достаточно сильный, но в целом этот босс не должен вызвать особых затруднений у игроков с хотя бы железной броней, знающих тактику боя с ним. Босс огромный, несмотря на то, что его хитбокс равен чуть меньше 7-ми блоков в высоту и 4×4 в ширину и длину, его моделька раза в два больше хитбокса и равна 14-ти блокам. Его можно призвать только в Обычном мире с помощью мистических часов. По внешнему виду босс похож на гигантского коричневого богомола с одним оранжевым глазом. Атакует он своей задней частью в месте расположения задних лап. При атаке подкидывает игрока высоко в воздух, что является хорошим дополнением к его маленькому урону. При убийстве с него выпадают божественные осколки, необходимые для крафта божественного камня (из него крафтится комплект божественной брони) и для крафта божественного блока (из него делается портал в мир Эдем).
Тактика[]
Вариант 1
Если ваша броня защищает от падения, то смело вызывайте босса в чистом поле, желательно на ровной местности.
Вариант 2
Если у вас есть неразрушаемый меч или же много обычных (не стоит тратить на этого босса хорошие мечи) и полный комплект железной/реалмитовой/алмазной/рупиевой или любой другой хорошей брони, то сделайте бассейн 20×20 (минимум 2 блока глубиной), а в центре площадку 5×5, или же найдите такое место, где глубина воды достигает 2-3 блока с небольшими островками или какой-либо сушей. Призываете босса на площадке и действуете по обстоятельствам. Если он ударил вас, и вы взлетели высоко в воздух, то приземлитесь в воду, по возможности подальше от босса, и начинайте бить его снова. Таким образом вы сможете победить босса и призывать на этой площадке ещё Древних сущностей или других боссов, против которых эффективна вода.
Вариант 3
Для этого варианта убийства Древней сущности вам понадобится любой неразрушаемый меч (или много обычных), еда и хорошая броня (железная или лучше). Постройте стены вокруг места, где вы призовёте босса и сделайте себе комнату, соединенную с этой площадкой, высотой в 2-3 блока, которая отгородит вас от внешнего мира. Пройдите внутрь площадки и призовите босса. Затем отбегите к себе в комнату (она может быть открытая со стороны босса, поскольку он туда не пройдет) и начинайте бить босса. Если он захочет вас ударить, то просто отойдите вглубь своей комнаты и атакуйте оттуда. Как только босс будет повержен, вы сможете собрать с него дроп и использовать в будущем эту площадку для битвы с другими Древними сущностями.
Вариант 4 (простейший)
Глубоко под землёй выройте комнату 5×5×5. Призовите босса в её центре. Древняя сущность не поместится целиком в такой комнате, поэтому не сможет двигаться и будет получать урон от удушения. Останется только её добить.
Этот вариант работает только на старых версиях Divine RPG.
Вариант 5
Постройте комнату с лестницей, призовите Древнюю сущность и, забравшись наверх, стреляйте по ней из лука, желательно зачарованного на Бесконечность.
Вариант 6
Убейте как можно больше циклопов, после чего создайте как можно больше циклопических посохов. Призовите босса на ровной местности и расстреляйте его из них.
Достижения[]
С этим боссом связано одно достижение.
Иконка | Название | Описание | Условие получения | Требование | Скрытое |
---|---|---|---|---|---|
Что, ещё? | Убейте Древнее существо | Убейте Древнюю сущность | DivineRPG | Нет |
Факты[]
- Этот моб был одним из боссов, которые были выбраны до 1.2.3 для участия в обновлении модели моба. Ниже показано, как выглядела Древняя сущность до 1.2.3
- Древняя сущность — наиболее слабый босс из мода Divine RPG.
- Из-за своего большого размера он не достаёт до игрока передней частью своего тела и поэтому бьёт задней, примерно в области расположения лап.
- В одном из обновлений из Древней сущности выпадали клинки Мёртвума в том же количестве, что и должны были выпадать Божественные осколки. И из этих 9 клинков можно собрать один Божественный камень, а из обычного камня и одного меча можно собрать одну Божественную породу.