В связи с готовящимся официальным переименованием изданий Minecraft на вики потребуются значительные изменения.
Пока обсуждение ведётся на портале сообщества. Возможно, будет создан отдельный проект.

Divine RPG/Руководство по выживанию

Материал из Minecraft Wiki
Перейти к: навигация, поиск

Руководство по выживанию в мире Divine RPG — это полный гайд, описывающий как начало игры — постройку первого дома, первые раскопки и создание первой брони, так и прохождение всех десяти миров и убийство всех 20 боссов мода и оригинальной игры. Руководство поможет вам не совершить глупых ошибок и подаст вам определённые цели, вокруг которых будет «строиться» ваша игра. Это самый простой вариант прохождения игры, с помощью которого вы быстро разберетесь с модом и сможете получать полное удовольствие от прохождения. Все описываемые действия разбиты на разделы и подразделы, так что вы можете при желании пропустить любой из них, не затрагивая остальные. Также в руководство введено прохождение всех достижений мода.

Внимание! Если вы играете на версии 1.7.10 что-то из руководства может не соответствовать игре. К примеру в новой версии мода броня создаётся такой же формой как и обычная броня.

Содержание

Обычный Мир[править | править вики-текст]

Первые ваши шаги будут такими же, как и в обычной игре: вы добываете хотя бы стопку дерева, несколько штук шерсти, создаете кирку, сундук, кровать и прочее. Азы Minecraft можно посмотреть тут. Затем вам необходимо обосновать место для будущего жилища. Внимание: ни в коем случае не селитесь в зимнем биоме, пустыне, джунглях или на пляже. Мобы там спаунятся при любом уровне освещения, это значит, что они могут появиться прямо у вас дома.

Первый поход в шахту[править | править вики-текст]

Как только вы сделали себе дом, вы можете отправиться в шахту за полезными ресурсами. Сделайте себе сначала деревянную, а затем, сразу же, каменную кирку. После этого вы сможете создать железную и реалмитовую кирку. Последняя по всем параметрам превосходит алмазную, так что у вас нет потребности в алмазной кирке. Затем поднимитесь на высоту около 20-29 блоков над коренной породой (Y=20-29) и выкопайте огромную комнату высотой в два блока. Осветите её. Там начнут спауниться пещерные гусеницы, которые, впрочем, не могут атаковать игрока при такой высоте. Не подходите к ним вплотную и убивайте, собирая лут — 0-2 реалмитовых слитка. Реалмит лучше алмаза, так что обязательно постройте ферму гусениц. Если хотите, чтобы на ферме спаунились Ротары, то копайте на высоте 20-25 блоков.

Ферма пещерных гусениц.png


Попытайтесь добыть 39 слитков реалмитовой руды, 13 алмазов, 3 рупия, 3 арлемита и 14 обсидиана.

Ведение боя против подземных мобов[править | править вики-текст]

Не рекомендуется ходить по пещерам, поскольку в них могут заспауниться мобы, которые убьют неодетого игрока за 1-2 ударов (но в пещерах больше руд, чем в искусственной шахте, а также выпадает ценный лут с мобов). Если вы всё-таки наткнулись на ценные руды в пещере и встретили мобов, то можете попытаться убить их, предварительно сложив все вещи в сундук. Пещерные циклопы стреляют шарами, которые убьют вас с четырёх попаданий. Закройте их за стеной и откопайте один блок на уровне их ног, затем бейте их по ногам. Из пещерных циклопов выпадают бесполезные золотые кирки и полезные реалмитовые слитки. Пещерные гусеницы медлительны, просто наносите им удары мечом, держа дистанцию в один или два блока. Также они не могут двигаться, когда высота потолка два блока. Порабощённый каратель — крайне опасный враг, но при должной подготовке его легко убить. Просто оставьте ему как можно меньше места для манёвров (в идеале — один блок), и так же забейте его ударами, откидывая назад. Из них выпадают полезные повреждённые осколки. Также старайтесь убить Ротаров, из них выпадают алмазы. Но ещё важнее убивать Глаза — из них выпадает крайне полезный рупиевый слиток. Сами глаза нападут на вас если вы их атакуете, будете находиться рядом или если вы посмотрите в их центральный (самый большой) глаз. В этом случае вы «ослепнете» — но на самом деле вокруг вас появится тёмный туман, пока вы не убьёте глаза (или он не убьёт вас). Также можно просто перезайти в игру. Учтите, что пещерные циклопы и гусеницы спаунятся только ниже высоты Y=30, только в пещерах. Остальные — ниже 25 и 20 (подробнее — на отдельных страницах мобов).

После раскопок[править | править вики-текст]

Создаём реалмитовые инструменты

Когда вы вернетесь домой, создайте себе реалмитовую броню, которая поглощает 50 % урона, или алмазную, которая поглощает 55 % урона. Также создайте реалмитовый топор и лопату. Затем сделайте Палавенс. Что это? Это инструмент, который имеет 60 использований и восстанавливает четверть сердца (0,25) каждый раз, когда вы кликаете ПКМ (Правая кнопка мыши). Теперь настало время сделать меч. Внимание: Ни в коем случае не используйте рупий или арлемит.

Ингредиенты Процесс Результат

Реалмитовый слиток

Реалмитовый слитокРеалмитовый слитокРеалмитовый слитокРеалмитовый слитокРеалмитовый слитокРеалмитовый слитокРеалмитовый слиток
Реалмитовый слиток

Реалмитовый шлем
Реалмитовый шлем

Реалмитовый слиток

Реалмитовый слитокРеалмитовый слитокРеалмитовый слитокРеалмитовый слитокРеалмитовый слитокРеалмитовый слиток
Реалмитовый слиток

Реалмитовая кираса
Реалмитовая кираса

Реалмитовый слиток

Реалмитовый слитокРеалмитовый слитокРеалмитовый слитокРеалмитовый слиток
Реалмитовый слиток
Реалмитовый слиток
Реалмитовый слиток

Реалмитовые поножи
Реалмитовые поножи

Реалмитовый слиток




Реалмитовый слиток
Реалмитовый слиток
Реалмитовый слиток
Реалмитовый слиток

Реалмитовые ботинки
Реалмитовые ботинки

Создание меча[править | править вики-текст]

Для начала создайте железный меч. Затем вы можете найти в болоте слизней и добыть 6 слизи. Из 6 алмазов, 6 слизи и трёх палок вы сделаете слизевой меч. Его можно сделать только из неиспользованных алмазных мечей. Он наносит урон в 5 с половиной Сердец .

{| style="text-align:center" class="wikitable " data-description="Рецепты крафта" ! Ингредиенты !! Процесс |- | Слизь +
Алмазный меч |style="padding:1px" |











Слизевой меч

|- |}

Ещё лучше — отправиться в снежный биом и убить пару Морозов, а затем соорудить ледяной меч. Он имеет большую прочность (5000) и наносит урон в 5 сердец, а также замораживает врага на 2 секунды.

Ингредиенты Процесс

Ледяной камень +
Палка


Ледяной камень

Ледяной камень




Ледяной меч

Также создайте стол зачаровывания, создайте или найдите в деревне книжные шкафы. Теперь вы готовы зачаровать ваш новый меч! Внимание: многие мечи мода нельзя зачаровать на столе зачаровывания.

Если у вас есть подземная ферма мобов, то, скорее всего вы не испытываете недостатка в поврежденных осколках, выпадающих с порабощённого карателя. Их вам необходимо 45, чтобы можно было сделать повреждённую кувалду. Она прочная (6000 использований) и достаточно мощная — 7 сердец урона.

Ингредиенты Процесс

Повреждённый камень +
Палка

Повреждённый каменьПовреждённый каменьПовреждённый каменьПовреждённый камень
Повреждённый камень




Повреждённая кувалда

Опционально[править | править вики-текст]

Из простого булыжника вы можете быстро построить большой курятник (потолок не обязателен). Кур можно приманить семенами, размножать ими же. Когда у вас будет довольно много куриц, вы сможете размножать их и получать довольно много опыта, затем убивать половину, и получать ещё опыта, кучу курятины и перьев. Также вы получите яица. Всё это найдет применение. Но чтобы получить семена, вам необходима пшеничная ферма. Лучше сразу сделать самую простую (квадрат из земли 9x9 с водой в центре или несколько квадратов), а уже потом строить полуавтоматические (если захотите).

Подготовка к Нижнему Миру[править | править вики-текст]

Теперь Нижний мир стал очень опасен, вам потребуется лучшая броня, меч и лук для того, чтобы остаться в живых. Убедитесь, что у вас полностью зачарованная Реалмитовая броня, Слизевой меч и лук. Только тогда вы можете бросить вызов аду!

Однако если у вас есть подземная ферма мобов, то вы можете получить гораздо более мощное снаряжение до похода в ад. Полный комплект рупиевой брони даёт 50 % защиты и, кроме этого, +90 % защиты в ближнем бою. Для этой брони понадобится 26 рупиевых слитка.

Ингредиенты Процесс Результат

Рупиевый слиток

Рупиевый слитокРупиевый слитокРупиевый слитокРупиевый слитокРупиевый слитокРупиевый слитокРупиевый слиток
Рупиевый слиток

Рупиевый шлем
Рупиевый шлем

Рупиевый слиток

Рупиевый слитокРупиевый слитокРупиевый слитокРупиевый слитокРупиевый слитокРупиевый слиток
Рупиевый слиток

Рупиевая кираса
Рупиевая кираса

Рупиевый слиток

Рупиевый слитокРупиевый слитокРупиевый слитокРупиевый слиток
Рупиевый слиток
Рупиевый слиток
Рупиевый слиток

Рупиевые поножи
Рупиевые поножи

Рупиевый слиток +
Рупиевый слиток




Рупиевый слиток
Рупиевый слиток
Рупиевый слиток
Рупиевый  слиток

Рупиевые ботинки
Рупиевые ботинки

Неплохим оружием дальнего боя является посох циклопа. Его хватает на 3000 использований и он наносит высокий урон (9 сердец). В качестве боеприпасов требует осколки глаз. Для его получения нужно найти и убить пару циклопов. Также необходим 1 алмаз и 1 рупиевый слиток.

Ингредиенты Процесс

Глаз Циклопа +
Палка


Глаз Циклопа







Посох Циклопа

С таким снаряжением поход в ад превратится в лёгкую прогулку.

Достижения[править | править вики-текст]

Ночью вы наверняка встретите торговца Приспешника Джека(Jack-O-Man), бесцельно бегающего по миру. Нажмите на него правой кнопкой мыши, чтобы открыть окно торговли. Вы выполнили ваше первое достижение.

Иконка Название Оригинальное название Условие получения Требование
Достижение-обычн.pngGrid Коса (Divine RPG).png Дух Хэллоуина Halloween Spirit Поторгуйтесь с Приспешником Джека. Нет

Охота[править | править вики-текст]

Охотиться с модом Divine RPG придется довольно часто, поскольку из мобов выпадают основные ресурсы этого мода.

Морозный биом[править | править вики-текст]

В зимнем биоме вам следует опасаться ледяных монстров и убивать морозов. В охоте вам очень сильно помогут звуки, исходящие от мобов. Звуки, которые издаёт мороз, похожи на переливания монет, а звуки ледяного монстра похожи на свист с эхом.

Джунгли[править | править вики-текст]

В джунглях нужно убивать карателей джунглей и остерегаться пауков джунглей и летучих мышей джунглей. Последние не опасны, поскольку они пассивные, но если вы подойдете к летучей мыши слишком близко, то она может сильно ударить вас (если вы без брони, то ей потребуется 1 удар, чтобы убить вас). Убивать мобов этого биома не имеет особого смысла, поскольку единственное хорошее, что крафтится из камней джунглей на начальных этапах игры, это охотничий лук, который требует боеприпасы, то есть стрелы.

Равнина[править | править вики-текст]

На равнине вы можете встретить циклопа, из которого с маленьким шансом может выпасть камень крови, который используется в крафте каменно-кровавого меча. Циклоп атакует, только если его спровоцировать, он имеет очень большой запас здоровья и наносит 16 урона (8 сердец).

Заключение[править | править вики-текст]

С этим модом вам придётся часто умирать, но с этим нужно смириться. Баланс между мобами и игроком вам придётся постоянно поддерживать бронёй и оружием мода. Полная статья (рекомендуется для ознакомления): Мобы обычного, Нижнего мира и Края

Достижения[править | править вики-текст]

Если вы убьёте пару ледяных монстров и получите два белых гриба, то сможете легко выполнить ваше второе достижение.

Ингредиенты Процесс

Хлеб +
Сырая курятина +
Тушёные грибы +
Белый гриб

Иконка Название Оригинальное название Условие получения Требование
Достижение-обычн.pngGrid Куриный обед (Divine RPG).png Запомните эту еду A Meal to Remember Съешьте куриный обед. Нет

Нижний мир[править | править вики-текст]

Информация о враждебных мобах нижнего мира:
Адский паук — действует как обычный паук, наносит урон на ближних дистанциях. В непосредственной близости подожжет вас. Чтобы убить его, выкопайте под собой два блока (разумеется, проверив, что снизу нет лавы) и атакуйте паука снизу. Он не сможет ударить и поджечь вас. Дроп паука — расплавленный осколок.
Лихач — модернизированная версия ифрита. Имеет больше здоровья и выстрелевает 2-3 шара в секунду. Особенно раздражают группы этих мобов. Дроп — Фиолетовое пламя.
Дикий огонь — самый смертоносный моб. Похож на человека. Быстро стреляет стрелами, которые убивают с одного попадания в игрока без брони; также эти стрелы поджигают. Лучше обходить их стороной. Дроп — расплавленный осколок.

В Нижний мир ходить без брони нет смысла. Желательно иметь реалмитовую броню и ледяной меч перед походом туда. Для этого меча вам понадобится 18 ледяных осколков, выпадающих из мороза в снежном биоме. В этом мире есть две руды — Незеритовая руда и каменно-кровавая руда (первая — красная, вторая — розово-фиолетовая). Последняя нужна для крафта каменно-кровавого меча, который пригодится вам в будущем. Эти руды не редкие, вы сможете найти их повсюду. Остерегайтесь Адского паука и Дикого огня, но не забудьте убить пару Лихачей. Их дроп — фиолетовый огонь, который участвует в крафте мощного обжигающего меча. После этого самое время заглянуть в адскую крепость.

Адская крепость[править | править вики-текст]

Когда вы найдете крепость, соберите адский нарост. Следите за мобами мода, они могут заспауниться где угодно. Найдите спаунер Ифритов — он пригодится вам для постройки фермы ифритов. Лучше сразу же построить туннель к спаунеру, чтобы в будущем вам не мешали туда добираться. Когда вы будете удовлетворены собранным, покидайте крепость.

Покидаем Ад[править | править вики-текст]

Прежде чем покинуть Нижний мир, удостоверьтесь, что у вас есть (как минимум) следующее: 10 шт. фиолетового пламя, 10 шт. каменно-кровавой руды, 15 шт. незеритовой руды, 27 расплавленных осколков, 2 или больше адских наростов.

Достижения[править | править вики-текст]

Пока вы там, добудьте 8 штук фиолетового пламени для крафта звука музыки. Вы получите третье достижение.

Ингредиенты Процесс

Фиолетовое пламя +
Нить

Фиолетовое пламяФиолетовое пламяФиолетовое пламяФиолетовое пламя
Фиолетовое пламя
Фиолетовое пламяФиолетовое пламяФиолетовое пламя

Звук музыки
Иконка Название Оригинальное название Условие получения Требование
Достижение-обычн.pngGrid Звук музыки (Divine RPG).png Мимо нот Off Key Выстрелите из звука музыки. Нет

Обычный Мир, часть 2[править | править вики-текст]

Сделайте только ботинки (самый низ картинки)

Когда вы вернётесь домой, вам будет необходимо перейти на новую ступень. Начните с создания Каменно-Кровавого меча. Он слабее, чем слизевой, но зато никогда не ломается. Затем сделайте Обжигающий меч, он наносит 26 единиц урона (13 сердец, что довольно много), но его хватает только на 500 использований. Так что Обжигающий меч будет вашим резервом для Каменно-Кровавого.(Рецепт для версии мода для 1.7.10)

Ингредиенты Процесс

Фиолетовый огонь +
Незеритовый слиток


Фиолетовый огонь

Фиолетовый огонь

Незеритовый слиток

Обжигающий меч

Теперь необходимо сделать себе новую броню. Сделайте три Незеритовых куска, разместив незеритовые слитки в форме «плюс». Затем сделайте три слитка тени. Для этого расположите три рупиевых и три армелитовых слитка в случайном порядке в окне крафта. Вы готовы сделать Незеритовые ботинки, часть незеритовой брони. Ботинки поглощают 12,5 % урона (полный комплект — 50 % урона + защита от огня). Теперь у вас защита в 37,25 % против прошлых 33 %. После этого вы сможете сделать Производитель Босса, Призыватель Наблюдателя, который призывает Наблюдателя в нижнем мире. Если вы думаете, что ещё рановато — в этом гайде вы узнаете, как победить его, совсем не получая урона. Но для начала необходимо подготовиться. Дополнительно: используйте только неломающиеся мечи против обычных мобов.

{| style="text-align:center" class="wikitable " data-description="Рецепты крафта" ! Ингредиенты !! Процесс |- | Камень Крови +
Палка |style="padding:1px" |


Камень Крови

Камень Крови




Каменно-Кровавый меч

|- |}

Подготовка[править | править вики-текст]

Вам нужно оружие с дальним уроном, которое не нуждается в амуниции. И это оружие — Гренландский якорь. Он наносит немного урона, дорог в создании, но зато имеет удивительную скорострельность, никогда не ломается и не требует амуниции. Внимание: описанная ниже тактика боя с Наблюдателем работает только с гренландским якорем.

Крафт Гренландского якоря[править | править вики-текст]

Для создания оружия вам понадобится пять китовых плавников и два водных слитка. Самое простое тут — плавники, из одного кита выпадает 1-3 штуки. Но для этого вы должны найти биом океана. У китов большой запас здоровья, к тому же, если к ним близко подойти, то они могут убить/нанести большой урон вам, поэтому охота на китов является довольно таки опасным занятием. Водные слитки вы можете получить путём обжига чистых водных гранул, которые, в свою очередь, создаются из девяти водных гранул (обычных), сложенных в сетке крафта. Единственный путь получения обычных водных гранул — убийство Королей крабов, обитающих на пляжах. Эти крабы имеют много здоровья и наносят сильный урон. Но есть специальный трюк, чтобы убить достаточно крабов и китов. Они обитают на пляже и в воде, так что, если вы уже нашли океан, поиск этих мобов не составит вам труда. Выройте в песке яму 4x4, сделайте ей глубиной в 3 блока. После этого с помощью удочки сбросьте Королевского краба (не спутайте с обычным крабом, обычные меньше) в яму. Засыпьте его песком, он начнет получать урон. Можно также спустить его в яму, но закрыть землёй чтобы высота закрытой комнаты была 2 блока и с краю спустится к крабу. Он не может атаковать при высоте 2 блока как и пещерная гусеница. Через некоторое время (довольно долго) он умрёт. Точно также поступите с китами. С краба выпадет дроп — 3-6 водных гранул и пару крабовых клешней, с кита — плавники. Прежде чем уйти домой, убедитесь, что у вас есть 18 водных гранул и пять китовых плавников. Теперь вы можете скрафтить Гренландский якорь.

Ингредиенты Процесс

Китовый плавник +
Водный слиток

Китовый плавникКитовый плавникКитовый плавникКитовый плавникВодный слитокКитовый плавник
Водный слиток

Гренландский якорь

Крафт Призывателя Наблюдателя[править | править вики-текст]

Чтобы призвать Наблюдателя, вам нужен Производитель (спаунер) этого босса. Для него вам потребуется: Слиток тени (у вас он есть), Расплавленные камни (у вас они есть), Глаз смотрителя (у вас его нет). Значит, у вас нет только глаза смотрителя. Почему бы не получить его?

Глаз наблюдателя[править | править вики-текст]

Эта часть долгая, но не сложная. Вам необходимо 32 Око Края, которые получаются путём крафта из 32 Жемчуга края и 32 Огненного порошка (16 огненных стержней). Для этого убейте более 32 Странников края (скорее всего, 60-70, так как из них не всегда падает жемчуг). Также вам придется построить ферму ифритов, от простой комнатки до огромного механизма (пример). С помощью них вы найдете Крепость и активируете портал в Край. Теперь вы готовы получить Глаз смотрителя.

Достижения[править | править вики-текст]

Находясь в океане, убейте акулу точно также, как и кита. Вы получите четвёртое достижение.

Иконка Название Оригинальное название Условие получения Требование
Достижение-обычн.pngGrid Плавник акулы (Divine RPG).png Покормите рыбку! Feeding On the Fish! Убейте акулу. Нет

Край[править | править вики-текст]

Когда вы попадете в Край, вас начнут атаковать взрывающимися шарами. Ими стреляют Тройни Края — назойливые мобы, при убийстве которых, из-за бага вылетает игра. Старайтесь избегать их. Также в Краю находится Дракон Края, его нужно снять первым.

Убиваем Дракона Края[править | править вики-текст]

Этот босс — не проблема, так как на вас броня лучше, чем алмазная. С вашим обжигающим мечом его убийство займёт пару минут. Не смотрите в глаза Странникам края и Паукам края, иначе они нападут на вас. Также, Тройня края может помочь вам в убийстве дракона. Как бы то ни было, когда вы победите босса, не прыгайте в портал, но соберите все сферы опыта — Тройня уничтожает их.

Получения глаза смотрителя[править | править вики-текст]

Эта часть совершенно проста. Найдите Смотрителя края, маленького моба с одним глазом, убейте его, подберите глаз. Если глаза не будет в дропе — убейте другого. Теперь вы готовы пройти через портал; если желаете, пропустите субтитры кнопкой ESC, однако это ещё далеко не конец!

Достижения[править | править вики-текст]

Находясь в Краю, убейте Тройню края, и вы выполните пятое достижение. К сожалению, из-за бага это вызовет вылет игры (будет исправлено в версии 1.4).

Иконка Название Оригинальное название Условие получения Требование
Достижение-обычн.pngGrid Осколок Края (Divine RPG).png Тройная опасность Triple The Danger Убейте тройню Края. Нет

Обычный мир, часть 3[править | править вики-текст]

Пока вы дома, сделайте пару вещей. Так как сейчас у вас много опыта, зачаруйте предметы прямо сейчас. Не знаете, что зачаровать? Будет умно сделать две книги и зачаровать их. Теперь сделайте Призыватель Наблюдателя.

Ингредиенты Процесс

Расплавленный камень +
Слиток адского камня +
Глаз смотрителя


Слиток адского камня
Расплавленный каменьГлаз смотрителяРасплавленный камень
Расплавленный камень

Призыватель Наблюдателя


Вы должны отправиться в Нижний мир, только там можно заспаунить Наблюдателя. Захватите с собой 2-3 стопки булыжника и пару кирок. И, конечно, не забудьте про Гренландский якорь. Теперь пора отправиться в ад второй раз.

Нижний мир, часть 2[править | править вики-текст]

Выройте в адском камне проход в 10 блоков и закройте вход. После этого сделайте БОЛЬШУЮ камеру. Около 10 блоков в ширину и в длину. Высота должна быть в 6 блоков. Постройте стену прямо перед тем местом, где вы собираетесь заспаунить Наблюдателя. Сделайте отверстие, для того чтобы наносить урон якорем. Вы готовы создать Наблюдателя и убить его.

Убиваем Наблюдателя[править | править вики-текст]

Он большой. В буквальном смысле. Но убить его легко — он не сможет нанести вам урона. Правда, необходимо затратить около 5-10 минут на убийство, так как запас здоровья у него очень большой. Убивайте его Гренландским якорем. Дроп этого существа — 100 незеритовых слитков, 3-6 Божественных осколков и Камень голубого огня. Также с него выпадет куча сфер опыта. Подберите всё это и отправляйтесь в обычный мир.

Достижения[править | править вики-текст]

Поздравляю, вы убили Наблюдателя и божественно вмешались в мир Divine RPG. Шестое достижение выполнено.

Иконка Название Оригинальное название Условие получения Требование
Достижение-обычн.pngGrid Легендарный глаз Края (Divine RPG).png Божественное вмешательство Divine Intervention Заспауните наблюдателя. Нет

Обычный мир, часть 4[править | править вики-текст]

Вернувшись домой, лучше сразу приняться за зачарование. Рекомендуется зачаровывать книги, но это ваш выбор. Также используйте дроп Наблюдателя, но только незеритовые слитки. Создайте 19 незеритовых кусков, расположив незеритовые слитки в форме плюса. Также вам стоит сделать Серенаду здоровья. Она полностью восстанавливает ваше здоровье, но только 20 раз, так что используйте её с умом. Если вы хотите чего-нибудь попроще, создайте Массивенс — он восстанавливает полное сердце и имеет прочность на 540 использований. Теперь пора отправиться в шахту.

Ингредиенты Процесс Результат

Незеритовый слиток +
Камень Крови

Камень Крови
Камень Крови
Незеритовый слитокНезеритовый слитокНезеритовый слиток
Незеритовый слиток

Массивенс
Массивенс

Незеритовый кусок

Незеритовый кусок

Незеритовый кусокНезеритовый кусокНезеритовый кусок

Незеритовый кусок

Серенада здоровья
Серенада здоровья

Ферма подземных мобов[править | править вики-текст]

2013-06-25 14.34.44.png

Теперь, с лучшей бронёй и снаряжением, вам понадобится больше ресурсов. Арлемит вы найдете только в шахтах, но многие другие ценности можете нафармить на ферме подземных мобов. Опуститесь на высоту Y=13. Это высота самая оптимальная, так как вся лава находится ниже, а все нужные нам подземные мобы спаунятся на Y<15. Также на Y=13 находятся все руды, так что раскопки будут полезными.

Создайте себе небольшую «базу» 3x3 или 4x4 блока на задней стенке будущей фермы. Снимите всё снаряжение, возьмите только реалмитовую кирку и булыжниковые плиты (или любые другие плиты, но булыжника у вас наверняка больше всего). Откопайте пещеру высотой три блока, как можно чаще ставя на пол плиты. На них не смогут спауниться мобы, и вам никто не будет мешать в ходе постройки (но если вы забудете про плиты и вас всё-таки убьют — не страшно, так как вы заранее сняли всё снаряжение). Сделайте ферму «вытянутой» влево и вправо от вашей «базы». Затем постройте пару рукавов-туннелей из стекол, смешанных с землей. Стекла помогут вам обозревать местность, землю вы будете выкапывать и так атаковать мобов. Вытянутая форма нужна для того, чтобы от рукавов мобы не отходили слишком далеко. Поставьте побольше дверей, чтобы можно было быстро выбегать и забирать лут. Мобы будут спауниться КРАЙНЕ часто, когда вы уберете плиты и поставите булыжник (теперь ферма станет высотой в два блока). Если протянули рукава влево и вправо от базы, не убирайте плиты напротив самой базы. Так, после того, как вы убьете мобов слева, вы сможете быстро забрать лут, и затем начать атаковать мобов справа (их будет много, так что в ином случае лут может пропасть). Собственно, сам процесс убийства можно автоматизировать, но легче всего просто атаковать мобов Гренландским якорем (для предосторожности кладя его в сундук каждый раз, когда вы поднимаете лут). Внимание: не убирайте плиты там, откуда вы будете убивать мобов, иначе вас убьют.

Ферма в действии


В пещере будут спауниться Ротары, Глаза, Порабощенные каратели и пещерные гусеницы, все не могут атаковать издали. Вы не будете ощущать недостатка в опыте, алмазах, рупие, поврежденных осколках, реалмите и, если крупно повезет, вы получите редкий дроп в виде целых пяти арлемитовых слитков. Также у вас всегда будет огромное количество факелов, так как Глаза спаунятся чаще всего.

Конечно, вам всё же придется спуститься в шахту, чтобы добыть 5 арлемитовых слитка и скрафтить 5 слитков тени.

Новая ступень[править | править вики-текст]

Из слитков тени и незеритовых кусков сделайте незеритовый шлем и кирасу, часть незеритовой брони. Теперь ваша броня поглощает 45,75 % урона, вместо прошлых 37,25 %. Оставшийся слиток тени не используйте. Сейчас у вас есть почти полный комплект брони из незерита, кроме поножей; так почему бы не сделать поножи получше, чем ваши нынешние? Например, из брони Края. Конечно, это займет определённое время, и вам нужно будет вернуться в Край, но это определённо того стоит.

Достижения[править | править вики-текст]

Находясь в ферме подземных мобов, не забудьте взглянуть в глаза Глаза. Вы выполнили седьмое достижение.

Иконка Название Оригинальное название Условие получения Требование
Достижение-обычн.pngGrid Рупиевый слиток (Divine RPG).png Глаз зла An Eye of Evil Посмотрите в глаза Глаза. Нет

Край, часть 2[править | править вики-текст]

Эта часть опциональна.

Броня Края[править | править вики-текст]

До того, как вы покинете Край, вам необходимо собрать 63 осколка края. Осколки выпадают из пауков края, смотрителей края и тройни края (последнюю убить невозможно из-за бага). Лучше убивать только смотрителей, так как они самые слабые мобы. Затем вы можете выйти из портала, который создался на месте смерти Дракона Края.

Обычный мир, часть 5[править | править вики-текст]

Когда вы вернетесь домой, сделайте поножи Края, часть брони Края. Крафтятся они из семи камней Края.

Ингредиенты Процесс

Камень Края











Поножи Края

Броня Края поглощает 65 % урона, поножи отдельно — 16,25 %. Теперь вы имеете защиту от урона в 53,75 %, вместо прошлых 45,75 %. Броня Края бесконечна, обеспечивает сильную защиту и её крайне рекомендуется получить. Также полный сет брони даст вам защиту от взрывов. Вообще, вы можете сделать несколько полных сетов брони — например, Реалмитовую для «повседневной носки» (относительно сильная защита, не так жалко потерять); Незеритовую броню для похода в Нижний мир (защитит вас от сильных мобов и даст защиту от огня); Броню Края для сильнейших мобов и для защиты от взрывающихся снарядов. Тем более, что скоро мы отправимся в Эден (Дравитовые холмы), первое Сумеречное измерение с опасными противниками.

Крафт смешанного инструмента[править | править вики-текст]

Если вы построили ферму подземных мобов, то у вас не должно быть недостатка в рупиевых слитках. Вам понадобится всего лишь 9 для создания рупиевого смешанного инструмента — полезного предмета, сочетающего в себе свойства топора, мотыги, лопаты и кирки. К тому же, он имеет бесконечную прочность и эффективность 16 (для сравнения, реалмитовые инструменты имеют эффективность 12). Смешанный инструмент будет очень полезен для беспрерывных раскопок и походов, так как вам не придётся сменять инструменты на ходу. Смешанным инструментом вы будете пользоваться часто, так что лучше зачаровать его с помощью наковальни (например, эффективность или удача).

Ингредиенты Процесс

Рупиевая мотыга +
Рупиевый топор +
Рупиевая лопата +
Рупиевая кирка

Рупиевая мотыгаРупиевый топор
Рупиевая киркаРупиевая лопата




Рупиевый смешанный инструмент

Создаём портал в Эдем[править | править вики-текст]

Вы готовы создать портал в Эдем (Дравитовые Холмы), который создается из десяти Божественных осколков и десяти камней[править | править вики-текст]

Ингредиенты Процесс

Камень +
Божественный осколок


Божественный осколок







Божественный блок

Портал Эдена строится из 10 Божественных блоков, поставленных в форме портала в Нижний мир. 14 Божественных блоков образуют «полный» портал с завершенной рамкой (технически разницы нет, 4 блока по краям ставятся для красоты). Портал зажигается сумеречными часами. Сумеречные часы можно использовать сколько угодно, они бесконечны.

Ингредиенты Процесс

Часы











Сумеречные часы

Вам придется добыть ещё божественных осколков, так как из Наблюдателя выпало только 3-6. Единственный способ получить эти осколки — убить Древнюю сущность или Наблюдателя. Теперь у вас есть достаточно поврежденных осколков, чтобы призвать Древнюю сущность.

Убиваем Древнюю сущность[править | править вики-текст]

У вас есть отличная броня, оружие ближнего и дальнего боя, множество ресурсов — всё, чтобы убить древнюю сущность. Причём, вам придется убить её 1-3 раза, в зависимости от вашей удачи. Тактику боя вы можете прочитать на отдельной странице этого босса, но ничего сложного вам не грозит. Примите во внимание, что вы можете убивать Наблюдателей, разницы нет. Всё зависит от вашего стиля игры — любите ли вы убивать мобов нижнего мира, или вам по душе спокойный фарминг поврежденных осколков на ферме подземных мобов. Последний вариант, должно быть, легче, тем более, он подойдёт вам, если вы намерены убить всех 21 боссов мода и оригинальной игры, как и указано во вступлении к данной статье.

Ингредиенты Процесс Результат

Повреждённый камень +
Слиток адского камня +
Часы


Слиток адского камня
Повреждённый камень
Повреждённый камень

Повреждённый камень

Мистические часы
Мистические часы

Расплавленный камень +
Слиток адского камня +
Глаз смотрителя


Слиток адского камня
Расплавленный каменьГлаз смотрителяРасплавленный камень
Расплавленный камень

Призыватель Наблюдателя
Призыватель Наблюдателя

«Зажгите» ваш портал Сумеречными часами. Вы готовы войти в Эден.

Достижения[править | править вики-текст]

У вас остались лишние повреждённые осколки? Не забудьте сделать алтарь повреждения. Для этого вам понадобится 27 повреждённых осколков, 1 обсидиан и 1 светокамень. Алтарь повреждения — компактная версия стола зачаровывания с максимальным количеством шкафов. То есть вам не нужно расставлять шкафы вкруг алтаря. Зачаруйте на нём любую вещь, и вы выполните восьмое достижение. Также вы создали портал в Эден и выполнили девятое достижение.

Иконка Название Оригинальное название Условие получения Требование
Достижение-обычн.pngGrid Алтарь повреждения (Divine RPG).png Идеально повреждён Perfectly Corrupted Примените алтарь повреждения. Нет
Достижение-обычн.pngGrid Божественный блок (Divine RPG).png 1001 возможность 1001 Possibilities Создайте дравитовый портал. Божественное вмешательство
(Divine Intervention)

Эдем (Дравитовые холмы)[править | править вики-текст]

Эден (панорама).png

В Эдеме нет дня и ночи, но может идти дождь. Постарайтесь не брать с собой много инвентаря, так как вам необходимо будет накопать много Дравитовой руды, единственной руды Эдема, крашеной в цвета радуги. Но не забудьте прихватить пару стаков земли или булыжника — ваш портал по ту сторону может появиться прямо в воздухе. Если вы ненавидите жёлтый, постарайтесь пройти этот этап как можно быстрее. Единственный угрожающий вам моб — это Слабая Кори. Это маленький летающий моб, который остается под деревьями, когда не может летать. Слабая Кори наносит 50 (!) урона, так что вы сразу погибнете, если не убьёте первыми (один удар Ледяным мечом или лучше убьёт моба, так как тот имеет всего 10 жизней). Наберите много Дравитовой руды, копая её реалмитовой киркой или лучше (но не арлемитовой, она не сработает). Первым делом создайте Дравитовый клинок, который потребует 42 Дравитовых фрагмента (они и выпадают из Дравитовой руды). Если у вас включены консольные команды, то можете взять свою ангельскую броню (если есть), так как в воздухе у вас будет больше места для манёвров.

Ингредиенты Процесс Результат

Дравитовый фрагмент

Дравитовый фрагментДравитовый фрагментДравитовый фрагмент






Дравитовая жемчужина
Дравитовая жемчужина

Дравитовый самоцвет

Дравитовый самоцветДравитовый самоцветДравитовый самоцветДравитовый самоцвет
Дравитовый самоцвет
Дравитовый самоцвет
Дравитовый самоцвет

Дравитовый кусок
Дравитовый кусок

Дравитовый кусок +
Палка


Дравитовый кусок

Дравитовый кусок




Дравитовый клинок
Дравитовый клинок

Этот меч наносит 36 урона, но имеет только 2000 использований. Используйте его для добычи новых душ; подробнее — ниже.

Как собирать Дравитовые фрагменты[править | править вики-текст]

С выходом новой версии Divine RPG добывать дравитовые фрагменты стало легче, Дравитовые души стали лучше, так что убивать мобов стало полезнее. Вы можете накопать 10-20 дравитовых фрагментов без проблем, но затем вы заскучаете. Так что пришло время убивать мобов этого измерения. Почему? Потому что из них выпадают Дравитовые души, которые используются для крафта дравитовых фрагментов. Из одной души вы получите один фрагмент (в сетке крафта). После создания дравитовой кирки, вы можете создать броню.

Все мобы Эдема:

Изображение Название Описание
Мадивел (Divine RPG).png Дравитовый демон Медленный высокий моб.

Урон: 40 Здоровье: 200 Скорость: 0,7 Враждебный.
Выпадает дравитовая душа.

Слабая Кори (Divine RPG).png Слабая Кори Очень сильный летающий моб.

Урон: 50 Здоровье: 10 Скорость: 1,0 Враждебный.
Выпадает дравитовая душа.

Несро (Divine RPG).png Несро Зелёный сгорбившийся моб.

Урон: 20 Здоровье: 800 Скорость: 1,0 Враждебный.
Выпадает дравитовая душа.

Дравитовый Томо (Divine RPG).png Солнечный Томо Самый слабый Томо.

Урон: 35 Здоровье: 300 Скорость: 1,0 Нейтральный.
Выпадает приготовленное мясо, золотой слиток, редко дравитовая душа.

Дравитовый Кадилио (Divine RPG).png Дравитовый Кадилио Самый слабый Кадилио.

Урон: 25 Здоровье: 160 Скорость: 1,2 Нейтральный.
Выпадает дравитовая душа.

Кролик (Divine RPG).png Кролик Мирный моб, после смерти превращается в злого кролика.

Урон: 0 Здоровье: 10 Скорость: 1,0 Дружелюбный.
Выпадает дравитовая душа, приготовленное мясо.

Улучшаем броню[править | править вики-текст]

Создать часть Дравитовой брони будет полезно, так как на вас, скорее всего, до сих пор Незеритовая броня и Броня Края. Сделайте себе Дравитовую кирасу, для неё вам понадобится 147 дравитовых фрагментов (2 стака и 19 фрагментов или, другими словами, 7 Дравитовых кусков). Вы можете убивать мобов или откапывать эту руду. Учтите, что это займет много времени.

Ингредиенты Процесс

Дравитовый кусок

Дравитовый кусокДравитовый кусокДравитовый кусокДравитовый кусокДравитовый кусокДравитовый кусок
Дравитовый кусок

Дравитовая кираса

Теперь у вас защита от урона в 56,25 %, вместо прошлых 53,75 %. Учтите, что дравитовая броня лучше незеритовой, но хуже Брони Края. Со всей бронёй вы можете ознакомиться здесь. Полный сет даст вам возможность добывать вчетверо (!) больше ресурсов в сумеречных измерениях — например, при раскопке 5 дравитовых руд вы получите 20 фрагментов вместо пяти. Но учтите, что собрать полный сет — очень непростое и скучное дело. Также, Дравитовая броня бесконечна.

Крафт Дравитовых блоков для попадания в Дикий лес (Азуритовые леса)[править | править вики-текст]

Если вы используйте этот гайд, вы готовы попасть во второе Сумеречное измерение: Дикий лес (Азуритовые леса).

Ингредиенты Процесс

Дравитовый фрагмент

Дравитовый фрагментДравитовый фрагментДравитовый фрагментДравитовый фрагментДравитовый фрагментДравитовый фрагментДравитовый фрагментДравитовый фрагментДравитовый фрагмент
Дравитовый блок

Вам придётся сделать 10 таких блоков для создания портала в Дикий лес. Теперь вы готовы возвратиться домой.

Достижения[править | править вики-текст]

Одна лампа, две лампы, красная лампа, синяя лампа

После смерти Кролик превратится в Злого Кролика. Оно вам надо? Разве что, для десятого достижения. Также вы можете создать разноцветную мигающую Дравитовую лампу, как указано ниже, и получить одиннадцатое достижение.

Ингредиенты Процесс

Железный слиток +
Дравитовый фрагмент





Дравитовый фрагмент




Дравитовая лампа
Иконка Название Оригинальное название Условие получения Требование
Достижение-обычн.pngGrid Дравитовая душа (Divine RPG).png Друг или враг Friend or Foe Спровоцируйте кролика до злого кролика. 1001 возможность
(1001 Possibilities)
Достижение-обычн.pngGrid Дравитовая лампа (Divine RPG).png Одна лампа, две лампы,
красная лампа, синяя лампа
One Lamp Two Lamp Red Lamp Blue Lamp Сделайте дравитовую лампу. 1001 возможность
(1001 Possibilities)

Обычный мир, часть 6[править | править вики-текст]

Чтобы сделать портал в Дикий лес (Азуритовые леса), разместите 10 дравитовых блоков в форме портала в Нижний мир. Зажгите его уже изготовленными сумеречными часами. Убедитесь, что на вас лучшее снаряжение и достаточно еды, чтобы отправиться в ужасное, но увлекательное путешествие в Дикий лес.

Дикий лес (Азуритовые леса)[править | править вики-текст]

Дикий лес (панорама).png

Дикий лес — это второе сумеречное измерение, очень похожее на Эден. В нём нет дня и ночи, не может идти дождь. Всё измерение насыщенно синим, а вместо дравитовой руды тут попадается азуритовая руда. Разбираться с ней вам не придётся: азуритовая руда вместо дравитовой, азуритовый самоцвет вместо дравитового, азуритовый кусок, азуритовый слайсер, азуритовый блок и.т.д. В Диком лесу обитают более сильные мобы, с которыми вам придётся сразиться. Лучше сразу скрафтить азуритовый клинок, наносящий огромный урон.

Изображение Название Описание
Азуритовый голем (Divine RPG).png Азуритовый голем Мощный трёхголовый моб.

Урон: 35 Здоровье: 900 Скорость: 1,0 Враждебный.
Выпадает магическое мясо, семена лунной луковицы.

Варек (Divine RPG).png Варек Мощный быстрый двухголовый моб.

Урон: 35 Здоровье: 400 Скорость: 1,8 Враждебный.
Выпадает азуритовая душа.

Лунный волк (Divine RPG).png Лунный волк Приручается костью.

Урон: 10 Здоровье: 200 Скорость: 1,0 Нейтральный.

Дравитовый Кадилио (Divine RPG).png Дравитовый Кадилио Самый слабый Кадилио.

Урон: 25 Здоровье: 160 Скорость: 1,2 Нейтральный.
Выпадает дравитовая душа.

Азуритовый Томо (Divine RPG).png Азуритовый Томо Идентичен дравитовому Томо.

Урон: 35 Здоровье: 300 Скорость: 1,0 Нейтральный.
Выпадает азуритовая душа.

Как приобрести азуритовый клинок[править | править вики-текст]

Чтобы скрафтить азуритовый клинок, вам необходимо 42 азуритовых фрагмента (которые будут использованы для создания двух азуритовых кусков), и есть два пути их получения:

Так что, если вы хотите получить этот клинок, вам необходимо набраться терпения. Рекомендуется больше копать руду и меньше сражаться с мобами, так как есть высокие шансы того, что вас убьют. Если на вас нападает враг, попытайтесь спихнуть его с границы мира в пустоту. Единственный моб, которого вы можете убить без проблем — Азуритовый Томо. Из полученных фрагментов создайте самоцветы, а затем — куски. Затем поместите два азуритовых куска над палкой в окне крафта (как при создании любого другого меча из стандартного Minecraft), и вы получите азуритовый клинок. Сам клинок наносит 44 урона. Попытайтесь зачаровать его на прочность (так как он имеет только 2000 использований) или на остроту. Правда, просто так зачаровать его не удастся (как и большинство оружий Divine RPG), зачаровывать придётся с помощью книг и наковальни. Теперь у вас есть клинок, сильнее дравитового, и очень полезный.

Получаем другие оружия, инструменты и броню[править | править вики-текст]

Сейчас у вас есть огромное пространство для выбора снаряжения. Всего есть три основных раздела предметов, которые вы можете создать из азуритовых фрагментов: оружие, броня и инструменты.

Оружие[править | править вики-текст]

В Диком лесу есть много заманчивых оружий, которые только и ждут вас. Но вам нужна только одна из трёх пусковых установок. Первое — это азуритовый фазовращатель: 30 урона, боеприпасы не нужны, 3000 использований, стреляет медленно. Создаётся из палки и четырёх азуритовых кусков. Второя установка — королева льда: 27 урона, боеприпасы не нужны, 2000 использований, стреляет быстро. Замедляет врага на Замедление III на 6 секунд. Крафтится из пяти азуритовых кусков. Третья установка — азуритовая пушка. Для создания необходимо 7 кусков, она использует боеприпасы (азуритовый песок), наносит всего 9,5 урона, но бесконечна и стреляет довольно быстро. Не создавайте эту пушку, вы зря потратите драгоценные азуритовые куски

Крафт (подробнее: Пусковые установки):

Ингредиенты Процесс Результат

Азуритовый кусок +
Палка


Азуритовый кусок
Азуритовый кусокАзуритовый кусокАзуритовый кусок



Азуритовый фазовращатель
Азуритовый фазовращатель

Азуритовый кусок


Азуритовый кусок
Азуритовый кусокАзуритовый кусокАзуритовый кусок
Азуритовый кусок

Королева льда
Королева льда

Азуритовый кусок

Азуритовый кусок
Азуритовый кусок
Азуритовый кусок
Азуритовый кусок
Азуритовый кусокАзуритовый кусокАзуритовый кусок

Азуритовая пушка
Азуритовая пушка

Броня[править | править вики-текст]

Броня довольно хороша, но также дорога. Крафтится по аналогии с дравитовой бронёй. Если вы решите сделать одну часть — создавайте ботинки, так как их легче всего скрафтить (все части брони дают одинаковую защиту). Всё зависит от количества времени, которое вы готовы потратить на поиски фрагментов. Полный комплект снижает урон на 65 % (16, 25 % для любой части; дравитовая броня снижает урон на 60 %), имеет бесконечную прочность, полный комплект даёт очень быструю регенерацию здоровья, если игрок полностью погружен в воду. Помните, что если у вас уже есть полный комплект дравитовой брони, используйте его для раскопок в сумеречных измерениях (полный комплект вчетверо увеличивает эффективность добычи руд в сумеречных измерениях).

Инструменты[править | править вики-текст]

Бесполезны. У вас уже есть всё необходимое, если вы хотите крафтить инструменты — создавайте их из реалмита или дравитовых фрагментов. Это побережет ваше время.

Обычный мир, часть 7[править | править вики-текст]

По возвращению в обычный мир у вас уже будет отличная броня и мощное оружие. Вы готовы к путешествию в Заснежье, которое покажется вам куда более простым в сравнении с Диким лесом. Для начала откопайте 40 снежков и создайте 10 блоков снега. Постройте портал Заснежья из этих блоков в форме портала в Нижний мир и зажгите его вашими сумеречными часами (в новых версиях для активации портала используется снежный шар). Затем создайте 15-20 штук ТНТ из песка и пороха, одно огниво и побольше факелов. Обязательно прихватите с собой оружие дальнего боя (лучше азуритовый фазовращатель или королеву льда, но подойдёт и гренландский якорь). Теперь вы готовы отправится в третье, не-сумеречное измерение — Заснежье.

Заснежье[править | править вики-текст]

Заснежье (панорама).png

Заснежье — это измерение, в котором никогда не наступает день. Все блоки тут заморожены, на земле лежит снег. Тут часто встречаются «фонарные столбы» из булыжника и лампы семинара, а также дома семинаров торговцев и ремесленников.

Мобы Заснежья[править | править вики-текст]

Первым делом следует познакомиться с мобами Заснежья.

  • Самый безопасный из них — это Роллум, пока вы держите его на расстоянии. При ударе он откинет вас на невероятное расстояние (сильнее откидывает только босс-моб Древняя сущность).
  • Реус не будет вас атаковать, но если заметит, то наложит эффект замедления, что откроет вас для атак другими мобами. Лучше сразу убить реуса издалека, обложить себя любыми блоками или просто откинуть его оружием дальнего боя.
  • Холод — это третий моб Заснежья, более сильная версия мороза. Холод больше размерами, атакует в два раза мощнее, но имеет меньше жизней. Вся сложность в том, что убить его на открытой местности практически невозможно, особенно если он летит высоко над вами. Для сражения с этим мобом отдавайте предпочтение более мощному оружию, чтобы не приходилось множество раз целиться в него.
Атака ледяного лучника
  • Ледяной лучник имеет всего 120 здоровья и наносит 4 урона, но имеет невероятную скорость стрельбы. На картинке справа показано место сражения всего с одним лучником. Даже не пытайтесь убить его мечом, из этого ничего не выйдет. Не выходите в открытый бой с несколькими лучниками, если у вас нет достаточно мощного оружия.
  • Аликанто и леденящий монстр — самые сильные мобы Заснежья. Они имеют высокую скорость и большой урон, а аликанто ещё и умеет летать. Главное — заметить этих мобов издали. Первый при ударе развернется как и Дракон края, так что после первой атаки его будет легко убить (всего 100 жизней). Леденящий монстр имеет 140 жизней (это более сильная версия ледяного монстра) и атакует сильнее аликанто, так что первым делом всегда разбирайтесь с ним.


Из всех перечисленных мобов выпадают ледяные осколки, которые используются для крафта ледяных камней. В свою очередь, из ледяных камней и камней голубого огня вы можете скрафтить ангельскую броню, позволяющую летать как в режиме творчества.

Торговля с семинарами[править | править вики-текст]

В Заснежье можно поторговаться с двумя торговцами — семинар торговец и семинар ремесленник. Выглядят они одинаково, первый — красный, второй — синий. Для торговли нужно использовать снежинки, которые можно найти только в ледяных сокровищницах. Значит, пришло время спуститься в подземелье.

Ледяные сокровищницы[править | править вики-текст]

Опуститесь на высоту около 30-40 и начинайте копать в одну сторону. Сокровищницы встречаются очень часто, так что через пять минут вы гарантированно наткнетесь на одну из них. Вся сокровищница состоит из замороженного камня (синеватый булыжник) и ледяных кирпичей (выглядит как лёд). Ни один из этих блоков нельзя сломать ни одним инструментом, но их можно взорвать.

Сокровищница в Заснежье

Вся сокровищница состоит из «комнат» и «проходов». Из одной комнаты могут выходить один-два коридорчика — прохода. Чтобы лучше понять, о чём речь, посмотрите на картинку справа — это откопанная сокровищница. Поставьте ТНТ в на потолке по центру комнаты (как показано на картинке) и сдетонируйте его огнивом. Не спешите прыгать в комнату — там всегда находится спаунер мобов, обычно ледяных лучников. В первую очередь проверьте, есть ли в комнате замороженный сундук. Если есть, сделайте более низкий потолок взамен подорванному. Через отверстия в потолке уничтожьте спаунеры (один, два или даже четыре). Затем перекройте все проходы в комнату. После этого вы можете спокойно убить всех оставшихся лучников с потолка (обязательно оружием дальнего боя), если они ещё не поубивали друг друга (что бывает часто).
Теперь вы можете спрыгнуть в комнату и ограбить сундуки. Правда… в них ничего нет. Не волнуйтесь, снежинки выпадают при разрушении сундука киркой. После ограбления сокровищницы поднимитесь обратно на потолок и поищите следующую комнату далее по проходам (иногда проходы ведут в тупик). В самих проходах никогда не бывает сундуков. Иногда сундуков не бывает и в комнатах, поэтому никогда не тратьте время на очистку таких комнат — просто перекройте выходы, чтобы спаунящиеся тут мобы вам не мешали в процессе захвата других комнат. Кстати, у вас должно набраться не меньше стака ледяных осколков после осмотра трёх-четырёх сокровищниц. Когда вы наберете 15-25 снежинок, поднимайтесь на поверхность.

Поиск семинаров[править | править вики-текст]

Поселение торговцев в Заснежье

Ищите дома по свету. Свет тут испускают только фонари и лампы в домах. Правда, не всегда в дома спаунятся семинары — так что лучше найти сразу деревню. На картинке справа показано поселение торговцев (высокие деревья закрывают обзор) и дом изнутри. Зайдите в любой дом, чтобы вам не мешали враждебные мобы, и начинайте торговлю.

Семинар торговец[править | править вики-текст]

Семинар торговец (тот, что красный) предложит вам только костюм Санты, всё остальное — декорации. Если до этих пор вам было достаточно сложно в Заснежье — обязательно купите его. Полный комплект даёт ускорение, добавляет +6 к ближнему урону, даёт постоянную сытость, и снижает урон на 80 %, при этом имея бесконечную прочность. Работает он только в Ледяном лесу. Путешествовать по Заснежью и грабить сокровищницы станет куда легче, но если у вас есть броня Края, много еды и вас устраивает ваша скорость — можете закрывать меню с семинаром торговцем.

Продаёт Описание Количество Цена в снежинках
Grid Шлем Санты (Divine RPG).png Шлем Санты Полный комплект даёт:
ускорение, +6 к урону, сытость,
снижение урона на 80 %.
Бесконечная прочность.
Работает лишь в Ледяном лесу.
1 4
Grid Кираса Санты (Divine RPG).png Кираса Санты 1 4
Grid Поножи Санты (Divine RPG).png Поножи Санты 1 4
Grid Ботинки Санты (Divine RPG).png Ботинки Санты 1 4
Grid Эгг-ног (Divine RPG).png Эгг-ног Можно выпить, но эффекта нет.
Остаётся пустое ведро.
2 1
Grid Шоколадный рулет (Divine RPG).png Шоколадный рулет Еда. Восстанавливает Hunger.svgHunger.svg. 2 1
Grid Мятные конфеты (Divine RPG).png Мятные конфеты Еда. Восстанавливает Half Hunger.svg. 15 1
Grid Фруктовый пирог (Divine RPG).png Фруктовый пирог Еда. Восстанавливает 8xHunger.svg. 3 1
Grid Синяя гирлянда (Divine RPG).pngGrid Зелёная гирлянда (Divine RPG).pngGrid Красная гирлянда (Divine RPG).pngGrid Жёлтая гирлянда (Divine RPG).pngGrid Фиолетовая гирлянда (Divine RPG).png Гирлянды Декоративные блоки. 4 2
Grid Проклятая сосулька (Divine RPG).png Проклятая сосулька Оружие ближнего боя. 16 урона.
Бесконечная прочность.
1 15
Grid Подарочная коробка (Divine RPG).png Подарочная коробка Сундук на 27 слотов. 1 3
Grid Красный карамельный блок (Divine RPG).pngGrid Зелёный карамельный блок (Divine RPG).pngGrid Синий карамельный блок (Divine RPG).pngGrid Жёлтый карамельный блок (Divine RPG).pngGrid Фиолетовый карамельный блок (Divine RPG).png
Карамельные блоки
Декоративные блоки. 4 2

Семинар ремесленник[править | править вики-текст]

Семинар ремесленник (тот, что синий) предложит вам куда больше полезных товаров. Множество из них дадут вам отличную защиту для путешествия в следующие Сумеречные измерения. Самые стоящие товары — ледяной край, замороженная кувалда и меч-сосулька. Первый потребует 162 осколков края, 1 слиток тени и 25 снежинок. Меч будет наносить 28 урона и иметь бесконечную прочность. Это — выбор для тех, кто любит убивать мобов Края. Для замороженной кувалды вам необходимо 35 обсидиана, 45 рупия и 45 снежинок. Она наносит 30 урона и имеет бесконечную прочность. Если вы часто ходите по пещерам и убиваете глаз (в том числе на ферме подземных мобов), то этот выбор — для вас. И, наконец, меч-сосулька. Для него вам понадобится 36 божественных осколков и 40 снежинок. Он наносит 34 урона и тоже имеет бесконечную прочность. Если вы убивали боссов Древнюю сущность и Наблюдателя (например, для полезных камней голубого огня или незеритовых слитков), и у вас остались осколки, то это будет отличным выбором.

Ледяной край:

Ингредиенты Процесс Результат

Осколок Края

Осколок КраяОсколок КраяОсколок КраяОсколок КраяОсколок КраяОсколок КраяОсколок КраяОсколок КраяОсколок Края
Камень Края
Камень Края

Камень Края

Камень КраяКамень КраяКамень КраяКамень КраяКамень КраяКамень КраяКамень КраяКамень КраяКамень Края
Легендарный глаз края
Легендарный глаз края

Легендарный глаз края +
Слиток тени


Легендарный глаз края

Легендарный глаз края

Слиток тени

Меч Края
Меч Края

Замороженная кувалда:

Ингредиенты Процесс Результат

Рупиевый слиток

Рупиевый слитокРупиевый слитокРупиевый слитокРупиевый слитокРупиевый слитокРупиевый слитокРупиевый слитокРупиевый слитокРупиевый слиток
Рупиевый блок
Рупиевый блок

Обсидиан +
Рупиевый блок





Рупиевый блок





Коренная порода

Коренная порода


Коренная порода
Коренная породаКоренная породаКоренная порода
Коренная порода

Админиумная кувалда
Админиумная кувалда

Меч-сосулька:

Ингредиенты Процесс Результат

Божественный осколок

Божественный осколокБожественный осколокБожественный осколокБожественный осколокБожественный осколокБожественный осколокБожественный осколокБожественный осколокБожественный осколок
Божественный камень
Божественный камень

Божественный камень +
Палка


Божественный камень
Божественный каменьБожественный каменьБожественный камень



Божественный меч
Божественный меч

Проще всего вам, скорее всего, будет получить именно замороженную кувалду. Также семинар ремесленник предлагает неплохие оружия дальнего боя, подробная информация — в таблице.

Отдаёте Получаете Описание
16×Grid Сюрикен (Divine RPG).png Сюрикен+1×
Снежинки
16×Grid Снежный сюрикен (Divine RPG).png Снежный сюрикен 7 урона.
Grid Массивенс (Divine RPG).png Массивенс+6×
Снежинки
Grid Фроссивенс (Divine RPG).png Фроссивенс 520 прочности, лечит жизни.
Grid Серенада молний (Divine RPG).png Серенада молний+4×
Снежинки
Grid Серенада льда (Divine RPG).png Серенада льда 100 прочности. Замораживает моба на 5 секунд.
Grid Слизевой меч (Divine RPG).png Слизевой меч+7×
Снежинки
Grid Леденящий меч (Divine RPG).png Леденящий меч 1000 прочности. 18 урона.
Grid Призрачный лук (Divine RPG).png Призрачный лук+12×
Снежинки
Grid Лук из сосулек (Divine RPG).png Лук из сосулек 10000 прочности. 8-10 дальнего урона.
Утроенная скорость. Боеприпасы — стрела.
Grid Пушка клешни (Divine RPG).png Пушка клешни+12×
Снежинки
Grid Пушка морозной клешни (Divine RPG).png Пушка морозной клешни 10000 прочности. 21 дальнего урона.
Снаряды — кактусы.
Grid Морозная пушка (Divine RPG).png Морозная пушка+12×
Снежинки
Grid Леденящая пушка (Divine RPG).png Леденящая пушка 10000 прочности. 15 дальнего урона.
Снаряды — ледяные осколки.
Grid Ледяной меч (Divine RPG).png Ледяной меч+15×
Снежинки
Grid Королевский ледяной меч (Divine RPG).png Королевский ледяной меч 6000 прочности. 16 урона.
Grid Музыкальная арфа (Divine RPG).png Музыкальная арфа+18×
Снежинки
Grid Морозная арфа (Divine RPG).png Морозная арфа 4000 прочности. 16 дальнего урона.
Grid Меч Края (Divine RPG).png Меч Края+25×
Снежинки
Grid Ледяной Край (Divine RPG).png Ледяной Край Бесконечная прочность. 28 урона.
Grid Лук голубого огня (Divine RPG).png Лук голубого огня+30×
Снежинки
Grid Лук метели (Divine RPG).png Лук метели Бесконечная прочность. 20-30 дальнего урона.
2 урона от взрыва. Для стрельбы требует
лук голубого огня в инвентаре.
Grid Админиумная кувалда (Divine RPG).png Админиумная кувалда+45×
Снежинки
Grid Замороженная кувалда (Divine RPG).png Замороженная кувалда Бесконечная прочность. 30 урона.
Grid Божественный меч (Divine RPG).png Божественный меч+40×
Снежинки
Grid Сосулькиный меч (Divine RPG).png Меч-сосулька Бесконечная прочность. 34 урона.
Grid Песочный меч (Divine RPG).png Песочный меч+15×
Снежинки
Grid Снежный меч (Divine RPG).png Снежный меч 150 прочности. 38 урона.

После торговли[править | править вики-текст]

После того, как вы поторговались с торговцами, вам наверняка захочется получить ещё снежинок в сокровищницах или вернуться в обычный мир, чтобы скрафтить исходные материалы для семинара ремесленника. Вы можете отправиться в Край за легендарным глазом, в Нижний мир для убийства босса, на ферму мобов за рупием и, наконец, в Заснежье для торговли, а затем — возвращайтесь домой.

Достижения[править | править вики-текст]

Вы вошли в Заснежье, нашли замороженные сундуки и поторговались с торговцами. Значит, вы выполнили сразу четыре достижения — с двенадцатого по пятнадцатое. Большая половина достижений выполнена.

Иконка Название Оригинальное название Условие получения Требование
Достижение-обычн.pngGrid Блок портала в ледяной лес (Divine RPG).png Замороженные земли The Frozen Land Войдите в Заснежье. Нет
Достижение-обычн.pngGrid Сундук ледяного леса (Divine RPG).png Замороженный сундук Frozen Goods Сломайте замороженный сундук. Замороженные земли
(The Frozen Land)
Достижение-обычн.pngGrid Подарочная коробка (Divine RPG).png Маленький подарок A Lil' Gift Поторгуйтесь с семинаром торговцем. Замороженный сундук
(Frozen Goods)
Достижение-обычн.pngGrid Замороженная кувалда (Divine RPG).png Маленький ремесленник A Lil' Tinkerin' Поторгуйтесь с семинаром ремесленником. Замороженные земли
(The Frozen Land)

Обычный мир, часть 8[править | править вики-текст]

После похода в Заснежье вы готовы отправиться в третье Сумеречное измерение — Апалачию. С этого момента будем ориентироваться на то, что у вас есть меч с уроном от 28 и больше и хотя бы гренландский якорь (слабое, но бесконечное оружие, не требующие боеприпасов, поэтому до сих пор полезное). Для начала добудьте ещё 90 азуритовых фрагментов для создания 10 азуритовых блоков. Из них, как обычно, вы построите портал в Апалачию в форме портала в Нижний мир и активируете его вашими сумеречными часами. Пора отправляться в третье Сумеречное измерение.

Апалачия (Увитовые острова)[править | править вики-текст]

Апалачия (панорама).png


Апалачия (Увитовые острова) — это третье Сумеречное измерение, куда Вы отправитесь. Здесь находятся довольно сильные мобы, игрока без брони убьют с 1-2 ударов. Апалачия, как и два предыдущих Сумеречных измерений, состоит из бесконечных летающих островов разных размеров. В этом мире 5 мобов и 1 руда. Из мобов падают увитовые души. Для получения душ рекомендуется убивать Заколдованного воина и Увитовых Кадилио. Руда встречается реже, чем в Эдене

Мобы[править | править вики-текст]

Изображение Название Описание
Заколдованный лучник (Divine RPG).png Увитовый лучник Самый слабый лучник.

Урон: 15 Здоровье: 430 Скорость: 1,0 Враждебный.
Выпадает авгитовая душа.

Заколдованный воин (Divine RPG).png Заколдованный воин Моб, напоминающий Хиробрина.

Урон: 30 Здоровье: 430 Скорость: 1,0 Враждебный.
Выпадает увитовая душа.

Увитовый голем (Divine RPG).png Увитовый голем Более мощный трёхголовый моб.

Урон: 35 Здоровье: 1400 Скорость: 1,0 Враждебный.
Выпадает улучшенное магическое мясо, семена розовой кости, семена фиолетовой кости

Увитовый Кадилио (Divine RPG).png Увитовый Кадилио Более живучий, но слабый Кадилио.

Урон: 21 Здоровье: 400 Скорость: 1,2 Нейтральный.
Выпадает увитовая душа.

Увитовый Томо (Divine RPG).png Увитовый Томо Более живучий, но слабый Томо.

Урон: 31 Здоровье: 700 Скорость: 1,0 Нейтральный.
Выпадает увитовая душа.

  • Находясь в этом измерении, соберите (как минимум) 132 увитовых фрагмента.

Оружие[править | править вики-текст]

Меч

Из вышеперечисленных 132 фрагментов используйте 42 для создания Увитового клинка. Он наносит 54 урона, вместо прошлых 44; имеет 2000 прочности, поэтому лучше зачаровать на прочность (для зачарования клинка не требуется наковальня, но лучше использовать её, поскольку на столе зачарования чары рандомные; вам поможет Enchant+ mod).

Ингредиенты Процесс

Увитовый кусок +
Палка


Увитовый кусок

Увитовый кусок




Увитовый клинок

Пусковая установка

Если Вы потрудитесь, и наберёте ещё 84 фрагмента (но не из оставшихся 90, которые потом уйдут на портал) создайте увитовый фазовращатель. Он наносит 35 урона, имеет 3000 прочности, стреляет медленно, боеприпасы не нужны.

Ингредиенты Процесс

Увитовый кусок +
Палка


Увитовый кусок
Увитовый кусокУвитовый кусокУвитовый кусок



Увитовый фазовращатель

Также есть увитовая пушка (не рекомендуется): урон — 22, прочность бесконечная, в качестве боеприпасов использует Увитовый порошок.

Ингредиенты Процесс

Увитовый кусок

Увитовый кусокУвитовый кусокУвитовый кусокУвитовый кусок
Увитовый кусок
Увитовый кусок
Увитовый кусок

Увитовая пушка

Броня[править | править вики-текст]

Игрок в этой броне особо не нуждается, поскольку полный комплект поглощает урон, нанесённый блоками (кактусы, удушение в блоках и т.п). Полезно в Подземелье тайн из-за тепловых ловушек. Снижает урон на 72 %.

Ингредиенты Процесс Результат

Увитовый кусок

Увитовый кусокУвитовый кусокУвитовый кусокУвитовый кусокУвитовый кусокУвитовый кусокУвитовый кусок
Увитовый кусок

Увитовый шлем
Увитовый шлем

Увитовый кусок

Увитовый кусокУвитовый кусокУвитовый кусокУвитовый кусокУвитовый кусокУвитовый кусок
Увитовый кусок

Увитовая кираса
Увитовая кираса

Увитовый кусок

Увитовый кусокУвитовый кусокУвитовый кусокУвитовый кусок
Увитовый кусок
Увитовый кусок
Увитовый кусок

Увитовые поножи
Увитовые поножи

Увитовый кусок




Увитовый кусок
Увитовый кусок
Увитовый кусок
Увитовый кусок

Увитовые ботинки
Увитовые ботинки

Небесный тёрн (мифриловые горы)[править | править вики-текст]

Самое опасное измерение Divine RPG. Здесь находятся следующие мобы:

Мобы[править | править вики-текст]

Изображение Название Описание
Сильная Кори (Divine RPG).png Сильная Кори Самый сильный моб в моде.

Урон: 100 Здоровье: 50 Скорость: 1,0 Враждебный.
Выпадает мифриловая душа.

Мифриловый демон (Divine RPG).png Мифриловый демон Страшный и сильный моб.

Урон: 39 Здоровье: 800 Скорость: 1,0 Враждебный.
Выпадает мифриловая душа.

Мифриловый лучник (Divine RPG).png Мифриловый лучник Идентичен увитовому лучнику.

Урон: 15 Здоровье: 430 Скорость: 1,0 Враждебный.
Выпадает мифриловая душа.

Мифриловый голем (Divine RPG).png Мифриловый голем Идентичен увитовому голему.

Урон: 35 Здоровье: 1400 Скорость: 1,0 Враждебный.
Выпадает мифриловая душа.

Самек (Divine RPG).png Самек Быстрый двухголовый моб.

Урон: 35 Здоровье: 300 Скорость: 1,4 Нейтральный.
Выпадает мифриловая душа.

В этом измерении единственный реально опасный моб- Сильная Кори. Её удар может выдержать только блок добротного меча или галитовая броня, зачарованная по-максимуму на защиту. В то же время, от пули Кори можно увернуться. Убивать Сильную Кори лучше всего из лука.

Мифриловые демоны при хорошей броне не опасны. Убивайте их мечом или из лука.

Мифриловые големы из-за бага бьют с расстояния 3 метра от игрока. Против них эффективно оружие дальнего боя.

С лучниками поступайте так же.

Самеки нейтральны. Их лучше не трогать.

Постарайтесь проскочить это измерение как можно скорее, так как вы больше будете отвлекаться на Кори, чем на мобов и руду. Это будет вам мешать. Скрафтив 10 мифриловых блоков, вы готовы к путешествию в Авгитовые глубины. Правда, вам ещё придётся вернуться в Небесный тёрн, если вы хотите убивать сумеречных боссов.

Мортум (авгитовые глубины)[править | править вики-текст]

Последнее сумеречное измерение Divine RPG. В нём обитают мобы огромной силы. Список мобов:

Мобы[править | править вики-текст]

Изображение Название Описание
Демон тьмы (Divine RPG).png Демон тьмы Плавающий моб.

Урон: 30 Здоровье: 900 Скорость: 1,3 Враждебный.
Выпадает авгитовая душа.

Авгитовый Кадилио (Divine RPG).png Авгитовый Кадилио Самый мощный Кадилио.

Урон: 39 Здоровье: 800 Скорость: 1,2 Враждебный.
Выпадает авгитовая душа.

Василиск (Divine RPG).png Василиск Самый живучий моб.

Урон: 25 Здоровье: 1600 Скорость: 1,0 Враждебный.
Выпадает авгитовая душа.

Злой кролик (Divine RPG).png Злой кролик Самый слабый моб авгитовых глубин.

Урон: 35 Здоровье: 280 Скорость: 1,0 Враждебный.
Выпадает авгитовая душа.

Душа похитителя (Divine RPG).png Похититель душ Человекоподобный моб, ослепляет игрока при атаке.

Урон: 30 Здоровье: 900 Скорость: 1,0 Враждебный.
Выпадает авгитовая душа.

Лучник сумрака (Divine RPG).png Сумеречный лучник Самый мощный лучник.

Урон: 15 Здоровье: 430 Скорость: 1,0 Враждебный.
Выпадает увитовая душа.

В этом измерении вам следует опасаться Похитителя душ. Он накладывает на вас при атаке эффект слепоты и тошноты (вы не видите дальше 5 блоков и камера трясётся). Василисков убивать Вы будете очень долго. Они — самые живучие мобы Divine RPG, не являющиеся боссами. Сумеречные лучники стреляют медленно и вы сможете быстро убить их хорошим мечом. Авгитовые Кадилио и Демоны Тьмы не нанесут вам урон, если вы — опытный игрок. Вам понадобится добыть в Мортуме 73 авгитовых фрагмента (72 для портала в Везеа и 1 для его активатора.) Если вы хотите сделать себе оружие, инструменты или броню, вам придётся задержаться в этом измерении. В Мортуме также призываются все боссы Сумеречных измерений.

Подземелье тайн[править | править вики-текст]

Седьмое измерение Divine RPG. Оно состоит из бесконечных комнат в лабиринте. Почти все блоки здесь нельзя сломать. Чтобы не заблудиться тут, нужно оставлять пометки (например, отмечать путь редстоуном).

Мобы этого измерения:

Мобы[править | править вики-текст]

Изображение Название Описание
Полосатик (Divine RPG).png Полосатик Медленный моб.

Урон: 28 Здоровье: 200 Скорость: 1,0 Враждебный.
Выпадает фрагмент коллектора.

Живая статуя (Divine RPG).png Живая статуя Может сливаться с фоном.

Урон: 26 Здоровье: 180 Скорость: 1,0 Враждебный.
Выпадает фрагмент коллектора.

Смертоносец (Divine RPG).png Смертоносец Мощный моб.

Урон: 36 Здоровье: 250 Скорость: 0,7 Враждебный.
Выпадает фрагмент коллектора.

Подземельный заключённый (Divine RPG).png Подземельный заключённый Превращается в подземельного демона при приближении.

Урон: 0 Здоровье: 100 Скорость: 1,0 Враждебный.
Выпадает фрагмент коллектора.

Подземельный демон (Divine RPG).png Подземельный демон Перевоплощение подземельного заключённого.

Урон: 33 Здоровье: 150 Скорость: 1,0 Враждебный.
Выпадает фрагмент коллектора.

Бродяга (Divine RPG).png Бродяга Моб странного вида.

Урон: 33 Здоровье: 280 Скорость: 1,0 Враждебный.
Выпадает фрагмент коллектора.

Подземельный конструктор (Divine RPG).png Подземельный конструктор Зелёный моб.

Урон: 25 Здоровье: 100 Скорость: 1,0 Враждебный.
Выпадают ключи.

Умершая собака (Divine RPG).png Гончая смерти Может наслать на игрока слепоту.

Урон: 33 Здоровье: 300 Скорость: 1,0 Враждебный.
Выпадает фрагмент коллектора.

Капитан Мерик (Divine RPG).png Капитан Мерик Торговец.

Урон: 0 Здоровье: 1000 Скорость: 1,0 Дружелюбный.

Леорна (Divine RPG).png Леорна Торговец.

Урон: 0 Здоровье: 1000 Скорость: 1,0 Дружелюбный.

Лорд Ваттикус (Divine RPG).png Лорд Ваттикус Торговец.

Урон: 0 Здоровье: 1000 Скорость: 1,0 Дружелюбный.

Даттикон (Divine RPG).png Даттикон Торговец.

Урон: 0 Здоровье: 1000 Скорость: 1,0 Дружелюбный.

Зелус (Divine RPG).png Зелус Торговец.

Урон: 0 Здоровье: 1000 Скорость: 1,0 Дружелюбный.


Как получить предметы[править | править вики-текст]

Тут всё просто. Убиваем 16 мобов, получаем 16 фрагментов коллектора. Идём к Лорду Ваттикусу, меняем 16 фрагментов на 1 заряженный коллектор. Затем нам нужна аркановая руда. Она находится в запертых комнатах. Запертые двери нельзя сломать. К аркановой руде есть только 2 пути доступа: подорвать или открыть дверь. Открыть её можно только соответствующим ключом. Чтобы получить ключи, вам нужно убить несколько подземельных конструкторов. Чтобы заспаунить их, вы должны найти комнату с алтарём Драмикса (алтарь выглядит как плита с четырьмя стержнями по углам). Возьмите заряженный коллектор и кликните правой кнопкой мыши по алтарю. Появится конструктор. Когда вы его убьёте, выпадет один из ключей. Наберите ключей и идите к запертым комнатам. Открывайте дверь(пробуйте ключи разного цвета), срывайте аркановую руду киркой. Затем идите к экстрактору арканиума (синему прибору высотой в два блока). Запихивайте в него заряженные коллекторы и аркановую руду. После того, как вы получили арканиум, идите к торговцам. Они вам предложат разные предметы. Если вы хотите купить самое крутое оружие Подземелья тайн, вам понадобятся подземельные знаки. Для их получения вам нужно будет убить боссов — Парасекту и Драмикса.

Убиваем Драмикса[править | править вики-текст]

Купите у Лорда Ватикуса Книгу Мага за арканиум. Затем ищите комнату призыва (огромное помещение с четырьмя алтарями в центре). Не перепутайте алтари: у алтаря Драмикса штыри стоят по углам плиты, у алтаря Парасекты-вместе (в центре). Найдите алтарь Драмикса, щёлкните по нему Книгой Мага правой кнопкой мыши(если босс не появится, попробуйте призвать его на алтарях, стоящих рядом). Когда Драмикс появится, будьте готовы к поединку. Убить его хорошим оружием будет просто, главное-не подпускать босса к себе. Когда вы убьёте Драмикса, подберите дроп-несколько подземельных знаков и идите дальше.

Убиваем Парасекту[править | править вики-текст]

Обратите внимание- вы можете убить Драмикса дважды. Но выгоднее будет убить Парасекту хотя бы раз, так как максимальный дроп с неё- 12 подземельных знаков. Итак, ищем Алтарь Феникса. Как он выглядит, я уже говорил (плита с четырьмя штырями вместе). Опять же призываем Книгой Мага Парасекту. Что хорошо- у неё мало здоровья для босса (1900). Она будет очень быстро летать вокруг вас, атакуя. Желательно иметь оружие дальнего боя или отражающее оружие (напр. Таинственный отражатель). Опять же-главное- не подпускать босса к себе. Когда убьёте Парасекту, подберите подземельные знаки и идите к торговцам.

Опознавательные признаки мобов[править | править вики-текст]

Мобов Подземелья Тайн легче всего узнавать по звуку. Звуки их следующие:

Полосатик-пронзительный писк. Смертоносец-рычание. Бродяга-громкий рёв. Подземельный заключённый-вой, чем-то напоминающий отрыжку. Гончая смерти-отрывистый лай. Подземельный конструктор- не издаёт приметного звука. Подземельный демон- не издаёт приметного звука.

Обратите внимание, что два последних моба никогда не подстерегут вас исподтишка. Первый призывается самим игроком, а второй является перевоплощением Подземельного заключённого, и появляется только при его приближении на 5 метров к игроку.

Выход[править | править вики-текст]

Пройдите по оставленным Вами меткам и зайдите в портал, главное-не пропихните туда случайно каких-нибудь мобов.

Везеа[править | править вики-текст]

Как уже было сказано выше, если вы добыли 73 авгитовых фрагмента в Мортуме, вы готовы к путешествию в Везеа, последнее измерение в Divine RPG. Внимание! Отправляйтесь в данное измерение с пустым инвентарем, потому как при телепортации все вещи у вас все равно отберут и вернут только при возвращении в обычный мир, так что даже не пытайтесь пройти в Везеа со своей крутой бронёй и оружием.

Портал[править | править вики-текст]

Строится из Авгитовых блоков, и зажигается Порошком мечты. Строится в вертикальном положении. Для создания необходимо 8 авгитовых блоков. Но в последней версии для этого существует кровать кошмаров, которую нужно поставить в обычном мире, дождаться ночи и кликнуть по кровати два раза, после первого будет предупреждение о том что Везеа опасный мир и лучше туда не ходить и т. п., после второго клика игрок телепортируется в Везеа.

Первый слой[править | править вики-текст]

Как только вы появитесь около портала, оставьте какую-нибудь метку и ищите торговцев. Убивайте местных мобов и собирайте дроп. У торговцев, помимо еды, вам будет нужно купить лампы и чертежи. О них подробнее:

Лампы[править | править вики-текст]

Это просто красные круглые куски под следующими названиями:

Тикер;
Амзирмис;
Дарвен;
Сермайл;
Пардимал;
Квадротик;
Карос;
Гелиосис;
Арксиан.

Все лампы расставлены по возрастанию мощности. Последние четыре вида ламп дропаются с боссов: соотв. Квадро, Доктора Кароса, Крушителя, Раглока Годдура и Леди Луны. Остальные покупаются у торговцев Везеа за жемчуг, который является дропом со всех мобов, или напрямую дропаются с мобов.

Чертежи[править | править вики-текст]

Это серые плитки с набросками оружия. Они бывают нескольких типов:

Чертёж меча(молота);
Чертёж тесака;
Чертёж лука;
Чертёж когтя;
Чертёж посоха;
Чертёж бумеранга;
Чертёж брони(несколько).

Стол настаивания[править | править вики-текст]

В первом слое Везеа вы должны найти коричневый блок с красным квадратом на верхней стороне. Это-стол настаивания, аналог верстака. Вам нужно будет засунуть в верхнюю ячейку его интерфейса лампу, а в нижнюю-чертёж. Таким образом вы будете получать соответствующее оружие или броню(напр. лампа Тикер + чертёж когтя =коготь Тикер; лампа Арксиан + чертёж пушки = яростная пушка Арксиан.) Если у вас не последняя версия мода, не тратьте ценные лампы на оружие ближнего боя, так как из-за бага все данное оружие в старых версиях наносит 4 урона. Урон другого оружия такой, какой и должен быть.

Переход во 2-й слой[править | править вики-текст]

Как только вы обзаведетесь оружием, находите огромную толстую колонну, вырубайте в ней ступеньки и переходите во 2-й слой Везеа. Можете также использовать парящие деревья.

Примечания[править | править вики-текст]