Divine RPG/Спинарус

Материал из Minecraft Wiki
Перейти к: навигация, поиск
Спинарус
Спинарус.png
Здоровье

Неизвестно

Сила атаки

Неизвестно

Спаун

Везеа

Первое появление

1.3

ID сохранения

Spinarus

Спинарус — один из боссов измерения Везеа. Спинарус может быть призван в любом месте Везеа, в отличие от всех остальных боссов этого измерения.

Информация[править | править код]

Спинарус является боссом, похожим на моба Spineback Worm. Спинарус первоначально спаунится синим, когда он приходит в ярость (см. Атака), то меняет цвет на красный. Спинарус может очень быстро зарываться под землю (со скоростью около четырёх блоков в секунду) и сильно ударит игрока при столкновении. Спинарус чрезвычайно длинный, поэтому вы должны быть осторожны при борьбе с ним, так как он может несколько раз подряд ударить игрока.

Атака[править | править код]

Спинарус роет норы в земле и пытается удивить игрока. Он движется со скоростью 4 блока в секунду. Этот босс непредсказуем, что делает из него очень трудного противника. Одна из его способностей позволяет ему вызывать приспешинков - глазов, чтобы облегчить себе борьбу. Они спаунятся им случайно на протяжении всего боя. Глаза, которые он призвал, будут летать и стрелять в игрока, однако очень слабы, таким образом, они могут быть легко убиты. Когда у Спинаруса остаётся 3/4 здоровья, то он будет очень громко реветь и заспаунит сразу 15 глаз, чтобы помочь ему в этой борьбе. Когда останется 1/2 здоровья, то появятся четыре Spineback Worm, чтобы помочь ему.

Наконец, когда у Спинаруса остается 1/4 здоровье, он перейдёт в яростную версию. Разгневанная версия тёмная с красными глазами. Спинарус будет двигаться быстрее, чем обычно, а точнее 7 блоков в секунду.

Приспешник Спинаруса.png — Приспешник Спинаруса.

Тактика[править | править код]

Тактика должна быть выбрана для того, чтобы выиграть бой. Спинарус может быть побеждён несколькими способами, хотя настоятельно рекомендуется придерживаться одного, так как переключение боевых стилей может оказаться сложным.

Первая тактика — игнорирование его глаз. Хотя с течением времени они будут расти в очень и очень больших количествах, то можно избежать их. Для того, чтобы сделать это, игроки должны будут двигаться дальше. Если глаза игнорируются, что даёт игрокам возможность сосредоточиться на Спинарусе и взять его так быстро, как это возможно. Основным бонусом этой тактики является то, что Спинарус будет тратить меньше времени для ярости, как игроки будут сосредоточены на том, чтобы убить его. Несмотря на то, игроки проигнорировали его глаза, не надо забывать про Spineback Worm, что он порождает, их будет очень трудно игнорировать во время боя. Недостатком этой тактики является то, что если игрок умирает, то он совершает очень долгий путь, чтобы продолжить борьбу.

Борьба с несколькими игроками, которая обеспечит более лёгкий бой для одного игрока, чтобы сосредоточиться на избавлении от глаз Спинаруса и от Spineback Worm, в то время как другие игроки избавляются от Спинаруса. Таким образом, все игроки должны быть в безопасности от глаз, так как они будут быстро убиты. Большой бонус у этой тактики — то, что игрокам не придётся работать на очень больших расстояниях, чтобы игнорировать глаза. Недостатком этой тактики, если игрок умрёт, борьба становится всё более хаотичной, так как вся тактика разбита.

Хотя оружие ближнего боя гораздо сильнее, легче будет с оружием дальнего боя.

Хотя когти имеют очень высокую скорость атаки для ближнего боя, их использовать не рекомендуется, поскольку они слабы по сравнению с большинством оружия ближнего боя. Как указано выше, оружие ближнего боя в целом будет менее полезно, поскольку оно требует атаку в упор, что очень опасно в отношении Спинаруса.

Факты[править | править код]

  • Спинаруса можно считать трудным боссом в Divine RPG.
  • Длина Спинаруса составляет более 33 блоков.
  • Спинарус является наиболее динамично развивающимся боссом в Divine RPG.
  • Спинарус гораздо больше, чем Spineback Worm, так как он имеет длину всего 12 блоков.
  • Спинаруса больше нет в игре.