Hi Gamepedia users and contributors! Please complete this survey to help us learn how to better meet your needs in the future. We have one for editors and readers. This should only take about 7 minutes!

Содержимое данной статьи не является оригинальным контентом

EnviroMine

Материал из Minecraft Wiki
Перейти к: навигация, поиск
EnviroMine
Логотип (EnviroMine).png
Для издания

Computer.svg Java Edition

Авторы

FunWayGuy, GenDeathrow, thislookingfun, TimbuckTao

Дата выпуска

16 декабря 2013

Последняя версия

1.3.124

Совместимо с

1.7.10

Установка

См. Установка

Требования

Minecraft Forge

Ссылки

EnviroMineмодификация, добавляющая больше реализма в Minecraft. Разработка модификации прекращена.[1]

Установка[править | править код]

  1. Установите Minecraft Forge.
  2. Скачайте EnviroMine.
  3. Скопируйте файл в папку <папка игры>/mods.

Нововведения и изменения[править | править код]

Ниже представлены нововведения и изменения, осуществляемые модификацией EnviroMine.

Полоска жажды

Для утоления жажды игроку необходимо пить. Пить рекомендуется чистую воду, которая может быть набрана из озёр либо путём кипячения грязной и солёной воды. Жара ускоряет образование жажды, равно как и употребление солёной воды. Можно сделать бурдюк, который надевается в грудной слот и подпитывает игрока водой, пока вода в нём не закончится.

Полоска здравомыслия

Здравомыслие игрока характеризует его усталость. Здравомыслие увеличивается в ясную погоду, после сна и при виде растений. Уменьшается со временем, а также в темноте и рядом с враждебными мобами.
В моде существует хитрость, которая позволяет игроку днём сохранять здравомыслие на все 100%. Для этого в панель быстрого доступа необходимо положить цветы. Но при наступлении ночи эта хитрость перестаёт работать.

Полоска кислорода

Кислорода не хватает в глубоких подземельях: ниже тридцатого уровня он начинает быстро уменьшаться. Его можно поднять на прежний уровень выйдя на поверхность под открытое небо либо поставив рядом с собой несколько блоков листвы. Листву достаточно хранить на панели быстрого доступа, и она не будет давать кислороду упасть.

Полоска температуры тела игрока

Температура тела зависит от биома и от окружающей среды. В пустыне жарче, чем в лесу, а в лесу жарче, чем в тундре. Лава, огонь и факелы генерируют тепло вокруг себя, снег и лёд генерируют холод. Железная и золотая броня сильно увеличивают температуру тела, поэтому игрок в железной броне в пустыне «сварится».

Новая физика блоков

Конфигурирование[править | править код]

Модификацию возможно сравнительно легко изменять путём редактирования файла-конфигурации. Для этого необходимо открыть в .minecraft/config/enviromine файлы, которые нужно изменить.

Например, в файле GlobalSettings.cfg лежат основные настройки модификации. В этом файле изменяются параметры физики, генерации мира, настраиваются поведения газа в мире, эффекты жажды, теплового удара, переохлаждения.

Для более тонкой настройки модификации и её совместимости с другими модами, необходимо изменить две переменные файла конфигурации default_Settings.cfg, найти который можно в .minecraft\config\enviromine\profiles\default. Нужные переменные "Generate Blank Configs" и "Generate Defaults" находятся в блоке Config и отвечают за генерацию шаблонов пользовательских конфигураций для сторонних модификаций. По умолчанию, значения переменных могут быть false, измените их на true. После проделанных операций, запустите игру и зайдите в любой мир для генерации всех файлов модификаций.
Важно: Первый запуск может длиться довольно долго, наберитесь терпения. Игра не зависла, идёт создание конфигов.


Примеры[править | править код]

Нановолоконный шлем позволяет дышать[править | править код]

Для того, чтобы нановолоконный шлем из IC2 восстанавливал кислород. Открываем соответствующий ему конфиг ItemArmorNanoSuit.cfg. В разделе armor/ic2_itemArmorNanoHelmet указаны его новые параметры, например, параметр D:"02.Temp Add - Night"=0.0 означает, что ночью шлем не оказывает влияния на температуру игрока, а вот днём - D:"04.Temp Add - Sun"=1.0 - оказывает, немного её увеличивая.

Параметры D:08.Sanity=0.0 и D:09.Air=0.0 показывают скорость изменения параметра. По умолчанию скорость равна нулю - это стандартное уменьшение кислорода и здравомыслия. Значение, равное единице, заставит эти параметры застыть. Значение, равное 2 будет поднимать эти параметры вверх с той же скоростью, с которой они ранее опускались.

Итого, чтобы научить шлем давать игроку кислород, достаточно поменять параметр D:09.Air=0.0 на D:09.Air=2.0 и перезапустить игру.

Охлаждение от снега[править | править код]

Снег — стандартный блок, поэтому его параметры записаны в CustomProperties/Defaults.cfg в разделе items/snowBlock. Из достаточно простых соображений следует, что для достижения желаемого эффекта надо указать Effect Temperature равным единице, а Ambient Temperature равным более-менее вменяемому числу, например, -20.0. После перезапуска игры снег, лежащий в панели быстрого доступа, будет понижать температуру окружающей среды.

Примечания[править | править код]

  1. https://enviromine.wordpress.com/, после «Warning».