Forestry/Рюкзаки
Рюкзаки — это решение проблемы постоянно забитого инвентаря. Достаточно положить такой рюкзак в свой инвентарь, и подбираемые предметы будут складываться в него автоматически. Имеется несколько видов рюкзаков, каждый хранит определённый набор предметов.
Содержание
Режимы[править | править код]
У рюкзаков есть 4 режима, которые можно переключать ⇧ Shift+ПКМ без наведения на сундук:
- Обычный
: В этом режиме ⇧ Shift+ПКМ по сундуку выгрузит предметы из рюкзака в сундук. Если предметы при подборе будут занимать свободный слот в инвентаре игрока, то предметы будут по возможности складироваться в рюкзаке.
- Блокирующий
: Аналогичен обычному режиму, за исключением того, что предметы в рюкзак автоматически не складируются.
- Принимающий
: В этом режиме ⇧ Shift+ПКМ по сундуку загрузит предметы из сундука в рюкзак.
- Пополнения
: Аналогичен обычному режиму, но по возможности предметы из рюкзака будут пополнять неполные стаки предметов в инвентаре игрока.
Рюкзак можно открыть, для этого надо взять его в руку и нажать ПКМ.
Крафт[править | править код]
Обычные рюкзаки (объём — 15 слотов)[править | править код]
Для версии до 3.6.2.19:
Если вы хотите добавить дополнительные блоки или предметы в рюкзаки, то нужно редактировать файл «%Appdata%\.minecraft\config\forestry\backpacks.conf»:
«backpacks.miner.items=» — рюкзак шахтёра
«backpacks.digger.items» — рюкзак землекопа
«backpacks.forester.items» — рюкзак лесника
«backpacks.hunter.items=» — рюкзак охотника
«backpacks.adventurer.items=» — рюкзак путешественника
«backpacks.builder.items=» — рюкзак строителя
Следует иметь в виду, что файл backpacks.conf не работает по ID блоков и предметов (ошибка) а работает по Name блока, хотя в самом файле написано обратное (# add additional blocks and items for the miner’s backpack here in the format id: meta. separate blocks and items using ';'. wildcard for metadata: '*').
Для примера, чтобы добавить в рюкзак шахтёра урановую и свинцовую руду:
backpacks.miner.items=IC2:blockOreUran;IC2:blockOreLead
где «IC2:blockOreUran», «IC2:blockOreLead» — уникальные имена (Name) блоков, полученные из файла \.minecraft\dumps\block.csv. Это файл дампа памяти блоков, который можно получить с помощью NEI — опции — инструменты — дампы памяти — предметы, блоки, зелья, сущности и т д. Имена должны быть разделены символом ; без пробела!
Начиная с версии 3.6.2.19:
Теперь файл настроек называется backpacks.cfg. Предметы можно добавить либо по имени (Add itemStacks for the miner’s backpack here in the format 'modid: name: meta'. For wildcard metadata the format is 'modid: name'.) — в раздел S:item.stacks<…> (точка обязательна!), либо по словарю руд (Add ore dictionary names for the miner’s backpack here in the format 'oreDictName'.) — в раздел S:ore.dict <…> (точка обязательна для последних версий Forestry)
Сотканные рюкзаки (объём — 45 слотов)[править | править код]
Все типы тканых рюкзаков делаются по аналогичному рецепту.
Рюкзак пчеловода (объём — 125 слотов)[править | править код]
Ингредиенты | Рецепты крафта | Результат | Описание |
---|---|---|---|
Рюкзак пчеловода | Хранит пчёлы |
Рюкзак лепидоптеролога (объём — 125 слотов)[править | править код]
Ингредиенты | Процесс | Результат | Описание |
---|---|---|---|
Палка + |
Рюкзак лепидоптеролога | Хранит бабочки |