Программное обеспечение вики, MediaWiki, обновлено до версии 1.33. Подробная информация об этом обновлении доступна на Справочной вики Gamepedia. В связи с обновлением возможны некоторые технические неполадки.

We are currently performing an upgrade to our software. This upgrade will bring MediaWiki from version 1.31 to 1.33. While the upgrade is being performed on your wiki it will be in read-only mode. For more information check here.

Galacticraft/Марс

Материал из Minecraft Wiki
Перейти к: навигация, поиск
Марс
Изображение Марса (Galacticraft).png
Тип

Планета

Орбита

Солнце

Спутники

Нет

Длительность суток

20 минут (1 день на земле)

Гравитация

38%

Появление метеоритов

10.0 (?)

Наличие жизни

Есть

Кислород

Нет

Давление

10%

Уровень ветра

30%

Температура

-1 (Холодно)

Осадки

Всегда ясно

Солнечная энергия

-48.8%

Марс (англ. Mars) — это вторая планета, которая была добавлена в Galacticraft. Его поверхность состоит из красновато-коричневых блоков. Рельеф состоит из чередующихся кратеров, гор, глубоких долин, и особых кратеров, которые являются входом в марсианские подземелья. В отличие от Луны, на Марсе невозможно оставлять следы при ходьбе. На Марсе могут падать метеориты.

Сила тяжести на планете составляет 38 %, таким образом, урон от падения составляет 38 % из 100 %. Чтобы получить урон, нужно упасть с высоты более 8 м, в отличие от Земли, где чтобы получить урон от падения, нужно упасть с высоты 3 м (3/0.38 = 7.89 м). Чтобы умереть от падения, нужно упасть с высоты 60 м ((20 HP/0.38) + 7.89 м = 60.53 м).

Как и на Луне, на Марсе нет кислорода. Выживать на Марсе сложнее, чем на Луне, потому что нет воды, деревьев и деревень, где можно найти ресурсы. Также в Galacticraft 3 и Galacticraft 4 вам потребуется термокостюм, чтобы выдержать холодные температуры на Марсе (особенно ночью).

Номер измерения Марс — 29.

Если терраформировать марс, то могут обитать мобы.

Первым этапом нам необходимо нагреть Марс и тогда будет таять лёд если не перестараться.

Следующий этап: необходимо газы. благодаря им появится атмосфера и немного тепла .

Дальше нам необходимо повысить содержание кислорода в атмосфере и создать магнитное поле. Ведь без магнитного поля будет радиация.

И последним этапом будет создание воды и флоры. Ведь без воды начнётся засуха. Без флоры не будет и фауны.

Подготовка[править | править код]

В настоящее время Марс может быть достигнут только с использованием ракета второго уровня, в отличие от ракеты первого уровня. Таким образом, попытка полететь на Марс с помощью ракеты первого уровня невозможна. Схемы ракет второго уровня можно найти в лунных подземельях.

Цикл дня и ночи[править | править код]

Цикл дня и ночи на Марсе синхронизирован с Землёй, поэтому он длится 20 минут. День длится 10 минут и ночь — 10 минут.

После захода солнца окружающая среда темнеет, но не так сильно, как на Луне и враждебные мобы смогут появляться на поверхности. Поскольку восход и закат обеих планет происходят одновременно, лучший момент для путешествия на Марс - это рассвет на Земле (примерно за 1,5 минуты до восхода солнца), так что у вас достаточно времени, чтобы создать простенькую базу на Марсе до заката.

Геологические особенности[править | править код]

Поверхность[править | править код]

Рельеф Марса (истинный цвет).
Топография Марса (чем ярче, тем выше).

Поверхность Марса пронизана кратерами, высокими холмами и глубокими долинами, а её высота может резко варьироваться от y=50 до y=140. Она покрыта марсианским камнем, а под ней - марсианским подповерхностным камнем. Марсианская почва абсолютно стерильна, если только Вы не используете терраформер, чтобы преобразовать её в обычный грунт.

В Galacticraft 3 и Galacticraft 4 есть редкие участки льда под поверхностью.

Подземелья[править | править код]

Марсианские подземелья бывают двух типов: обычные пещеры, и затопленные илом пещеры, представляющие собой несколько огромных круглых помещений, в которых обитают ядовитые растения, марсианские лианы, растущие на потолке; поверхность в таких пещерах в основном затоплена бактериальным илом.

В подземельях Марса можно встретить оловянную, медную, железную и деш руды.

Естественных водоёмов с лавой или водой нет.

Генерируемые структуры[править | править код]

Марсианское подземелье — естественно генерируемая структура, которая может быть найдена на дне узких и глубоких кратеров на Марсе, подобно лунным подземельям. У марсианского подземелья имеются 2 уровня и ресурсы там гораздо ценнее, чем на Луне.

Подземелье состоит из марсианских кирпичей, которые нельзя разрушить, как и коренную породу.

Исследование подземелий Марса — не единственный способ получения схемы грузовой ракеты, которая необходима для создания грузовой ракеты.

Исследование[править | править код]

Марсианские подземелья ненамного отличаются от подземелий на Луне. Марсианское подземелье, похожее на уменьшенную версию крепости: линейное, короткое и труднопроходимое. Факелы не горят, хотя можно найти другие источники света. Игрок должен пройти через узкие коридоры, где спаунятся враждебные мобы, а вокруг расставлена паутина, преграждающая путь. Существуют и промежуточные комнаты со спаунерами монстров, среди которых можно найти одну или две комнаты с сундуком с припасами.

Крипер-босс спаунится в комнате босса, расположенной внизу. Это большое квадратное помещение (15×17×8 м) со светящимся камнем, который обеспечивает некоторый свет, и с яйцами призыва криперов, лежащими возле стены. После того как босс потерпит поражение и игрок получит ключ подземелья 2 уровня, он сможет отправиться к следующей и последней комнате, чтобы открыть сундук 2 уровня с сокровищами и получить ценные вещи.

Кроме игрока, криперов и самого босса, в комнате босса нет других мобов.

Факты[править | править код]

  • Цикл день/ночь не отражается на марсианских подземельях, ведь там всегда темно.
  • Убедитесь, что вокруг вас достаточно освещения, так как при свете легче бороться с противниками. Освещайте комнаты и разрушайте спаунеры.
  • Чтобы разрушить паутину, используйте меч или поток воды.
  • Чтобы убить босса, отбивайте им выпускаемые блоки динамита в него же.

Мобы[править | править код]

Марсианские слизни/Слаймлинги[править | править код]

Слаймлинги являются приручаемыми мобами, обитающими на Марсе. Яйца слаймлингов спаунятся на поверхности планеты. Они бывают красного, синего, зелёного или жёлтого цвета. Их можно переименовать и накормить, чтобы получить мини-слизней, которые будут вас защищать. Они могут размножаться друг с другом, а их детёныши будут иметь разные окраски.

Марсианские бактерии[править | править код]

Марсианские бактерии являются нейтральными мобами очень малого размера, которые спаунятся в бактериальном иле. Они иногда нападают на любого моба, в том числе и на игрока. Если игрок или любой другой моб наступает на бактериальный ил, то бактерии снова заспаунятся.

Босс[править | править код]

Боссом на этой планете является крипер-босс, которого можно найти в марсианских подземельях. Этот босс представляет собой гигантского крипера с кислородной маской, который стреляет ТНТ. Единственный известный способ победить его — отражать его ТНТ.

Гaлерея[править | править код]