Содержимое данной статьи не является оригинальным контентом

Hbm's Nuclear Tech

Материал из Minecraft Wiki
Перейти к: навигация, поиск
Hbm's Nuclear Tech
Логотип (Hbm's Nuclear Tech).png
Для издания

Computer.svg Java Edition

Автор

HBMinecraft, Drillgon200

Совместимо с
1.12.2
hbm-1.3.6a
1.7.10
1.0.27X3633
Установка

См. Установка

Требования

Minecraft Forge

Ссылки
Discord
Скачать для:
1.7.10 / 1.12.2

HBM’s Nuclear Tech — это модификация, добавляющая в игру новые ресурсы, энергию, устройства, строительные блоки, оружие и инструменты, баллистические ракеты, спутники, ядерные и термоядерные бомбы.

Содержание

Рекомендации и предупреждения[править | править код]

Если у вас возникло желание установить мод Hbm’s Nuclear Tech и пользоваться этой вспомогательной страницей, то обратите внимание на следующие рекомендации:

  1. Для наиболее удобного и быстрого процесса освоения мода желательно не использовать русификатор, имеющийся в языковых настройках игры. Дело в том, что многие названия он переводит некорректно, зачастую пропуская описание предмета; иногда и само название может быть адаптировано неверно. Несмотря на то, что авторы мода выпускают обновления для языковых локализаций, этого пока недостаточно, чтобы быстро освоить мод. Поскольку механизмы используют самые разные виды материалов, будет проблемно находить их даже в каталоге Творческого режима. На этой странице, посвященной моду, настоящие (оригинальные) названия в скобках приведены на английском языке, так как передать правильный смысл некоторых понятий не всегда возможно. Если вы будете осваивать мод, ищите необходимые предметы на языке оригинала (англ.). Прибавьте к всему вышесказанному огромное кол-во добавленных в игру объектов. Часто названия могут не иметь связи меж собой.
  2. Перевод некоторых названий на этой странице лишь примерный, ориентировочный. Сделан только для понимания сути объектов. В самой игре русификатор может переводить названия иначе.
  3. Рецепты крафта на этой странице не приводятся ради экономии. С подробными рецептами можно ознакомиться двумя способами: во-первых, можно скачать дополнительно моды на встроенные рецепты крафта (например, NEI); во-вторых, можно посетить официальные англоязычные Fandom-вики, посвященные этому моду. Там даются более подробные описания крафта.
  4. Подробно ознакомьтесь с модом сначала в Творческом режиме, а потом лишь на Выживании. Это практически самая важная рекомендация. Ведь так вам будет легче скоординировать свои действия и понять, что и где искать, добывать и делать. Изучите названия, рецепты крафта, расположение руд, объектов, принцип работы всех реакторов и механизмов. В противном случае, вы сделаете то, что сами не сможете потом обслужить или активировать. А оно может стоить больших трат и усилий. Не поленитесь изучить всё предварительно, поскольку это тот случай, когда излюбленный многими принцип «Инструкции — для слабаков!» не срабатывает. С каждым новым обновлением сложность мода возрастает, что может подкинуть кипу новых проблем тем, кто ещё даже близко не разобрался с модом. Можно начать с более старых версий.
  5. В самом моде почти нет никаких подсказок и «туториалов». Они имеются лишь у некоторых новых механизмов, но, к сожалению, в очень кратком виде. Это, к слову, напрямую относится к предыдущему предупреждению. Все инструкции в основном располагаются на Ютубе или Fandom-вики. Здесь лишь краткая выдержка из огромного объёма информации. Все точнейшие подробности, тонкости и расчеты приведены на англоязычных тематических ресурсах по этому моду.

Генераторы[править | править код]

Твердотопливный генератор[править | править код]

Твердотопливный генератор (Hbm's Nuclear Tech).png

Твердотопливный генератор (англ. Combustion generator) использует воду и твёрдое топливо, чтобы производить энергию. Вместимость — 5 вёдер воды. Это самый дешёвый способ выработки электроэнергии, подходит для ранних этапов освоения модификации.

Подходящие виды топлива:

  • Всё, что горит в печи. Оптимальный вариант — уголь.

Дизельный генератор[править | править код]

Дизельный генератор (Hbm's Nuclear Tech).png

Дизельный генератор (англ. Diesel generator) использует дизель, бензин, биотопливо или супертопливо NITAN 100, чтобы производить энергию. Вместимость — 16 вёдер. Изначально настроен на дизель, перенастройка осуществляется с помощью жидкостного идентификатора. Эффективность зависит от потребляемого топлива.

Подходящие виды топлива:

  • Дизель (англ. Diesel)
  • Супертопливо NITAN 100 (англ. NITAN 100 Superfuel)
  • Бензин (англ. Petrol)
  • Биотопливо (англ. Biofuel)

Радиальный двигатель внутреннего сгорания[править | править код]

Без поршней
С поршнями

Радиальный двигатель внутреннего сгорания (англ. Radial performance engine) генерирует энергию из нефтепродуктов и хранит до 16 вёдер. Изначально настроен на дизель, перенастройка осуществляется с помощью жидкостного идентификатора. В отличие от предыдущего, может использовать также сырую нефть, нефть для нагрева, восстановленную нефть и керосин. Для работы нужны поршни радиального двигателя, минимум 3, максимум 9. Чем больше поршней, тем эффективнее используется топливо. При этом даже с 3 поршнями этот генератор эффективнее предыдущего. Выход энергии только снизу.

Подходящие виды топлива:

  • Промышленное топливо (англ. Industrial Oil)
  • Печное топливо (англ. Heating Oil)
  • Дизель (англ. Diesel)
  • Керосин (англ. Kerosene)
  • Супертопливо NITAN (англ. NITAN superfuel)
  • Бензин (англ. Petrol)
  • Восстановленное топливо (англ. Reclaimed Oil).

Радиоизотопный термоэлектрический генератор[править | править код]

Радиоизотопный термоэлектрический генератор (англ. RT Generator) пассивно производит энергию, используя обычные (англ. Regular Pellets) или слабые (англ. Weak Pellets) гранулы. Каждая обычная пеллета даёт 5 HE/т, а каждая слабая — по 3 HE/т. Вместимость — 15 гранул и максимальная энерговыработка 75 HE/т. При этом можно использовать менее 15 гранул. Гранулы не расходуются. Не имеет гнезда выхода энергии.

Подходящие виды топлива:

  • RTG-гранулы (RTG Pellets), урановые 238U или плутониевые 238Pu.


Радиоизотопная ячейка[править | править код]

Радиоизотопная ячейка (англ. Radio isotope cell) — более слабая версия предыдущего генератора, работающая без гранул. Радиоизотопная ячейка производит энергию пассивно, и интерфейс у неё отсутствует. Для использования её нужно подключить к сети. Не обладает сильным излучением, относительно безопасна.

Геотермальный генератор[править | править код]

Geotermal.png

Геотермальный генератор (англ. Geothermal generator) пассивно производит энергию, используя источник лавы или гейзер под (или над) собой. При этом через некоторое время лава под ним остывает и превращается в обсидиан. Располагать генератор надо прямо над блоком гейзера или лавы. Не имеет интерфейса.

Генератор на фоновой радиации[править | править код]

Passive.png

Генератор на фоновой радиации (англ. Ambience radiation generator) пассивно производит энергию, используя фоновую радиацию.

Генератор ZPE-потенциала[править | править код]

Слева — нижний, справа — верхний

Генератор ZPE-потенциала (англ. ZPE Potential generator) состоит из верхнего и нижнего блоков. Между ними по вертикали должен быть столб из блоков воздуха (минимум 1), окружённых со всех сторон твёрдыми блоками (в том числе стеклом). Чем выше столб воздуха, тем больше энерговыработка. Энергию производит нижний блок, а к верхнему не нужно подключать кабели.

Паровая турбина[править | править код]

Turb.png

Паровая турбина (англ. Steam turbine) - устройство, производящее энергию, используя пар, сжатый пар или сильно сжатый пар (англ. normal, dense or super dense steam), при этом сжатый пар превращается в обычный, а сильно сжатый — в сжатый. Изначально настроена на пар, но можно перенастроить с помощью жидкостного идентификатора. Без этого устройства невозможно полноценно использовать ядерные реакторы (англ. Nuclear Reactor), так как они производят пар, который может быть преобразован и использован для генерации энергии только турбинами!

Псевдомногоблочные генераторы[править | править код]

Для установки этих «псевдомногоблочных» генераторов нужен один предмет, но сам генератор после установки занимает несколько блоков. При этом нехватка места для «псевдомногоблока» приводит к его разрушению и выпадению в виде дропа.

Газовый факел[править | править код]

Flare.png

Газовый факел (англ. Gas flare) производит энергию из природного газа. Огонь наверху работающего факела не светит, но поджигает блоки и сущности. Четыре гнезда у основания можно использовать и как разъёмы для кабелей, и как гнёзда для введения жидкого природного газа.

Подходящие виды топлива:

  • Природный газ (англ. Natural Gas)

Турбовентилятор[править | править код]

Fanturbo.png

Турбовентилятор (англ. Turbofan) производит энергию из керосина. Выход энергии и потребление топлива можно увеличить с помощью улучшения «Досжигатель» 1, 2 и 3 уровня. Струя, выходящая из турбовентилятора при наличии улучшений, будет поджигать сущности.

Подходящие виды топлива:

  • Керосин (англ. Kerosene)

Радиационный двигатель[править | править код]

Radiation gen.png

Радиационный двигатель (англ. Radiation powered engine) производит энергию из радиоактивных отходов (но не из обычного радиоактивного топлива) и служит для утилизации этих отходов. При постоянной работе ускоряется. Чтобы развить бо́льшую мощность, нужно загрузить или много отходов, или сильнорадиоактивные отходы.

Подходящие виды топлива:

  • Любые радиоактивные отходы (например, мёртвая трава (англ. Dead Grass)).

Промышленный генератор[править | править код]

Industr.png

Промышленный генератор (англ. Industrial generator) сочетает в себе дизельный, твердотопливный и радиоизотопный термоэлектрический генераторы, которые могут работать параллельно. Для работы нужен ограничитель генератора, а для термоэлектрического режима — термоэлемент. Принимает только дизель и опционально воду и смазку для повышения эффективности и скорости энерговыработки.

У промышленного генератора три режима работы:

  1. В режиме конвекции (англ. Convection) выработка энергии минимальна. В топливных слотах должен быть уголь.
  2. В режиме выработки пара (англ. Steam) выработка энергии больше, чем в режиме конвекции. В топливных слотах должен быть уголь, а в жидкостном — вода.
  3. В режиме термоэлектрической генерации (англ. Thermoelectric) выработка энергии максимальна. К генератору должен быть подключён термоэлектрический элемент, в топливных слотах должны быть РТГ-гранулы (чем больше, тем лучше), а жидкостном — вода.

Электростанция Ватц[править | править код]

Watzpp.png

Электростанция Ватц (англ. Watz Power Plant) — очень дорогой многоблочный реактор, который генерирует энергию и токсичные отходы (англ. Poisonous Mud) с помощью гранул (англ. Pellets) и титанового фильтра (англ. Titanium Filter). Излучает мало радиации, производит энергию быстро и в больших количествах, а отходы можно использовать для CMB-сталеплавильной печи (англ. CMB Steel Furnace); при этом он требователен и сложен в управлении.

При его построении рекомендуется использовать маркер для создания многоблочной структуры (англ. Multiblock Structure marker).

Подходящие виды топлива:

  • Гранулы (англ. Pellets): из чистого шрабидия (англ. Pure Schrabidium), HES, MES, LES-гранулы, бериллиевые (англ. Beryllium), нептуниевые (англ. Neptunium), улучшенные (англ. Advanced), свинцовые (англ. Lead).

Желательно комбинировать гранулы, так как самые мощные из них дают много энергии за один такт, но живут мало и у них низкие множители, а менее эффективные дают мало энергии, но живут дольше, у них больше множители.

Плавильная установка Ватц[править | править код]

Watz.png

Плавильная установка Ватц (англ. Fusionary Watz Plant) — гигантский и очень дорогой генератор, работающий за счёт сингулярности, находящейся в ядре. Внутри установки находиться смертельно опасно, если устройство работает, но другой опасности оно не представляет. Требует топливо (желательно сингулярность) и запал (англ. fuse).

Подходящие виды топлива (в порядке возрастания энергоэффективности):

  • Антиматерия (англ. Antimatter)
  • Антишрабидий (англ. Antischrabidium)
  • Сингулярность (англ. Singularity)

Совместимые виды сингулярности (в порядке возрастания энергоэффективности):

  • Сингулярность (англ. Singularity)
  • Контр-резонансная сингулярность (англ. Contained Counter-Resonant Singularity)
  • Перегретая резонансная сингулярность (англ. Superheated Resonating Singularity)
  • Миниатюрная чёрная дыра (англ. Miniature Black Hole)
  • Отвёртка для сингулярности (англ. Singularity Screwdriver)

При загрузке сингулярности следует проявлять особую осторожность, так как если её выронить, она уничтожит часть пространства вокруг себя, при этом убив любую сущность или моба.

Термоядерный реактор[править | править код]

React.png

Термоядерный реактор (англ. Fusion Reactor) — крайне дорогое многоблочное устройство, которое генерирует плазму и огромное количество энергии, используя дейтерий и тритий (относительно простое в получении и безопасное топливо). Во время работы реактор потребляет сердечники, которые время от времени нужно заменять. Этот реактор безопасен, даже если вода закончится (при этом энергия просто перестанет выделяться), но его нельзя резко останавливать, поскольку при повторном включении потребуются новые сердечники.

При построении термоядерного реактора рекомендуется использовать маркер для создания многоблочной структуры (англ. Multiblock Structure marker).

Реактор может быть модернизирован путём нанесения внутреннего вольфрамового покрытия (англ. Tungsten Coating) для повышения эффективности (с внутренним вольфрамовым покрытием он будет производить 4 М/НЕ в секунду).

Требуемые компоненты:

  • Дейтерий (англ. Deuterium) — первый слот на правой стороне интерфейса
  • Тритий (англ. Tritium) — второй слот
  • Вода — самый левый слот
  • Запал (англ. Fuse) — посередине
  • Термоядерные сердечники (англ. Fusion Cores) — 4 шт. вокруг запала.

За каждое ведро топлива реактор производит 100 миллионов HE (без вольфрамового покрытия) или 200 миллионов HE (с вольфрамовым покрытием) и потребляет 20 вёдер воды.

Из-за того что в моде этот реактор будет скоро переработан, эта статья тоже будет переделана.

Хранение и передача энергии[править | править код]

Изображение Название(оригинальное название) Описание Примечания
Cabel.png Кабель из красной меди (англ. Red copper cable) Устройство, с помощью которого машины и прочие механизмы потребляют или выводят энергию.

Передает энергию без потерь.

Coated.png Покрытый кабель из красной меди (англ. Coated red copper cable) Аналогичен проводу из красной меди, но занимает полный блок.
Зшзу.png Нефтепровод (англ. Oil Pipe) Используется только для перекачки сырой нефти (англ. Crude Oil). Справа — Покрытый нефтепровод (англ. Coated Oil Pipe)
Pipe2.png Газопровод (англ. Gas Pipe) Используется только для перекачки природного газа (англ. Natural Gas). Справа — Покрытый газопровод (англ. Coated Gas Pipe)
Зщзу3.png Универсальный жидкостный канал (англ. Universal Fluid Duct) Может проводить любой тип НТМ жидкостей (или газов). Для использования надо установить идентификатор нужной жидкости (англ. Fluid Identificator). Чтобы канал проводил жидкости, нужно кликнуть ПКМ по каждому участку канала, держа в руках нужный идентификатор жидкости. Например, если нужно провести сжатый пар, то необходимо взять идентификатор для него и кликнуть ПКМ по каналу, он окрасится в соответствующий цвет. Будет подключаться только к каналам того же типа жидкости.

В отличие от нефтяных и газовых труб, они не имеют покрытия или блочной формы (как у красного медного кабеля).

Pole.png Электрический столб (англ. Electricity pole) Принимает и отдает энергию нижней частью, столбы соединяются с помощью катушки кабеля (англ. Cable Drum). Для использования нужно щелкнуть катушкой кабеля (ПКМ) по обоим концам соединяемых столбов. Нельзя соединить кабелем один столб более чем с одним другим. Максимальная длина кабеля 25 блоков.
Switch.png Выключатель (англ. Power switch) Пропускает или перекрывает ток энергии в зависимости от режима (переключается по умолчанию ПКМ)
Potato.png Блок картофельных батарей (англ. Potato energy block) Хранит 10 тысяч ед. энергии (10,000 HE).

Если принимает сигнал красной пыли, то отдает энергию, если он не получает сигнал, то накапливает энергию. Самый низкоуровневый энергохранитель.

Подходит для питания устройств, потребляющих мало энергии, например, шредер (англ. Shredder) или нефтеперерабатывающий завод (англ. Oil Refinery).
Nextgen store.png Энергохранилище (англ. Energy storage block) Хранит 1,000,000 HE энергии. Ведет себя так же, как и предыдущий блок. Возможные оптимальные приборы для питания: сборочная машина (англ. Assembly Machine), электрическая печь (англ. Electric Furnace), электрический пресс (англ. Electric Press), ракетная пусковая площадка (англ. Missile Launch Pad) и прочие механизмы, потребляющие среднее кол-во энергии. Энергохранилища могут быть найдены на заброшенных заводах, разбившихся космических кораблях и др.
Darkgen.png Литий-ионное энергохранилище (англ. Li-ion energy storage block) Энергохранилище среднего уровня, хранит 15,000,000 НЕ энергии, ведет себя так же, как и 2 предыдущих блока. Возможные оптимальные приборы для питания:

геотермальный электрогенератор (англ. Geothermal Electric Generator).

Schr gen.png Шрабидиевое энергохранилище (англ. Shrabidium energy storage block) Продвинутое энергохранилище емкостью 500,000,000 HE энергии. Оптимальные приборы для питания: ядерные реакторы (англ. Nuclear Reactors) и турбовентиляторы (англ. Turbofans).
Spark stor.png Спарк-энергохранилище (англ. Spark energy storage block) Лучшее энергохранилище ёмкостью 150,000,000,000 HE энергии. Для запитывания устройств с очень большим потреблением энергии, например, плавильная Ватц-установка (англ. Fusionary Watz Plant).
FEnSU.png

Электрониевое Маховое энергохранилище (англ. Ferriswheel Electronium Storage Unit (FEnSU))

Лучшее и самое емкое энергохранилище мода — вмещает 9,22 квинтиллиона НЕ (9,22 х 1018) Беспрецедентно огромная емкость накопителя позволяет запитывать его от любого реактора или генератора в течение очень долгого времени. Чем больше энергии накапливает, тем быстрее крутится колесо накопителя. Разъем для кабелей только снизу.
Rfhe.png Конвертер RF -> HE (англ. RF to HE converter) Превращает 4 RF в 1 HE(энергия мода).
Herf.png Конвертер HE -> RF (англ. HE to RF converter) Превращает 1 HE в 4 RF.
Transf.png Drk tran.png Трансформаторы (англ. Transformer) Изменяют количество порций энергии за единицу времени. Всего четыре разновидности: два светлых (10k-20Гц

10k-1Гц) и два темных (DNT-20Гц

DNT-1Гц)

Механизмы[править | править код]

Шредер[править | править код]

Шредер.png

Шредер (англ. Shredder) — устройство, измельчающее в порошок практически любой предмет. Для работы необходимо подать энергию и вставить в специальные слоты лезвия (англ. Blades), затем загрузить в верхние слоты измельчаемые объекты. Лезвия расходуются во время работы! Измельчает сразу все загруженные предметы одновременно. Рекомендуется загружать ВСЕ слоты разом для экономии энергии и времени.

Питание — НЕ-энергия, производимая генераторами.

Устройство для трансмутации шрабидия[править | править код]

Трансмутатор.png

Устройство для трансмутации шрабидия (англ. Schrabidium Transmutation Device) — устройство, превращающее слитки урана-238 (англ. Uranium238) в слитки шрараниума (англ. Schraranium). Для начала работы необходимо полностью запитать механизм (потребуется 5’000’000 ед. НЕ-энергии), поместить в верхний слот конденсатор из красной катушки (англ. Redcoil Capacitor), а в нижний — слиток урана. Внимание! На один слиток шрараниума уходит вся энергия 5.000.000 НЕ, то есть для каждой следующей операции нужно снова полностью заряжать устройство.

Конденсаторы тратятся в ходе работы, так что одного хватит на 10 использований.

Печь для выплавки CMB-стали[править | править код]

КМБ печь.png

Печь для выплавки CMB-стали (англ. CMB Steel Furnace) — устройство, выплавляющее слитки CMB-стали.

Необходимо загрузить в соответствующие слоты 1х Ведро ядовитой грязи (англ. Poisonous Mud), 1х Слиток усовершенствованного сплава (англ. Advanced Alloy ingot), 1х Слиток намагниченного вольфрама (англ. Magnetized Tungsten ingot), и 2000mB энергии (можно также запитать батарейкой изнутри). Печь тратит ядовитую грязь вместе с мощностью в течение работы, а не в конце, поэтому нельзя резко прерывать процесс во избежание утраты энергии и ценных отходов.

Бак с PuF6 и UF6[править | править код]

Tanks.png

Бак с PuF6 и UF6 (англ. PuF6 / UF6 Tank) — устройства, используемые для хранения для гексафторида урана и гексафторида плутония. Для пополнения бака нужно поместить в левый верхний слот ячейку с PuF6 (англ. Plutonium Hexafluoride Cell) или UF6 (англ. Uranium Hexafluoride Cell) в зависимости от вида бака. Ячейка автоматически опустеет, после чего её можно снова использовать. Для забора содержимого бака нужно поместить пустую ячейку (англ. Empty Cell) в правый верхний слот. Она наполнится и перейдет в нижний слот откуда её можно забрать. Процесс автоматизирован. Ёмкость: 64000 mB

Бак[править | править код]

Бакбольшой.png

Бак (англ. Tank) — устройство, используемое для хранения жидкостей. Принцип работы прост: установите нужный вам жидкостный идентификатор, а затем наполните бак соответствующей жидкостью (надо поместить полную ячейку в нужный слот). Из самого бака жидкость можно достать с помощью пустых ячеек, которые можно вставить справа. Вместимость: 256.000mB

По умолчанию установлен режим «вход» (англ. input). Если хотите поменять режим на «выход» (англ. output), то нужно поместить в правый верхний слот предохранитель (англ. Fuse) или отвертку (англ. Screwdriver).

После того, как в баке появится какая-либо жидкость, снаружи надпись «Empty» заменится на название закачанной в бак жидкости.

Котлы[править | править код]

Слева — обычный, справа — электрический
Справа — электрический (Electric Boiler)

Котлы (англ. Boilers) — устройства, используемые для сжатия пара (англ. Steam) или превращения сырой нефти (англ. Crude Oil) в горячую сырую нефть (англ. Hot Crude Oil) для усовершенствования. Для начала работы надо установить идентификатор жидкости и заполнить устройство нужной вам жидкостью (например, сырой нефтью).

Электрический котел выполняет те же функции, но быстрее.

Подходящие виды топлива:

  • (Для парового) Горючие материалы, такие как уголь (англ. Coal) и бурый уголь-лигнит (англ. Lignite)
  • Для электрического котла: электроэнергия вместо угля

Будет постоянно расходовать энергию при подаче питания, даже когда не кипит.

Если вы создадите котел, вам будет выдано достижение «Bobmazon Petroleum».

Нефтяная вышка[править | править код]

Oil device.png

Нефтяная вышка (англ. Oil Derrick) — устройство, извлекающее сырую нефть (англ. Crude Oil) и природный газ (англ. Natural Gas) из залежей, находящихся под блоком, на котором установлена вышка.

Работает медленнее, чем насос (англ. Pumpjack).

Перед установкой нужно проверить, есть ли залежи под блоком, на который вы хотите поместить вышку. Если есть, то можно подать энергию, вставить запал (англ. Fuse) в соответствующий слот. При помощи специального слота можно наполнить нефтью или газом пустые канистры (англ. Empty Canister).

Насос[править | править код]

Pumpj.png

Насос (англ. Pumpjack) — делает то же, что и вышка (англ. Oil Derrick), но быстрее.

Нефтеперерабатывающий завод[править | править код]

Refinery device.png

Нефтеперерабатывающий завод (англ. Oil Refinery) — устройство, разделяющее сырую нефть (англ. Crude Oil) на четыре производных вещества: тяжелая нефть (англ. Heavy Oil), легкая нефть (англ. Light Oil), лигроин (англ. Naphtha), углеводородные газы (англ. Petroleum Gas), и один побочный продукт: сера (англ. Sulfur). Для начала работы нужно подать на него энергию, затем закачать в него горячую сырую нефть (англ. Hot Crude Oil) из котла (англ. Boiler).

Нефтепродукты могут перекачиваться по трубам в баки (англ. Tank) или в химический завод (англ. Chemical Plant) для дальнейшего хранения или переработки.

Прессы[править | править код]

Burning Press (L) and Electric Press (R)На фото видны выдвинутые штампы (устройства в процессе работы)

Прессы (англ. Presses) — устройства, изготавливающее пластины (англ. Plate), провода (англ. Wire) или схемы (англ. Circuits). Также можно прессовать неплавящиеся порошки, превращая их в слитки или некоторые типы пуль.

Для начала работы положите в нижний слот предмет, который вы хотите расплющить (слиток, порошок и др.), а в верхний — штамп (англ. Flat Stamp) (его можно сделать из некоторых металлов). Существуют различные формы штампов для штамповки предметов. От них зависит форма полученного предмета (пластина, провод или схема). Штамп расходуется во время работы со скоростью, зависящей от материала штампа и прессуемого предмета. Например, стальной штамп (англ. Flat Steel Stamp) почти сразу ломается при штамповке шрабидиевого порошка.

С помощью пресса можно превратить изумрудную (англ. Emerald powder), алмазную (англ. Diamond powder), лазуритовую (англ. Lapis lazuli powder), угольную (англ. Coal powder) в соответствующие предметы (изумруд, алмаз, лазурит, уголь).

Подходящие виды топлива:

Для парового пресса (англ. Burning press):

  • Бурый уголь (англ. Lignite)
  • Уголь (англ. Coal)
  • Древесный уголь (англ. Charcoal)
  • Твердое топливо (англ. Solid Fuel)
  • Электроэнергия (для электрического пресса)

Не загружайте топлива больше, чем нужно, так как пресс тратит его даже когда не работает. Электрический пресс (англ. Electric Press) работает от батареек.

Телепорт[править | править код]

Телепорт (англ. Teleport) — устройство для мгновенной транспортировки сущностей (игроков/мобов) и даже предметов между двумя локациями путем телепортации. Нуждается во внешнем питании!

Поместите два телепорта на нужные вам точки, затем зажмите shift и правую кнопку мыши на обоих телепортах, держа в руках Телелинкер (англ. Telelinker) (первый телепорт, который вы активируете таким образом, будет помечен как выход). Телепорт может быть только односторонним, вам понадобятся 4 телепорта, чтобы куда-то отправиться и вернуться.

Не активируйте стоящие близко друг к другу телепорты! Это может привести к аварийному завершению игры.

Химический завод[править | править код]

Чруь здфеу.png

Химический завод (англ. Chemical Plant) — устройство, необходимое для превращения жидкостей в другие жидкости, синтеза различных соединений и т. д. Подобно сборочной машине (англ. Assembly Machine), она нуждается в химических шаблонах (англ. Chemical Templates) для вывода объектов.

Для начала работы подайте энергию внутри или извне, затем поместите в специальный слот нужный вам химический шаблон (англ. Chemical Template), (по функциям схож с идентификатором). В левые слоты поместите соответствующие предметы или жидкости (в соответствии с видом шаблона). Возможно установить улучшения (англ. upgrades): синий (англ. Blue) — энергосбережение и красный (англ. Red) — скорость.

Сборочная машина[править | править код]

Ьашина 1.png

Сборочная машина (англ. Assembly Machine) — устройство, представляющее собой краеугольный камень всего мода, так как используется для создания всех механизмов и пр. Также может создавать пластины (англ. Plate), провода (англ. Wire) или схемы (англ. Circuits). Запитывается изнутри или извне (кабелями из красной меди). Перед началом работы установите в спец. слот нужный вам сборочный шаблон (англ. Assembly Template), а в левые слоты — необходимые ингредиенты (которые нужны для создания необходимой вам машины или другого устройства). Возможно установить улучшения (англ. upgrades): синий (англ. Blue) — энергосбережение и красный (англ. Red) — скорость.

Расчет для создания пластин и проводов:

3 слитков = 2 пластины

1 слиток = 6 проводов.

Если вы создадите это устройство, вам будет выдано достижение «Bobmazon Fabrication».

Блок дистанционного управления ядерным реактором[править | править код]

Блок диступр.png

Блок дистанционного управления ядерным реактором (англ. Reactor Remote Control Block) — устройство, дистанционно контролирующее ядерный реактор. Для начала использования соедините работающий реактор и блок: щелкните ПКМ по реактору дистанционным датчиком (англ. Reactor Remote Sensor), а затем вложите датчик в специальный слот блока дист. управления реактором. Имеет кнопку автоматического выключения, чтобы остановить перегрев реактора и предотвратить взрыв.

Сирена[править | править код]

Сирена.png

Сирена (англ. Siren) — простое устройство, издающее звуки. Для работы требуется только звуковая дорожка (англ. Siren Track) и сигнал красной пыли. Для работы вставьте в слот звуковую дорожку, а потом активируйте сирену сигналом редстоуна. Всего имеется 20 разных звуковых дорожек для сирены с громкостью 50-500 ед.

Центрифуга[править | править код]

Wtynhbs.png

Центрифуга (англ. Centrifuge) — устройство, используемые для получения более очищенных материалов из менее очищенных, таких как руды (англ. Оre) и обедненные виды топлива (англ. Depleted fuel). Он имеет один вход для введения предметов и 4 выхода для выведения продуктов центрифугирования. Эта машина обрабатывает только твердые объекты. Для работы требуется питание (изнутри или извне), без него устройство сразу останавливается. В слот положите руду или обедненное топливо. Центрифуга разделит их на очищенные составляющие, которые можно будет забрать из правых слотов. Как только в слотах для продуктов центрифугирования (справа) не останется места, устройство перестанет дальше работать до тех пор, пока слоты не освободятся.

Только центрифуга может переработать отработанное топливо. Это также единственный способ переработки триксита (англ. Trixite), руды из Края. Центрифуга позволяет эффективно получать плутоний (англ. Plutonium) и нитан (англ. Nitanium).

Довольно шумная.

Газовая центрифуга[править | править код]

Центриф.png

Газовая центрифуга — устройство, используемое для центрифугирования различных жидкостей, таких как лава, гексафторид урана/плутония (англ. Uranium/Plutonium Hexafluoride) или ядовитая грязь (англ. Poisonous Mud). Эта устройство обрабатывает лишь жидкости. Введите нужную жидкость с помощью универсальных каналов для жидкости (англ. universal fluid ducts), универсальных резервуаров для жидкости (англ. universal fluid tanks) или ячеек (англ. Cell) после введения в слот соответствующего идентификатора жидкости. Важно запомнить, что не всегда продуктов будет четыре разновидности, есть шанс получения только одного вида. Для каждой жидкости этот шанс разный. Это отличие от обычной центрифуги.

Функции схожи с функциями обычной центрифуги.

Электрическая печь[править | править код]

FurnaceElectric.png

Электрическая печь (англ. Electric Furnace) — устройство, аналогичное по принципу работы обычной печи, но использует вместо горючего топлива электроэнергию. Подача энергии может быть обеспечена через кабели или изнутри батарейкой. В слот для батарейки нужно поместить батарейку, либо можно присоединить к печи кабели и питать устройство от генераторов.


Электродуговая печь[править | править код]

Arc Furnace.png

Электродуговая печь (англ. Arc Furnace) — печь, использующая 3 графитовых электрода (англ. Graphite Electrode) для работы. Схожа с электрической печью (англ. Electric Furnace). Для начала работы нужно подать энергию, поместить графитовые электроды в 3 нижних слота, затем в верхний слот положить предмет, который нужно «запечь». Примечание: графитовые электроды тратятся во время работы, поэтому если вы хотите сделать топливо бесконечным, вставьте Деш-электроды (англ. Desh Electrode), они не кончаются в процессе работы печи.

RTG Печь[править | править код]

Печь РТГ.png

RTG Печь (англ. RTG Furnace) — устройство, по принципу действия аналогичное обычной печи, но в качестве топлива использует RTG-гранулы (англ. RTG Pellets). Для работы нужно лишь положить в нижние 3 слота гранулы, а в верхний — предмет для обработки в печи (например, мясо, древесину, руду и т. д.).

Излучатель силового поля[править | править код]

Forcefield.png

Излучатель силового поля (англ. Forcefield Emitter) — устройство, генерирующее вокруг себя силовое поле. Радиус и сила этого поля зависят от количества улучшений, добавленных вами. Для начала работы подайте на излучатель энергию, затем нажмите кнопку. Возникшее силовое поле отклоняет запущенные по нему ракеты, при этом расходуя прочность. Урон рассчитывается так: масса поражающего объекта, умножается на его скорость, умноженную на 50. Таким образом, более крупные и быстрые сущности будут наносить больший урон. Силовое поле — эффективный способ защиты от большинства ракет. Однако некоторые ракеты, которые расщепляются перед попаданием в силовое поле, такие как ракета Судного дня (англ. Doomsday Missile) способны прорваться через силовое поле.

Улучшения: бирюзовый (англ. Teal) — диапазон действия силового поля и розовый (англ. Pink) — состояние (здоровье) силового поля. Можно устанавливать до 16 шт. улучшений каждого из перечисленных.

Окислитель руды[править | править код]

Ore Acidizer.png

Окислитель руды (анг. Ore Acidizer) — устройство, способное растворять руды, высвобождая их в виде кристаллов, которые затем можно центрифугировать или выплавить в виде порошка или слитков. Он питается от электричества и использует перекись водорода (англ. Hydrogen Peroxide) в качестве растворителя руд. Для начала работы нужно подать энергию, в слот для ячеек закачать пероксид водорода (можно и извне при помощи труб), а в слот посередине — руду. Один блок руды дает один кристалл. Рекомендуется полученные кристаллы центрифугировать, поскольку это позволит получить от них больше пользы.

Потребляет довольно много энергии.

Реактор-размножитель[править | править код]

Реактор-размножитель (англ. Breeding Reactor) — устройство, используемое для превращения легких изотопов в тяжелые. Питание от гранулы плутония-238 (англ. Pu238 RTG Рellet), изотопные стержни. Возможно также запитывать его от малого ядерного реактора (англ. Nuclear Reactor) при присоединении первого к стыкам стержневой зоны последнего. Процесс идет длительное время. Имеет светодиоды (спереди, сзади и слева), которые загораются, если реактор работает. Для начала работы положите в нижний слот гранулу или стержни, за счет которых будет работать реактор (в качестве стержня может быть, например, счетверенный жар-стержень (англ. Balefire Quad Rod). В верхний слот нужно положить тот изотопный стержень, который вы хотите облучить частицами (например, стержень с торием-232 (англ. Th232 Rod)). Материалы, помещенные внутри реактора, подвергнутся бомбардировке (если будут соблюдены требования к теплу) и в конечном итоге превратятся в более тяжелый изотоп или элемент. Например: Уран 235 (англ. Uranium 235) + 3 ед. тепла — > Нептуний (англ. Neptunium) + 3 тепла — > Плутоний 238 (англ. Plutonium238) или (необогащенный) Уран (англ. Unenriched Uranium) + 4 тепла — > (необогащенный) Плутоний (англ. Unenriched Plutonium).

С подробным списком возможных к использованию в реакторе изотопных стержней можно ознакомиться тут. Эта информация полезна только для тех, кто точно знает, где и как в моде используются различные изотопы. Если не собираетесь по-настоящему скрупулёзно работать с реактором размножителем, то можете не переходить по ссылке.

Краткий список изотопных стержней:[править | править код]
  • Торий 232 (англ. Thorium 232)
  • Уран 233 (англ. Uranium 233)
  • Уран 235 (англ. Uranium 235)
  • Нептуний (англ. Neptunium)
  • Плутоний 238 (англ. Plutonium 238)
  • Плутоний 239 (англ. Plutonium 239)
  • Уран 238 (англ. Uranium 238)
  • Полоний (англ. Polonium)
  • Жар-огонь (англ. Balefire)
  • Шрабидий 326 (англ. Schrabidium 326)
  • Шрабидий 327 (англ. Schrabidium 327).

Возможно также получение селлафита (англ. Sellafite) из булыжника.

Ядерный реактор[править | править код]

Ядерный реактор .png

Ядерный реактор (англ. Nuclear Reactor) — устройство, производящее энергию за счет 12 топливных стержней (англ. Fuel Rods), установленных внутри. Рекомендуется использовать не одиночные, а сдвоенные (англ. Dual Rods) или счетверенные (англ. Quad Rods) стержни для большего количества выделяемой энергии. Для начала работы загрузите внутрь воду, хладагент, он же теплоноситель (англ. Coolant), затем в слоты для стержней поместите какие-нибудь топливные стержни (они имеют на иконке пометку «F» в углу). Затем нажмите красную кнопку, чтобы поднять стержни (будет даже воспроизведена анимация движущихся стержней). Можно также нажать на кнопку Е-образной формы рядом с датчиками тепла и пара, это переключит сжатие пара. Согласно технологии, реактор не вырабатывает сам по себе энергию, вместо этого он производит пар, который нужно закачать в паровую турбину (англ. Steam Turbine). Пар раскрутит турбину, а последняя будет уже производить энергию. Может использовать разные стержни сразу, от этого зависит интенсивность нагрева реактора и его мощность.

Убедитесь, что воды и теплоносителя хватает, пока реактор активен, поскольку иначе он перегреется и взорвется. Расход охлаждающей жидкости зависит от прочности (состояния) топлива. Вода, образовавшаяся после охлаждения пара в паровой турбине может быть закачана обратно внутрь реактора, но в конечном итоге она все равно закончится из-за того, что реактор не преобразуется со 100%-ным КПД. То есть часть воды по-любому будет теряться в процессе парообразования и охлаждения. В противном случае, вы бы получили бесконечный источник воды, но на практике это не так. Если в реакторе закончится теплоноситель, температура активной зоны будет повышаться до тех пор, пока он не достигнет своей максимальной мощности и не расплавится. Если в реакторе закончится вода, температура корпуса будет повышаться до тех пор, пока не достигнет своей максимального значения, а затем это приведет к повышению температуры активной зоны, что сделает теплоноситель неэффективным, так как он больше не может перемещать тепло к корпусу. Он также расплавится, если ядро достигнет своего максимального температурного предела.

Использование блока дистанционного управления реактором (англ. Reactor Remote Control Block) и установка автоматического выключения в положение «Вкл» предотвратит перегрев и взрыв.

Хорош тем, что:

  1. Является стартовым этапом для развития ядерной энергетики.
  2. Принимает любой тип топливных стержней
  3. Если рядом поставить блоки воды или селитры (англ. Niter), то у реактора будут бесконечные источники хладагента и воды. В случае использования блоков селитры вам придется отказаться от радиационной защиты в виде бетонных кирпичей (англ. Concrete Bricks), так что решайте сами, что для вас важнее.

Плох тем, что:

  1. Излучает радиацию, когда активен, уровни варьируются в зависимости от типа топливных стержней, требует покрытия из бетонных кирпичей, чтобы предотвратить выход радиации.
  2. Может сильно взорваться, если перегреется, и загрязнить всё вокруг себя радиацией.
  3. Непосредственно сам энергию не производит, нужна ещё паровая турбина (англ. Steam Turbine) для превращения энергии пара в электроэнергию.

Циклотрон[править | править код]

Cyclotron.png

Циклотрон (англ. Cyclotron) — многоблочное устройство, сталкивающее порошки (англ. Powder) и содержимое коробок с пылью разных веществ (англ. Box of Dust), чтобы получать другие, более эффективные и ценные, а также генерирует энергию, и может создавать антиматерию (англ. Antimatter) и антишрабидий (англ. Antischrabidium). Для начала работы нужно поместить в слоты для коробок 3 разных коробки с пылью, а в слоты для порошков — 3 порошка. В левые нижние слоты нужно поместить энергетический кристалл (англ. Energy Crystal), связку охладителей (англ. Coolant Cluster), а также поджигатель (англ. Fuse). На выходе в нижних слотах образуются новые порошки или ячейки (например, если взять коробки с урановой пылью и урановый порошок, то получится шрабидиевый порошок).

Если охладитель в связке кончится, циклотрон начнёт поджигать все блоки вокруг себя, предупреждая о перегреве. Если охладитель не заменить, произойдет взрыв, при этом есть 50 % вероятность ядерного взрыва и 25 % вероятность возникновения чёрной дыры. Н

Для каждой новой операции требует энергетический кристалл!

Антиматерия производится путем бомбардировки пылевых ящиков пустотой (то есть в слоты для порошков ничего помещать не надо).

Более тяжелые элементы имеют самый высокий шанс произвести антиматерию (например, плутониевая пыль (англ. Plutonium Dust) с вероятностью 95 %). Пустые ячейки должны быть в слоте внизу.

Анитшрабидий производится путем бомбардировки ячейки с антиматерией плутониевой пылью.

Во время работы может очень сильно облучить незащищенного игрока, что вызовет моментальную смерть от «радиационного отравления».

Доменная печь[править | править код]

Доменная печь.png

Доменная печь (англ. Blast Furnace) — устройство, используемое для создания сплавов. Ранее его функцию в старых версиях мода выполняла печь для сплавов. Топливом для неё служит лава, которую можно загружать в печь с помощью ведра. Для начала работы поместите в оба слота совместимые для создания сплава предметы (см. ниже), которые могут образовывать сплавы (при этом нет разницы, какой слот чем именно заполнять). Выход составляет всегда 2 слитка сплава! Принимает и порошковую форму предметов, например, угольный. Принимает также помимо лавы в качестве топлива: порошок огненного стержня и сам огненный стержень, уголь, древесный уголь.

Рецепты сплавов:

  • Сталь (англ. Steel) = Железо (англ. Iron) + уголь (англ. Coal)
  • Красная медь (англ. Red copper) = Медь (англ. Copper) + Красная пыль (англ. Redstone)
  • Усовершенствованный сплав (англ. Advanced alloy) = Сталь (англ. Steel) + Красная медь (англ. Red Copper)
  • Напалм (англ. Napalm) = Канистра с дизелем (англ. Diesel canister) + Сгусток слизи (англ. Slimeball) (выход только 1 шт.).
  • Быстрорежущая сталь (англ. High-Speed Steel) = Сталь (англ. Steel) + Вольфрам (англ. Tungsten) (или кобальт (англ. Сobalt))
  • Намагниченный вольфрам (англ. Magnetized Tungsten) = Вольфрам (англ. Tungsten) + Шрабидиевый самородок (англ. Schrabidium nugget) (выход только 1 шт.)
  • Отражатель нейтронов (англ. Neutron reflector) =
    • Медь (англ. Copper) + Свинец (англ. Lead) (лучший способ, самый дешёвый и выход в размере 4 слитков!)
    • Медь (англ. Copper) + Свинец (англ. Lead) (если свинец в форме пластины, то выход только 1 шт.)
    • Вольфрам (англ. Tungsten) + Уголь (англ. Coal)
  • PaA Легкосплавная пластина (англ. PaA Alloy Plate) = Смешанная пластина (англ. Mixed Plate) + Золотая пластина (англ. Gold plate)
  • Звездный металл (англ. Starmetal) = Сатурнит (англ. Saturnite) + Метеоритный порошок (англ. meteorite powder).

Внимание: ведро лавы заполняет шкалу печи доверху, поэтому если шкала топлива показывает, что осталось ещё немного, то новое ведро лавы печь не примет (потому как нет места).

После крафта доменной печи мод выдаст вам достижение «Bobmazon Metalworks».

Автоматический добывающий бур[править | править код]

Горный бур.png

Автоматический добывающий бур (англ. Automatic Mining Drill) — устройство, используемое для карьерных разработок и работ. Для начала работы нужно лишь подать энергию извне или с помощью батарейки, и бур начнет рыть землю под собой. Бур будет добывать ресурсы из под земли, копая яму 3х3 блока. Также он складывает все добытые им ресурсы в свой небольшой инвентарь, поэтому нужно поставить рядом с ним сундук, чтобы таким образом складировать в него ресурсы. Характеристики бура можно «прокачать» с помощью улучшений: синий (англ. Blue) — энергосбережение, красный (англ. Red) — скорость, and зелёный (англ. Green) — размер карьера. Улучшения нужно помещать в правую стопку слотов.

Как только инвентарь бура заполнится, бур перестанет копать, но будет по-прежнему издавать звуки. В этом случае он всё-ещё будет потреблять энергию, так что следите за его состоянием.

Барабанный контейнер для отработанного топлива[править | править код]

Контейнер для отходов.png

Барабанный контейнер для отработанного топлива (англ. Spent Fuel Pool Drum) — устройство для хранения и охлаждения горячих ядерных отходов. Для использования поместите внутрь ядерные отходы и погрузите контейнер в воду (окружите его блоками воды).

Анти-масс спектрометр (АМС)[править | править код]

Примерно так реактор должен выглядеть

Анти-масс спектрометр (АМС) (англ. Anti-Mass Spectrometer (AMS)) — один из самых сильных реакторов. Самый нестабильный реактор. Можно считать альтернативой DFC. Полная конструкция возводится так:

  1. Поместите основание (англ. AMS Base)
  2. Затем установите 4 стабилизатора (англ. AMS Stabilizer) со всех сторон (на расстоянии 2 блоков от основания), дают синий луч при правильном размещении.
  3. Излучатель (англ. AMS Emitter) должен быть помещён на 7 блоков выше основания, он будет давать жёлтый луч при правильном размещении.

Рекомендуется надевать защитный костюм (англ. Hazmat Suit) во время работы, потому что в противном случае вы можете получить сильные ожоги.

Реактор может нагреться максимум до 5000 ед. (если выше, то он взрывается). Максимально возможное количество энергии — 1,000,000,000,000 НЕ. Может производить энергию за счет:

  • 3 (допускается 4) ядер AMS (англ. AMS Сore),
  • Вибрирующей сингулярности (англ. Vibrant Singularity),
  • Крошечной червоточины (англ. Tiny Wormhole)
  • Ока Гармонии (англ. Eye of Harmony).

Они генерируют различные количества энергии на 1 такт. Вибрирующая сингулярность генерирует 1.000.000.000 HE и создает 200 ед. тепла на 1 такт. Крошечная червоточина генерирует 1.5000.000 GHE и создает 200 ед. тепла за 1 такт. Око Гармонии генерирует 2.500.000 HE и создает 300 ед. тепла на такт.

Стабилизаторы[править | править код]

Стабилизатор .png

Стабилизаторы (англ. AMS Stabilizer) — устройства, отвечающие за поддержание защитного поля. Для работы ему нужна энергия и один из трех стабилизаторов фокуса (англ. Stabilizer Focus).

Излучатель[править | править код]

Излучатель.png

Излучатель (англ. AMS Emitter) — устройство, ударяющее ядро колеблющимися электромагнитными полями и пучками высокоэнергетической плазмы, возбуждая экзотическую материю внутри. Не рекомендуется использовать повышающий стабилизатор фокусировки (англ. Boosting Stabilizer Focus) во всех четырёх стабилизаторах, так как это может привести к перегреву.

Для работы нужна энергия и испускающая лучи насадка (англ. Ray-Emission Muzzle).

Основание[править | править код]

Основание АМС.png

Основание (англ. AMS Base) — устройство, удерживающее само ядро и необходимые материалы для поддержания реакции. Для работы нужны 4 катализатора (англ. Reaction Catalysts), ядро АМС (англ. AMS Core), криогель (англ. Cryogel), охладитель (англ. Coolant), дейтерий (англ. Deuterium) и тритий (англ. Tritium). Жидкости придется закачивать через трубы, поскольку специальных слотов для ячеек у этого устройства нет. В связи с этим не забудьте поместить соответствующие жидкостные идентификаторы.

Радует тем, что:

  1. Выдает огромное количество энергии.
  2. Поддерживает настраиваемые ядра и катализаторы.

Плох тем, что

  1. Очень дорогой
  2. Очень нестабильный
  3. Может сильно взорваться при неправильных условиях эксплуатации
  4. После взрыва загрязняет всё радиацией
  5. Не позволяет находиться рядом во время работы без защитного костюма
  6. Очень трудно эксплуатировать и обслуживать
  7. Основание не имеет крафта, поэтому его постройка не возможна

Из-за большого количества недостатков впоследствии был заменен на другой реактор, о нём ниже.

Реактор тёмного синтеза[править | править код]

Реактор тёмного синтеза (англ. Dark Fusion Core DFC) — новый реактор, который был добавлен в мод для замены старого AMS. Хотя AMS не был удален и всё-ещё может быть использован, этот удобнее и лучше, причем каждый его компонент можно скрафтить.

DFC-один из самых мощных реакторов всех модов, способный генерировать миллиарды HE на такт при максимальной мощности.

Излучатель[править | править код]

Излучатель АМС.png

Излучатель (англ. DFC Emitter) — устройство, испускающее луч, который при проникновении в хорошо подготовленное ядро вызывает в нём реакцию. Эта реакция увеличит выход энергии луча, для того чтобы сохранить его. Однако для того, чтобы луч попал в приёмник DFC (англ. DFC Receiver), ему нужен криогель (англ. Cryogel) и энергия для работы. Если приёмник включен без криогеля, он расплавится (и станет лавой). Его также можно сложить, направив излучатель с большим количеством излучателей, но только 90 % мощности предыдущего излучателя присоединится, но вам это не нужно, это пустая трата энергии и криогеля. Также этот реактор настолько мощный, что у в этом нет необходимости. Луч наносит 50 ед. урона и уничтожает блоки, к которым прикасается. Его расход энергии можно контролировать, он идет от 1 % до 100 %, используйте это с умом.

Приёмник[править | править код]

Приемник .png

Приёмник (англ. DFC Receiver) — устройство, без которого луч будет потрачен впустую. Ему нужен криогель для работы, поскольку он поглощает луч излучателей и выводит его энергию, которую можно забрать с помощью кабеля. Подключите его к красным медным кабелям и заполните энергией луча спарк-энергохранилища (англ. Spark Storage Blocks), поскольку они обладают самой большой энергоемкостью.

Стабилизатор[править | править код]

Стабилизатор.png

Стабилизатор (англ. DFC Stabilizer) — устройство, образующее поле ограничения для ядра, чтобы последнее не взорвалось. Для работы ему нужна энергия и объектив стабилизатора (англ. stabilizer lens). Желательно устанавливать два стабилизатора для безопасности. Вследствие колебаний значения потребляемой энергии, поле ограничения может ослабляться.

Топливная форсунка[править | править код]

Форсунка топл.png

Топливная форсунка (англ. DFC Fuel Injector) — устройство, питающее ядро. Для работы нужно лишь заполнить форсунку топливом и направьте поток топлива в ядро. Вам нужно установить 2 форсунки, а в качестве топлива используются дейтерий и тритий, однако возможны и другие комбинации топлива. Нужно только установить необходимый жидкостный идентификатор. Варианты топлива:

  • Антишрабидий (англ. Antischrabidium)
  • Ракетное жар-топливо (англ. BF Rocket Fuel)
  • Антиматерия (англ. Antimatter)
  • Трисульфид шрабидия (англ. Schrabidium Trisulfide)
  • Тритий (англ. Tritium)
  • Дейтерий (англ. Deuterium)
  • Ксенон (англ. Xenon Gas)
  • Токсичные отходы (англ. Poisonous Mud)
  • Жидкий кислород (англ. Liquid Oxygen)
  • Жидкий водород (англ. Liquid Hydrogen)

Ядро[править | править код]

Ядро ДФС.png

Ядро (англ. DF Core) — устройство, увеличивающее мощность испускаемого луча, который пойдет прямо к приёмнику для производства энергии. Ему нужны 2 катализатора AMS и 1 ядро AMS для работы. Также оно должно быть стабилизированным стабилизаторами. Также важно питать его топливом, впрыснутым инжекторами. Как только через ядро пройдёт лазер, луч усилится ядром и попадёт в приёмник.

Ядро имеет 4 характеристики: слот для топлива № 1, топлива № 2, Поле ограничения (англ. Restriction field) и тепловое насыщение. Поле ограничения имеет мощность, равную n-му количеству %. Если она достигает 0 %, то происходит взрыв, однако если у вас есть хорошо подготовленные стабилизаторы и достаточный выход энергии, этого не произойдет. Тепловая насыщенность — число сложенных излучателей, которое ядро может выдержать, это значение также входит в мощность поля Ограничения.

Порядок построения:[править | править код]

Чтобы построить сам реактор вам нужно сначала разместить ядро реактора, после чего нужно установить направленный на неё излучатель DFC (имейте в виду, что он имеет диапазон 50 блоков, поэтому 25 блоков от активной зоны — это максимальный диапазон). На противоположной стороне нужен приёмник DFC, который будет поглощать луч излучателя и генерировать энергию. Поставьте 1 (но лучше 2) стабилизатора DFC, направленный на ядро. Одну форсунку нужно тоже направить на ядро. Это позволит впрыснуть в него топливо. Необходимы и баки, заполненные криогелем и топливом, чтобы можно было поддерживать реакцию.

Хорош тем, что:

  1. Генерирует невероятное количество энергии.
  2. Позволяет поставить несколько излучателей DFC, совместно направленных на ядро, чтобы генерировать больше энергии.
  3. Может дать вам за раз столько энергии, что больше вам и не понадобится. Серьёзно.

Плох тем, что:

  1. Очень дорогой
  2. Может взорваться, если неправильно эксплуатируется.
  3. Использует тонны топлива и охлаждающей жидкости.
  4. Требуется огромное количество энергии, чтобы начать самоподдерживающуюся реакцию.
  5. Взрыв его может быть очень мощным.

Большой ядерный реактор[править | править код]

Реактор без бетонной защиты

Большой ядерный реактор (англ. Nuclear Reactor (Multiblock)) — устройство, для производства энергии за счет ядерных реакций. Имеет внутренний и внешний топливные буферы по 80 топливных слитков в каждом. Имеет возможность использовать внешние топливные и отходные буферы.

Его стандартная конструкция 3х3х3 блока требует 12 блоков стержней управления (англ. control rods), 12 блоков реакторных камер (англ. Reactor Chamber), 2 котла (англ. Boiler) и 1 ядро управляющего компьютера (англ. control computer core). При увеличении сторон реактора на 1 блок необходимо добавлять в конструкцию ещё 4 стержня, 4 камеры и 1 котел.

After.png

Для работы заполните его водой, охладителем и топливными слитками, а затем переставьте ползунок в интерфейсе в нужное вам положение (от положения ползунка зависит уровень мощности работы реактора). Как и в обычном ядерном реакторе, нажмите на кнопку E-образной формы, чтобы переключаться между уровнями сжатия пара.

Желательно построить вокруг реактора защиту из бетонных кирпичей во избежание облучения радиацией. Этот реактор загрязнет бОльшую территорию, нежели малый реактор (англ. Nuclear Reactor).

Реактор можно увеличить в размерах до 15х15х15 блоков. Это позволит ему работать куда быстрее. При этом компьютер управления должен быть посередине (это рекомендация). Не забывайте, что с увеличением размеров потребление топлива, хладагента и воды возрастает. Уравновшивающий коэффициент потребления воды, топлива, охладителя и пара уменьшается с увеличением размеров реактора. Это выведено из расчетов.

Хорош тем, что:

  1. Не требует стержней.
  2. Отработанное топливо автоматически удаляется.
  3. Рабочий уровень может быть изменён в промежутке 0-100 %.
  4. Модульная конструкция.

Плох тем, что:

  1. Может принимать только один тип топлива за один раз.
  2. Нужно куда-то выбросить отработанное топливо.
  3. Шрабидиевое топливо занимает больше места, чем другие виды топлива. (1 самородок = 10 нг)
  4. Дистанционное управление реактором не может изменить рабочий уровень. (Можно выключить, но не включать)
  5. Всё-ещё не производит напрямую электричество.
  6. Необходимо бетонное кирпичное покрытие для предотвращения утечки радиации.
  7. Взорвется, если подведет эксплуатация.

Радар[править | править код]

Радар.png

Радар (англ. Radar) — устройство-блок, которое обнаруживает ракеты. При обнаружении ракеты он будет посылать сигнал красной пыли с силой 15. Он может хранить до 100.000 НЕ. Для работы он должен быть установлен на высоте не менее 55 (координата y). Интерфейс радара покажет ближайшие ракеты, если у радара достаточно энергии. Ракета обозначена красной точкой, и если навести на неё курсор, то радар покажет её точные координаты и альтитуду, например: фугасная ракета (англ. High Explosive Missile) = Уровень (англ. Tier) 1. Питание только извне.

Поглотитель радиации[править | править код]

Поглотители.png

Поглотитель радиации (англ. Radiation Absorber) — устройство, пассивно поглощающее все виды радиации в пределах чанка (с разной скоростью).

Виды поглотителей:

Базовый: удаляет 5 Рад на чанке / с

Улучшенный: удаляет 20 Рад на чанке / с

Усовершенствованный: удаляет 200 Рад на чанке / с

Элитный: удаляет 20 000 Рад на чанке / с

Дегазатор (дезактиватор) для игрока[править | править код]

Дегазатор.png

Дегазатор (дезактиватор) для игрока (англ. Player Decontaminator) — блок, пассивно убирает накопленную в игроке радиацию. Чтобы очиститься от радиации, нужно встать на блок. Очень важное устройство для тех, кто проводит много времени вблизи радиоактивных объектов, поскольку дезактиватор ничего не требует для работы, то есть абсолютно дешёв и доступен. Удаляет 10 Рад в секунду.

Добывающий лазер[править | править код]

Лазер.png

Добывающий лазер (англ. Mining Laser) — устройство, служащее для создания карьеров. Добывает блоки в пределах, зависящих от улучшений, позволяющих получить лучшую производительность.

Улучшения: Повышение скорости (настоятельно рекомендуется), повышение эффективности (настоятельно рекомендуется), улучшение для фортуны (англ. Fortune upgrade), улучшения для шредера (англ. Shredder), центрифуги (англ. Centrifuge), кристаллизатора (тоже рекомендуется), плавильни (англ. Smelter), уничтожителя отходов (англ. Scrap Destroyer); ускорение (англ. Overdrive machine upgrade).

Для работы требуется поместить лазер над поверхностью на площадке 3х3 блока. Далее ему нужно внешнее питание. Будьте осторожны, работающий лазер может нанести урон игроку! Его собственный инвентарь слишком мал, поэтому нужно присоединить сундуки к черным квадратам (текстуры сбоку), куда будут отгружаться добытые ресурсы.

Несмотря на кажущуюся дешевизну, начать освоение мода с использования лазера навряд ли получится, так как он потребляет немало энергии (может хранить до 100.000.000 HE), также он может поддерживать сразу 12 улучшений, поэтому подождите, когда сможете наиболее эффективно его использовать.

Завод[править | править код]

Завод 1.png

Завод (англ. Factory) — многоблочное устройство, используемое для плавки металлов. В чём-то схож по функционалу с печью. Для начала работы нужно поместить в люк основного завода (англ. Basic Factory Access Hatch) (этот блок находится по центру боковых граней) энергетический кластер для основного завода (англ. Basic Factory Energy Cluster) - он выполняет роль топлива. После того, как кластер вставлен на место, в верхние слоты загрузите руды для переплавки. Обрабатывает сразу 2 слота руды.

Усовершенствованный завод[править | править код]

Завод 2.png

Усовершенствованный завод (англ. Advanced Factory) — многоблочное устройство, выполняющее ту же функцию, что и обычный завод. Для питания требует энергетический кластер для усовершенствованного завода (англ. Advanced Factory Energy Cluster). В остальном функционал аналогичен обычному заводу. Может обрабатывать сразу 4 слота руды.

Взрывоустойчивая дверь Волт-Тек[править | править код]

Дверь1.png

Взрывоустойчивая дверь Волт-Тек (англ. Vault-Tec Blast Door) — устройство в виде большой двери. Для активации необходимо кликнуть по двери ПКМ или подать сигнал красной пыли. Можно запереть на подвесной замок (англ. Padlock). Взрывоустойчивость — 10.000 ед.

Раздвижная взрывоустойчивая дверь[править | править код]

4 двери объединились в одну

Раздвижная взрывоустойчивая дверь (англ. Sliding Blast Door) — устройство, используемое в качестве защитной двери. Функционал тот же, что и у предыдущей. Если поставить несколько таких дверей на одной линии близко друг к другу, то они объединятся в одну большую. Размеры не ограничены. Взрывоустойчивость — 10.000 ед.

Пусковые площадки[править | править код]

SmallPad.png

Ракетная пусковая площадка[править | править код]

Ракетная пусковая площадка (англ. Missile Launch Pad) — устройство для запуска небольших ракет уровня 1-4 (англ. Tier). Для работы в левый слот положите ракету, в центральный — целеуказатель для ракет (англ. target designator), а в правый — батарею. Как только устройство зарядится, его можно активировать сигналом красной пыли. Внимание! Целеуказатель должен активирован (то есть нужно им пометить блок, на который ориентировочно упадет ракета. Если это обычный целеуказатель, то нужно подойти к нужному блоку и кликнуть по нему ПКМ, держа целеуказатель в руке. Если дистанционный, то издалека пометить блок при помощи нажатия ПКМ с целеуказателем в руке. При активации раздастся электронный звук.

Компактная пусковая площадка[править | править код]

MediumPad.png

Компактная пусковая площадка (англ. Compact Launch Pad) — устройство для запуска пользовательских ракет (размеров 10 и 10/15). В слоты для жидкостей нужно загрузить керосин (англ. Kerosene), пероксид водорода (англ. Hydrogen Peroxide), в правый слот — твердое топливо(англ. Solid Fuel) . В левых слотах нужно поместить ракету и целеуказатель. Не забывайте поставить батарейку. Активируется сигналом красной пыли.

Большая пусковая площадка[править | править код]

Largepad.png

Большая пусковая площадка (англ. Large Launch Pad) — устройство для запуска ракет всех размеров. Чтобы подготовить его к работе, повторите действия для предыдущего типа пусковых площадок. После этого выберите в интерфейсе размер ракеты. Активация — сигнал красной пыли.

Пусковая установка для «Союза»[править | править код]

Союз.png

Пусковая установка для «Союза» (англ. Soyuz Launch Pad) — устройство для запуска ракеты-носителя «Союз». Является самой большой установкой для ракет, постройка которой является сложной и очень трудозатратной задачей. Благодаря ей можно отправлять на орбиту спутники (англ. satellites), сбрасывать на определённое место из космоса грузовые капсулы и т. д. Для активации необходимо в слоты для жидкостей загрузить керосин и жидкий кислород, зарядить батарейкой, поместить в нужные слоты ракету «Союз», спутник или орбитальную станцию, а также активированный целеуказатель (если включен режим грузовой доставки — англ. Cargo Mode). Если режим доставки включен, то нужно загрузить в грузовые слоты снизу необходимый вам груз. Далее надо нажать красную кнопку с таймером, и запустятся 30 с. обратного отсчета. Ракета взлетит, а после вы сможете уже настроить связь со спутником.

Подробнее см. в разделе «Спутники».

Люк бункера[править | править код]

Люк Силоса.png

Люк бункера (англ. Silo Hatch) — устройство, используемое в качестве горизонтального затвора. Для его создания сделайте квадрат из блоков рамы люка (англ. Silo Hatch Frame), а по центру одной из сторон поставьте открыватель люка (англ. Silo Hatch Opener). Если кликнуть ПКМ по открывателю или подать сигнал красной пыли, то люк закроется (пространство внутри рамки заполнится блоками). При повторе он откроется.

Маркер многоблочной структуры[править | править код]

Маркер многоблочной структуры (англ. Multiblock Structure Marker) — предмет с текстурой фиолетового факела. Служит для создания голограм, помогающих построить крупные многоблочные объекты. Щелкните ПКМ, держа его в руке, чтобы переключаться между структурами. Он переключается между заводом (англ. Factory), ядерным реактором (англ. Nuclear Reactor), ядерным реактором с бетонным корпусом, термоядерным реактором (англ. Fusion Reactor), термоядерным реактором с внутренним покрытием, электростанцией Watz (англ. Watz Power Plant) и плавильной установкой Watz (англ. Fusionary Watz Plant).

Защитные костюмы[править | править код]

Защитные костюмы (англ. Hazmat Suits) — одежда, защищающая игрока от вредного воздействия радиации. Поскольку в моде имеется большое количество излучающих радиацию блоков, предметов и устройств, данные костюмы крайне необходимы для безопасной работы. Для каждого костюма есть свой материал ткани, с увеличением защитных свойств возрастает его дороговизна. Общие свойства: крафт специальной ткани требует большого количества компонентов, защищают только от радиации; начиная с улучшенного защитного костюма, становятся довольно дорогими и сложными для создания.

Обычный защитный костюм[править | править код]

Обычный защитный костюм

Обычный защитный костюм (англ. Normal Hazmat Suit) — самый простой костюм. Несмотря на небольшой уровень защиты, вполне годен для работы с основными материалами.

Улучшенный защитный костюм[править | править код]

Улучшенный защитный костюм

Улучшенный защитный костюм (англ. Advanced Hazmat Suit) — костюм второго уровня защиты. Достаточный уровень от радиации, уже годен для работы с материалами, обладающими высоким уровнем излучения, например, шрабидий (англ. Schrabidium).

Высококачественный защитный костюм[править | править код]

Высококачественный защитный костюм

Высококачественный защитный костюм (англ. High-Performance Hazmat Suit) — костюм с высшим уровнем защиты от радиации среди защитных костюмов (тех, которые приведены выше) на данный момент. Подходит для работы со всеми материалами и устройствами.

Силовая Броня Т-45[править | править код]

Силовая Броня Т-45

Силовая Броня Т-45 (англ. T-45 Power Armor) — защитный боевой костюм, работающий на ядерной энергии. Для того, чтобы он работал, необходимо иметь в инвентаре запас компактных термоядерных реакторов (англ. Fusion Core).

Без них при полном комплекте надетой брони на вас будут наложены эффекты Медлительность 2 и Слабость. Как только в инвентаре появится один компактный реактор, эти эффекты исчезнут, а вместо них вы получите эффекты Скорость 2, Ускорение, Сила 3, Прыгучесть.

Защитный костюм из сплава РаА[править | править код]

Защитный костюм из сплава РаА

Защитный костюм из сплава РаА (англ. PaA Alloy Hazmat) — самый мощный костюм только против радиации, обладает лучшими характеристиками (больше у высокоэффективного) для предотвращения поражения излучением.

Противогаз[править | править код]

Противогаз
М65

Противогаз (англ. Gas-Mask) — предмет, защищающий от поражения токсичными газами. Существует двух видов: обычный и М65 (англ. M65 Gas-Mask), второй защищает дольше. Немного блокирует и радиацию.

Огнеупорная броня[править | править код]

Огнеупорная броня

Огнеупорная броня (англ. Fire proximity armor) — броня, относительно недавно добавленная в игру. Может быть изготовлена с помощью огнеупорной ткани (англ. fire proximity cloth). Имеет высокую защиту (примерно как алмазная броня). Броня не дает эффекта Огнестойкость, но, просто надев его, вы сможете без получения урона находится в огне или лаве. На вашем интерфейсе будет виден огонь только тогда, когда вы непосредственно находитесь в источнике огня. Как только вы перестанете прикасаться к источнику огня, анимация возгорания игрока исчезнет (так же, как если в Творческом режиме прыгнуть в лаву, а потом вылезти). Весь урон от огня уменьшается до 0, но из-за этого всё-ещё считается уроном, долговечность костюма также уменьшается при контакте с огнем. Костюм помогает вам переносить в инвентаре горячие объекты, которые без брони могут вас сжечь (например, порошок урана (англ. Uranium powder)). От радиации не защищает!

Шрабидиевая броня[править | править код]

Шрабидиевая броня

Шрабидиевая броня (англ. Schrabidium Armor) — один из самых мощных видов брони в моде. Ношение полного комплекта брони дает вам эффекты Скорость 3, Ускорение 3, Сила 3, Насыщение, Прыгучесть 2. Также вы получаете ограничение получаемого ущерба до 4 ед., огнеупорность, уменьшение общего полученного урона на 90 %. Материал — шрабидиевый слиток (англ. Schrabidium Ingot).

Эвфемиевая броня[править | править код]

Эвфемиевая броня

Эвфемиевая броня (англ. Euphemium Armour) — самый совершенный и самый дорогой вид брони в моде. Имеет бесконечную прочность, то есть не ломается. Выдерживает практически любой урон, в этой броне можно даже находиться вблизи ядерного взырва. В броне невозможно получить урон от падения с большой высоты. Как только вы прыгнете с высоты, броня плавно опустит вас на землю (подобно эффекту «Медленное падение» из поздних версий Майнкрафта). Лучше всех защищает от радиации. Эффекты: Насыщение, Регенерация, Сопротивление урону, Огнестойкость. Материал — эвфемиевая составная пластина (англ. Euphemium Compound Plate).

Обычные металлические брони[править | править код]

Обычные металлические брони — брони, сделанные из слитков различных металлов, имеющихся в моде. Общие свойства: относительно невысокие показатели степень защиты и прочности (по сравнению с шрабидиевой и эвфемиевой), очень слабая защита от радиации, недорогие в производстве, больше подходят в качестве обычной боевой брони, так как для прочего существуют специализированные костюмы.

Стальная броня[править | править код]

Стальная броня

Стальная броня (англ. Steel Armor) — несильная дешёвая броня, сделанная из стальных слитков (англ. Steel Ingot). По прочности вдвое превосходит железную броню, то же касается и инструментов. От радиации защищает, но очень слабо. Защита по шкале брони — 7,5 ед. Уменьшает полученный урон на 10 %.

Броня из усовершенствованного сплава[править | править код]

Броня из усовершенствованного сплава

Броня из усовершенствованного сплава (англ. Advanced Alloy Armour) — броня средней прочности, сделанная из слитков усовершенствованного сплава (англ. Advanced Alloy Ingot). Немного защищает от радиации. Уменьшает полученный урон на 25 %.

Защитные пластины из сплава РаА[править | править код]

Защитные пластины из сплава РаА

Защитные пластины из сплава РаА (англ. РаА protection chestplate, PaA Leggins Reinforcements, PaA "good ol' shoes) — модернизация костюма из сплава РаА (англ. PaA Alloy Hazmat), добавляющая улучшенную броню, но без шлема. Полный комплект брони дает эффект Ускорение. Уменьшает полученный урон на 70 %.

Броня из звездного металла[править | править код]

Броня из звездного металла

Броня из звездного металла (англ. Starmetal Armour) — дорогая и довольно хорошая броня из слитков звездного металла (англ. Starmetal Ingot). Уменьшает полученный урон на 50 %. Ограничивает весь полученный урон до 15 ед. Огнеупорная.

Титановая броня[править | править код]

Титановая броня

Титановая броня (англ. Titanium Armour) — броня, сделанная из титановых слитков (англ. Titanium Ingot). Снижает полученный урон на 15 %.

Кобальтовая броня[править | править код]

Кобальтовая броня

Кобальтовая броня (англ. Cobalt Armour) — броня, снижающая полученный урон на 25 %. Сделана из кобальтовых слитков (англ. Cobalt Ingot).

Броня охранника[править | править код]

Броня охранника

Броня охранника (англ. Security Armour) — броня, снижающая полученный урон на 50 %. Крафт включает различные предметы.

Броня из стали CMB[править | править код]

Броня из стали CMB

Броня из стали CMB (англ. CMB Steel Armour) — броня, снижающая полученный урон на 50 %. Ограничивает весь полученный урон до 10 ед. Полный комплект дает игроку эффекты Ускорение, Скорость. Сделана из слитков CMB-стали (англ. CMB Steel Ingot).

Третья модель устройства, продлевающего жизнь[править | править код]

Третья модель устройства, продлевающего жизнь

Третья модель устройства, продлевающего жизнь (англ. Mark 3 Life Extender) — броня, увеличивающая количество единиц здоровья игрока на 8 путем наложения эффекта Поглощение 3. Имеет только защиту для корпуса игрока. Единственная броня, создаваемая на сборочной машине (англ. Assembly Machine).

Защита от радиации[править | править код]

Тип брони Шлем Нагрудник Поножи Ботинки
Обычный защитный костюм
(англ. Normal Hazmat Suit)
2 4 3 1
Улучшенный защитный костюм
(англ. Advanced Hazmat Suit)
2 6 2.5 1.5
Высокоэффективный защитный костюм
(англ. High-Performance Hazmat Suit)
4 8 6 2
Силовая Броня Т-45
(англ. T-45 Power Armor)
4 8 6 2
Защитный костюм из сплава РаА
(англ. PaA Alloy Hazmat)
6 12 9 3
Шрабидиевая броня
(англ. Schrabidium Armor)
12 24 18 6
Эвфемиевая броня
(англ. Euphemium Armour)
60 120 90 30

Степень защиты от радиации: Противогаз (англ. Gas-Mask)

  • Противогаз: −1,5 Рад
  • Противогаз М65: −1,75 Рад

Спутники[править | править код]

Спутники (англ. Satellites) — дорогие устройства, которые можно использовать несколькими способами. Есть несколько различных спутников, каждый из которых имеет различные функции и рецепт крафта, и некоторые из них могут быть действительно полезны, но не забывайте об интерфейсе управления спутником.

Чтобы обеспечить связь со спутником, вам необходим менеджер спутниковых идентификаторов (англ. Satellite ID Manager).

Менеджер спутниковых идентификаторов[править | править код]

МСИ-блок.png

Менеджер спутниковых идентификаторов (англ. Satellite ID Manager) — блок-устройство, с помощью которого можно присвоить спутнику, спутниковому ID-чипу (англ. satellite ID-chip) и интерфейсу управления спутником (англ. satellite control interface) одинаковую частоту, что позволит использовать интерфейс самого спутника. Обратите внимание, что интерфейс управления может быть подключен только к одному спутнику! Если вы пока не до конца разобрались с этим устройством, то вы можете запустить свой первый спутник без использования определённой частоты. По умолчанию она будет равна 0 на всех устройствах (имеется в виду, что если и спутник, и интерфейс управления были только что сделаны и ещё не использованы, то у них будет выставлена частота 0). Это позволит не настраивать у обоих устройств частоту для первого раза.

Запуск[править | править код]

Запуск спутника невозможен без ракеты-носителя «Союз». Как только вы установите пусковую установку для «Союза» (англ. Soyuz Launch Pad) и подготовите её к запуску, в специальный слот положите нужный вам спутник. Подробнее о подготовке пусковой установки читайте выше в разделе «Пусковые площадки».

Виды спутников[править | править код]

  1. Орбитальный Луч Смерти (англ. Orbital Death Ray) - спутник, который позволяет вам «вызывать» лучи с перезарядкой 15 секунд. Воспроизводится анимация, затем лучи ударяют в отмеченное на карте интерфейса спутника. Дорого, но зато позволяет производить бесконечное число залпов.
  2. Спутник для картографирования поверхности (англ. Surface Mapping Satellite) — спутник, отображающий чанки вокруг игрока, загруженные на данный момент. Откройте интерфейс управления спутником, и он покажет вам подробную карту.
  3. Спутник с модулем глубинного поиска ресурсов (англ. Satellite with Depth-Resource Scanning Module) — спутник, показывающий карту расположения подземных руд (сверху вниз по альтитуде).
  4. Радиолокационный обзорный спутник (англ. Radar Survey Satellite) — спутник, показывающий расположение сущностей вокруг игрока.
  5. Зонд DUNA с экспериментальной ядерной двигательной установкой (англ. DUNA Probe with Experimental Nuclear Propulsion) — ничего не делает, кроме как позволяет получить особое достижение.
  6. Ксениевый резонатор (англ. Xenium Resonator) — спутник, позволяющий телепортироваться без перезарядки, используя привязанный к нему спутниковый указатель (англ. Satellite Designator).
  7. Корабль для добычи на астероидах (англ. Asteroid Mining Ship) — спутник, который периодически доставляет вам ресурсы. Ему нужна грузовая посадочная площадка (англ. cargo landing pad). После взлета ракета через некоторое время сбросит на грузовую площадку капсулу с ресурсами. Сама ракета также вернется после взлета. Доставляет: — Порошки (даже энергетический порошок — (англ. Energy Powder)), смесь Дэш (англ. Desh Blend), порошок CMB-стали (англ. CMB Steel Powder) и смесь нитана (англ. Nitanium Blend)/ — Флюорит (англ. Fluorite) и красную пыль.

Для посадки грузовой площадки потребуется спутниковый ID-чип с той же частотой.

Строительный андроид «Геральд»[править | править код]

Строительный андроид «Геральд» (англ. Gerald The Construction Android) — устройство, необходимое для создания суперорудия на Луне («Проект Горизонты» или «Том»). Чтобы использовать Геральд, вам необходимо привязать его к спутниковому указателю (англ. Satellite Designator) и отправить на Луну с помощью ракеты «Союз-ФГ» (англ. Soyuz-FG) и орбитального модуля (англ. Orbital Module). Орбитальный модуль нужно положить под слотом для спутника. Во время запуска Геральда на Луну установите координаты X и Z в спутниковом указателе, и суперорудие будет установлено в отмеченном месте.

После того, как вы запустили Геральда, вы получите достижение «Горизонты?» (англ. «The Horizons?»). После того как вы укажете координаты и запустите Тома, вы получите достижение «Горизонты» (англ. «The Horizons»)

Естественные структуры мода[править | править код]

Естественные структуры мода — структуры, появляющиеся во время генерации игрового мира. Случайно разбросаны по всей карте. Особенно много появляется их в Суперплоском режиме.

Пустынный атом[править | править код]

DesertAtom.png

Пустынный атом (англ. Desert Atom) — заброшенный ядерный реактор, в котором можно найти различные сундуки и блоки. Эта структура может появиться в биомах пустыни, пляжа и гор.

Излучает очень много радиации из-за большого количества радиоактивных предметов и материалов, могут облучить и убить игрока очень быстро даже на расстоянии, если у него не будет какой-либо защиты.

Эта структура содержит 5 сундуков, один ящик с вещами (англ. Lootable Crate), несколько видов полезных блоков, а также пустую оболочку «Толстяка». 3 из 5 сундуков содержат топливо, такое как урановые стержни (англ. Uranium Rods). Ящики же могут быть с оружием. Другие сундуки содержат менее ценные предметы, такие ​​как сталь или картофель.

Сундуки расположены: один в углу комнаты с пробитой стеной на верхнем этаже, два в комнатах на нижнем этаже, один посередине между радиоактивных бочек и один под помещением с ядерным реактором, под водой. Ящики спаунятся под лестничной клеткой.

В этой структуре имеется несколько полезных блоков и устройств:

  • Энергохранилища (англ. Energy Storage Blocks)
  • 2 центрифуги (англ. Сentrifuge)
  • 2 бака с гексафторидом урана (англ. Uranium Hexafluoride Tanks)
  • 2 бака с гексафторидом плутония (англ. Plutonium Hexafluoride Tanks)
  • 1 блок урана (англ. Block of Uranium)
  • Несколько компонентов ядерного реактора (старые),
  • Десятки радиоактивных бочек (англ. Radioactive Barrel)
  • Два блока мертвой травы (англ. Dead Grass)
  • Оболочка «Толстяка» (пустая).

Антенна[править | править код]

Antenna.png

Антенна (англ. Antenna) — конструкция, которые состоит из декоративных блоков. Содержит один сундук с добычей. Антенны спаунятся в биомах равнин, лесов, пустынь, болот и холмов.

В сундуке с добычей находятся довольно непримечательные предметы, такие как сталь, титан или бутылка Нюка-Колы (англ. Nuka Cola).

Записывающие устройства и спутниковые тарелки в составе антенны не выполняют никаких функций, кроме декоративной.

Бункер[править | править код]

Бункер (англ. Bunker) — подземная структура. Генерируется в основном под поверхностью, но попасть в него можно через выступающую на поверхности часть конструкции с люками. Под землей находятся два этажа, на втором находятся койки, а на первом — кухня и кладовая. Бункер можно найти в каждом биоме, но спаунится он довольно редко. Ничем особенно не опасен. В бункере есть 4 сундука и счетчик Гейгера. Сундук на втором этаже недалеко от комнаты с койками не содержит ничего примечательного. Боковые сундуки в кладовой так же ничего особенного не содержат, а в среднем сундуке могут появиться более ценные и редкие предметы.

Разбившийся винтокрыл[править | править код]

Винтокрыл.png

Разбившийся винтокрыл (англ. Crashed Vertibird) - структура, похожая на самолет с вертикальным взлетом и посадкой (напоминающий V-22 Osprey), в которой есть два полезных сундука. Генерируется только в пустыне. Не представляет опасности. Он содержит два сундука в центре конструкции. В обоих из них находятся ценные и редкие предметы, такие как силовая броня Т45 (англ. T45 Power Armor). Иногда в них могут встречаться и энергохранилища. Существует также и обычный, целый винтокрыл, его устройство точно такое же.

Бочка[править | править код]

Бочка (англ. Barrel) — структура в виде разбитого резервуара, покрытого стереотипной зеленой тиной (англ. Stereotypical Green Ooze). Эта структура генерируется в пустыне и по умолчанию встречается довольно редко. Очень радиоактивна и может быстро убить игрока, если он подойдет слишком близко. Рядом с дном бочки (под землей) вы можете найти стальной ящик (англ. steel crate).

Реле[править | править код]

Реле.png

Реле (англ. Relay) — увеличенная версия антенны. В нем имеются три сундука. Генерируется на равнинах и в пустынных биомах. Первый сундук — это железный ящик, расположенный в нижнем здании. Он содержит лишь распространенные предметы. Второй сундук — это железный ящик, расположенный примерно на полпути вверх по лестнице, содержащий тоже непримечательные предметы. Третий сундук — это железный ящик, расположенный за второй сверху большой тарелкой, уже может содержать что-то ценное. Он также может включать в себя 3 энергохранилища.

Подземная библиотека[править | править код]

Library.png

Подземная библиотека (англ. Library Dungeon) — подземелье, похожее на библиотеку из Крепости. Она генерируется под землей в каждом биоме. В ней есть три случайных спаунера враждебных мобов. Содержит 8 сундуков с добычей (содержимое как в сундуках из обычных подземелий).

Большая спутниковая тарелка[править | править код]

Спутниковая тарелка.png

Большая спутниковая тарелка (англ. Satellite) — структура, представляющая собой спутниковую тарелку с центром управления под ней. Находится на равнинах и в пустынных биомах. В этой структуре встречаются 4 сундука с добычей. Сундуки 1 и 2 находятся в главном здании и в них нет ничего особенного. Сундук 3 находится в основании тарелки прямо под ней и содержит необычные предметы. Сундук с добычей 4 находится в конце спутниковой антенны и тоже содержит особенные предметы.

Сама по себе не выполняет никаких функций, только эстетическую.

Селлафитное поле[править | править код]

Селлафитное поле (англ. Sellafield) — структура, состоящая из блоков селлафита. Появляется в пустынных биомах. Очень радиоактивна. Криперы, попавшие на территорию этого поля, могут мутировать в ядерных криперов (англ. Nuclear Creeper).

Содержит большое разнообразие видов блоков селлафита (англ. Sellafite). Если текстура селлафита зеленая, то этот блок радиоактивен и может использоваться в радиационном двигателе (англ. Radiation-Powered Engine) В качестве альтернативы можно использовать генератор на излучении окружающей среды (англ. Ambience Radiation Generator) для сбора небольших количеств постоянной энергии. Нужно лишь поставить несколько таких генераторов по всему полю для сбора радиации.

Радиостанция[править | править код]

Radio-building.png

Радиостанция (англ. Radio) — структура, представляющая собой двухэтажное здание из бетонного кирпича. Образуются на равнинах и в пустынных биомах. Он содержит 5 сундуков:

  • Сундук 1 находится в боковой комнате за несколькими стальными декоративными блоками. Ничего особенного.
  • Сундук 2 находится в первой комнате слева после входа. Ничего особенного.
  • Сундук 3 находится на втором этаже, в первой комнате. Ничего особенного.
  • Сундук 4 находится на втором этаже, вторая комната. Ничего особенного.

Сундук 5 представляет собой стальной ящик и расположен под стальными декоративными блоками на крыше. В нем есть необычные предметы.

Структура не имеет практического применения.

Ракетная шахта[править | править код]

Silo.png

Ракетная шахта (англ. Silo) — структура в виде заброшенной подземной ракетной шахты. Многие бетонные блоки повреждены или покрыты мхом, но шахта всё-ещё функционирует.

Она может появиться в любом биоме.

Есть три сундука с добычей, а также пусковая площадка для ракет.

Один сундук находится в диспетчерской. Ничего особенного.

Один сундук прямо под диспетчерской. Он содержит предметы, связанные с ракетами, иногда даже сами ракеты.

Один сундук спрятан за стеной слева от диспетчерской. Он содержит больше предметов, связанных с вооружением.

Космический корабль[править | править код]

Космический корабль.png

Космический корабль (англ. Spaceship) — это разбитое космическое судно с богатой добычей. Довольно распространены и встречаются в каждом биоме. Есть 5 сундуков (4 из которых двойные) и множество полезных блоков. Два двойных сундука содержат дорогие предметы, такие ​​как различные ячейки (англ. Cell), сверхпроводники, детали реактора, некоторые устройства и вольфрам. Другой сундук спереди содержит больше предметов, связанных с вооружением.

Что касается блоков, космический корабль содержит армированные материалы, сверхпроводящие магниты (англ. Superconducting Magnet), 2 старых ядерных реактора, компоненты ядерного / термоядерного реактора, 2 метеорных блока (англ. Meteor Block), энергохранилища (англ. Energy Storage Blocks), красный медный провод (англ. Red Copper Wire), стальные и вольфрамовые декоративные блоки.

Гейзеры[править | править код]

Гейзеры (англ. Geyser) — структуры, испускающие вертикальную струю вещества в виде столба частиц. Есть три вида: хлорный, паровой и водяной. Гейзер с хлором может появляться в равнинных биомах, водяной гейзер может появляться в пустыне, а паровой гейзер там, где есть камень.

Гейзер с хлором даст представляет для игрока опасность, когда он стоит рядом с ним во время извержения. В этом случае игрок получит следующие эффекты: Медлительность 2 на 30 секунд, Отравление 3 на 20 секунд, Усталость 3 на 30 секунд и Слепота на 5 секунд.

Гейзеры можно использовать в качестве топлива для геотермального генератора (англ. Geothermal Generator). Под хлорным гейзером можно найти четыре блока желтого пирога (англ. Yellowcake Block).

Завод[править | править код]

Завод (англ. Factory) — структура в виде ветхого завода. Вход заблокирован стальными лесами (англ. steel scaffolds). Структура генерироваться в любом биоме. Имеются 4 сундука и много различных рабочих устройств. Три сундука рядом с основными фабриками ничего особого не содержат. Другой сундук, расположенный под лавой, содержит предметы, связанные с вооружением.

Также содержит:

  • 2 рабочие основные фабрики (англ. Basic Factory) и одну сломанную фабрику.
  • 6 РТГ-печей (англ. RTG Furnace)
  • 6 доменных печей (англ. Blast Furnace)
  • Армированный светокамень (англ. Reinforced Glowstone)
  • 2 железных блока