Indev 0.31

Материал из Minecraft Wiki
Перейти к: навигация, поиск
Indev 0.31
Indev 0.31 20100203.png
Первая версия

23 декабря 2009

Последняя версия

5 февраля 2010

Платный?

Да

Веб-сайт

Отсутствует

Indev 0.31 означает 24 различные версии Indev, выпущенные между 23 декабря 2009 года и 5 февраля 2010 года.

Нововведения[править | править код]

Основное[править | править код]

Основное
Настройки
  • Теперь есть возможность сделать изометрический скриншот уровня.
  • При нажатии F11 игра перейдёт в полноэкранный режим.
  • Можно выбросить сразу все блоки или предметы из одной стопки.
  • Щелчок правой кнопкой мыши теперь отделяет один экземпляр от стопки.
  • Игроку теперь необходима кирка для добычи камня.
Частицы
  • Добавлены частицы для огня, блоков, лавы и факелов.
Звуки
  • Звуковой движок.

Блоки[править | править код]

Предметы[править | править код]

Мобы[править | править код]

Сущности[править | править код]

  • Изменена функциональность предметов.
  • Предметы и блоки можно выбросить.
    • Предметы и блоки можно поднять.

Генерация мира[править | править код]

  • Настройка уровня.
    • Выбор типа генерируемого уровня (остров, парящий, плоский, обычный).
    • Выбор формы генерируемого уровня (квадратный, длинный, глубокий).
    • Выбор размеров генерируемого мира (маленький, нормальный, огромный).
    • Выбор темы уровня (нормальная, адская).
    • В генератор уровней внесён спаунер жидкостей.
  • Жидкости могут заспауниться выше уровня моря, а также на летающих островах.
  • Дом Indev.

Изменения[править | править код]

Основное[править | править код]

  • Взрывы теряют мощность при прохождении сквозь твёрдые блоки.

Блоки[править | править код]

  • У листвы теперь есть тень.
  • Трава теперь растёт в достаточно для этого освещённых местах.
  • Лава поджигает горючие блоки.
  • Вода не перемещается на поверхности, на которой она находится.
    • Вода не будет течь поверх воды, если далее есть пустое место.
    • Может испариться (вероятность 23) или удвоиться (вероятность 13).

Мобы[править | править код]

  • Мобы могут обходить скалы, лаву и прочие препятствия.
  • Дружелюбные мобы спаунятся только в светлых местах.
  • Враждебные мобы спаунятся только в тёмных местах.

Сущности[править | править код]

  • Все предметы и мобы могут загореться.

Генерация мира[править | править код]

  • В океанах вода бесконечна.