Indev 20100223

Материал из Minecraft Wiki
Перейти к: навигация, поиск
Minecraft Indev
Indev 0223.png
Издание

Java Edition

Дата выпуска

23 февраля 2010 г.

Загрузка

Клиент (.json)
Нет соответствующего сервера

Версия протокола

Ожидание

Версия данных

Ожидание

Десятая и последняя версия Minecraft Indev была выпущена 23 февраля 2010 года.[1]

Нововведения[править | править код]

Сущности[править | править код]

Картина (до Texture Update).png Картины
  • Имеют 19 разных вариаций:
    • Kebab (текстура) JE1 BE1.png «Kebab»
    • Aztec (текстура) JE1 BE1.png «Aztec»
    • Alban (текстура) JE1 BE1.png «Alban»
    • Aztec2 (текстура) JE1 BE1.png «Aztec2»
    • Bomb (текстура) JE1 BE1.png «Bomb»
    • Plant (текстура) JE1 BE1.png «Plant»
    • Wasteland (текстура) JE1 BE1.png «Wasteland»
    • Wanderer (текстура) JE1 BE1.png «Wanderer»
    • Pool (текстура) JE1 BE1.png «Pool»
    • Courbet (текстура) JE1 BE1.png «Courbet»
    • Sunset (текстура) JE1 BE1.png «Sunset»
    • Sea (текстура) JE1.png «Sea»
    • Match (текстура) JE1 BE1.png «Match»
    • Bust (текстура) JE1 BE1.png «Bust»
    • Stage (текстура) JE1.png «Stage»
    • Void (текстура) JE1 BE1.png «Void»
    • Skull and Roses (текстура) JE1 BE1.png «SkullAndRoses»
    • Pointer (текстура) JE1 BE1.png «Pointer»
    • Fighters (текстура) JE1 BE1.png «Fighters»

Изменения[править | править код]

Блоки[править | править код]

Булыжник
  • Теперь может быть переплавлен в камень.
Древесина
  • Теперь выпадает сам блок древесины вместо досок, когда сломана.
Доски
  • Теперь имеют свой рецепт крафта: из одной древесины крафтятся 4 блока досок.
Вода
  • Улучшена производительность.

Предметы[править | править код]

Хлеб
  • Теперь для изготовления требуется 3 пшеницы вместо 6.

Баги[править | править код]

  • Если засыпать себя песком, то можно видеть пещеры, как в xray (правда вы не будете видеть внутренности пещер из-за того, что там нет света, однако есть пещеры, где есть лава).
  • Если вы сгенерируете deep параметр, то вы можете заспавниться в воздухе и умереть от падения, так и не начав игру.
  • Если над бедроковым полом внизу мира нет блоков (он чист), то после загрузки мира через сохранение блок лавы заменит блок бедрока.
    • Если повторить процедуру, то вы пробьете в бедроке дырку и сможете туда прыгнуть
      • Там будет лишь бесконечный океан лавы и если вы наденете броню, то в вас будут пускать стрелы до тех пор, пока вы не умрете
  • Пшеница может расти без воды.
  • В теме hell на уровне лавового моря вместо земли будет генерироваться трава.
  • Иногда после создания мира если чучуть двинуться с места, то у вас может быть аварийное завершение клиента игры.
  • Свет во время рассвета и заката работает неправильно - факела не будут освещать область местности освещения поверхности до тех пор, пока не наступит полная ночь или полный день.
  • Лук не имеет прочности.
  • Вода может появится на лавовом озере, при это будет некое левитирование над лавой.
  • ГУИ сохранения наложится на ГУИ загрузки, если свернуть игру.
  • Если создать двойную плиту из полублоков и сломать ее, то выпадет только 1 полублок.

Примечания[править | править код]

  1. «Indev update, on to infinite!» — The Word of Notch, 23 февраля 2010 года.