Программное обеспечение вики, MediaWiki, обновлено до версии 1.33. Подробная информация об этом обновлении доступна на Справочной вики Gamepedia. В связи с обновлением возможны некоторые технические неполадки.

We are currently performing an upgrade to our software. This upgrade will bring MediaWiki from version 1.31 to 1.33. While the upgrade is being performed on your wiki it will be in read-only mode. For more information check here.

Состояние статьи на данный момент посредственное, и в будущем может потребоваться его переписывание. Шаблон выставлен в 14:49, 14 февраля 2018 (UTC).

IndustrialCraft 2/Катушка Теслы

Материал из Minecraft Wiki
Перейти к: навигация, поиск
Катушка Теслы
Катушка Теслы (IndustrialCraft 2).png
Тип

Твёрдый блок

Действует ли
гравитация

Нет

Прозрачность

Нет

Светимость

Нет

Взрывоустойчивость

?

Прочность

?

Инструмент

Дроп

Этот же блок

Складываемый

Да (64)

Воспламеняемый

Нет

Катушка Теслы — устройство, способное нанести серьёзный урон (до 25 (Heart.svg × 12.5)) любому, кто приблизится к нему ближе, чем на 4 блока. Работает в импульсном режиме, включается сигналом красной пыли. При приближении к заряженной и включённой катушке любого моба или игрока происходит импульс, убивающий всё живое. После этого ёмкость катушки истощается и её нужно зарядить снова.

Крафт[править | править код]

Ингредиенты Процесс

Красная пыль +
Трансформатор СН +
Железная оболочка +
Электросхема


Старая версия:

Ингредиенты Процесс

Красная пыль +
Трансформатор СН +
Слиток очищенного железа +
Электросхема

Слиток очищенного железаСлиток очищенного железа

На некоторых серверах этот блок отключён администрацией. За более подробной информацией по данному вопросу следует обратиться к ответственным лицам сервера.

Принцип работы[править | править код]

  • Если к катушке не подведён сигнал красной пыли, или её встроенный аккумулятор заряжен менее, чем на 400 еЭ, то катушка не тратит энергию.
  • Если к катушке подведён сигнал красной пыли и её встроенный аккумулятор заряжен на 400 еЭ или больше, то катушка потребляет 1 еЭ/т, даже если не наносит никому урон. В таком режиме каждые 32 такта (1,6 секунды) происходит поиск цели для удара.
  • В качестве цели может выступать игрок или моб, находящийся на расстоянии не более 4 блоков от катушки. При этом игрок, одетый в полный защитный костюм, игнорируется. Если подходящей цели не было найдено, ничего не происходит.
  • Если цель найдена, катушка наносит урон, вычисляемый следующим образом: (заряд встроенного аккумулятора)/400 (с округлением в меньшую сторону). Таким образом, максимальный урон равен 10 000/400=25 (Heart.svg × 12.5). Если было найдено несколько целей, то каждой наносится вычисленный урон, то есть, он не делится на количество целей. Видно, что катушка способна тратить максимум 10000 еЭ каждые 32 такта, плюс 1 еЭ/т на поиск цели. В среднем получается (10 000/32)+1=313,5 еЭ/т.
  • После нанесения урона катушка теряет весь накопленный заряд. Интересно, что катушка не игнорирует игроков в творческом режиме. Урона они не получают, но катушка разряжается.

Энергия[править | править код]

  • Ёмкость: 10000 еЭ
  • Энергозатраты на один импульс: до 10000 еЭ
  • Требуемое напряжение для непрерывной работы: до 314 еЭ/т (зависит от условий работы и желаемых результатов, смотрите принцип работы выше)
  • Поддерживает напряжение: Т2 (до 128 еЭ/т)