Minecraft Wiki
Нет описания правки
(не показаны 44 промежуточные версии 32 участников)
Строка 1: Строка 1:
 
{{Предмет
 
{{Предмет
  +
|изобрразм=160px
|название=Консервная банка
 
|изображение=Консервная банка (Industrial Craft2).png
+
|инвизображение=ic2:Консервная банка
|инвизображение=Консервная банка (Industrial Craft2)
 
 
|тип=Еда
 
|тип=Еда
|склад=Да(64)
+
|склад=Да (64)
 
}}
 
}}
   
 
{{Предмет
 
{{Предмет
|название=Консервы
+
|название=Заполненная консервная банка
|изображение=Консервы (Industrial Craft2).png
+
|изображение=Заполненная консервная банка (IndustrialCraft 2).png
  +
|изобрразм=160px
|инвизображение=Консервы (Industrial Craft2)
 
  +
|инвизображение=ic2:Заполненная консервная банка
 
|тип=Еда
 
|тип=Еда
|склад=Да(64)
+
|склад=Да (64)
 
}}
 
}}
   
'''Консервная банка''' - предмет для консервирования еды. Полученные пустые консервные банки можно заполнить едой в [[Industrial Craft2/Наполнитель|наполнителе]]. Их уже можно будет есть. После съедания останутся пустые консервные банки, которые можно будет опять наполнить.
+
'''Консервная банка''' — предмет для консервирования еды. Полученные пустые консервные банки можно заполнить едой в [[IndustrialCraft 2/Наполнитель|наполнителе]]. Их уже можно будет есть. В отличие от другой еды съедается мгновенно, что выгодно когда каждая секунда на счету (например во время битвы). После съедания останутся пустые консервные банки, которые можно будет опять наполнить.
   
 
== Крафт ==
 
== Крафт ==
  +
{{Обжиг
{|class="wikitable" style="text-align:center"
 
  +
|Прогресс=Формовщик металла:ic2
!width="150"|Ингредиенты
 
  +
|Режим=Выдавливание
!Процесс
 
  +
|Мод=IndustrialCraft 2
  +
|Ресурс=Оловянная оболочка
 
|Выход=Консервная банка
  +
|показатьимя=0
 
}}
  +
  +
  +
Устаревший рецепт крафта (до экспериментальной версии):
  +
{{Крафт
  +
|Мод=IndustrialCraft 2
 
|A2=Оловянный слиток |B2= |C2=Оловянный слиток
 
|A3=Оловянный слиток |B3=Оловянный слиток |C3=Оловянный слиток
 
|Выход=Консервная банка,4
  +
}}
  +
  +
== Как ингредиент при дроблении ==
  +
{{Обжиг
 
|Прогресс=Дробитель
  +
|Расход=Электричество
  +
|Мод=IndustrialCraft 2
 
|Ресурс=Консервная банка,2
  +
|Выход=Оловянная пыль
  +
}}
  +
 
== Наполнение ==
  +
Консервные банки можно наполнять едой с помощью [[IndustrialCraft 2/Наполнитель|наполнителя]] или [[IndustrialCraft 2/Консервирующий механизм|консервирующего механизма]].
  +
{{Обжиг
  +
|глава=1
  +
|Прогресс=Консервирующий механизм
  +
|Расход=Наполнение
  +
|Мод=IndustrialCraft 2
  +
|Ресурс=v:Любая еда
  +
|Выход=Заполненная консервная банка
 
|Топливо=Консервная банка
  +
|показатьимя=1
  +
}}
 
|-
 
|-
  +
|Любая [[еда]],<br>{{с|Консервная банка|ic2}}
|[[Industrial Craft2/Оловянный слиток|Оловянные слитки]]
 
|{{Сетка/Крафт
+
|{{Сетка/Наполнитель
|Мод=Industrial Craft2
+
|Мод=IndustrialCraft 2
  +
|Тип=1
|A1= |B1= |C1=
 
  +
|A1=Консервная банка
|MA2=Оловянный слиток |B2= |MC2=Оловянный слиток
 
  +
|A2=v:Хлеб;v:Сырая треска;v:Сырая курятина;v:Сырая говядина;v:Сырая свинина;v:Жареная треска;v:Жареная курятина;v:Жареная говядина;v:Жареная свинина;v:Гнилая плоть
|MA3=Оловянный слиток |MB3=Оловянный слиток |MC3=Оловянный слиток
 
  +
|B1=Заполненная консервная банка
|MВыход=Консервная банка |ВК=4
 
 
}}
 
}}
  +
|{{с|Заполненная консервная банка|ic2}}
 
|}
 
|}
   
 
В зависимости от вида еды, получается разное количество консервов (столько же тратится и пустых консервных банок):
==[[Industrial Craft2/Наполнитель|Наполнение]]==
 
{|class="wikitable" style="text-align:center"
+
{|class="wikitable sortable collapsible" style="text-align:center"
  +
!rowspan="2"| Еда
!width="150"|Ингредиенты
 
  +
!colspan="2"| Число консервных банок
!Процесс
 
!width="150"|Результат
 
 
|-
 
|-
  +
! Эксп. версия
|[[Еда|Любая еда]]<br/>[[Industrial Craft2/Консервная банка|Консервная банка]]
 
  +
! До эксп. версии
|{{Сетка/Печка
 
  +
|-
|Прогресс=Наполнитель
 
  +
| {{Ссылка/Предмет|Торт}} || 12 || 6
|Расход=Наполнение
 
  +
|-
|Мод=Industrial Craft2
 
|Ресурс=Торт,Жареная свинина,Хлеб,Гнилая плоть,Красное яблоко,Ломтик арбуза |РК=
+
| {{Ссылка/Предмет|Жареная свинина}} || 8 || 4
  +
|-
|MВыход=Консервы |ВК=6,4,3,2,2,1
 
  +
| {{Ссылка/Предмет|Жареная говядина}} || 8 || 4
|MТопливо=Консервная банка |ТК=
 
  +
|-
}}
 
  +
| {{Ссылка/Предмет|Жареная курятина}} || 6 || 3
|[[Industrial Craft2/Консервы|Консервы]]
 
  +
|-
  +
| {{Ссылка/Предмет|Золотая морковь}} || 6 || 3
  +
|-
  +
| {{Ссылка/Предмет|Печёный картофель}} || 6 || 3
  +
|-
  +
| {{Ссылка/Предмет|Тушёные грибы}} || 6 || 3
  +
|-
  +
| {{Ссылка/Предмет|Жареный лосось}} || 6 || —
  +
|-
  +
| {{Ссылка/Предмет|Хлеб}} || 5 || 3
  +
|-
  +
| {{Ссылка/Предмет|Жареная треска}} || 5 || 3
  +
|-
  +
| {{Ссылка/Предмет|Гнилая плоть}} || 4 || 2
  +
|-
  +
| {{Ссылка/Предмет|Яблоко}} || 4 || 2
  +
|-
  +
| {{Ссылка/Предмет|Золотое яблоко}} || 4 || 2
  +
|-
  +
| {{Ссылка/Предмет|Морковь}} || 4 || 2
  +
|-
  +
| {{Ссылка/Предмет|Сырая свинина}} || 3 || 2
  +
|-
  +
| {{Ссылка/Предмет|Сырая говядина}} || 3 || 2
  +
|-
  +
| {{Ссылка/Предмет|Печенье}} || 2 || 1
  +
|-
  +
| {{Ссылка/Предмет|Ломтик арбуза}} || 2 || 1
  +
|-
  +
| {{Ссылка/Предмет|Сырая курятина}} || 2 || 1
  +
|-
  +
| {{Ссылка/Предмет|Паучий глаз}} || 2 || 1
  +
|-
  +
| {{Ссылка/Предмет|Сырая треска}} || 2 || 1
  +
|-
  +
| {{Ссылка/Предмет|Ядовитый картофель}} || 2 || 1
  +
|-
  +
| {{Ссылка/Предмет|Сырой лосось}} || 2 || —
  +
|-
  +
| {{Ссылка/Предмет|Картофель}} || 1 || —
  +
|-
  +
| {{Ссылка/Предмет|Рыба-клоун}} || 1 || —
  +
|-
  +
| {{Ссылка/Предмет|Иглобрюх}} || 1 || —
 
|}
 
|}
В зависимости от вида еды, получается разное количество консервов:
 
*[[Торт]] - 6;
 
*[[Жареная свинина]], [[Жареная говядина]], [[Тушёные грибы]] ([[чашка]] остаётся) - 4;
 
*[[Хлеб]], [[Жареная курятина]], [[Жареная рыба]] - 3;
 
*[[Гнилая плоть]], [[Сырая свинина]], [[Сырая говядина]], [[Красное яблоко]], [[Золотое яблоко]] - 2;
 
*[[Печенье]], [[Ломтик арбуза]], [[Сырая курятина]], [[Паучий глаз]], [[Сырая рыба]] - 1.
 
   
 
== Факты ==
 
== Факты ==
*Консервированные продукты восстанавливают {{Сердечки|2}} и {{Голод|2}}.
+
* В экспериментальной версии консервы восстанавливают {{Голод|1}}. До экспериментальной версии — {{Сердечки|2}} и {{Голод|2}}.
  +
* В экспериментальной версии съедается сразу максимум консервов, чтобы полностью восстановилась сытость.
*Выгодно использовать для консервирования [[Гнилая плоть|гнилую плоть]]. [[ядовитый картофель]] и [[Паучий глаз|паучьи глаза]], так как консервы из них не вызывают негативных эффектов.
 
  +
* В [[Сокровищница|сокровищнице]] можно найти консервные банки и консервы.
*От типа консервируемой еды зависит только количество консервов на выходе, но не тип самих консервов (консервы вообще не делятся на типы)
 
  +
* От типа консервируемой еды зависит тип консервов (справедливо для IC2 только с некоторой, одной из последних версий) — если законсервирована гнилая плоть, глаз паука, ядовитый картофель или сырая курятина, например, то в описании предмета будет пометка: This looks bad… («Это выглядит несъедобно…»). Также некоторые виды еды не складываются в стопки с остальными и обладают особыми свойствами, например, золотые яблоки.
  +
* Также консервы с шансом 2,84 % могут выпасть из [[IndustrialCraft 2/Коробка утильсырья|коробки утильсырья]].
  +
* Если надет квантовый шлем и он заряжен, то после каждого истощения голода он будет восстанавливать его за счет консервных банок (пустые остаются).
  +
* В версии 1.154.304 есть ошибка: заполненные консервные банки не исчезают, восстанавливают только {{Сердечки|2}}, появляются пустые банки.
   
 
{{IC2}}
 
{{IC2}}

Версия от 08:31, 26 августа 2020

Консервная банка
Консервная банка (IndustrialCraft 2)
Тип

Еда

Редкость

Обычный

Возобновляемый

?

Складываемый

Да (64)

Заполненная консервная банка
Заполненная консервная банка (IndustrialCraft 2)
Тип

Еда

Редкость

Обычный

Возобновляемый

?

Складываемый

Да (64)

Консервная банка — предмет для консервирования еды. Полученные пустые консервные банки можно заполнить едой в наполнителе. Их уже можно будет есть. В отличие от другой еды съедается мгновенно, что выгодно когда каждая секунда на счету (например во время битвы). После съедания останутся пустые консервные банки, которые можно будет опять наполнить.

Крафт

Ингредиенты Процесс
Оловянная оболочка
Grid layout Электричество (IndustrialCraft 2)
Формовщик металла (Выдавливание) (IndustrialCraft 2)


Устаревший рецепт крафта (до экспериментальной версии):

Ингредиенты Процесс
Оловянный слиток





4

Как ингредиент при дроблении

Ингредиенты Процесс
Консервная банка
2Grid layout Электричество (IndustrialCraft 2)

Наполнение

Консервные банки можно наполнять едой с помощью наполнителя или консервирующего механизма.

Ингредиенты Процесс Результат
Любая еда
Grid layout Электричество (IndustrialCraft 2)
Заполненная консервная банка
Любая еда,
Консервная банка
Этот рецепт для наполнителя.
Container transparent Container transparent
Заполненная консервная банка

В зависимости от вида еды, получается разное количество консервов (столько же тратится и пустых консервных банок):

Еда Число консервных банок
Эксп. версия До эксп. версии
Торт 12 6
Жареная свинина 8 4
Жареная говядина 8 4
Жареная курятина 6 3
Золотая морковь 6 3
Печёный картофель 6 3
Тушёные грибы 6 3
Жареный лосось 6
Хлеб 5 3
Жареная треска 5 3
Гнилая плоть 4 2
Яблоко 4 2
Золотое яблоко 4 2
Морковь 4 2
Сырая свинина 3 2
Сырая говядина 3 2
Печенье 2 1
Ломтик арбуза 2 1
Сырая курятина 2 1
Паучий глаз 2 1
Сырая треска 2 1
Ядовитый картофель 2 1
Сырой лосось 2
Картофель 1
Рыба-клоун 1
Иглобрюх 1

Факты

  • В экспериментальной версии консервы восстанавливают Half Hunger. До экспериментальной версии — Heart и Hunger.
  • В экспериментальной версии съедается сразу максимум консервов, чтобы полностью восстановилась сытость.
  • В сокровищнице можно найти консервные банки и консервы.
  • От типа консервируемой еды зависит тип консервов (справедливо для IC2 только с некоторой, одной из последних версий) — если законсервирована гнилая плоть, глаз паука, ядовитый картофель или сырая курятина, например, то в описании предмета будет пометка: This looks bad… («Это выглядит несъедобно…»). Также некоторые виды еды не складываются в стопки с остальными и обладают особыми свойствами, например, золотые яблоки.
  • Также консервы с шансом 2,84 % могут выпасть из коробки утильсырья.
  • Если надет квантовый шлем и он заряжен, то после каждого истощения голода он будет восстанавливать его за счет консервных банок (пустые остаются).
  • В версии 1.154.304 есть ошибка: заполненные консервные банки не исчезают, восстанавливают только Heart, появляются пустые банки.