В связи с готовящимся официальным переименованием изданий Minecraft на вики потребуются значительные изменения.
Пока обсуждение ведётся на портале сообщества. Возможно, будет создан отдельный проект.

IndustrialCraft 2/Начало игры

Материал из Minecraft Wiki
Перейти к: навигация, поиск

В данной статье даются некоторые советы начинающим игрокам в IndustrialCraft 2.

Первые шаги[править | править вики-текст]

Начало игры в IndustrialCraft 2 практически ничем не отличается от оригинального Minecraft. В первый день необходимо найти и добыть дерево и шерсть, чтобы сделать кровать, сделать верстак и печку, а также необходимые инструменты (топор, кирка, лопата) и построить или выкопать жилище.

Рекомендуется сделать дом и кровать до наступления ночи, чтобы укрыться от врагов — мобов и переночевать. Обязатательно нужно позаботиться о пропитании (на первых порах — это жареное мясо и яблоки, добываемые из листвы) и защите — сделать броню и оружие.

Самое необходимое[править | править вики-текст]

Следующий этап — это поиск дерева гевеи, так как вырабатываемая из каучука (Grid Каучук (IndustrialCraft 2).png) резина (Grid Резина (IndustrialCraft 2).png), является ключевым компонентом для электроприборов и генераторов. В то же время, производство резины в больших количествах — непростая задача. Поэтому об этом стоит задуматься сразу. Для добычи каучука из сока на стволе дерева потребуется Краник. Каучуковая капля, из которой краником добыт каучук появится на стволе снова, так что не срубайте гевею, если она находится в близкой доступности. Также, стоит попробовать добыть саженцы гевеи из листвы, чтобы посадить её впоследствии, рядом с домом. Каучук можно добыть с определённым шансом, просто сломав древесину гевеи.

После изготовления факелов, стоит задуматься о спуске в ближайшую шахту (или пещеру) для поиска железа, меди (Grid Медная руда (IndustrialCraft 2).png) и олова(Grid Оловянная руда (IndustrialCraft 2).png). Железо является самым важным ресурсом в IC, так как из него изготавливается практически всё. Большим подспорьем в IndustrialCraft 2 является бронза (Бронзовый слиток (IndustrialCraft 2).png) — материал, являющийся сплавом меди и олова и не уступающий, а даже превосходящий по прочности железо, к тому же медь и олово встречаются в большем количестве и гораздо чаще. Именно из бронзы стоит делать прочную броню и металлические инструменты на первых порах, пока не появится возможность создать более технически совершенные электроинструменты и защиту. Из найденного железа необходимо сделать Молот, а при помощи него — 5 железных пластин, соединив которые с каменной печкой можно получить более эффективную железную печь (Grid Железная печка (IndustrialCraft 2).png).

Параллельно можно развивать и «агропромышленный» сектор — изготовить мотыгу и устроить рядом с водой поле с пшеницей, семена которой добываются просто из травы (см. также Пшеничная ферма). Из пшеницы легко сделать хлеб, который неплохо восполняет недостаток пищи (Hunger.svg). Деревянные жёрдочки (Grid Жёрдочки (IndustrialCraft 2).png) увеличивают урожай пшеницы и позволяют упростить выращивание других культур — картофель, морковь, тыквы, тростник, так как их не нужно высаживать повторно.

Для хранения добытых ресурсов потребуется сундук.

Развитие промышленности[править | править вики-текст]

Электротехника[править | править вики-текст]

После того, как найдено достаточное количество каучука, красной пыли (Красная пыль.png), меди, железа и олова, можно приступать к изготовлению генератора — первого источника электрической энергии, а также первого потребителя электроэнегии — электропечки (Электрическая печка (IndustrialCraft 2).png), которая работает почти вдвое быстрее обычной. Для создания электропечи потребуется медь и красная пыль, потому что обязательно потребуется электросхема.

В IndustrialCraft² рекомендуется добытую руду сначала измельчать в дробителе, а только потом плавить. Таким образом из одного блока руды получается 2 слитка, вместо одного. Поэтому, чем раньше дробилка будет изготовлена тем лучше. Также имеет место рудопромывочная машина, которая позволяет намыть из раздроблённой руды ещё больше ресурсов. Аналогичным образом, рекомендуется не плавить каучук в печи для получения резины, а использовать экстрактор, так как в нём из каучука выжимается больше резины. Дробилка, рудопромывочная машина и экстрактор также являются потребителями электроэнергии.

Шахтёрское дело[править | править вики-текст]

На начальной стадии развития в этом моде, когда будет накоплено достаточно много железа, стоит запастись каменными кирками и одной железной и отправиться в шахту (пещеру или каньон). Рекомендуется пробыть в ней час-другой реального времени, добывая груду металлов, различные камни (камень, уголь, лазурит, обсидиан, алмазы) и красную пыль, чтобы потом при любом сложном и не очень крафте не бегать в шахту за новыми порциями полезных ресурсов.

Впоследствии в шахтёрском деле очень пригодятся шахтёрский лазер и буровая установка (служит для автоматической добычи ресурсов).

Сельское хозяйство[править | править вики-текст]

Аграрный комплекс можно эффективно использовать для жизнедеятельности игрока благодаря жёрдочкам (упрощающим земледелие) и селекции растений. Например, феррий даёт в качестве урожая небольшую кучку железной пыли, а аурелия — золотой самородок. Крайне полезной является кружка кофе, которая прибавляет игроку бодрости, благодаря чему он двигается быстрее. Кружка кофе (Grid Кофе (IndustrialCraft 2).png) крафтится из плодов кофе.

Строительство[править | править вики-текст]

Строительство в IndustrialCraft² проще всего вести при помощи строительной пены (Строительная Пена (IndustrialCraft 2).png), которая служит источником пенобетона (Пенобетон (IndustrialCraft 2).gif) — крепкого и взрывоустойчивого блока, который к тому же можно покрасить и прикрепить текстуру любого другого блока. Если строительную пену сжать, то пенобетон становится очень дешёвым строительным материалом, поскольку при распылении из одной сжатой пены получается 13 блоков пенобетона.

Освещение помещений в IndustrialCraft² можно делать не только факелами, но и с помощью электролампы, из которой формируется напольный, настенный, настольный или потолочный светильник (Электролампа (IndustrialCraft 2).gif), в зависимости от размещения. Светильник созданный из электролампы для освещения потребляет электричество.

Примерный план развития[править | править вики-текст]

После того, как вы походили по миру, побывали в шахте и построили себе укрытие можно приступать к крафту новых механизмов. Так как большинство из них потребляют электроэнергию, стоит заранее обдумать именно этот аспект. Если вы живёте глубоко под землёй, есть смысл сделать геотермальный генератор. Однако, если ваш дом на поверхности, одним из лучших решений будет кинетический ветрогенератор. Итак, для того, чтобы обеспечить себя на долгое время энергией нам нужно собрать перечень ресурсов:

  • 66 булыжника
  • 30 дерева
  • 64 железа
  • 8 олова
  • 16 меди
  • 8 красной пыли
  • 14 латекса
  • 30 угля (лучше накопать побольше, около стопки, тогда процесс переплавки руд будет быстрее)
  • 3 кремня

Первым делом нужно сделать 8 печек. Затем переплавить 27 железа, 3 олова, 3 меди, 14 латекса. Из полученных ресурсов скрафтить молот, кусачки, генератор и дробитель. Затем, закинув уголь в генератор нужно передробить всю оставшуюся руду(процесс займёт много времени, поэтому можно параллельно позаботиться о питании, и посадке гевей). Из полученной медной и оловянной измельчённой руды нужно сделать 8 бронзовой пыли, из которой выплавить 5 бронзовых слитков (остальное лучше оставить в виде пыли). Оставшуюся железную, оловянную, медную измельчённую руду следует также выплавить в печи. Теперь нужно сделать металлоформовочный механизм. После чего сделать кинетический генератор, кинетический ветрогенератор и деревянный ротор.

Достоинства данного подхода
  • Огромное количество энергии
  • Возможность менять ротор на более продвинутый по мере развития
  • Отпадает необходимость в энергохранилище (на начальных этапах)
Недостатки
  • Дорого обходится по железу
  • Необходимо размещать на высоте, соответственно тянуть провода