Тип |
Твёрдый блок |
---|---|
Требования |
Нет |
Действует ли гравитация |
Нет |
Прозрачность |
Нет |
Светимость |
Нет |
Взрывоустойчивость |
6000000 |
Прочность | |
Инструмент | |
Возобновляемый |
? |
Складываемый |
Да (64) |
Воспламеняемый |
? |
Примечания Невозможно сломать рукой или инструментом. |
Ресурсообменник — средство для бартера на сервере.
Крафт
Ингредиенты | Процесс |
---|---|
Корпус механизма, Красная пыль, Сундуки |
Шаблон:Сетка/Крафт |
Настройка
Для начала нужно установить сам ресурсообменник. Рядом с одной из его сторон нужно поставить сейф (или сундук) и положить внутрь предметы, которые вы собираетесь продавать. Предметы, отдаваемые покупателями в качестве оплаты, также будут складироваться в этот сейф (или сундук), поэтому нужно оставить там свободное место.
Для настройки торгового автомата нужно открыть его интерфейс и положить в соответствующие слоты предметы, которые будут определять товар для продажи и его цену.
Например, если вы хотите продавать слитки очищенного железа за 8 монет, то нужно расположить предметы так:
Файл:Торговый автомат интерфейс1 (Industrial Craft2).png
- Нижний левый слот — это то, что будет продавать данный автомат, верхний левый — цена за товар.
- Правые слоты для покупателей и туда ничего помещать не нужно.
- Надпись справа "Performed Trades: 0" показывает число покупок, сделанных в этом обменнике, в данном случае 0.
Торговля
Для других игроков тот же интерфейс торгового автомата будет выглядеть иначе:
Файл:Торговый автомат интерфейс2 (Industrial Craft2).png
Слева показана информация о цене, товаре и его наличии:
- Вверху слева — цена за товар (в данном случае 8 монет).
- Внизу слева — это то, что продаёт данный ресурсообменник (в данном случае слиток очищенного железа)
- Надпись ниже "Stock: 10" означает наличие товара.
Справа находятся слоты для торговли:
- Правый верхний слот для приёма оплаты за товар.
- Правый нижний слот выдаёт товар.
То есть, если положить в правый верхний слот 8 монет, то обменник заберёт их и выдаст в правый нижний слот слиток очищенного железа, которое можно будет уже забрать.
Кража предметов
Если торговым автоматом пользуются одновременно два игрока, может быть совершена кража (игроки это называют гриферством). Например: торговый автомат производит обмен одного алмаза на пять блоков железа. Игрок1 положил алмаз в первый слот, во втором появились блоки железа. Эти блоки может забрать игрок2, ведь они общедоступны, таким образом игрок1 отдаст алмаз, а игрок2 получит бесплатное железо.