IndustrialCraft 2/Шахтёрский лазер

Материал из Minecraft Wiki
Перейти к: навигация, поиск
Шахтёрский лазер
Загрузить Шахтёрский лазер (IndustrialCraft 2).png
Тип

Оружие

Редкость

Обычный

Прочность

300000 (отражает степень заряда)

Возобновляемый

нет

Складываемый

Нет

Первое появление

?

Шахтёрский лазер — это и оружие, и инструмент добычи.

Его можно использовать в качестве оружия, чтобы стрелять в мобов или игроков для нанесения повреждений и поджога, и в качестве инструмента — лазера, прожигающего любую руду. Также используется для крафта термальной центрифуги и шаблонохранителя.

Крафт[править | править код]

Ингредиенты Процесс

Улучшенная электросхема +
Композит +
Красная пыль +
Энергетический кристалл



Старая версия экспериментальной:

Ингредиенты Процесс

Улучшенная электросхема +
Композит +
Красная пыль +
Энергетический кристалл +
Железная заготовка (Рукоятка)


Железная заготовка (Рукоятка)

Версия до экспериментальной:

Ингредиенты Процесс

Улучшенная электросхема +
Композит +
Энергетический кристалл +
Красная пыль



Возобновление с помощью репликации исходных материалов[править | править код]

Картинка Название предмета Требуемое количество жидкой материи
Медный слиток 917.4 мкВ
Резина 100.7 мВ
Железный слиток 1.066 мВ
Красная пыль 1.221 мВ
Светопыль 39.94 мВ
Лазурит 6.633 мВ
Алмаз 44.41 мВ
Бронзовый слиток 961.1 мкВ
Оловянный слиток 1.082 мВ

Использование[править | править код]

Лазер может работать в семи различных режимах: Mining (добыча), Low-Focus (малый фокус), Long-Range (большая дальность), Scatter (рассеивание), Explosive (взрывной), Horizontal (горизонтальный), Super-heat (сверхнагрев) и 3х3. Переключение режимов осуществляется нажатием ПКМ с зажатой клавишей M (можно изменить в настройках). После смены режима в нижнем левом углу появится сообщение, какой из режимов был выбран.

Следует заметить, что не все уничтоженные лазером блоки можно подобрать: часть блоков, уничтоженных в любом режиме, пропадает, и это задумано разработчиками. Во взрывном режиме, как и при обычном взрыве, выпадает всего 30 % блоков.

Особое внимание следует уделить двум режимам: горизонтальному и сверхнагреву. Первый позволяет создавать идеально ровные туннели, так как идёт идеально горизонтально. Такой режим способен срезать два блока — в рост игрока, и один блок над головой (итого три блока в высоту). Блоки, находящиеся под игроком и блок, что на два уровня выше головы игрока, уже недоступны. Режим «сверхнагрев» позволяет плавить блоки, «не отходя от кассы». Таким образом, песок он плавит сразу в стекло (не выпадает блоком); камень выпадает блоком «камень», а не булыжником; руда выпадает уже готовыми слитками.

Кроме того, во всех режимах, кроме взрывного, лазер поджигает мобов и деревья с листвой.

Каждый из режимов по разному истощает лазер (см. таблицу «режимы работы»). Лазер можно зарядить в МФЭ или МФСУ.
Также лазер может использовать энергию из лазуротронового ранца.
Ёмкость внутреннего аккумулятора равна 300 000 еЭ (200 000 еЭ в старых версиях).

Как ингредиент при крафте[править | править код]

Ингредиенты Процесс Результат

Железный слиток +
Улучшенный корпус машины +
Шахтёрский лазер +
Катушка +
Электромотор


Термальная центрифуга

Кристалл памяти +
Улучшенный корпус машины +
Укреплённый камень +
Шахтёрский лазер +
Улучшенная электросхема


Шаблонохранитель

Режимы работы[править | править код]

Режим Описание Энергозатраты (еЭ за выстрел) Урон за выстрел Длина выстрела Пробивание
Добыча Нормальный луч, средняя мощность. 1250 (240 выстрелов) 7 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHalf Heart.svg) 64 блока 6 (камень), 24 (земля)
Короткий фокус Короткий луч малой мощности. 100 (3000 выстрелов) 1 (Half Heart.svg) 3 блока 1 (камень), 2 (земля)
Большая дальность Длинный луч высокой мощности. 5000 (60 выстрелов) 20 (Heart.svg × 10) 64 блока 27 (камень), 128+ (земля)
Разброс 25 лучей рассеиваются из области 5х5 блоков, средняя мощность каждого луча. 10000 (30 выстрелов) 5 (Heart.svgHeart.svgHalf Heart.svg) 64 блока 16 (камень), 16 (земля)
Взрывной Взрыв после прикосновения к блоку. 5000 (60 выстрелов) 24 (Heart.svg × 12) — 336 (Heart.svg × 168) 64 блока 2 (камень), 5 (земля)
Горизонтальный Луч летит параллельно земле по прямой, похож на режим «добыча». 3000 (100 выстрелов) 7 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHalf Heart.svg) 64 блока 6 (камень), 24 (земля)
Сверхнагрев При попадании в цель, поджигает (мобов) либо плавит (блоки). 2500 (120 выстрелов) 10 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg) 16 блоков 1 (камень), 13 (земля)
3х3 Подобен режиму «Горизонтальный», но выпускает 9 лучей квадратом 3х3. 10500 (28 выстрелов) 10 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg) 16 блоков 54 (камень), 216 (земля)

Недостатки[править | править код]

  • Лазерный луч летит медленнее стрелы, выпущенной из полностью натянутого лука, поэтому использовать лазер в качестве боевого оружия не так практично, как лук.
  • Шахтёрский лазер запрещён на многих серверах из-за своей большой разрушительности.

Дополнительно[править | править код]

  • Если у вас установлено дополнение GregTech, то рецепт крафта шахтерского лазера усложняется:
Ингредиенты Процесс

Улучшенная электросхема +
Титановая пластина +
Гелиевый охлаждающий стержень 360k +
Композит +
Рубин +
Энергетический кристалл или
Литиевая батарея или
Апгрейд из энергетического кристалла или
Апгрейд из литиевой батареи

РубинГелиевый охлаждающий стержень 360kЛитиевая батареяАпгрейд из энергетического кристаллаАпгрейд из литиевой батареи

  • Если у вас установлено дополнение Advanced Solar Panels, шахтерский лазер можно зарядить с помощью улучшенной или гибридной солнечной панели.
  • При проходе через стекло лазер не уничтожает блок, что логично поскольку лазер является сфокусированным светом.