В связи с готовящимся официальным переименованием изданий Minecraft на вики потребуются значительные изменения.
Пока обсуждение ведётся на портале сообщества. Возможно, будет создан отдельный проект.

We have begun migration of most wikis to our new host, Amazon Web Services. All but the top 100 wikis are in read-only mode until the migration is complete. Estimated completion: End of Week.

Infdev

Материал из Minecraft Wiki
Перейти к: навигация, поиск
Minecraft Infdev
Wowc.png
Первая версия

Minecraft Infdev (27 февраля 2010)

Последняя версия

Minecraft Infdev (27 июня 2010)

Платный?

Да

Веб-сайт

Отсутствует

Infdev (Infinite Development — бесконечное развитие) является третьей стадией развития Minecraft и поддерживает игру лишь в однопользовательском режиме Выживание. Infdev пришёл на смену Indev, когда Нотч запланировал введение в игру бесконечных карт. Именно внедрение бесконечной генерации карт было главным нововведением данной стадии развития игры. Впоследствии Infdev был заменён версией Alpha и больше не поддерживается обновлениями. После сбоя Infdev в сентябре 2010 года ссылка на него была удалена с официального сайта.

Infdev сначала генерирует небольшую область карты вокруг первоначальной точки появления игрока, а затем продолжает генерацию карты по мере продвижения игрока в неисследованные области. Карты, генерируемые Infdev, теоретически могут быть до восьми раз больше, чем поверхность Земли, достигая по площади 4,096×1015 (4,096 квадриллиона) км², но уступать ей по общему объёму, так как карта ограничена по глубине отметкой 64 метра. Именно в Infdev впервые замечен эффект Далёких земель.

Новые возможности[править | править вики-текст]

Полный список нововведений смотрите в статье История версий/Infdev
В ранних версиях Infdev в мире иногда встречались гигантские кирпичные пирамиды, достигавшие в верхней точке границы мира. Генерация пирамид происходила без учёта рельефа местности. Нотч ввёл кирпичную пирамиду с целью тестирования бесконечного мира и бесконечной генерации структур.
В файлах Infdev имеется скрытый тип генерации мира «Небесные земли». Легально попасть в них невозможно. В Небесных землях часто встречаются летающие острова, там никогда не бывает ночи.
Infdev также является первой версией, в которой обнаружены Далёкие земли. Огромная деформированная стена, начинающаяся на координатах ±12,550,820, была впоследствии удалена в Beta 1.8, однако, другие эффекты, называемые Далёкими землями (ложные чанки, искажённая физика, конец карты на координатах ±32,000,000) с тех пор существуют в игре.

Переход на Alpha[править | править вики-текст]

Когда основная цель выпуска Infdev (внедрение генерации бесконечных карт) к июню 2010 года была достигнута, название версии игры Infdev заменено на Alpha в знак прогресса в сторону предстоящего релиза. Infdev больше не поддерживается обновлениями, а ссылка на его загрузку удалена с официального сайта.

В новом лаунчере была введена поддержка Infdev: old-alpha inf-20100618.

Интересные факты[править | править вики-текст]

  • Версия Infdev получила своё имя от игры слов In DevelopmentВ разработке (полное имя версии Indev); где «Inf» – сокращение от Infiniteбесконечность.
  • В Infdev, при разрушении блока под собой, анимация разрушения не отображается.
  • В ранних версиях Infdev игроку давался начальный набор из 999 деревянных досок и 999 блоков стекла.

См. также[править | править вики-текст]

Примечания[править | править вики-текст]