Infdev (17 июня 2010, 2)

Материал из Minecraft Wiki
Перейти к: навигация, поиск
Infdev
Infdev 20100617-2.png
Дата выпуска

17 июня 2010 г.

Загрузить

Клиент (.json)

Infdev 17 июня 2010 года — девятнадцатое обновление в версии Infdev, содержащее следующие изменения.

Нововведения[править | править код]

Основное
  • Застревание внутри блоков приводит к удушению.
  • Рука игрока теперь видима.
Блоки
  • Текущая вода, соприкасающаяся с текущей лавой, создаёт булыжник.
  • Текущая вода, соприкасающаяся с источником лавы, превращает лаву в обсидиан.
Генерация мира
  • Пещеры стали более интересными:
    • Залы теперь имеют от одного до пяти выходов вместо 1, создавая естественные системы.
    • Пещеры стали крупнее, и некоторые из них могут быть очень богатыми на ценные ресурсы (но редко).
    • Потоки лавы и воды встречаются чаще.
    • Увеличены разнообразие толщины туннелей и вероятность ответвления.
    • В некоторых пещерах встречаются земля и гравий.
  • Возможны потоки воды и лавы на поверхности.

Изменения[править | править код]

Блоки
  • При добыче обсидиана теперь выпадает обсидиан вместо булыжника.
  • Лава теперь распространяется на 4 блока вместо 8.
  • На уровне 0 теперь можно разместить блоки (лава заменена коренной породой).
Генерация мира
  • Потоки лавы не распространяются.
  • Вода течёт более красиво.
  • Сделано много усовершенствований в систему задержку тактов (используется для жидкостей и огня); возможно, это исправит аварийное завершение игры.
  • Коренная порода теперь генерируется на нижней границей карты.
  • Удалены бесконечные моря лавы под землёй (заменены камнем после обновления).

Исправления[править | править код]

  • Исправлены ошибки в коде распространения воды.
  • Исправлены невидимые водопады.