Infdev 20100617-2
Minecraft Infdev
Издание | |
---|---|
Дата выпуска |
17 июня 2010 г. |
Загрузка | |
Девятнадцатая версия Minecraft Infdev была выпущена 17 июня 2010 года.[1]
Содержание
Нововведения[править | править код]
Игровой процесс[править | править код]
- Игрок теперь удушается во время нахождения в блоках.
Генерация мира[править | править код]
- Потоки воды и лавы
- Добавлены на поверхности.
Изменения[править | править код]
Блоки[править | править код]
- Текущая вода, соприкасающаяся с текущей лавой, теперь создаёт булыжник.
- Текущая вода, соприкасающаяся с источником лавы, теперь превращает лаву в обсидиан.
- Вода теперь течёт более красиво.
- Лава теперь распространяется на 4 блока вместо 8.
- Источники лавы больше не распространяются.
- При добыче теперь выпадает обсидиан вместо булыжника.
- Сделано много усовершенствований в систему задержку тактов.
Игровой процесс[править | править код]
- Рука игрока снова видима.
Генерация мира[править | править код]
- Теперь генерируется на нижней границе карты вместо лавы.
- В следствии чего теперь на уровне 0 можно разместить блоки.
- Удалено бесконечное море лавы под землёй.
- Теперь ещё более региональные.
- Залы теперь имеют от одного до пяти выходов вместо только одного, создавая системы пещер.
- Потоки лавы и воды теперь встречаются чаще.
- Увеличены разнообразие толщины туннелей и вероятность ответвления.
- В некоторых пещерах теперь встречаются земля и гравий.
- До этой версии, все руды генерировались со случайным количеством жил, независимо от типа руды.
Исправления[править | править код]
- Исправлены ошибки в коде распространения воды.
- Исправлены невидимые водопады.
Примечания[править | править код]
- ↑ «Tweak and bug fix update» — The Word of Notch, 17 июня 2010 года.