Millénaire/Квесты

Материал из Minecraft Wiki
Перейти к: навигация, поиск
Назад Установка Культуры Руководства

В данном моде присутствуют и квесты, как небольшие, так и глобальные. Но самое интересное это "Задания Сотворения". Так называется вид глобальных квестов, которые дадут вам лидеры поселений, при достижении определенного уровня доверия у них. Эти квесты дают не только интересные задания, но и особые предметы, которые вы не сможете нигде купить.

Введение[править | править код]

Задания Сотворения — это поиск ответа на извечные вопросы, откуда мы пришли, почему мы здесь, кто создал это место и с какой целью. Поскольку вы, кажется, из этого мира, жители деревни считают вас идеальным человеком, чтобы найти ответы на эти вопросы. Будьте готовы к эпическому путешествию, чтобы найти ответ на Великий Вопрос Жизни, Вселенной и всего остального.

Обзор[править | править код]

Открытие цепочки квестов[править | править код]

Чтобы открыть цепочку квестов «Сотворения», вам сначала необходимо поднять репутацию до «Друг деревни» с деревней хинди, норманнов или майя, в зависимости от того, какую главу вы хотели бы сыграть. Общий способ сделать это — это продавать или отдавать даром (что намного быстрее поднимает репутацию) товары и покупать товары в деревне, пока вы не обменяете на сумму, равную двум золотым денье. Чтобы проверить свое текущее состояние, поговорите с вождем деревни, поскольку в его тексте будет указание, на каком этапе вы находитесь. После получения уровня доверия откроется цепочка квестов. При разговоре с вождем деревни или его женой всплывет ваш первый квест. Перед принятием квеста имейте в виду, что на каждого из них существует ограничение по времени в игре. Хотя это очень снисходительно, лучше быть готовым, потому что некоторые из этих квестов будут занимать много игровых и реальных часов. Также обратите внимание, что если вы провалите квест из-за достижения предельного времени, вы сможете снова начать последнюю миссию, вернувшись к персонажу, который ее дал.

Глава I — Мудрец (Садху)[править | править код]

  • Мудрец
  • Введение
  • Ботанические образцы
  • Изучение леса
  • Индуистские эпосы
  • Изучение пустыни
  • Болотный Эксперт
  • Священное оружие
  • Страх и Знание
  • Исследуя горы
  • Великое погружение
  • Окно в глубину
  • Знание и Ритуалы
  • Пределы мира
  • Книга Садху
  • Лидерство

Глава II — Алхимик[править | править код]

  • Алхимик
  • Добро пожаловать
  • Каменная коллекция
  • Жгучая потребность
  • Взрывоопасные потребности
  • Великие раскопки
  • Взрывоопасные вещества
  • Аномалия
  • Второе сообщение
  • Никогда два без трех
  • Распространение знаний
  • Эксперимент
  • Разум и материя

Глава III — Падший король[править | править код]

  • Темные приметы
  • Подготовка к войне
  • Лагерь
  • Новые жертвы
  • Обсидиановая пирамида
  • Король Шаман
  • Камера лавы
  • Жертвы воины
  • Новые ритуалы
  • Источник Зла
  • Сломанная дверь

Награды[править | править код]

Помимо многочисленных предметов, денег и репутации, которые вы получите от выполнения квеста "Сотворения", в конце каждой главы вы также получите специальный подарок. После завершения Первой главы, главы хинди, вы получите лидерство над хинди. Это позволит вам строить контролируемые хинди деревни (деревни, где вы можете разместить здания самостоятельно). Это один из двух способов получить лидерство, другой-достичь ранга "истинный лидера" в индийской деревне. После завершения Второй главы, нормандской главы, вы получите лидерство над нормандцами. Это дает доступ к тому же, что и руководство хинди, только для контролируемых Нормандских деревень. После завершения третьей главы, главы Майя, вы получите лидерство над Майя. Это дает доступ к тому же, что и руководство хинди, только для контролируемых деревень Майя.